|
|
#1
|
|||
|
Играем за Вестника Войны (from WC for WC)
Вестник Войны Вестник Войны относится к классу суппортов (от слова support - помогать), то есть фактически мы являемся вспомогательным персонажем и нужны другим классам в партию за счёт наличия у нас баффов. Баффы - полезные эффекты, увеличивающие определённые параметры во время своего действия. От других баффающих классов Вестник Войны отличается тем, что баффы накладываются сразу на всю партию (на всех, кто стоит рядом или недалеко от нас) и, само собой, за счёт этого наши баффы требуют больше МР. Если в названии умения присутствует слово "Напев", значит это умение Вестника Войны и оно действует на всю партию. Разумеется,у каждого баффающего класса свой набор баффов, и наши баффы необходимы всем классам, кроме магических. Хоть наши баффы и выглядят по другому, нежели баффы других классов, они имеют аналогичный эффект с подобными себе баффами и при одновременном использовании замещают друг друга, если уровень последнего использованного баффа выше, чем уровень висящего на персонаже. Практически все баффы "лежат" на персонаже 20 минут, кроме Напева Победы\Напева Магнуса (5 минут) и комбобаффов (40 минут,о них позже). P.S. Начиная с Gracia Final у нас появились 2 особенности: для изучения умений до 80 лвла не нужны амулеты, кроме комбобаффов ; при ударах в ближнем бою мы восстанавливаем себе немного МР (количество восстанавливаемых МР прямо пропорционально нанесённому урону). А также дали новый комбобафф, о нём ниже. Итак, что у нас есть: Щит Души - единственный бафф, действующий на 1 цель, на последнем 3 лвле тратит всего 30 МР (здесь и далее буду описаны максимально прокачанные умения), аналогичен эффекту Напева Защиты, единственный его плюс - за счёт малого расхода мп на низких уровнях в минипартиях (3-4 человека) удобнее использовать его, так как благодаря этому можно съэкономить некоторое количество МР. Увеличивает защиту от физических атак на 15%. Аналог Ярости Вампира.С появлением комбобаффов теряется смысл использовать их простые аналоги, поскольку комбобаффы имеют аналогичные аналогам эффекты, расходуют меньше МР,действуют 40 минут и экономят баффслоты. Они появляются на 70+ лвле, не требуют SP на изучения,но требуют соответствующий амулет и выучиваются двойным кликом по этом амулете. Напев Боя - Амулет падает в Катакомбах Ведьм, нужный монст - Страж Склепа, выглядит он так: ![]() Чары Движения - Амулет падает там же, где и предыдущий. Напев Критической Атаки - Амулет падает в Долине Безмолвия, нужный монстр - Солдат Древних Времен, выглядит он так: ![]() Напев Пробуждения Крови - Амулет падает в Катакомбах Тёмного Пророчества, нужный монстр - Проповедник Склепа, выглядит он так: ![]() - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Замечание из личного опыта:при использовании КОВа можно "подлечить себя", так как при реюзе ков сначала падает (то есть максимум хп уменьшается) а потом бустится и восстанавливает те хп, которые дал КОВ (если успеть дать КоВ раньше,чем он спадёт).
Вынесем в описании отдельно скиллы 8х: 81 лвл: 82 лвл: Защита Стихий - пассивка + 10секундный коунтербафф, то есть имеет шанс сработать,когда вас бьют. Изучается на 82 лвле.
Защита Равновесия - пассивка + 10секундный коунтербафф, то есть имеет шанс сработать,когда вас бьют. Изучается на 82 лвле.
Защита Рун - пассивка + 10секундный коунтербафф, то есть имеет шанс сработать,когда вас бьют. Изучается на 82 лвле.
Одновременно на персонаже может лежать только одна активно сработавшая "защита".83 лвл: Последний раз редактировалось NF_renamed_655727_12032023; 15.04.2010 в 13:46. |
|
|
#2
|
|||
|
Играем за Вестника Войны (from WC for WC)
Прочие скиллы Вестника Войны\Гласа Судьбы.
P.S.Буду перечислять только те скиллы, которые реально будут иметь применение на протяжении всей игры (я,например,не качал абсолютно никакие скиллы 1 профы,кроме баффов,антимагии и роб\армор\випон мастери); и, опять же, описываю скиллы последнего лвла 1)Физические умения Раскалывание - наносит мизерный (по сравнению с предыдущим скиллом) урон+имеет шанс наложить на врага ДоТ (damage over time,"урон по времени"), который съедает по 66 НР у врага в течение 10 секунд, тоже игнорирует щит, расход МР 19, сила 651...опять же перспектива юзать в ПвП (правда весьма сомнительная), на каче малоиспользуемо.P.S.Данные умения могут использоваться только при наличии дубины в руке. 2)Магические умения Напев Ворот - призывает всю партию к Гласу Судьбы, использовавшему этот скилл (изучается на 78 лвле, требует 16kk SP), есть небольшая особенность - мемберы партии, находящиеся в режиме битвы (комбат моде), не засаммонятся... откат 10 минут, для использования необходимо 43)Ауры (тоггл-скиллы,работающие при их активации,при использовании едят НР либо МР) Тайная Мудрость - значительно увеличивает силу магии, понижает расход МР на 30%, но снижает скорость чтения заклинаний на 10% и ест 50 НР в секунду (изучается Гласом Судьбы на 78 лвле, требует 16kk SP).4) Пассивные умения Антимагия - увеличивает защиту от магических атак на 108 и сопротивление магическим атакам на 5%. Быстрое Восстановление МР - увеличивает регенерацию МР на 3.4. Быстрое Восстановление НР - увеличивает регенерацию НР на 2.7. Быстрое Чтение Заклинаний - увеличивает скорость чтения заклинаний на 10%. Быстрый Повтор - уменьшает время перезарядки скилла на 20% (откат, кулдаун, cooldown). Владение Оружием - увеличивает физическую и магическую атаку. Увеличение НР - увеличивает максимальный запас НР на 350. Увеличить МР - увеличивает максимальный запас МР на 200. Экипировка Лёгкой Брони - увеличивает физическую защиту, скорость атаки, скорость чтения заклинаний и бонус восстановления МР при ношении лёгкой брони. Экипировка Магической Брони - увеличивает физическую защиту при ношении магической брони. Экипировка Тяжёлой Брони - увеличивает физическую защиту, скорость атаки и скорость чтения заклинаний при ношении тяжёлой брони. Стойкость - повышает сопротивление ко сну, обездвиживанию и отравлению на 20 единиц. Восстановление Маны - увеличивает регенерацию МР при ношении магической брони. Движение Мага - увеличивает скорость атаки при ношении магической брони. Искусное Колдовство - удваивает скорость чтения заклинаний при ношении магической брони.Для Гласа Судьбы: Мастерство Печатей - повышает скорость восстановления МР при использовании сигиля (изучается на 76 лвле, требует 8.3kk SP). Здоровье - увеличивает сопротивление к отравлению и кровотечению на 20 единиц (изучается на 76 лвле, требует 8.3kk SP). Мудрость - увеличивает сопротивление ко сну, удерживающим заклинаниям и ментальным атакам на 20 единиц (изучается на 76 лвле, требует 8.3kk SP). Мастерство Умений - даёт шанс на мгновенный откат умения либо на удвоение эффекта от умения [зависит от ИНТ] (изучается на 77 лвле, требует 14.67kk SP). Божественное Знание - уменьшает расход МР на магические умения на 5% (изучается на 78 лвле, требует 16kk SP).
Последний раз редактировалось NF_renamed_655727_12032023; 19.03.2010 в 19:23. |
|
|
#3
|
|||
|
Играем за Вестника Войны (from WC for WC)
Эквип.
Маленькое примечание к выбору шмота. Ниже рассматриваются целые нормальные сеты и их бонусы, но никто не отменял их коммон (обычные) аналоги. Коммон роба используема, когда требуется дёшего пробустить запас МР, хеви - дешёвый буст защиты, лайт - хмм...я бы не брал коммон лайт, и вообще из лайта мне нравится только ПЛ сет. И ещё: так как коммон на даёт бонусов сета, нет смысла брать лоу коммон сет, если есть возможность достать топ, который будет круче в плане физической защиты. Соответственно, актуальны аналогичные домыслы по поводу запаса МР в случае с робами.40-52 Впринципе достаточно теневого оружия (я брал ДС) для кача,пока не иссякнут все 15 билетов на него :) Хотя по желанию можно купить коммон топ Ц випон на вашу усмотрение (по опыту можно сказать, что дуалы-экономия, а даггер-наибольший ДПС). На 40+ врядли кто-то возьмёт вас в пати (кроме знакомых\друзей), т.к. под нубобаффом кач пролетает довольно быстро, а вас брать накладно, поэтому одеваете тяжёлый (хеви) шмот (любой, я качался в коммоне) Д или Ц грейда. Всё до Б грейда продаётся в магазинах в городах. Если есть деньги и замашки нагибатора , то ваши варианты таковы:
Вариантов оружия на данном этапе мало:
52+Варианты с предыдущего грейда так же актуальны. Если качаетесь в пати, то особо смысла что-то менять нету, разве что взять роб сет для увеличенного запаса МР, если позволяют финансы. В противном случае целесообразнее просто подкапливать ресурсы и адену на будущее. Так же, если вам нужно более сильное оружие на короткие сроки, возьмите лоу Б (теневое) оружие, например крис или одноручный блант. Оружие:
Армор:
61+ Помимо всего того же: Оружие:
Армор:
76+ Оружие:
Армор:
80+ Думаю, игрок 80+ сам выберет себе эквип из представленного ниже, а возможно и не только ![]() Оружие:
Армор:
Последний раз редактировалось NF_renamed_655727_12032023; 22.04.2010 в 01:30. |
|
|
#4
|
|||
|
Играем за Вестника Войны (from WC for WC)
Экспинг
P.S. Указаны локации, подходящие по лвлу, и даны краткие комментарии, также старался указать квесты, выполняемые в процессе экспинга в соответствующих локациях. Также в игре есть трансформации, которые довольно сильно облегчают кач. О них поподробнее можно почитать тут.Чтобы изучать трансформации,нужно пройти этот квест (доступен с 50 лвла). Ещё, о чём стоит упомянуть - волк. Он довольно сильно облегчает соло прокачку. О нём подробнее можно почитать тут. 40-45 кратер башни слоновой кости (квест) долина ящеров сады евы море спор (локация недалеко от Орена) орки и прочая компания под Деревней Охотников (квест на монетки между прочем) орки на западе от Орена (тоже монетки) бараны на западе от Адена (если есть с кем туда идти, желательно спойлер) бараны и гарпии на западе от Гирана (туда удобно идти с полеармщиком,и кстати там падают итемы на один из квестов) остров аллигаторов над Хейне (средненький квест, дающий возможность взять 2ую его часть, более вкусную;и ещё один квест) шепчущие поля (если остров аллигаторов кажется сложным) катакомбы отлученных (если есть с кем туда идти, тоже желателен спойлер) 45-50 те же катакомбы отлученных бараны и гарпии на западе Гирана всё ещё актуальны бараны у Адены аналогично (можно сдвинуться ближе к северу, там бараны повыше лвлом) вход в долину драконов (квест, правда с 48 лвла) окрестности вокруг кратера башни слоновой кости (те же монетки) волшебная долина (квест) 50-55 катакомбы отступников возле Орена мастерские возле Шутгарда (квест) кладбища на востоке Адена лес разбойников (монетки +ещё) лес зеркал долина драконов 55-60 поле брани (квест) лес зеркал катакомбы отступников\повстанцев окрестности семетрии (возле Адена) лес разбойников 60-65 башня дерзости (ТОИ) 1\2 древнее поле битвы ледяной лабиринт (квест) разорённый замок забытые равнины низ раскалённых топей логово антараса (квест) долина святых катакомбы ведьм\молитвенный некрополь 65-70 стена аргоса, на оленях башня дерзости (ТОИ) 2\3\4\5\6\7 (квест, квест,квест) ферма диких зверей (квест,ещё) лес неупокоенных (квест и ещё один) древнее поле битвы те же катакомбы болото криков (квест) логово антараса (2ая часть квеста) долина святых 70-76 безмолвная долина сад чудовищ лес неупокоенных башня дерзости низ\верх раскалённых топей (квест) стена аргоса (любой спот) горячие источники (квест, квест на 3ю профессию) гробница императора (квест) катакомбы тёмного пророчества\святых\апостолов\запретного пути дальние споты логова антараса 76+ варка\кетра (обязательные квесты для 3ей профессии, кетра и варка) горячие источники (квест для 3 профессии) дальние споты стены аргоса дальние споты логова антараса гробница императора (квест) высшие этажи башни дерзости (ТОИ) первобытный остров геройский рифт кузница богов пещера гигантов остров ада Последний раз редактировалось NF_renamed_655727_12032023; 24.03.2010 в 23:01. |
|
|
#5
|
|||
|
Играем за Вестника Войны (from WC for WC)
Татуировки
Есть несколько вариантов: 1) Для соло кача (скорее всего это будет на лоу лвле) +СТР -ВЫН +ЛВК -ВЫН Такие тату сойдут на 40+,НР будет конечно мало..если сильно резать ВЫН,но за счёт этого скорость кача вырастет,т.к. СТР влияет на урон,ну а ЛВК на целый ряд параметров.На хай лвле уже чаще качаются в пати,часто бывают ПвП за споты,где варку часто нехватает НР...для таких случаев такой билд не катит. 2) Для пати +ВЫН -СТР Думаю,обязательная тату,т.к. варку необходимо таскать очень много Руды Духов на бафф и КоВ,а также,как и всем остальным,ЦП баночки и прочее,к ВЫН напрямую влияет на лимис переносимого веса. По желанию\по вкусу: +МДР -ДУХ даёт нам более высокую скорость каста,это особенно актуально варкам,бегающим в лайте и хеви,но с другой стороны режет запас МР. +ЛВК -СТР из важного увеличит скорость бега,уворот...если есть место для тату,то можно поставить такую. Последний раз редактировалось NF_renamed_655727_12032023; 05.06.2009 в 15:50. |
|
|
#8
|
|||
|
Ответ: Играем за Вестника Войны (from WC for WC)
ну в разделе нет гайда,у многих есть,пусть тут тоже будет :)
Добавлено через 4 минуты фрог лучше б добавил что-нибудь :) Последний раз редактировалось NF_renamed_655727_12032023; 05.06.2009 в 12:12. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#10
|
||||
|
Ответ: Играем за Вестника Войны (from WC for WC)
Цитата:
Кстати говоря, можно написать, что можно не учить вр4, т.к. на том же уровне книжкой учится комбобафф, а 1.35кк СП могут пригодиться для чего-нибудь более полезного :)
__________________
Mama always said life was like a box of chocolates. You never know what you're gonna get © "Forrest Gump"
Anything we want, we're trained to want © Chuck Palahniuk, "Invisible Monsters" --- [Teon] WC 79 offline --> [Cadmus] EE 78 offline --> [Gorgos] Sorcerer 50 offline --> [Far Shiverpeaks] Engineer ?? online |
|
|
#13
|
|||
|
Ответ: Играем за Вестника Войны (from WC for WC)
ну вот смотри,оденешь ты А гр фул..что дальше будешь делать? ответ напрашивается сам как бы
Добавлено через 17 секунд моё имхо это * Последний раз редактировалось NF_renamed_655727_12032023; 05.06.2009 в 15:19. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#18
|
|||
|
Ответ: Играем за Вестника Войны (from WC for WC)
По сабжу - гайд хорош, дооформь, а то все названия скилов с маленькой буквы режут глаз. Плюс неплохо было бы после запятых пробелы ставить
![]() В А грейд добавь какие пухи юзать, в В грейд добавь дубинки магические/воинские. Крик души, у тебя "ест МР (10 за "тик")", да не 10 он жрет, а 7 за тик, или 3 в секунду. ![]() Сокрушение молотом & раскалывание - напиши, что 2146 и 651 - это power на последнем уровне прокачки, а то у тебя не поймешь. Еще что увижу - напишу.
__________________
![]() |
|
|
#19
|
||||
|
Ответ: Играем за Вестника Войны (from WC for WC)
Цитата:
|
|
|
#20
|
|||
|
Ответ: Играем за Вестника Войны (from WC for WC)
Было бы хорошо добавить абзацец по трансформациям, какие желательно иметь и в каких случаях использовать, для меня это очень актуально, прошел квест на кошечку, теперь могу быстро бегать)), что дальше покупать и учить без понятия, я пока 60 лвл, у контробандиста покупать трансформу или она бесполезная?
|
|
|
#21
|
|||
|
Ответ: Играем за Вестника Войны (from WC for WC)
Тут как у всех. Кошка - быстро бегать, рыцаря смерти (у контрабандиста которая) - больно бить (при наличии пухи с хорошей п.атак), еретик - рес и хил, ну и так далее. Зайди в раздел по трансформациям - https://forums.goha.ru/forumdisplay_84_0_2102
__________________
![]() |