|
|
#901 | |
|
Мастер
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
Через 2 дня будет месяц с старта обт и пока регионы на 64% поднял. Надеюсь они не слишком будут тянуть с новыми сетами. |
|
|
|
|
#902 | |
|
Мастер
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
я ж выше написал: Эз контрится контроль кармой. Там слишком много лайфстила + сильные спелы, которым он ничего не может сделать.
Эфемерные деки имо тоже должны неплохо справляться, т.к. при каждой атаке они появляются снова, что дает возможность продержаться до лейта |
|
|
|
|
#904 | |
|
Маньяк
|
У меня 2 деки через профессоров с Джинкс и Элизой и Онивией и Тимо, энлайт с Кармой и Зедохек. Еще Люксовый Хеймер. Хотя можно не декбилдить дичь, а играть на готовых свинодеках конечно. Но ни в одной игре я не страдал так на говнозолоте, как это происходит тут. Чуть шаг от меты - тебя разворачивают задницей и шлепают большим дилдо. |
|
|
|
|
#905 | |
|
Знаток
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
Я эфемерными деками играл с самой первой беты. Зед+хека. С тех пор в них только денай понерфили.Он против заморозок не особо и нужен. Суть в том, чтобы давить акулами и всадниками за 3. Противнику особо некого морозить, ты не хочешь акул тех же морозить. Или они быстро кончаться.Челленджеры тоже особо не полезны. А если дважды за ход зайти с акулами в атаку- там сложно будет защититься. А потом ты просто выставишь удачно хекарима и отк. |
|
|
|
|
#908 | |
|
Знаток
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
Эм, нет?
Тогда зачем нужны контр матчапы? Так работает мета- выявляется самая сильная колода/колоды. Игроки начинают их контрить. Первая колода отмирает, и начинают конрить ее контр колоды. И так мета постоянно ротируется и не застаивается. Ты просто должен понимать свой винкондишн против определенного архетипа. Контрматчапы не всегда 100%ые в одну сторону, всегда есть шанс выиграть, даже не удобный для себя матч. |
|
|
|
|
#909 | |
|
Маньяк
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
Мета метой, а сломанные вещи нужно называть своими именами.
Проки у эзры от бурст спелов это сломанная вещь, тк даже на инста контроль ты успеешь пол нексуса разнести. 0 урона от бурст заморозки это сломанная вещь, тк это нельзя отконтрить ингейм. Если у тебя колода не через спам - ты ничего не можешь сделать. Теперь о контре. Эфир контрит заморозку, но контрится станами. И ситуация тут будет такая - попал эфиркой против ясика - делаешь консид и идешь дальше, потому что ингейм ты ничего не можешь сделать в 11 играх из 10, разве что у противника вылетел интернет. Колода может, но не обязана собираться как контра к чему-то. То что дисбалансный наголову ХС приучил к такой практике, не значит что это нормальная практика. Идеальная ситуация - шахматы. Цвет влияет, но не решает исход игры. Нынешнее положение игры - унылое тяпание мышкой раз в минуту-две одной карты. Сложных колод нет в принципе, тк нет сложных механик и взаимодействий. Игроку даже не надо грамотно стол разменивать, тк не надо атаковать бить нексус для победы. Это все конечно же сугубо ИМХО, а не правда а последней инстанции. Кстати, одной из причин смерти ммодок были такие вот "европейские" комбо колоды, против которых тебе просто не хотелось играть, тк процесс был нудным, долгим и бессмысленным. Примерно такие же спеллбелки и артефакты чуть не сгубили Гвинт на релизе и хоумкаминге. |
|
|
|
|
#910 | |
|
Мастер
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
чяднтДобавлено через 8 минут причем тут хс? это касается всех кки как бы. странные вы Гари горит от того, что нетдечат, ты удивляешься, что колода внезапно можнет проиграть в неудобном матч апе. День открытий сегодня для некоторых
Last edited by Skatner; 20.02.2020 at 14:38. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#911 | |
|
Знаток
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
Не, в хсе не так. В хсе ты играешь эффективными колодами. И добавляешь в них ситуативные тех карты, которые могут решить матчап в критический момент.
Согласен. Собери свою по вкусу и играй ей, никто не обязывает тебя нетдекать. Я довольно часто встречаю довольно неожиданные колоды, при чем очень очевидные и они работают. Просто не нужно стремиться в топ ладдера и не изображать из себя киберкотлету, а играть в свое удовольствие. Метовые колоды для ладдера естественно будут простыми и прямолинейными. Ты просто для себя реши что ты хочешь от игры- получать удовольствие от игры или гореть в ладдере от метовых агро дек.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#912 | |
|
Фанат
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
С этим большая проблема, когда в 4 играх из 5 против тебя одна и та же ноубрейн дека. Еще смешнее что киберкотлетка которая играется этой декой тянет до последнего каждый ход. Как будто в этой игре в принципе есть деки, управляя которыми стоит думать дольше 1 секунды.
Единственный нормальный режим - экспедиция. К сожалению, риоты не умеют в баланс - это очевидно после первого же патча. Очень жаль. Добавлено через 58 секунд Большая просьба - когда пишешь о колоде, кидай ссылки на примеры. Не все смотрят стримы/изучают часами библиотеки дек и тд Last edited by compasses_renamed_1257284_22072025; 20.02.2020 at 15:08. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#913 | |
|
Мастер
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
пздц просто. Слов нет. Если риоты будут слушать каждое подобное нытье на реддите и форумах, игра загнется , не выйдя в релиз. Ныли, что эллюзив сильные - они понерфили оснвное комбо. Ныли про расу и ледроса - понерфили их, ныли про фирсом - понерфили мисрасов. Не успел выйти патч - нет ,с*ка, баланса опять ![]() идите погуляйте лучше Добавлено через 1 минуту а откуда ты тогда знаешь, что в 4 из 5 слуаев против тебя играет нетдека?
Last edited by Skatner; 20.02.2020 at 15:22. Reason: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#914 | |
|
Маньяк
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 7 минут В ЛОР тебе дают минуту на каждый пук, а пуков по 5 за фазу может быть. В артефакте сокращали таймер хода, тк итерация одна, а долгодумы фитильные просто выводят из себя. ИМХО в ЛОР достаточно 15 секунд на каждую итерацию за глаза. Добавлено через 23 минуты ![]() ![]() Великий декбилдинг.Собсно вот я о чем: https://forums.goha.ru/showthread_77_1_p158331656 Last edited by AQUAlier_renamed_1312791_22072023; 20.02.2020 at 15:56. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#915 | |
|
Читатель
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
О, это такие как я, которые через тимвьювер ранкеды с работы играют ![]() Вот вроде бы ход прошел твой, а у тебя лагает эта сранина и ты такой, ай по таймеру дропнет
__________________
Баланс - это как справедливость, в которую верят только дети.
|
|
|
|
|
#924 | |
|
Guest
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
В артефакте был общий таймер на всю игру, который если закончится, то ты проиграл. Он был довольно большим к сожалению, но эта настройка нереально нужная.
Время на ход это вообще бич кки. Если ты действительно играешь, а не смотришь параллельно фильм, то тебе реально хватит даже половины текущего времени на ход. Ладно там на турнире можно сделать больше времени на ход, чтобы продумывали не просто ход, а еще всю игру наперед но в обычных играх столько времени это просто жопа.
|
|
|
|
|
#925 | |
|
Мастер
|
Re: Legends of Runeterra [ККИ]
хз на самом деле. В моей горячо любимой тесл были очень жесткие комбо-колоды. И времени хода не хватало , чтобы всю комбу провернуть. Вмешивается еще анимация карт, конечно, но тем не менее...хотя это скорее исключение. Но тут зависит от разработчиков, насоколько глубоко они сами представляют себе возможности тех или иных колод(в будущем может быть), и найти золотую середину
|
|
|
![]() |
| Tags |
| legends of runeterra |
|
||||||
|
|