Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Автор темы: mawricus_renamed_55405_24022023
Дата создания: 18.08.2014 19:49
Аватар для razor515_renamed_751170_26022023
Старожил
Регистрация:
19.06.2010
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от ANDOR:
в нескольких нубских системах.
откуда в сингле нубские системы ? а мир то одинаков . да и уровни не растут нупов нету )

старт будет рандомно по галактике. другой информации я лично не видел от разработчиков. есть что-то новое ? где почитать о стартах в "нубских системах" ?
Аватар для mawricus_renamed_55405_24022023
Читатель
Регистрация:
26.08.2006
Волшебник
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от razor515:
как минимум в том что в Элите игрок может летать не видя и не встречая вообще никого - одиночный режим в том же самом мире . а в старситизен ты в общем мире летаешь только в режиме МОРПГ, никаких одиночных не предусмотрено, одиночно только в отдельной части и отдельном мире Сквадрон 42
Зато SC как сессионка подбирает тебе бой по критериям
  • ship size
  • friends you have nearby
  • past combat performance (i.e. skill rankings)
  • the player interaction slider ("PvP slider")
  • connection latency, etc.
Я не понимаю, зачем так упорно искать различия. Базовая онцепция обоих игр 1в1 одинаковая. Elite предлагает маленькую часть фич сразу, и много после релиза, SC пытается много запихнуть сразу. В своем подходе к мультиплееру практически никаких различий. Если хотите их искать, ищите лучше в графике, флайтмодели о боях, там их существенно больше.

Аватар для razor515_renamed_751170_26022023
Старожил
Регистрация:
19.06.2010
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от mawricus:
Я не понимаю, зачем так упорно искать различия. Базовая онцепция обоих игр 1в1 одинаковая.
Так они получается одинаковые и прямые конкуренты друг другу ?
Аватар для mawricus_renamed_55405_24022023
Читатель
Регистрация:
26.08.2006
Волшебник
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Элит имеет более узкую целевую аудиторию и выходит минимум на год раньше, но по общей концепции - они конечно конкуренты.

Аватар для razor515_renamed_751170_26022023
Старожил
Регистрация:
19.06.2010
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от mawricus:
Элит имеет более узкую целевую аудиторию
а из-за чего тогда целевая аудиторя другая , если концепция и вообще игры похожи ?
я так понимаю в Элите стоит ожидать появления "организаций" , а так же интереснейших матчевых боев за ядро или дезматч , ну и конечно же возможности управлять большими кораблями в коопе игроков ? я правда не видел нигде что бы всё это планировалось в элите ... может просто просмотрел ...

к стати, то что Элита выходит раньше на 2 года мало что меняет, пока они доделают посадку на планеты, абордаж , хождения за пилота и тд эти 2 года вполне могут пройти - всего этого при релизе же не будет.
Аватар для Topol-M
Регистрация:
23.07.2006
Космос Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от razor515:
они что целенаправленно полетят в эти 50 систем ?
Форум:
"Мужики мы в системе Унгера офигенно ПвПшимся, фан класный, чтобы добраться делаем так......"
И все, народ летит туда кто хочет, даже если лететь туда долго.
И люди не дураки, сделают в 4 краях системки для встречи и кому надо, спросит на форуме ему скажут как че и будут встречаться, коммуникация.

Сообщение от Soultaker:
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.


Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
В это будут играть только фанаты космосимов

Сообщение от Duka:
Что за чушь ты несешь. Какие 9 месяцев? Максимум 3-4
Сообщение от Купидман:
Хочу быть модератором раздела ТЕСО
Аватар для Topol-M
Регистрация:
23.07.2006
Космос Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от Король Гохи:
В это будут играть только фанаты космосимов
Ну дык игра позиционируется как скай-фай космосим, а не ангары-гоночки с захватами ядра.

Сообщение от Soultaker:
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.


Аватар для Toroan_renamed_792620_02062023
Маньяк
Регистрация:
18.01.2011
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от razor515:
и как они вообще соберутся в этих 50 системах, если старт у всех разный в разных частях Галактики , они что целенаправленно полетят в эти 50 систем ? не нужно путать с тем же ВОВ и другими ММОРПГ где есть стартовые зоны и есть хаевские - где потом все собираются.
Изначально будет 160к заселенных систем, игроки будут появляться в них. 160к это ничтожный участок галактики и не 400ккк.
Аватар для GeKoZ
Гуру
Регистрация:
09.08.2009
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от Toroan:
Изначально будет 160к заселенных систем, игроки будут появляться в них. 160к это ничтожный участок галактики и не 400ккк.
Это никак не отменяет того, что игроки будут появляться в разных частях галактики, ведь не факт, что населенные системы будут сосредоточенны в одной части калактики, к тому же 160к систем в масштабах всей галактики может и ничтожный участок, но более чем достаточный чтоб игроки вообще не встречались, если только сами не ищут встречи.

Добавлено через 12 минут
Сообщение от TopolM:
Сообщение от mawricus:
потенциальное наличие 400кк звездных систем
Ты ошибочную цитату выбрал, не 400кк, а 400ккк, но даже это ничего не меняет, так как чем же в итоге будут отличаться эти системы?
Цветом, размером, расположением небесных тел и всё, так что наличие 400ккк систем совсем не означает такое же разнообразие контента, так что 1,5-2 года будет более чем достаточно, чтоб наиграть в Элиту по полной.
Последний раз редактировалось GeKoZ; 21.08.2014 в 09:28. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для razor515_renamed_751170_26022023
Старожил
Регистрация:
19.06.2010
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от TopolM:
Мужики мы в системе Унгера офигенно ПвПшимся, фан класный, чтобы добраться делаем так......"
при учете что добиратся кому то может оказатся 2 месяца , топливо ограничено да и деньги на него надо. 400 млрд систем это вам не 50 - которые на тесте. так вот ради непонятно чего лететь куда то 2 месяца ... что бы если и не умереть потеряв всё, то как минимум получить "баунти" за свою голову ...


Сообщение от GeKoZ:
так как чем же в итоге будут отличаться эти системы?
Цветом, размером, расположением небесных тел и всё,
ну "мы" вот как бы и надемся что будет не просто разный цвет и расположение , иначе накой они эти 400 млрд ? только для того что бы миллион игроков не смогли встретиьтся - если их раскидать равномерно ? полноценные посадки на планеты и само разнообразие планет вполне могут сделать только через полгода или год. Я лично собираюсь покупать Элиту только после реализации посадок на планеты. очередные Иксы - обрезанные мне не нужны ) , пусть даже там и управление космолётом совершенно другое и более интригующие.
Аватар для GeKoZ
Гуру
Регистрация:
09.08.2009
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от razor515:
ну "мы" вот как бы и надемся что будет не просто разный цвет и расположение , иначе накой они эти 400 млрд ? только для того что бы миллион игроков не смогли встретиьтся - если их раскидать равномерно ? полноценные посадки на планеты и само разнообразие планет вполне могут сделать только через полгода или год.
Системы создаются генератором, а генератор сам ничего не изобретает, он просто создаёт наборы возможностей, которые будут в той или иной системе, из заложенных в него разработчиками.
В итоге поиграв достаточное количество времени, ты опробуешь все возможности, которые генератор может заложить в звёздную систему, так что прилетая в новую систему, нового в ней для тебя будет только то, что я описал выше.

Да 400ккк систем даёт нам ощущение безграничной свободы в игре, но на разнообразие контента это никак не влияет.
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
мне бы ваши проблемы
лично я жду от элитки продвинутых иксов
и клал я на мп
главное, что все было четко, гармонично, был глубокий пласт одиночного геймплея, хорошая экономика и, желательно, возомжность сколотить свой флот
Аватар для razor515_renamed_751170_26022023
Старожил
Регистрация:
19.06.2010
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от GeKoZ:
Системы создаются генератором, а генератор сам ничего не изобретает, он просто создаёт наборы возможностей,
вот от генератора и возможносстей многое и зависит , да и после генерации "каркасса" вселенной ничто не мешает разработчикам дополнить её.
если же там совсем простенький генератор то в чем фишка вообще элиты ? все бы так же тогда ждали Limit Theory - там тоже нагенерировано генератором генерированная вселенная

Сообщение от ksyon:
лично я жду от элитки продвинутых иксов
главное, что все было четко, гармонично, был глубокий пласт одиночного геймплея, хорошая экономика и, желательно, возомжность сколотить свой флот
в отличии от Иксов в Элите нельзя будет строить для своего пользования станции фабрики заводы, не дадут игроку полетать на чём то болше Корвета - М6 и не будет возможности собирать флот и давать ему приказы что бы он сам летал, несколько кораблей иметь можно будет но сами летать они не будут, их можно будет только како то переправлять в нужную систему - наверно за деньги "паромом".
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
:(
Аватар для Toroan_renamed_792620_02062023
Маньяк
Регистрация:
18.01.2011
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от GeKoZ:
Это никак не отменяет того, что игроки будут появляться в разных частях галактики, ведь не факт, что населенные системы будут сосредоточенны в одной части калактики
Как ты это себе представляешь? "Посоны, нам не нравится это правительство, владеющее 10к систем, полетели создадим свою колонию с блэкжеками и шлюхами через пару-тройку миллиардов систем отсюда"? В галактических масштабах в этом нет никакого смысла, это как в игре "Цивилизация" отправить поселенцев раз пять обогнуть земной шар и создать поселение на противоположном конце земли.
К тому же разработчики говорили, что им нравится идея исследования глубин космоса без всяких чревоточин, прыжковых врат, телепортов. Идея в том что эти 160к систем будут рядом, а игроки будут первопроходцами в исследовании глубин галактики. Расположение населенных систем в разных частях уже противоречит этому.
Аватар для MimoKrokodil_renamed_1090951_11042021
Знаток
Регистрация:
26.11.2013
Сообщение от Toroan:
К тому же разработчики говорили, что им нравится идея исследования глубин космоса без всяких чревоточин, прыжковых врат, телепортов. Идея в том что эти 160к систем будут рядом, а игроки будут первопроходцами в исследовании глубин галактики. Расположение населенных систем в разных частях уже противоречит этому.
Чего то не пойму. Если у игроков нет возможности строить новые базы, новые поселения, новые обитаемые и промышленные объекты во вновь открытых территориях, то как они там появятся? Неписи чтоли сделают?
Аватар для Toroan_renamed_792620_02062023
Маньяк
Регистрация:
18.01.2011
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Неписи. Так же будет устройство, позволяющее заправлять топливо в космосе, чтобы не покупать его на станциях, которых в незаселенных местах определенно не будет.
Аватар для MimoKrokodil_renamed_1090951_11042021
Знаток
Регистрация:
26.11.2013
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
А за открытия новых систем, месторождений, планет будут награждать деньгами? Или чисто эксплоиром не прожить?
Аватар для razor515_renamed_751170_26022023
Старожил
Регистрация:
19.06.2010
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от MimoKrokodil:
А за открытия новых систем, месторождений, планет будут награждать деньгами? Или чисто эксплоиром не прожить?
сие тайна тайн , и известна не многим .

они вон показывают всего несколько звездолётов - в основном из первой части, хотя известно что их в игре около 40. а новых не показывают..
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Парни кто в курсе, а ограничение на 32 пилота это на время беты или окончательная цифра?
Аватар для MimoKrokodil_renamed_1090951_11042021
Знаток
Регистрация:
26.11.2013
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Ах,да. Ещё вопрос по эксплоиру - а чего найти то можно будет? Инопланетян? Артефакты погибших цивилизаций? Необъяснимые феномены вселенной? Чёрные и белые дыры? Новые экосистемы на планетах с невиданными существами?
Или тупо - планета, планета, ещё планета, астероидный пояс "здесь-копать"?
Ну во всяком случае чего обещают то?
Аватар для razor515_renamed_751170_26022023
Старожил
Регистрация:
19.06.2010
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от MimoKrokodil:
Ну во всяком случае чего обещают то?
все только в общих чертах , как ты привел пример. как я выше и говорил у данного проэкта очень высокая степень скрытности , в отличии от Криса Робертс который по каждой выполненой "штучки" устраивает шоу и письма с восхвалением, англичане наоборот - сделают чего и сидят, молчат, ухмыляются ...

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Deckard:
Парни кто в курсе, а ограничение на 32 пилота это на время беты или окончательная цифра?
буквально вчера говорили о перезапуске серверов, с целью повышения игроков в "островах" ,цифры не называли , наверно тестят сколько возможно . хотя для Элиты и 20 вполне достаточно. она же не МОРПГ как Старситизен. - http://forums.frontier.co.uk/showpos...7&postcount=74
Последний раз редактировалось razor515_renamed_751170_26022023; 22.08.2014 в 12:55. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для MimoKrokodil_renamed_1090951_11042021
Знаток
Регистрация:
26.11.2013
Сообщение от razor515:
все только в общих чертах , как ты привел пример. как я выше и говорил у данного проэкта очень высокая степень скрытности , в отличии от Криса Робертс который по каждой выполненой "штучки" устраивает шоу и письма с восхвалением, англичане наоборот - сделают чего и сидят, молчат, ухмыляются ...
Понятно, значит будем ждать релиза. Но что то мне подсказывает что исследователей как всегда обламают - это ж сложнее предположим той же боевики и не так востребовано как она же.
Аватар для Topol-M
Регистрация:
23.07.2006
Космос Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Сообщение от Toroan:
К тому же разработчики говорили, что им нравится идея исследования глубин космоса без всяких чревоточин, прыжковых врат, телепортов.
Нам вполне хватит варпа

Сообщение от Soultaker:
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.



Ваши права в разделе