|
|
#2531
|
|||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Добавлено через 1 минуту бегаю я тут уже в 5 акте, за азату, что то с двуручными мечами беда. лучше чем +3 нету Последний раз редактировалось Velsh; 06.11.2021 в 16:06. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#2532
|
|||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Разработчики опросник выкатили, просят тщательно обдумать ответы, так как это может повлиять на дальнейшее будущее игры: https://forms.gle/8w9eiDnYhKHon3TC7
__________________
Shine on.
|
|
|
#2533
|
|||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Мне когда то тоже предлагали такое, есть специальная компания которая делает такие опросники, чтобы стадо думало что их мнение кому то интересно. Она их делает не только для игроков, для работников компании, вобщем для любых окучиваемых.
__________________
|
|
|
#2535
|
||||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Цитата:
Ребят, сделайте пожалуйста нормальное древо умений в игре. Очень крутое билдостроение, но разобраться, что и как делать - опупеть можно. Приходится часами смотреть гайды на ютубе про 1 уровень чешуйчатого кулака и два уровня паладина и все такое. Хочется понятное древо талантов, а не выписывать на листочек, что если взять вот то, то оказывается будет доступен такой скил еще! Древо! 200 часов ушло, чтобы разобраться хоть чуть-чуть, что и как работает, но я за это время прошел два раза игру и третий пока не тянет
__________________
|
|
|
#2536
|
||||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Цитата:
. Общие навыки и так можно все посмотреть, сейчас даже для удобства добавили в описание скиллов зависимые от них навыки, проще ориентироваться стало. Им что бы дерево делать надо систему менять, пф/днд для такого не особо хорошо подходят.
|
|
|
#2537
|
||||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Цитата:
|
|
|
#2540
|
|||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Добавлено через 15 минут Чет движок такую толпу народу прям со скрипом принял, тормозит зараза Последний раз редактировалось Дитрум; 07.11.2021 в 12:53. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#2543
|
||||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Цитата:
Добавлено через 4 минуты А еще было бы круто поиск в квестах и инвентаре сделать типа как в ПОЕ 2
__________________
Последний раз редактировалось Иолантис; 07.11.2021 в 16:21. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#2544
|
|||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Поддерживаю.
А еще не хватает возможности посмотреть глобальную карту одним экраном, в обоих режимах. Потому что сейчас искать где появилась новая локация или армия демонов то еще удовольствие.
__________________
Si Non Confectus Non Reficiat
|
|
|
#2545
|
|||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Кстати, насчет POE2, я ее отчасти пропустил, 80% основной сюжетки прошел, потом то дела, то еще что-то. А сейчас вот решил полное издание пройти, со всеми ДЛЦ и прочим, тем более что на XboX даром раздают. Есть где-то более менее вменяемые гайды по классам/билдам, чтобы хотя глянуть по какому принципу их строили, потому что 3 года уже вроде прошло, зашел на старый сейв ПОЕ2 и понял, что ничего вообще не помню. И как там пошаговый режим, норм? |
|
|
#2546
|
||||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Цитата:
Часть игры прошел с луком, который может присуммонить врага после убийства врага. В итоге массовые бои становились еще более массовыми)) Добавлено через 19 минут З.Ы. У Марса гайды были по ПОЕ, если хочется на высокую сложность. Но как и везде проблема не новых игры в неактуальных гайдах и тут она тоже может быть. А еще я их подряд прохожу, так сюжет интереснее и понятнее
__________________
Последний раз редактировалось Иолантис; 07.11.2021 в 18:09. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#2547
|
|||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Мне казалось, что нердкоммандер уже давно стал синонимом бесполезного диванного теоретика. Так что в посте Мрака табличка сарказм явно затерялась.
__________________
Si Non Confectus Non Reficiat
|
|
|
#2548
|
||||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Поиск в инвенторе был бы неплох, но на это есть мод. А поиск в квестах зачем? Тут обычно в отдельно взятой главе не так много квестов одновременно, что бы что то искать.
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Ага, его гайды по большей части неактуальны уже, игру достаточно основательно патчили, благо механику они сами создавали и сами же могут ее менять без проблем. Последний раз редактировалось Altal; 07.11.2021 в 18:45. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#2549
|
||||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Цитата:
Это же азы, такие вещи знать надо. |
|
|
#2550
|
|||
|
Re: Pathfinder: Wrath of the Righteous -обсуждение игры (основная тема)
Братцы и сестрицы, подскажите плиз - после диалога, предшествующего бою с Дарразандом (после открытия двери в Капище), у ГГ появляется штраф -3 к атаке. Это сюжетное или баг? Он просто есть. без пояснений о состоянии персонажа. Если сюжетное, то как снимать или когда пропадёт?
|