Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Автор темы: Libris
Дата создания: 18.07.2023 22:29
Аватар для Shakra
Старожил
Регистрация:
02.07.2005
GoHa.Ru II Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Сообщение от Non:
P.S. Ой, самый прикол, конечно, с новым уником сорка. Вот вам пассивка от телепорта, а взамен ваш телепорт будет вас рандомно кидать по экрану
Почему сразу рандомно? Тебя будет кидать сюда:
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Tkuvma
Старожил
Регистрация:
01.03.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Кажется, что добавили новый эвент - проклятая святыня, как раз на тему Сезонная чума.
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Сообщение от Non:
Говорят, теперь в третий тир до 50 уровня не пустят, а для перехода в четвертый надо быть 70 уровнем лол Я на 70 уровне уже 90% гира собрал себе в пре-сезоне.
Так вроде :
Сообщение от Libris:
Например: У вас персонаж 1-го уровня. Друзья приводят вас в 4-й уровень мира и оставляют у входа в подземелье. Они начинают убивать монстров 100-го уровня. До сезона чумы вы получали: (здоровье монстра 100-го уровня) * (1 + 25%). После сезона чумы вы будете получать: (здоровье монстра 11-го уровня) * (1 + 15%).
Вряд ли был смысл нерфить так экспу, если все равно тебя на эту сложность не пустит, хотя я не удивлюсь, логикой там не руководствуются.
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a

Новостнику заплатите чеканной монетой, чтоб гений его пронзил небеса!
Моя гик-коллекция
* Имя Гению Коджима Хидео.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Сообщение от Non:
Говорят, теперь в третий тир до 50 уровня не пустят, а для перехода в четвертый надо быть 70 уровнем
Ну и правильно, а то прихожу на ворлд босса на т4, а там 60 уровни ждут пока им сотые убьют его.
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Сообщение от Kotique:
Ну и правильно, а то прихожу на ворлд босса на т4, а там 60 уровни ждут пока им сотые убьют его.
На т4 с этим проблем никогда не было, не считая может первых пары дней, тем более, что сотый может босса соло убить за минуту-две. Проблемы с боссом обычно на уровнях т1-т2 спустя недельку-две после старта, ибо там никого нет и разброс реально 1-50 лвл, где даже пара пятидесятых босса не царапают.
Аватар для Друг
Мастер
Регистрация:
15.07.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Чемпион
Награжден за: За 14 найденных открыток в конкурсе WD Boom и за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Теперь хз что собирать с такими то нерфами.Половина шмоток в утиль.
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Сообщение от Sapphire:
Так баланс не изменился, то что они там 10% каким-то скилам накинули это не меняет вообще ничего, они просто занерфили играбильные билды и механики в говнину, но не играбильные от этого лучше не стали, ими не играли не потому, что им 10% урона не хватало. Билды остались все те же самые, только качество жизни на них сильно упало.
А по другому балансить они никогда и не умели. Они просто повторяют ровно то, что делали в д3. Когда-нибудь, может быть, в каком-нибудь сезоне нарисуют легендарку, которая делает из говнобилда какого-то класса дисбалансную имбу, в следующем сезоне порежут её до уровня дна и дадут такую же уже другому классу, и так по кругу до бесконечности - это и называется поддержка игры по близовски. Крайне наивно было ожидать от них чего-то большего.

Аватар для Bullen
Survivor
Регистрация:
26.01.2009
GoHa.Ru II Степени Разбойник
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Сообщение от Non:
Говорят, теперь в третий тир до 50 уровня не пустят, а для перехода в четвертый надо быть 70 уровнем лол
против паверлевелинга, типа )
чтоб друзяшки 100 уровне не бустили 1-50 за несколько часов
Аватар для EGWizard
Писaтель
Регистрация:
10.05.2023
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
@Sapphire, Libris
Для «Мазохизма» теперь требуется вероятность удачного удара не ниже 75%.

Тут опечатка, скорее. В игре это выглядит иначе - лаки хит и после него 75% шанс прока при крите, а не 100% при крите
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Сообщение от EGWizard:
лаки хит и после него 75% шанс прока при крите, а не 100% при крите
Ну если так, то это хотя бы жизнеспособно.
Аватар для AlexD
Читатель
Регистрация:
31.05.2023
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
@Dopebat2, смотрел на билд после патча. Такой же играбельный. Ты где такое видел что бить надо 5-10 раз?
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для DarkCemetery
Книгоман
Регистрация:
03.02.2009
Зомби мутанта Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Сообщение от Ctr:
А его и не должно быть, этож диабло.
Ну пускай не удивляются что в игру будет мало народу играть. За столько лет нихера не придумать и выпустить унылое дерьмо. Ну молодцы, че еще сказать.
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Броню конкретно так подрезали. Было около 67%, стало 59%.
Аватар для Dzirat
Noblesse Oblige
Берсеркер Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - Старожил Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru Медаль "500 лайков"
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Сообщение от Dopebat2:
Некра с костяным копьем тоже порезали. Из патчнотов может не так очевидно, но в итоге там, где раньше одно копье срезало большинство элиток, теперь надо пулять раз по 5-10. Вообще, довольно таки сильно перетряхнули баланс статов на шмоте для всех.
Я хз, может в высоких порталах что-то меняется, но я свои +5+7 уровней как выносил с 1-3 критов так и выношу.

PS. Но даже если бы его понерфили, я тут недавно нашел интересный билд через кровавое копье, хотел в нем побегать в сезоне, как раз все сходиться в итоге.

We’re a greater nuclear power. We have the greatest submarines in the world, the most powerful machines ever built … Look, if you mention that word one more time, we’re going to send them over and we’ll be coasting back and forth, up and down your coast. D. J. Trump
Если пишут вам про жопы, про хуи, говно и рот, я скажу вам, без сомненья, пишет русский патриот. (c)Х
Аватар для Друг
Мастер
Регистрация:
15.07.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Чемпион
Награжден за: За 14 найденных открыток в конкурсе WD Boom и за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Крит урон понерфили,бонус к уязвимости понерфили,бонус к статам на оружии понерфили,броню вместе с аспектами понерфили.Непонятно как играть теперь..
Аватар для Oskitz
War Never Changes
Регистрация:
29.06.2006
GoHa.Ru - 10 лет Космос
Сообщение от Друг:
Крит урон понерфили,бонус к уязвимости понерфили,бонус к статам на оружии понерфили,броню вместе с аспектами понерфили.Непонятно как играть теперь..
Бустить чистый дамаг и смотреть какие аффиксы теперь дают больше урона.

Добавлено через 32 минуты

Убивака хорошо раскидал про билды после патча.


Teon Adv/Bers/Saggi/SM hero.
Последний раз редактировалось Oskitz; 19.07.2023 в 21:18. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Oskitz
War Never Changes
Регистрация:
29.06.2006
GoHa.Ru - 10 лет Космос
Re: Уники, аспекты, уровни монстров и баланс классов и свойств — изменения Diablo IV в версии 1.1.0a
Рой тоже негодует, но грит мета осталось метой. Кроме барбов, но они в принципе должны страдать.


Teon Adv/Bers/Saggi/SM hero.

Ваши права в разделе