|
Re: Продолжение политики другими средствами: второй этап работы над «нулями»
Не понимаю о чем здесь споры, вся суть проблемы заключается в паверблоках. Я об этом говорил еще до лета. Подобные ситуации очень хорошо видны на примере линейки, поскольку там длительность жизни серверов намного меньше и процессы, которые стали происходить в Еве только относительно недавно, в ла2 протекают значительно быстрее.
Я не буду углубятся в корень проблемы, но людям свойственно объединяться, со временем превращаясь во всю большую и большую группу. Это можно увидеть и на примере реального мира. Естественно, когда появляются два сверхкрупных формирования, игра постепенно становится довольно скучна. Почему, думаю, объяснять не стоит. А старые механики всячески поощряли развитие мира в таком направлении.
Соответственно, чтобы сложившаяся ситуация как то вырулила в нужном направлении, назад к более мелким группам игроков, нужно что то делать. Может быть и естественный путь, но его шансы не стопроцентны и неизвестно, сколько времени понадобиться для этого, Ева может быстрее попросту загнуться. К слову, в ла2 эту проблему на фришках сейчас решают вайпом. На официальных серверах различных игр делают слияние, после чего могут открыть новый мир. Оба варианты для Евы неприменимы. Поэтому разработчики пошли единственно верным путем, кардинально меняя механику, которая должна способствовать "излечению".
Первый этап был подготовкой, эффект от него есть, но, к сожалению, не такой сильный как хотелось бы. Второй этап, который сейчас тут обсуждается, несомненно должен в какой то степени повлиять на нули. Насколько сильно - это уже вопрос. В любом случае хуже вряд ли станет.
Один вопрос, есть абстрактный небольшой альянс который прошивает в НПС нулях, который вдруг сейчас задумался он своем клайме. И вот летом отхватил себе системку, дальше что, альянс получил какой-то профит, нет, мемберсы получили профит, тоже нет в НПС нулях, профита в разы больше, в итоге получили лишь геморой. Спрашивается, на кой маленькому альянсу клайм, ну да пол годика поиграются в "собственников", но потом все это заглохнет. Повторюсь пока выгода от отдельно взятой клайм системы будет на уровне импы, клаймы будут пустыми. Они будут пустыми пока их не заполнят нормальным уникальным контентом, который будет приносить ощутимую прибыль. Воевать за пустоту и за тикер на глобальной карте, весело, но веселье кончится, когда начнешь подсчитывать свою прибыль.
|