Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Автор темы: Efemische
Дата создания: 27.07.2023 08:01
Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Компания Epic Games открыла доступ к превью версии 5.3 своего игрового движка Unreal Engine. Ключевыми особенностями очередного обновления станут улучшения в работе технологий Nanite и Lumen, а также дополнительные оптимизации для трассировки путей. UE 5.3 позволят разработчикам получать больше контроля над работой упомянутых технологий, а также выжимать из них больше производительности при более интересных результатах.




Также для разработчиков стали доступны инструменты для создания объемных облаков и огня прямо в движке, а также новая панель для работы с тканью и ML Cloth. Все это открывает перед разработчиками новые возможности, а потому нам остается только ждать результаты их творческой деятельности в будущем.




1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
дождались, ремнант2 30 фпс на 4090
Аватар для Maslojopiy
Знаток
Регистрация:
01.11.2017
GoHa.Ru II Степени
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Ммм наниты, ммм люмен, ммм ртх и всё это на 4090 в 30 кадров ))
Последний раз редактировалось Maslojopiy; 27.07.2023 в 12:00.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Уберите EU - нафиг, уже 4090 не тянет это чудо. Тут кто-то говорил о бесполезных лучах Хуанга, потому что еще нет такого железа, которое вытянет ультра-лучи? Вот вам бесполезный EU 5 - где красивые только техно-демки.
Аватар для ZalmanLG
Мастер
Регистрация:
18.05.2008
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Обясните, нахрена нужны все эти наниты, люминиты и прочие хуиниты, если в играх они все равно не используются, а если используются, то игры не играбельны? Ссаные лучи до сих пор нормально прикрутить к играм не могут. А там где все таки прикрутили, их все равно не видно)
Все эти технологии напоминают старую сказку про голого короля. Все ими восхищаются, но никто их не видит)
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Индустрия пыжится удивить графеном уже 5 лет без малого.

Я играл деус мд 2016 и впечатлялся графеном больше, чем в кбп77
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от Efemische:
позволят разработчикам получать больше контроля над работой упомянутых технологий
мне эта вся эта комичная ситуация выглядит как если бы создали ультра современную удочку из карбона, с высокотехнологичной катушкой, приманкой созданной на основе многолетних наблюдений за реакцией рыбы на приманку, затем дали её "разработчикам" чтобы те ловили ей рыбу, а они:
- кто-то использует её как копье и так пытается поймать рыбу
- кто-то ею пытается глушить рыбу в мелководной реке
- а большинство ей "разрабатывают" себе анал
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для L1TR
Предводитель
Регистрация:
20.07.2010
Пилот Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Сообщение от ZalmanLG:
Обясните, нахрена нужны все эти наниты, люминиты и прочие хуиниты, если в играх они все равно не используются, а если используются, то игры не играбельны? Ссаные лучи до сих пор нормально прикрутить к играм не могут. А там где все таки прикрутили, их все равно не видно)
Все эти технологии напоминают старую сказку про голого короля. Все ими восхищаются, но никто их не видит)
В ремнанте не используются ни наниты, ни люминиты, только хуиниты, поэтому на 4090 30 фпс. А вообще причина банальная, имхо. Мало того, что движок новый, так ещё и основная масса разрабов ленивые рукожопы, которых при этом торопят эффективные менеджеры, чтобы выпустить игру раньше времени. Уе4 хер знает сколько лет, а прям отлично им умеют пользоваться 2-3 студии в мире, и ещё может 3-5 относительно нормально. У всех остальных все через жопу, плохая картинка, кучи статтеров, низкий ФПС. С уе5 будет так же. Кроме самых эпиков, скорее всего первые, у кого хорошо получится в картинку и оптимизацию, будут gearbox с их новыми шестеренками войны
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Dopebat2
Позитивный читатель
Регистрация:
06.01.2019
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru I Степени
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Чтобы это всё работало, надо дать разрабу пару-тройку месяцев в спокойной обстановке покурить документацию, потестить разные фишки, посмотреть как их можно применять, собрать несколько тестовых проектов.
А никакой эффективный менеджер такого разгула не позволит, будет считать кол-во написанных строчек кода, KPI и давить по текущим задачам, чтобы пораньше выпустить очередной релиз.
В итоге могут только появиться инди проекты с умелым использованием набора фишек, где разрабы для себя их изучали какое-то время в виде хобби и решили что-то выпустить. Но потом они тоже встают на конвеерные рельсы и им некогда изучать новые версии анрила.
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от kilosbxl:
ремнант2 30 фпс на 4090
А вот у обладателей этой карты почему-то все тянет
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от Kotique:
А вот у обладателей этой карты почему-то все тянет
https://youtu.be/4rj6gUo42eU
Затянуло


鉄の神
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от Efemische:
Затянуло
Попроси на тест (рекламу) ещё одну 4090 и затести сам этот фг.
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от Kotique:
ещё одну 4090
как из отпуска вернусь
Сообщение от Kotique:
затести сам этот фг
дак уже тестил. Артефакты в движении крайне неочень, когда у тебя есть монитор, который их не замазывает медленным откликом пикселей

鉄の神
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от ZalmanLG:
Обясните, нахрена нужны все эти наниты, люминиты и прочие хуиниты, если в играх они все равно не используются, а если используются, то игры не играбельны?
Где ты видишь что не используются? Где неиграбельные игры покажи.

Добавлено через 6 минут

Сообщение от Efemische:
Затянуло
А чо зеленые фанбои, как свои карты сравнивать с АМД так только с включенным длсс, а как поиграть то жиденько от него дрищут лицемеры зеленомордые

Последний раз редактировалось Leradis; 27.07.2023 в 19:35. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от Leradis:
лицемеры
ещё расскажут о великолепии трассировки, но включать трассировку в играх не будут чтоб хотя бы 60 фпс получить

鉄の神
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Тру стори

Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от Kotique:
А вот у обладателей этой карты почему-то все тянет
https://youtu.be/4rj6gUo42eU
Графика как в Фолаут 4 с модами 1 в 1, только освещение чуть получше.
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от Kotique:
А вот у обладателей этой карты почему-то все тянет
https://youtu.be/4rj6gUo42eU
это 1440р и интерполяция кадров. не для этого берется видеокарта за 2000-2500 баксов
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от Theory III:
Графика как в Фолаут 4 с модами 1 в 1, только освещение чуть получше.
а прикинь что будет в старфилде!
туда же наверняка хотя бы освещение нормальное завезут или хотя бы возможность модами сделать его.
все следующие игры в течении 10 лет будут выглядеть не очень на фоне старфилда с модами
Аватар для QNemo
Фанат
Регистрация:
12.07.2008
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Движок крутой, Нанайт и Люмен - пушки. Разрабы - либо ленивые, либо криворукие. Они, видимо, думают, что перевёл в нанайт, включил люмен и готово, а там, неожиданно, оказывается, нужна ещё и оптимизация. Но нафига, если на неё времени (денег) потратить надо, а народ и так схавает.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Дом престарелых
Дом престарелых
Guest
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от Kotique:
Попроси на тест (рекламу) ещё одну 4090 и затести сам этот фг.
его мир... перевернётся

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Leradis:
А чо зеленые фанбои
ржут над красными фанбоями
Последний раз редактировалось Дом престарелых; 28.07.2023 в 08:08. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от QNemo:
Движок крутой, Нанайт и Люмен - пушки. Разрабы - либо ленивые, либо криворукие. Они, видимо, думают, что перевёл в нанайт, включил люмен и готово, а там, неожиданно, оказывается, нужна ещё и оптимизация. Но нафига, если на неё времени (денег) потратить надо, а народ и так схавает.
они так и сказали, типа включайте dlss.

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Ослик:
его мир... перевернётся
что, сгенерированные кадры начнут получать входные данные с устройств ввода?

тоесть проц крутит движок на 30 фпс, и он начнет давать данные на 60 фпс видеокарте? так оно не работает
Последний раз редактировалось kilosbxl; 28.07.2023 в 09:05. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Дом престарелых
Дом престарелых
Guest
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от kilosbxl:
так оно не работает
изучай технологии нвидии по картинкам и видео, ты уже эксперт




а я буду играть
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от Ослик:
а я буду играть
Дак играй, никто не запрещает жрать говно, у нас свободная страна.
Аватар для Дом престарелых
Дом престарелых
Guest
Re: Unreal Engine 5.3 улучшает Nanite, Lumen и трассировку путей
Сообщение от kilosbxl:
Дак играй, никто не запрещает жрать говно, у нас свободная страна.
дак жри, никто не запрещает

Ваши права в разделе