так то, что тобой описано это не критичный вещи, я уж молчу о том, что условному новичку надо еще тонны времени потратить на прокачку и на реген хп и на длинные рывки, я вот както без этого регена хп живу и не парюсь, вот ток недавно дособрал мину-связку и... даже не вспоминаю о ней на миссиях
это критичные вещи для всех и были приведены в пример того, что и без дилдолонов оператор очень важен.
я бы даже сказал в современных реалиях оператор - это вообще не про дилдолонов.
почти все фреймы не имеют возможности регенить хп и для них реген хп по 25% в операторе - имба.
может быть если бегать только 10-20лвл миссии полностью заряженными фреймами, то проблем и не будет, но вот на нормальных уровнях без этого никуда.
да и альтернатива типа вставлять в мили лайфстрайк и идти бить хэви атаками в мили - такое еще удовольствие, особенно если у тебя базовое хп 300 и осталось 20 хп
реген маны я тоже неочень понял, критичная для кого?
реген маны критичен для всех, кто юзает ману.
ты что, играешь только каким-нить рино или инаросом?
вот, что реально критичное у операторов так это нарамон для мили юзеров, без него то еще гемороище держать комбо, правда и он берется за пару лимитов
то, что для тебя только это критично говорит о том, что ты играл каким-нить инаросом.
понятно, почему для тебя не понятны проблемы нормальных фреймов
я давно уже на эйдолонов не ходил, но чет мне подсказывает, что как и раньше можно без проблем через рандом заказы сходить на тройку вагоном да это будет, не как в чатике х5+ за ночь, но чтож поделать
удачи убивать х3 группой из 4х вагонов