Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 22.12.2022 09:02
Аватар для Ikinagara
Регистрация:
06.02.2018
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Star Wars: The Old Republic отмечает свою 11-ю годовщину, устраивая событие двойного опыта, которое продлится до 27 декабря. BioWare также открыла доступ к 64-битной версии игры на PTS в рамках модернизации игрового клиента

В свежем девблоге разработчики опубликовали взгляд на на прошедшие 11 лет, а также на 2022 год от Кита Каннега и команды SWTOR. С начала года, когда после некоторых задержек вышло расширение Legacy of the Sith, чем ознаменовало время перемен. Некоторые из изменений 2022 года включают в себя новую планету, изменения в PVP и многое другое. Какие-то из обновлений за прошедший год были спорными, в частности, касающиеся снаряжения, и сообщество не замедлило высказать свои замечания.

Цитата:
Когда 11 лет назад Star Wars: The Old Republic вышла в виде 32-битной версии, 32-битные ПК были обычным делом. Сейчас SWTOR движется в сторону модернизации, как и некоторые другие старые игры, такие как EverQuest II. Переход на 64-битную версию позволит разработчикам преодолеть некоторые ограничения, которые создает устаревшая база.
Более подробная информация о планах по модернизации игры и контенту появится в 2023 году.



Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
кто нибудь знает сколько у них подписчиков?
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Я бы погамал, но поздно)

Добавлено через 20 секунд

Сообщение от ConnectingPeople:
кто нибудь знает сколько у них подписчиков?
какая разница? игра отличная

Добавлено через 43 секунды

Сообщение от ConnectingPeople:
кто
сейчас играет 3к так 4к+

  • Младшенький братишка
  • Garro
Последний раз редактировалось Daminion; 22.12.2022 в 14:22. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Похоже, они там нарочно борются с русским переводом. Каждый патч его убивает.
Но 64-битный клиент, это просто замечательно. А то на некоторых планетах 20 кадров в секунду на топовых конфигурациях, это уже на один только "неудачный движок" не свалишь.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Ролик днище какое-то, вот норм.


Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Matravant:
Похоже, они там нарочно борются с русским переводом. Каждый патч его убивает.
Но 64-битный клиент, это просто замечательно. А то на некоторых планетах 20 кадров в секунду на топовых конфигурациях, это уже на один только "неудачный движок" не свалишь.
А там так всегда было, движок ущербно-мерзкий, лагающий с микрофризами и просадками ФПС. Каждая новая планета - 30 ФПС, через год спустя 250 фиксов более-менее. По флиту покатайся - ФПС у меня со 150 падает до 60 в толпе с микрофизами во время подгрузки толпы и так все 11 лет. Сменил уже компов 5 и всё одна картина, вообще никогда не меняется.
Последний раз редактировалось Theory III; 22.12.2022 в 15:59. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для EvaCore
Старожил
Регистрация:
08.03.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
За 300 рублей 30,максимум 60 дней в год очень нормально игралось,-как раз хватало пройти весь мумбайский контент.
А за 1200 что то как то полномочия уже всё
Аватар для 02nz
02nz
Guest
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
все ждали и надеялись, что за 11 лет подвезут отпимизацию и замесы 100х100 как в мертвой вахе

но подвезли флирт с Малгусом
и нагибаторское пвп 1 против 8 или кури 1-3-6 часов
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Сообщение от 02nz:
все ждали и надеялись, что за 11 лет подвезут отпимизацию и замесы 100х100 как в мертвой вахе

но подвезли флирт с Малгусом
и нагибаторское пвп 1 против 8 или кури 1-3-6 часов
Может 64 битный клиент исправит? А может и нет. Движок просто не осиливает толпу, там ФПС проседает в нулину при чем у тебя нет упора ни в ГПУ, ни в ЦПУ - просто он не может. Движок очень много насолили этой игре, не будь все так плачевно игра бы не была в таком донном состоянии. Тот же Илум не закрыли бы и прочее.
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Сообщение от 02nz:
за 11 лет подвезут отпимизацию
ей 11 лет???????? офигеть игроки в этой игре лопухи.
им бы забойкотировать на месяц... но видимо мир полон говноедов или хронически зависимых людей.
Аватар для 02nz
02nz
Guest
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Сообщение от ConnectingPeople:
им бы забойкотировать на месяц... но видимо мир полон говноедов или хронически зависимых людей.
на протяжении 8~9 лет было нормальное пвп/арена, но потом и оно померло

сейчас рофлят про контент на капе - создай свою бородатую барби и играй роль больше делать нечего и незачем

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Theory III:
Может 64 битный клиент исправит?
не исправит. разницы вообще никакой нет даже с ссд и мощными печами/процами, которые тянут всякие лучи с играбельным фпс
Последний раз редактировалось 02nz; 23.12.2022 в 04:08. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Haname
Принцесса
Регистрация:
14.06.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Мм, 11 лет чтобы сделать 64 битный клиент, такими темпами, лет через 5-10 задумаются о dx11, или даже 12! Если доживут.

Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Сообщение от Haname:
лет через 5-10 задумаются о dx11
ты хочешь сказать что 11 лет игра была без dx11?
Аватар для Haname
Принцесса
Регистрация:
14.06.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Сообщение от ConnectingPeople:
ты хочешь сказать что 11 лет игра была без dx11?
Я без понятия, пару лет не заходил. Но если до сих пор не было 64 битного клиента, не удивлюсь.

Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Свтор до сих пор на директ-х 9 и 32 битном клиенте. Когда будешь ставить православный свтор тебе еще принудительно установится вижуал Ц ++ 2008 года.
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Сообщение от Theory III:
Свтор до сих пор на директ-х 9 и 32 битном клиенте. Когда будешь ставить православный свтор тебе еще принудительно установится вижуал Ц ++ 2008 года.
точно - геймеры говноеды или игро-зависымые болванчики.
ну нельзя же играть 11 лет в такое.....
Аватар для KaiYen
Знаток
Регистрация:
23.11.2013
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Сообщение от 02nz:
на протяжении 8~9 лет было нормальное пвп
Аватар для 02nz
02nz
Guest
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Сообщение от KaiYen:
ну а когда у синов онтяли телепорт и деф 90% от ускорялки? тогда нормальное было пвп
Аватар для KaiYen
Знаток
Регистрация:
23.11.2013
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
Сообщение от 02nz:
ну а когда у синов онтяли телепорт и деф 90% от ускорялки? тогда нормальное было пвп
Ну если мерять все нерфами сина, то возможно А так падение началось с 3.0 еще, когда начали всем выкручивать живучесть и игра в аое спам на миде стала превращаться. Ну и переломный момент случился когда выпилили пвп сеты и гринд ввели, в 5.0 вроде. Тогда 90% пвпшеров дропнули.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Команда Star Wars: The Old Republic отмечает 11-ю годовщину и тестирует 64-битный клиент игры
У игры привлекательный сеттинг, ЛОР, хорошие анимации и неплохая механика классов(была). Но игра гавно сама по себе - жуткий лагающий движок, которые не выдерживает любую толпу, нет мотивации играть, весь контент - это однополый флирт, картель паки и какие-то тухленькие короткие сюжетки. Учитывая что вселенная ЗВ самая популярная в США - иметь игру в таком донном положении это надо действительно постараться.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе