Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Авторы Tekken 8 сильно огорчили фанатов файтинга платным боевым пропуском
Автор темы: Zan
Дата создания: 02.04.2024 15:00
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Авторы Tekken 8 сильно огорчили фанатов файтинга платным боевым пропуском
Похоже, что отец файтинга Tekken Кацухиро Харада, налетевший с гневной критикой на один из обзоров восьмой части, в котором автор обвинил разработчиков в агрессивной монетизации, сильно лукавил в своем “праведном гневе”.

Но оказывается, что автор был отчасти прав. Bandai Namco объявило, что в Tekken 8 в скором времени появится боевой пропуск. Да, с платной частью в том числе. Игроки оказались очень неприятно удивлены этим моментом и пошли высказывать свое разочарование.

Не исключено, что теперь Кацухиро Харада налетит на геймеров, которые не хотят видеть в игре за 70 баксов дополнительный платный контент.



Аватар для LazySage
Гуру
Регистрация:
24.07.2023
Re: Авторы Tekken 8 сильно огорчили фанатов файтинга платным боевым пропуском
Ну так убрали бы платную част БП и все, пускай жуют эти бесплатные никому ненужные награды.

Аватар для Brozu
Гуру
Регистрация:
01.08.2017
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Авторы Tekken 8 сильно огорчили фанатов файтинга платным боевым пропуском
Вот только почему-то игроки не высказывали свое недовольство, когда персонажей продавали отдельно в паках. А тут стоило добавить платный БП, как забурлили говна
Аватар для Aben
Старожил
Регистрация:
25.04.2012
GoHa.Ru II Степени Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Авторы Tekken 8 сильно огорчили фанатов файтинга платным боевым пропуском
DLC-персонажи и сезонные пропуски давно стали нормальным явлением для файтингов, и, в принципе, являются приемлемым способом поддерживать интерес к игре на протяжении длительного периода времени. Планы по их выпуску издатели не скрывают, зачастую продавать начинают еще до релиза самой игры в составе специальных изданий. Но раньше, например, в сезонных пропусках Soul Calibur 6 помимо самих персонажей были еще и предметы кастомизации, а тут разработчики совсем обнаглели.

Сначала они сильно порезали кастомизацию в базовой игре, подождали месяц, пока на фоне положительных обзоров все желающие купят игру, а после добавили внутриигровой магазин со своей валютой, в котором применяется известная маркетинговая уловка: один костюм стоит как бы 400 монет, но минимум можно купить только 500 монет. Затем спустя два месяца после релиза они добавляют платный боевой пропуск, который, к слову, тоже покупается за внутриигровую валюту и стоит 600 монет. При этом большинство предметов кастомизации заимствовано из прошлых частей. И это все в игре за 70 долларов. На этом фоне они начали борьбу с модами на ПК, забрасывая страйками соответствующие каналы на Ютубе. Думаю, Хараде не стоит на этом останавливаться и пора добавлять ежемесячную абонентскую плату.

P.S. Я уж не говорю про то, что первым в сезонном пропуске идет персонаж из прошлых частей, а не новый боец.

Ваши права в разделе