Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Автор темы: Kerayra
Дата создания: 29.01.2017 11:10
Аватар для Kerayra
ГлаВредина
Регистрация:
27.01.2015
Танк Медаль "500 лайков" Знаток WoW
Награжден за: Знатоку игры World Of Warcraft за активную помощь в развитии раздела и форума. Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
В новом выпуске Happy Hour, еженедельного шоу по MMO Star Citizen, комьюнити-менеджеры Тайлер Уиткин (Tyler Witkin), Джаред "Disco Lando" Хукаби (Jared Huckaby) и стример BristolBoy88, представляющий игровое комьюнити, пообщались с главой отдела по дизайну персонажей Джошем Германом (Josh Herman).

Благодаря трансляции удалось узнать различные подробности, касающиеся кастомизации персонажа и, в частности, о работе над одеждой:
  • В данный момент ведется работа над костюмами как для Squadron 42, так и для Star Citizen.
  • Разработан 3D-концепт для рас Banu и Xi'an.
  • Раса Vanduul не является рептилиями, это комбинация различных типов животных.
  • Негуманоидные расы будут присутствовать во вселенной, но это произойдет еще не скоро.
  • Разработка персонажа занимает очень много времени - от 42 до 60 дней. На одно лицо уходит до 20 дней, а на создание простой майки - 4 дня.
  • Одежда пустынников будет доступна для обычных персонажей.
  • Рассматривается возможность сделать капюшон не статичным, а с возможностью визуально снять или надеть его по желанию.
  • Будут костюмы для разных видов деятельности, однако персонаж может носить все что захочет, так как нет никаких привязок и требований.
  • Броня будет поделена на четыре участка: голова, тело, руки, ноги. Саму голову можно кастомизировать очками, масками и различными видами пирсинга.
  • Одежда будет многослойной, то есть, например, можно надеть куртку на рубашку.
  • Работа над женскими персонажами ведется настолько быстро, насколько это возможно.
  • Работа над волосами проводится студией AirShip и на данный момент около 30 различных стилей находятся в разработке. Полная кастомизация волос пока еще находится в планах.
  • Можно будет настроить волосы на лице (бороду, усы).
  • Рассматривается возможность татуировок. При этом, возможно, игрок сам сможет рисовать тату своему персонажу.

С переводом Star Citizen Happy Hour можно подробнее ознакомиться в следующей теме.


(c) GoHa.Ru
Последний раз редактировалось Элфи; 29.01.2017 в 11:59.
Аватар для Kerayra
ГлаВредина
Регистрация:
27.01.2015
Танк Медаль "500 лайков" Знаток WoW
Награжден за: Знатоку игры World Of Warcraft за активную помощь в развитии раздела и форума. Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Regulos - отдельная благодарность за перевод!
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Сообщение от Kerayra:
На одно лицо уходит до 20 дней
А сколкьо времени уйдет на создание нормального редактора, что бы всё делалось как-то более быстро? Взять тот же редактор в БДО - клепай не хочу в день по 20 лиц, только текстурки униклаьные рисуй, если уж совсем не иметься :)
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 01.02.2017 в 09:55.
Аватар для Rocki48_renamed_1156619_12062023
Читатель
Регистрация:
30.09.2014
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Сообщение от Kerayra:
создание простой майки - 4 дня
Парни явно никуда не спешат, денег то много
Аватар для mis1978_renamed_1014583_20072023
Гигант мысли
Регистрация:
11.02.2013
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Ждем релиз лет так через............: redlol)
Аватар для Zikis
Мастер
Регистрация:
12.11.2010
GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Когда нет даже беты, когда нет ничего про геймплей, но тебе втирают про кастомизацию
Аватар для Sheptun_renamed_1244110_26012021
Забанен
Регистрация:
17.04.2016
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Какая может быть кастомизация в настолке?
Аватар для Olbery_renamed_975983_15032024
Старожил
Регистрация:
27.10.2012
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Сообщение от Kerayra:
Саму голову можно кастомизировать очками
Сообщение от Kerayra:
Полная кастомизация волос пока еще находится в планах.
Сообщение от Kerayra:
Можно будет настроить волосы на лице (бороду, усы)
Сообщение от Kerayra:
Рассматривается возможность татуировок.

В игре хипстеры смогут создавать хипстеров А гироскутеры с вейпами в настройках кастомизации будут?

Высокоэнергетическое излучение находится за пределами видимого спектра. Поэтому космические телескопы андромедян зарегистрируют мощный и продолжительный гамма-всплеск. ;~]
Через два с половиной миллиона лет.
Въедливый читатель тут, конечно, спросит: "Почему с половиной - если до андромеды только два миллиона св.лет???"
Ну так и у SC релиз не завтра же - понимать надо!

- Rattus
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Цитата:
При этом, возможно, игрок сам сможет рисовать тату своему персонажу.
Ага, конечно Купола и члены уже передают привет

Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Сообщение от Kerayra:
Одежда пустынников будет доступна для обычных персонажей.

Рассматривается возможность сделать капюшон не статичным, а с возможностью визуально снять или надеть его по желанию.

Будут костюмы для разных видов деятельности, однако персонаж может носить все что захочет, так как нет никаких привязок и требований.
это то что все ждут

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для rogue
ждунишка
Регистрация:
16.12.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Сообщение от Kerayra:
Разработка персонажа занимает очень много времени - от 42 до 60 дней. На одно лицо уходит до 20 дней, а на создание простой майки - 4 дня.
намек, что игру еще 10 лет ждать)
Аватар для bobbi-kzdox_renamed_1229467_09022021
Забанен
Регистрация:
08.01.2016
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Сообщение от Kerayra:
Будут костюмы для разных видов деятельности, однако персонаж может носить все что захочет
разумно повысить износ неподходящей к деятельности одежды. можно конечно смазывать корабль во фраке но это должно както отразится на его виде и сроке службы
Аватар для emptyuser
Читатель
Регистрация:
30.11.2016
Зомби мутанта
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Короче релиза не будет.Крис благодарит вас за 100кк
Аватар для bobbi-kzdox_renamed_1229467_09022021
Забанен
Регистрация:
08.01.2016
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Сообщение от xxxHOliC:
Взять тот же редактор в БДО - клепай не хочу в день по 20 лиц
ты не сравнивай Х с П.

лица в БДО все получаются кранйе сходные сколько бы их не кастомизировали. в БДО даже кирпич мордоворота похож на личико изящной милашки. даже интеренсно как такое сходство образуется

все эти корейские игры конечно цветасты и ярки но эта цветастость поверхностна и просто блестит. ни одно видео БДО даже близко не похоже на видеоряд для кинофильма. и вряд ли когдато даже будт на это претендовать
Аватар для VladiT
Старожил
Регистрация:
19.12.2011
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
4 дня на майку? Серьезно, в космосиме тратить 4 дня на майку? Такое чувство что у них избыток средств и они нанимают на них людей которые не спеша делают майки.
Аватар для MarkusVI
Маньяк
Регистрация:
11.01.2016
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Наивные чукотские юноши, думают что в проекте участвуют универсальные разработчики, типа сегодня они художники и моделлеры, завтра они могут заняться риггингом и анимацией, а потом если надо поправят сетевой код.
Хочу напомнить, что это не так, на вопросы отвечал Джош Герман, который Арт-директор персонажей и он не может отвечать за сроки всего проекта.
Аватар для bobbi-kzdox_renamed_1229467_09022021
Забанен
Регистрация:
08.01.2016
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Сообщение от VladiT:
в космосиме тратить 4 дня на майку?
вероятно различаются представления о космосимах у тебя и у криса робертса. такая мысль тебе в голову не приходила?
Аватар для FinalRelease
Мастер
Регистрация:
10.08.2009
GoHa.Ru - Старожил
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Геймплея нет, беты нет, оптимизации нет, они тратят 4 дня на майку.

У меня уже готов
Для тебя букет котов,
Очень свежие коты!
Они не вянут, как цветы.
Я несу букет котов,
Дай скорее вазу.
Очень свежие коты -
Это видно сразу!
Аватар для Antares_renamed_1299784_31082022
Писaтель
Регистрация:
21.01.2017
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
а еще надо носки, трусы и всё в разных расцветках

Для регистрации в Star Citizen (получишь бонус 5.000) - https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-D6V7-7STJ
Аватар для Topol-M
Регистрация:
23.07.2006
Космос Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Слоу-мо кастомизация, а я думал они меня ничем не удивят
Сообщение от bobbi-kzdox:
ты не сравнивай Х с П.
В еве редактор персов вполне норм, перса за час максимум можно сбацать, а вариаций огромная будет, моделька пластичная на лицо и тело, есть ограничения на рост и толщину правда (жирдяй не выходит ).

Сообщение от Antares:
а еще надо носки, трусы и всё в разных расцветках
Ой не напоминай, мне страшно представить сколько времени они будут делать одного НПС.

Сообщение от Soultaker:
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.


Аватар для Duka
Мастер
Регистрация:
02.04.2012
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Сообщение от Topol-M:

В еве редактор персов вполне норм, перса за час максимум можно сбацать, а вариаций огромная будет, моделька пластичная на лицо и тело, есть ограничения на рост и толщину правда (жирдяй не выходит ).

Там лица шаблонные, зависят от рассы. Влияние на их вид минимально.
Аватар для MarkusVI
Маньяк
Регистрация:
11.01.2016
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Сообщение от Topol-M:
В еве редактор персов вполне норм
ССР негодяи! Сколько я сил потратил на своих персов и всё псу под хвост! Эти гады так и не выпустили их из кают.
Крис хоть и плут, но верю что рано и ли поздно, мои бородатые со шрамами и тату с моноклями альты, появятся в игровой вселенной.
Аватар для Topol-M
Регистрация:
23.07.2006
Космос Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Сообщение от Duka:
Там лица шаблонные, зависят от рассы. Влияние на их вид минимально.

Угу, вот ты сейчас поделил целый редактор редактор на три и сравнил в СС да там из черного можно сделать Майкла Джексона
Ты не забыл что раса там особо ни на что не влияет, качать начать можно любые скилы, так что без разницы все одно..








В СС херней маются 4года, штатом в 200>

Сообщение от Soultaker:
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.


Аватар для tiamant
Маньяк
Регистрация:
14.06.2010
Берсеркер
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Я конечно понимаю что кому то играть не во что, а прийти и по хейтит хоть какое то развлечения. Я вот посмотрел последние релизы и будущие в этом году, играть не во что, как и ждать. (ну может кроме лкф 2, но это кредит доверия за первую часть) И так получается что у нас единственная надежда StarCitezen Надеюсь у ребят все получиться или так и будете играть в Ревалетион и тому подобный хлам и дальше.
Аватар для Duka
Мастер
Регистрация:
02.04.2012
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen - Подробности о работе над кастомизацией персонажей
Сообщение от Topol-M:

да там из черного можно сделать Майкла Джексона

Ну здесь ты загнул. Редактор персонажей в Иви далеко не самый мощный из доступных. При выборе рассы задаются автоматичеки черты лица, которые становятся доминирующими при дальнейшем редактировании. Можно раздувать щеки, менять прически, макияж, одежки и цвет кожи, но превратить, например, мою калдарскую девочку-детеис в, скажем, амарскую будет как минимум очень сложно и отдаленно. Более того, некоторые рассы мягко говоря копируют друг друга. Например, те же детеис калдарские и минматарские себьесторы.






Так и не скажешь сразу, где детеис, а где себьестор. Так что сср халтурят тоже местами

Ваши права в разделе