ооо. про Skull and Bones есть куча статей какие там фейлы менеджмента. это как раз прекрасный пример.
Видимо ты не вкурсе вообще как функционирует айти, от постановки задачи, качественного менеджмента и руководства зависит буквально всё.
Прогеры и разработчики делают что им говорят, а как и что нужно сделать это уже обговаривается на созвонах, строятся ТЗ, делаются планы и тд.
Если руководство постоянно говорит "бери этот кирпич и строй стену", а потом резко такая "не фигня, возьми этот кирпич и докинь туда" и это повторяется хз сколько раз, у тебя будет выглядеть твоя стена как то х е во)
Приходит такой менеджмент и говорит, запили мне prince of persia remake с графоном от x360, чтобы люди плевались.
Есть у нас пример в лице ac4, давайте из него выпилим абордажи, захват фортов пехотой, поиск и собирание сокровищ, охоту на морскую живность в лодке с гарпунами, погружение на дно морское. Люди будут просто неистовствовать когда такое увидят.
Молодцы, хорошо поработали.
Я всего лишь работник bioware и выполнял приказ.
Всех сраной метлой под зад и волчий билет в игровую индустрию.
Если часто пишу и отвечаю на ваши сообщения. Значит я в салат.