Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Автор темы: Philmore_renamed_1047330_07042021
Дата создания: 20.10.2013 10:15
Аватар для Haname
Принцесса
Регистрация:
14.06.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от wPunKw:
Да даже банально можно до 9 считать
Извращенцы чтоли?) проки считать =_=

Аватар для Evinrude_renamed_922329_03062020
Старожил
Регистрация:
04.05.2012
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Rimor:
ёпрст, оказывается почти все хорошие статики в 4х4 - неадекватные. в карнаге бегают, идиоты
Это правда. В паре с шадоу гораздо более результативнее Комбат/карнаж. Сам иногда диву даёшься как быстро удаётся вынести соперника. Причем в 75% падает первым дамагер
Апать нужно фокус/рагу

Miridy - Sentinel
Thanks - Scoundrel (Heal)
Puddge - Sage
Аватар для wPunKw_renamed_632597_06082023
Мастер
Регистрация:
06.10.2008
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Haname:
Извращенцы чтоли?) проки считать =_=
ну можно и фейсролить конечно

Сообщение от KOCMOKOT1:
Первый раз захожу в игру выбрасывает на какой то планете я в самолет летим минтут 5 потом садимся на какой то маленькой базе экшена больше я стреляю куда то по далеким целям потом по полю горам к большой базе враг все ближе гранаты рвутся рядом танки машины какие то киборги потом уже внутри замес экшн просто с 0 до сотки плавно плавно но неумолимо и вот я уже в какой то гуще просто мясо фарш стреляют снизу сверху с боку в спину это круто.
Аватар для Rimor_renamed_565188_24042022
Предводитель
Регистрация:
03.05.2007
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Evinrude:
Это правда. В паре с шадоу гораздо более результативнее Комбат/карнаж. Сам иногда диву даёшься как быстро удаётся вынести соперника. Причем в 75% падает первым дамагер
Апать нужно фокус/рагу
в паре с рагой тоже, как оказалось.

Сообщение от Foenix:
Да что вы там на своих пивипи пивии сервервах знаете, у нас был Респ!
I am shade!
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от wPunKw:
ну можно и фейсролить конечно
да в основном так и выходит
Аватар для Howdy_renamed_575423_04082022
Мастер
Регистрация:
12.08.2007
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Ска.. Я не понимаю, вот неужели так трудно изменить пару циферок. Скажем понизить ченить у оперов хилеров и повысить у оперов дамагеров? Ленивые чушканы эти биовары с соверщенно непонятной мне логикой...

Сфера / WoW:L / Hellgate: London / Tabula Rasa / EVE / AoC RotGS / WHO / Fallen Earth / APB / Perpetuum / RIFT / SW:TOR в карбоните / TSW / Tera / GW2 / D&D:NW / TESO / WildStar / B&S / BDO eu
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от sghi:
Скажем понизить ченить у оперов хилеров и повысить у оперов дамагеров? Ленивые чушканы эти биовары с соверщенно непонятной мне логикой...
Так так и сделали: комфорт понизили за счет отмены иммуна в кавере, а дамаг Квикшота повысили
Аватар для Howdy_renamed_575423_04082022
Мастер
Регистрация:
12.08.2007
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:
комфорт понизили за счет отмены иммуна в кавере, а дамаг Квикшота повысили
Кому этот квикшот нужен... Ну если не по 5-9к будет пулять только.
Ну я ж говорю с непонятной логикой.

Сфера / WoW:L / Hellgate: London / Tabula Rasa / EVE / AoC RotGS / WHO / Fallen Earth / APB / Perpetuum / RIFT / SW:TOR в карбоните / TSW / Tera / GW2 / D&D:NW / TESO / WildStar / B&S / BDO eu
Аватар для Haname
Принцесса
Регистрация:
14.06.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от sghi:
Ну если не по 5-9к будет пулять только.
безоткатный скил стреляющий из любого положения не требуя никаких лишних телодвижений на 9к?)
слишком толсто...

Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Haname:
безоткатный скил стреляющий из любого положения не требуя никаких лишних телодвижений на 9к?)
слишком толсто...
10 метров же!
Аватар для Haname
Принцесса
Регистрация:
14.06.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:
10 метров же!
Рендж ножей всего 4 метра) так что 10 метров это простор для кайта.

Аватар для Howdy_renamed_575423_04082022
Мастер
Регистрация:
12.08.2007
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Haname:
Рендж ножей всего 4 метра) так что 10 метров это простор для кайта.
Ну пусть переименуют в бигшот (а лучше в BFG ) и сделают на 4 метра. Все пользы больше чем сейчас (сейчас почти ноль).

Сфера / WoW:L / Hellgate: London / Tabula Rasa / EVE / AoC RotGS / WHO / Fallen Earth / APB / Perpetuum / RIFT / SW:TOR в карбоните / TSW / Tera / GW2 / D&D:NW / TESO / WildStar / B&S / BDO eu
Аватар для Nergal
Мастер
Регистрация:
10.10.2005
Зомби мутанта
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от sghi:
Ска.. Я не понимаю, вот неужели так трудно изменить пару циферок. Скажем понизить ченить у оперов хилеров и повысить у оперов дамагеров? Ленивые чушканы эти биовары с соверщенно непонятной мне логикой...
а зачем? ведь явно дают понять-у оперов настолько всё хорошо, что нужно ещё немного понерфить

Silent leges inter arma.
Why is a beer better than a woman? Because a beer doesnt mind if you have another beer.
Every time I yank a jawbone from a skull then ram it in an eyesocket,I know im building a better future.

Ваши права в разделе