Если играть в варфрейм не через платину можно вообше не успевать за контентом,утопая в ротациях С и, впринцыпе, разве не так нужно играть в лутер шутеры истинным фанатам оного жанра?
А если вы залётный мимочтото там...врываетесь раз в 7 лет и проходите весь контент за 72 часа,вливая платину и ради чего,-поста на гохе что у вас член до колен...иррелевант :)
На взятие с нуля до 1 легендарного (это был топовый ранг на момент, когда я начал) ушло часов 600+- при этом, нужно учитывать, что игре на тот момент было 9 лет, а я не знал про нее ничего вообще. Если говорить про платину, то ввалил я пару топовых паков баксов за 200 суммарно, там были пару праймов, 3/4 из которых я играл только что бы прокачать для коллекции, штуки 4 пушки, 1/4 которой я даже поиграл недельку, ну и платины сколько-то там, но учитывая, что игре 9 лет, если бы я играл со старта и игра бы мне нравилась, я бы ввалил в нее куда больше и еще больше заработал, т.к нищебродствовать на протяжении 10 лет и этим еще и гордиться, это вообще люмпенство. В любом случае, даже если бы я ввалил еще 2 раза по столько, этого бы хватило на рангов 7 может, но точно не на легенду. Проблема игры в том, что если у тебя есть полторы извилины и ты, спустя хотя бы пару недель, разобрался во всех механиках нанесения урона, ты можешь собрать топовый метовый билд, который шотает на миллионы урона и при этом, почти полностью не убиваем, в контенте, представленном разработчиками. Базовый баланс в игре почти не меняется и собрав определенные модули в 1 фрейм и ровно 1 пушку ты с этим можешь еще 10 лет играть не чувствуя проблем. В этом, собственно и причина, почему сюжет на столько кардинально отличается от самой игры по геймплею, т.к разрабы понимали, что иначе, все игровые локи, игрок бы пролетал одной распрыжкой и шотал бы босса в конце, а компания бы длилась 5 минут за вычетом загрузки и катсцен.