Нестабильность Intel 13/14 поколений в играх на Unreal Engine расследуется
Издание ZDNET Korea сообщает, что компания Intel наконец-то начала официальное расследование причин появления проблем со стабильностью в играх на Unreal Engine на системах с процессорами Intel Core 13 и 14 поколений. Intel в данный момент не признает, что ее процессоры являются причиной проблем, но сам факт расследования определенно на это намекает.
Заявляется, что расследование было запущено на фоне относительно массовых сообщений игроков Tekken 8 о том, что игра вылетает с ошибкой "недостаточно видеопамяти" на их системах с "камнями" Intel 13 и 14 поколений. При этом аналогичной проблемы нет на системах с другими процессорами и аналогичными видеокартами. Вот, например, список тем на корейском форуме с жалобами на такую проблему.
Также проблемы со стабильностью при этих процессорах наблюдаются пользователями и во множестве других игр на Unreal Engine. Так в сети можно найти жалобы на вылеты в: The Finals, Remnant 2, Lords of the Fallen, Hogwarts Legacy, Farworld и Lies of P. Также ситуация не ограничивается играми на UE и схожие сообщения о вылетах упоминают Horizon, Battlefield 2042 и Overwatch 2.
Последний раз редактировалось Efemische; 10.04.2024 в 03:36.
Re: Нестабильность Intel 13/14 поколений в играх на Unreal Engine расследуется
Сообщение от Efemische:
Заявляется, что расследование было запущено на фоне относительно массовых сообщений игроков Tekken 8 о том, что игра вылетает с ошибкой "недостаточно видеопамяти" на их системах с "камнями" Intel 12 и 13 поколений
Сообщение от Efemische:
Издание ZDNET Korea сообщает, что компания Intel наконец-то начала официальное расследование причин появления проблем со стабильностью в играх на Unreal Engine на системах с процессорами Intel Core 13 и 14 поколений.
Сообщение от Just Want You:
Как хорошо что у меня 12ое поколение
так судя по новости 12,13,14 - не стабильны. или ты другую новость читал?
Re: Нестабильность Intel 13/14 поколений в играх на Unreal Engine расследуется
Сообщение от Just Want You:
Исходя из логики, названия и фото пруфоф - речь идёт только о 13 и 14 поколении.
Процессоры 12-13-14, они отличаются незначительно. По сути это 1н и тот же процессор. Например ризен 5 и 7 отличается куда больше.
Поэтому на 12х может быть тоже самое.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: Нестабильность Intel 13/14 поколений в играх на Unreal Engine расследуется
Сообщение от Skuchniy:
Процессоры 12-13-14, они отличаются незначительно. По сути это 1н и тот же процессор. Например ризен 5 и 7 отличается куда больше.
Поэтому на 12х может быть тоже самое.
А может и не быть, зачем гадать, если есть источник статьи и есть пруфы ввиде баг трекера или чего то подобного. Нигде нет упоминания о 12ом поколение, из чего нормальный человек делает логические вывод что новостник опечатался или отсебячил. На основе имеющейся доступной информации и основаны мои комментарии, так что претензии к тому что я не умею читать неуместны были изначально.
Анрил к слову и до появления 13го поколения активно вылетал при большом разгоне, отключение разгона было основным советом в сети, только раньше обычный пользователь полагал что это результат нестабильного разгона, а теперь когда частоты поднялись у всех и проблема стала массовой (на 13 и 14 поколении) - начали думать в другом направлении или вообще обратили на это внимание. В теории этому могут быть подвержены и более ранние модели, а может быть и амд камни при достаточном разгоне. Я точно знаю что 12ое поколение в стоке работает без огрехов, а в разгоне да, анрил может при старте вредничать, у меня l2m на анриле уже много лет 24/7 работает и я видел эти ошибки, недоумевая почему только анрил таким страдает. Тогда впервые попробовал андервольт, так и работает c тех пор без проблем.
Re: Нестабильность Intel 13/14 поколений в играх на Unreal Engine расследуется
Сообщение от Just Want You:
Анрил к слову и до появления 13го поколения активно вылетал при большом разгоне
Тут скорее всего причина та же, только теперь этот кривой разгон поставляется с завода и называется штатными показателями процессора.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)