по твоей логике (точнее отсутствию) - мморпг были всегда в жопе
Было время, когда эффект от чего то делания с графикой в онлайне был очень сильный и этого было достаточно, интересную игру делать было не обязательно. Плюс в эти времена у людей было больше времени, больше желания и тд. То есть было хорошее время для мморпг не зависимо от того как они делались и что из себя представляли. Сейчас эти времена прошли. Никому уже не интересно играть в тоже самое с качеством не лучше чем тогда.
Люди готовы идти на компромисс в этом плане, если это мобилка, они нажали 1 кнопку - болванчики побежали ключ 20й зачищать в автоматическом режиме пока хозяин работает на работе. В большой же ммо тот же процесс зачистки того же 20го ключа требует от игрока огромной концентрации и усилий, большого количества времени, и логично что человек рассуждаешь - а нахер оно надо, если награды такие же как в мобилке, где мобы сами его зачистят.
потому что потом начался поголовный реюз (даже супер успешный вов классик нормально так копипастил), реткон и тд.
Потому что это очень дешево и не требует например искать хорошего гейм дизайнера и платить ему минимум 200 000$ в год. Банально группа васянов любителей способна запустить качественный классик сервер, Ностальриус или как его там. А уж для компании у которой все ресурсы исходники и даже где то нужные специалисты, это вобще какие то копеечные копейки. Контент для таких версий естественно никто не делает, потому что производство контента 1 из дорогих вещей как раз, а само открытие и ленивое патченье это гроши доступные всем.
То есть если компания выспускает классик сервер это знак что у дела у нее плохо обстоят. Это значит что на новый проект просто денег не откуда взять.
а значит и без твоих каких-то утопичных новинок приносит норм прибыль.
Не приносит. WoW не могут закрыть потому что это обрушит акции Активижен по репутации, и это единственная причина почему игра не закрыта на волне того же ШЛа.
Тоже самое, яж играл на классике взял 60й уровень. Сами механизмы и удобства хуже(не критично хуже), но геймплей и дизайн лучше. В ваниле ощущалось усиления персонажа от прокачки, усиления персонажа от одевания, усиления персонажа от прокачки талантов и скилов. Ничего из этого на актуале нет, и то что ты бегаешь кривенько и нету части удобного функционала, то что графика значительно беднее, это гораздо меньшее значение имеет чем выше названое, потому что это сугубо второстепенные вещи. К тому же которые фиксятся за 1 день. Типа персонаж долго залазит на маунта - ну поменяй 1 настройку на сервере и будет залазить как в современной версии. Типа много бегать пешком - сделай маунта раньше, и точек полета больше - будет тоже самое что в современном и так далее. То есть какие то неудобства конечно сложнее пофиксить, но большинство это просто настройка, которую можно вертеть как хочешь.
1) ну да, в бфа ведь ничего не надо было гриндить:D
2) даже на столицах столы заказов практически мертвы. и так и было бы с кроссерверным столом. Спрос намного меньше предложения и ты это никак не пофиксишь, пока реагенты/крафт вещи в принципе передаваемы
3) это меньше, чем в расхайпленном ШЛ-е, но все еще, внезапно, больше, чем в любой другой мморпг:D вов из дед, но остальные тогда что? мертвее мертвого? а какая мморпг супер жива? опять свои фантазии включаешь?
4) у меня ничего не лагает и не греет сверх нормы. На ультрах грузит норм так, но на то они и ультра настройки. А картинка приятнее только в БДО ремастере и то если стоишь на одном месте. Ага, говно. А где не говно тогда? В фф без сглаживания? или в проджектах конца нулевых, типа перфект ворлда?
5) ну развалится и что? ты от этого не застрахован ни в какой игре. Плюс есть стабильные долгожители, есть больше сотни других гильдий. Есть выбор. А не так, как в тесо или фф14, в которых десяток ру статиков НА ВСЮ ИГРУ и пара гильдий +\- живых гильдий, фсе.
7) в смысле что-то полноценное? А в какой игре для тебя каждые микропатчи вводят что-то полноценное? И в смысле не произошло? Изменений в классы нормально так насыпали, мета перемешалась. Ты вообще чего ждешь от "освежить спеки"? Дать хантам базуку, варам бейсбольную биту и тд? Или отобрать у палов утилити, отдать их монкам, а палам взмаен монковскую мобильность? Утета 10/10 некст ген изменений:D Классовые механики есть, стиль игры у каждого класса есть (привет, тесо кста), меняют только минорные (иногда не очень) особенности. Плюс подогнали новый класс. И в какой из старых игр у тебя вводили таких изменений классов, которые переворачивали ощущения с ног на голову?
8) че? это в какой игре ты жмешь скил с кд в 20 секунд и наносишь миллионы урона? в фф14, где серый моб с гкд 1.5 сек и кастом 2 секи умирает секунд десять-пятнадцать? или в бдо, где у классов вообще лютое пианино? или может в тесо, где одетый чел, конечно, серого моба убивает с 2 тычек, но зато в боссов приходится вивить и долбить две панельки. Или в гв2, где в принципе практически нет супер дамажных скилов с 20+секундами отката, в основном мощные деф/дебаф абилки? Или в лост арке, где я чтобы залить пак в хаос данже прожимал пол панели (но там да, откат по 20 сек скилов и на первых уровнях реально мобы с одной кнопки могут улетать (только остальные 6-7 не дамажат)? опять свои фантазии включил
9) ори сколько угодно, но инфу там можно получить даже не выпрашивая челов, в отличии от любой другой мморпг, где классовых дискордов я не видел В ПРИНЦИПЕ
2) ну так в чем перемога, система новая с профами не работает. Зачем вы переделывали профы в нерабочую систему?) Очевидно если делали отдельный аук для проф он должен работать, он должен быть встроенным в игру. Иначе зачем этот сизифов труд.
3) это просто мало, какая разница меньше чем где, для какойнить русской локализации корейской игры мейлру это вобще дохера. Но для вова это убыточность. Остальное не имеет многотысячного офиса в Калифорнии, который ежемесячно жрет десятки миллионов долларов. Остальному проще.
4) потому что ты бот, который пишет посты с оправданиями за деньги. Как и у любого бота поцреота и прочего у тебя терминальная проблема с жизненной логикой, по которой что то плохое где то оправдывает что то плохое где то еще. Типа в ФФ графика говно - значит в вове не так все плохо. На деле графика это гафика - вов это страшная графика, ей ничего не поможет, потому что игра отсталая. И казалось бы у тебя осталая графика но плюсом могут стать низкие системные требования, но у ДФ они не низкие, то есть сборник минусов у тебя и графика плохая и комп нужен такой же как для БДО где графика в десятки раз лучше.
5) и то, что ты идешь в игру, и ищешь себе компанию, а без компании в такое говно как в вов в принципе играть невозможно, где является нормой развалиться гильдии и забить на игру, а не просто возможным вариантом. Какие то единичные гильдии держатся последними годами, хотя раньше таких гильдий было чуть ли не большинство. И для кого то это может быть важно, он заводит знакомых и гильдию не для того чтобы они развалились через несколько месяцев, для кого то может неважно конечно.
7) ну в прямом несколько новых данжей новые рейды, новые занятия, новые механики. Полноценное. Про в какой игре - читай выше в 4м пункте, что у других так не делает хорошим так у тебя, и не мотивирует играть.
У нового класса все равно не нарисовали нормальную модельку поэтому нормальными люди им играть не будут. Если его только выдадут другим.
8) пункт 4.
9) так этож деньги, аудитория близзардовских очень платежеспособна, поэтому вокруг нее постоянно вьются всякие стримеры блогеры дискорды и сайты. А то что в этих дискордах советы дают те кто на паладине не играл ни разу стало мемом, который даже не играющие в вов могут знать. В контексте нашего обсуждения, зная какая репутация у таких дискордов, можно сделать выводы о человеке который про них сказал как о достоинстве игры.