но для тех,кому этого мало,вводят лиги с ачивками,они так и называются,лиги испытаний,где игроку предлагают выполнить 40 испытаний.
в чем проблема то?
Это не для тех, кому мало, а для тех, кто ищет какого-то соревнования и желания увидеть новый контент первым, а так же получить в нем эксклюзивы, либо вообще в первый раз начать играть
Но это не значит, что этот контент нужно специально сделать рутинно не выполнимым, дабы игроку через силу приходилось тратить на него сотни рутинных часов. Я обьяснил, что в моем понимании контент "достижения" - это сложный карты с очень сложными модами, но тут подобных ачивок - нет, скилозависимость не приветствуется, только рандом и жопачасы. Подобный расклад людей выматывает, от чего они только быстрее забивают на игру. Отличный пример этому ачивка на немезисный секстант, вероятность его рола почти нулевая, при этом сложность его выполнения элементарна, что снова приводит нас к тому, что эта ачивка делается на рынке.
да и вообще,тебя же ни кто не заставляет эти ачивы делать.
Дааа, я вот постоянно натыкаюсь на подобных фанбоев, у которых на любой вопрос ответ не хочешь не бери/не играй/не смотри/ не покупай
Я раньше думал, что тут агр тригерится только от слова Д3, а почитав раздел, понял, что любая обьективная критика вызывает бомбление, ну и ладно. С точки зрения разработчиков, впихивать подобный тупейший контент не имеющий фактических временных рамок сомнительно, ибо он требует совершенно нереальное число жопачасов, либо чистый рынок, либо феноменальную удачу. Сезоны делаются ровно для того, что бы люди эти сезоны проходили, большинство игроков, а выполнение заданий было бы интересным, в противном случае сезонный контент подохнет, как и гоночный
А так получается, в хакэндслэше сделать 126/126 проще, чем гемориться над казалось бы совершенно бессмысленными вещами.