Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Автор темы: Philmore_renamed_1047330_07042021
Дата создания: 20.10.2013 10:15
Аватар для BUKTOP_renamed_854607_29092019
Маньяк
Регистрация:
24.10.2011
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Арчибальдо:
Ой ой, даже платил бы, экая цаца.
Ну да, предзаказ же я покупал не за бесплатно, и потом мне не впадлу было пару месяцев проплатить. Ну, типа, я не жадный чувак, просто бережливый.
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Philmore:
Слегка увеличен урон от способности Thrash.
Это они зря. Лучше бы Треш не трогали, но Вольтаик не "слегка", а "прилично" увеличили.

Сообщение от Philmore:
Слегка увеличен урон от способности Maul.
Слегка увеличен урон от способности Lacerate.
Первое норм, а вот второе - кто им бил ради урона?

Ну и не вижу я особого баффа 2 ветки пока что. Или бафф в отсутствии нерфа?


Мар подрезали порядком

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Philmore:
Общее

Dark Charge больше не исцеляет персонажа, а увеличивает armor rating на 130% (было 115%) и генерирует дополнительную угрозу при нанесении урона враждебной цели.

Darkness

3 накопленных эффекта Harnessed Darkness больше не исцеляют персонажа, когда Force Lightning наносит урон. Вместо этого дается эффект Dark Protection, увеличивающий damage reduction на 1%. Эффект Dark Protection суммируется до 4 раз и длится 18 секунд.
Навык Swelling Shadows был переработан. Теперь он увеличивает armor rating, получаемый от Dark Charge, на дополнительные 20/40%.
ББ сины-танки
Последний раз редактировалось SilverWF_renamed_45896_12032020; 21.10.2013 в 02:13. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Helpmewin_renamed_1039867_29072020
Забанен
Регистрация:
22.04.2013
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:
ББ сины-танки
Да, это не фонтан изменения. Ну я их ожидал честно сказать. Ну для ПвЕ норм изменения, в принципе боссы не дают фрикастить ТкТ. Как раз у меня фулл 69 такошмот, можно заряжать на Опсы в 2.5.
Аватар для wPunKw_renamed_632597_06082023
Мастер
Регистрация:
06.10.2008
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:
Первое норм, а вот второе - кто им бил ради урона?
танки
Сообщение от Helpmewin:
Ну для ПвЕ норм изменения, в принципе боссы не дают фрикастить ТкТ. Как раз у меня фулл 69 такошмот, можно заряжать на Опсы в 2.5.
БВ и так когда ребалансят классы, на пве в первую очередь смотрят, так что всё ожидаемо
Сообщение от SilverWF:
Это они зря. Лучше бы Треш не трогали, но Вольтаик не "слегка", а "прилично" увеличили.
жирно будет
Сообщение от SilverWF:
Ну и не вижу я особого баффа 2 ветки пока что. Или бафф в отсутствии нерфа?
ОП ветку не нерфят, а "слегка увеличивают дамаг". Да не, это не баф, всё ок
Сообщение от SilverWF:
Мар подрезали порядком
Хорошая шутка

Сообщение от KOCMOKOT1:
Первый раз захожу в игру выбрасывает на какой то планете я в самолет летим минтут 5 потом садимся на какой то маленькой базе экшена больше я стреляю куда то по далеким целям потом по полю горам к большой базе враг все ближе гранаты рвутся рядом танки машины какие то киборги потом уже внутри замес экшн просто с 0 до сотки плавно плавно но неумолимо и вот я уже в какой то гуще просто мясо фарш стреляют снизу сверху с боку в спину это круто.
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Sharksterfly:
Где то акк с преордером делюкса валяется.
важная инфа, которую нам так надо было знать.

Lineage 2, Silkroad Online, Ragnarok Online, StarWarsGalaxies, Requiem Online, Eve Online, Matrix Online, AoC, Guild Wars, LOTRO, Pirates of the Burning Sea,World of Warcraft, Warhammer Online, STO, Battle of Immortals , APB, APB:Reloaded, Ragnarok 2 Online, Champions Online, T.E.R.A., SWTOR, DarkFall Online, Dragon Nest, C9, Vindictus, Rift, Runes of Magic, ArcheAge CBT, PlanetSide 2, Guild Wars 2, Path Of Exile, Scarlet Blade, Royal Quest, DFUW, Ragnarok 2, ArcheAge KR, Wildstar
Now Playing: Overwatch
Аватар для Sharksterfly_renamed_908013_11092020
Мастер
Регистрация:
03.03.2012
Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Crowfall Лучник
Сообщение от holyholyshit:
важная инфа, которую нам так надо было знать.
Туши свой зад.
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от wPunKw:
жирно будет
Тогда бы это был реальный бафф 2 ветки

Сообщение от wPunKw:
ОП ветку не нерфят, а "слегка увеличивают дамаг". Да не, это не баф, всё ок
Треш и Маул не привязаны к веткам
А Вольтаик тупо за компанию побустили, иначе бы фулл 2 ветку только совсем конченые качали

Сообщение от wPunKw:
Хорошая шутка
Да лан, в 1,5 раза увеличенный КД на Андаинг - фигня шоле?
Аватар для vik__renamed_864450_06042020
Гигант мысли
Регистрация:
17.11.2011
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Ну если дрелям дамаг от quick shot увеличать в 3 раза, это будет тема, но чем им cover помешал. Выглядит как очередной нерф, мол нехрен им столько защиты, а то не все их еще нормально дамажат, а надо чтобы все классы могли это делать по полной.

Прогресс немыслим без перемен, тот кто не может изменить ход своих мыслей, не может изменить ничего.
Аватар для wPunKw_renamed_632597_06082023
Мастер
Регистрация:
06.10.2008
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:
Треш и Маул не привязаны к веткам
А Вольтаик тупо за компанию побустили, иначе бы фулл 2 ветку только совсем конченые качали
Маул получает ненормальный баф только во второй ветке
Сообщение от SilverWF:
Да лан, в 1,5 раза увеличенный КД на Андаинг - фигня шоле?
Да
Сообщение от SilverWF:
Тогда бы это был реальный бафф 2 ветки
она уже как бы перебафана в хлам

Сообщение от KOCMOKOT1:
Первый раз захожу в игру выбрасывает на какой то планете я в самолет летим минтут 5 потом садимся на какой то маленькой базе экшена больше я стреляю куда то по далеким целям потом по полю горам к большой базе враг все ближе гранаты рвутся рядом танки машины какие то киборги потом уже внутри замес экшн просто с 0 до сотки плавно плавно но неумолимо и вот я уже в какой то гуще просто мясо фарш стреляют снизу сверху с боку в спину это круто.
Аватар для Gr1ff_renamed_773628_10092021
Madao of steel
Регистрация:
21.10.2010
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:

Да лан, в 1,5 раза увеличенный КД на Андаинг - фигня шоле?
Твои математические навыки просто на высоте

http://i48.fastpic.ru/big/2015/0428/6b/8e7307dace68720cb727d9c4a747df6b.jpg
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Gr1ff:
Твои математические навыки просто на высоте
ты трейты то учитываешь или так просто брякнул?

Сообщение от wPunKw:
Маул получает ненормальный баф только во второй ветке
хз, чем старше становлюсь - тем реже Дуплисити прокает Сейчас на 54 за жизнь чампа может и не прокнуть ни разу, на Элите разок-другой...
Или же прок его со Спайка совсем не на отдельном КД висит

Сообщение от wPunKw:
она уже как бы перебафана в хлам
да ниче подобного Тут за проками надо следить похлеще, чем у опера. У оперов и БХ они хотя бы озвучиваются идиотским смешком, а тут точно косогласие разовьешь
Прок Дуплисити - один из самых главных и который не сильно автоматический после открывашки
Проки зарядки оружия - есть анимация на палке на 3 стаках ну и оно автоматом после рекслеснесса
Проки на стоимость Шока + Волтаиковые проки - ок, автоматом после 2 вольтаиков (блин, обожаю анимацию вольтаика!)
Прок на шанс крита белых после крита желтых - ну, понятно, что после большой желтенькой цифры. У меня, правда, цифры иногда не отрисовываются, но и прок этот не сильно обязательный для отслеживания.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от wPunKw:
Да
Но почему фигня то?
Ну да, для первого врыва пох сколько КД, а потом? Дольше прятаться придется, да и если Арена - откатится ли ко 2 раунду?
Плюс механику снятия НР изменили...
Последний раз редактировалось SilverWF_renamed_45896_12032020; 21.10.2013 в 12:56. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Bashkar_renamed_1012651_01092022
Маньяк
Регистрация:
03.02.2013
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:
откатится ли ко 2 раунду?
А разве, перед началом раунда, все скилы не откатываются на аренах ?
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Bashkar:
А разве, перед началом раунда, все скилы не откатываются на аренах ?
я хз если так, то тогда и правда не сильный нерф
Аватар для Gr1ff_renamed_773628_10092021
Madao of steel
Регистрация:
21.10.2010
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:
ты трейты то учитываешь или так просто брякнул?

В том то и дело, учитываешь ты все бонусы или нет, твои навыки все равно остаются на высоте! Я бы назвал это "достойно Мастера".

http://i48.fastpic.ru/big/2015/0428/6b/8e7307dace68720cb727d9c4a747df6b.jpg
Аватар для wPunKw_renamed_632597_06082023
Мастер
Регистрация:
06.10.2008
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:
ты трейты то учитываешь или так просто брякнул?
у марадёра помимо раги ещё ветки есть, а сет бонус всего 15 секунд. То есть если кто и ощутит более-менее такой нерф, то и так 2 не самые популярные ветки. Ну, то есть БВ правят всё как всегда
Сообщение от SilverWF:
да ниче подобного Тут за проками надо следить похлеще, чем у опера. У оперов и БХ они хотя бы озвучиваются идиотским смешком, а тут точно косогласие разовьешь
во второй то ветке ?
единственный прок, который не посчитать/не увидеть по анимации - это прок маула. Всё остальное время либо считать до двух надо, либо умудриться не спалить 3 стака стойки, которые во все стороны в момент набора выдают миништорм. У того же мары вообще забили на анимацию проков, кроме набора фури.
Сообщение от SilverWF:
Ну да, для первого врыва пох сколько КД, а потом? Дольше прятаться придется, да и если Арена - откатится ли ко 2 раунду?
никто андаинг вначале жать не станет. Стелс мб и прожмут, потом андаинг, потом стелс. Это ещё не забывая про клоку, шприцы и сейбер вард.
И да, всё откатывается в начале каждого раунда, и бафы/дебафы чистятся, и скилы.

Сообщение от KOCMOKOT1:
Первый раз захожу в игру выбрасывает на какой то планете я в самолет летим минтут 5 потом садимся на какой то маленькой базе экшена больше я стреляю куда то по далеким целям потом по полю горам к большой базе враг все ближе гранаты рвутся рядом танки машины какие то киборги потом уже внутри замес экшн просто с 0 до сотки плавно плавно но неумолимо и вот я уже в какой то гуще просто мясо фарш стреляют снизу сверху с боку в спину это круто.
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Gr1ff:
В том то и дело, учитываешь ты все бонусы или нет, твои навыки все равно остаются на высоте! Я бы назвал это "достойно Мастера".

Сообщение от Philmore:
Sith Marauder
Общее
Время перезарядки способности Undying Rage теперь составляет 2 минуты (было 1 мин 30 сек).

Rage
Навык Undying больше не увеличивает damage reduction, но по прежнему уменьшает время перезарядки способности Undying Rage на 15/30 секунд.
Добавлено через 2 минуты
Сообщение от wPunKw:
у марадёра помимо раги ещё ветки есть
да кто адекватный будет Марой не в 3 ветке?

Сообщение от wPunKw:
во второй то ветке ?
да-да, вон выше все расписал - представляешь, как нам сложно?
Последний раз редактировалось SilverWF_renamed_45896_12032020; 21.10.2013 в 13:05. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Gr1ff_renamed_773628_10092021
Madao of steel
Регистрация:
21.10.2010
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:



Добавлено через 2 минуты

да кто адекватный будет Марой не в 3 ветке?


да-да, вон выше все расписал - представляешь, как нам сложно?
Сообщение от wPunKw:
у марадёра помимо раги ещё ветки есть, а сет бонус всего 15 секунд. То есть если кто и ощутит более-менее такой нерф, то и так 2 не самые популярные ветки. Ну, то есть БВ правят всё как всегда

http://i48.fastpic.ru/big/2015/0428/6b/8e7307dace68720cb727d9c4a747df6b.jpg
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Gr1ff:
75/45=1,67
будешь как последнее чмо доепываться к 0,17 ?
Аватар для Gr1ff_renamed_773628_10092021
Madao of steel
Регистрация:
21.10.2010
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:
75/45=1,67
будешь как последнее чмо доепываться к 0,17 ?
Личер как всегда такой Личер

http://i48.fastpic.ru/big/2015/0428/6b/8e7307dace68720cb727d9c4a747df6b.jpg
Аватар для Rimor_renamed_565188_24042022
Предводитель
Регистрация:
03.05.2007
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
ёпрст, оказывается почти все хорошие статики в 4х4 - неадекватные. в карнаге бегают, идиоты

Сообщение от Foenix:
Да что вы там на своих пивипи пивии сервервах знаете, у нас был Респ!
I am shade!
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от Gr1ff:
Личер как всегда такой Личер
увы, тебя я не помню, но твоя жопаболь на меня видна невооруженным взглядом

Добавлено через 21 секунду
Сообщение от Rimor:
ёпрст, оказывается почти все хорошие статики в 4х4 - неадекватные. в карнаге бегают, идиоты
я у тебя в игноре, не забывай
Последний раз редактировалось SilverWF_renamed_45896_12032020; 21.10.2013 в 13:13. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для wPunKw_renamed_632597_06082023
Мастер
Регистрация:
06.10.2008
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:
да кто адекватный будет Марой не в 3 ветке?
любой в директ сетапе
Сообщение от SilverWF:
да-да, вон выше все расписал - представляешь, как нам сложно?
да да, аж целый один прок надо отслеживать раз в 9 секунд

Сообщение от KOCMOKOT1:
Первый раз захожу в игру выбрасывает на какой то планете я в самолет летим минтут 5 потом садимся на какой то маленькой базе экшена больше я стреляю куда то по далеким целям потом по полю горам к большой базе враг все ближе гранаты рвутся рядом танки машины какие то киборги потом уже внутри замес экшн просто с 0 до сотки плавно плавно но неумолимо и вот я уже в какой то гуще просто мясо фарш стреляют снизу сверху с боку в спину это круто.
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от wPunKw:
да да, аж целый один прок надо отслеживать раз в 9 секунд
все бы ничего, но в 3-4 строках баффов он постоянно на разном месте находится.
Нет бы все новое всегда было в конце - хрен там: то в начале самом, то в середине, тов конце добавляется
И закономерность его расположения я никак не уловлю

Добавлено через 39 секунд
Сообщение от wPunKw:
любой в директ сетапе
ипаш АОЕ, пости пафосные скрины с мульоном дамага на Гохе, расти писюн!
Последний раз редактировалось SilverWF_renamed_45896_12032020; 21.10.2013 в 13:22. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Gr1ff_renamed_773628_10092021
Madao of steel
Регистрация:
21.10.2010
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:
увы, тебя я не помню, но твоя жопаболь на меня видна невооруженным взглядом
Разумеется, твоя писанина на вахафоруме для меня была словно откровения Мастера, я бы просто не осмелился тебе написать что-либо!

http://i48.fastpic.ru/big/2015/0428/6b/8e7307dace68720cb727d9c4a747df6b.jpg
Аватар для wPunKw_renamed_632597_06082023
Мастер
Регистрация:
06.10.2008
Re: Star Wars: The Old Republic - Планы классовых изменений в обновлении 2.5
Сообщение от SilverWF:
все бы ничего, но в 3-4 строках баффов он постоянно на разном месте находится.
Нет бы все новое всегда было в конце - хрен там: то в начале самом, то в середине, тов конце добавляется
И закономерность его расположения я никак не уловлю
С учётом, что он отличается от всех других тем, что у него иконка маула - его и боковыв зрением прекрасно видно. Да даже банально можно до 9 считать
Сообщение от SilverWF:
ипаш АОЕ
умирай от директа, забудь про миллионы

Сообщение от KOCMOKOT1:
Первый раз захожу в игру выбрасывает на какой то планете я в самолет летим минтут 5 потом садимся на какой то маленькой базе экшена больше я стреляю куда то по далеким целям потом по полю горам к большой базе враг все ближе гранаты рвутся рядом танки машины какие то киборги потом уже внутри замес экшн просто с 0 до сотки плавно плавно но неумолимо и вот я уже в какой то гуще просто мясо фарш стреляют снизу сверху с боку в спину это круто.

Ваши права в разделе