Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > Киберспорт > League of Legends > Общий раздел

Reply
 
Thread Tools
Old 24.02.2019, 18:19   Garruk_renamed_675969_27082025 - куратор темы     #1 
Garruk_renamed_675969_27082025 Garruk_renamed_675969_27082025 вне форума
Предводитель
 
Garruk_renamed_675969_27082025's Avatar

Info
Posts: 10,949
Всего лайков: 1,265
Join Date: 11.06.2009
Send a message via ICQ to Garruk_renamed_675969_27082025
Крафтер Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Просветитель
Issue reason: За серию полезных тем и статей по игре  Pathfinder: Kingmaker Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей
"Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Август Браунинг отвечает на вопросы


Недавно разработчики League of Legends опубликовали трейлер “Праведница и Падшая”, в котором частично показали изменения сестер - Кейл и Морганы. Эксклюзивно для Goha.ru старший гейм-дизайнер - Август Браунинг, согласился рассказать подробности реворка чемпионов.

Когда Riot заявили о грядущем обновлении Морганы и Кейл, они говорили о том, что базовая механика чемпионов не будет переделана. Как обстоят дела по этому поводу на сегодняшний день?

A.Б.: Моргана, в основном, осталась прежней. Кейл получила полноценное визуальное и графическое обновление. У нее совершенно новый набор умений, но в целом, реворк не сильно изменил геймплей в поздней стадии игры.

Как сильно реворк повлияет на геймплей за этих чемпионов?

А.Б.: Моргана получила в основном визуальное обновление. Геймплей изменился не сильно, разве что игрокам будет проще контролировать за нее ультимейт.
У Кейл будут некоторые отличия, но в целом, они должны выглядеть так же, как и в лейте - основанном на автоатаке, при помощи вспомогательных умений (W и R).
Основное отличие новой Кейл от старой заключается в том, что персонаж начинает игру в ближнем бою и ей необходимо повышать уровень, чтобы использовать дальнюю автоатаку. В связи с этим на ранней стадии игры чемпион чувствует себя слабее, в то время как в поздней игре остановить ее будет нелегко.



Как известно, Моргана и Кейл — сестры. Следует ли игрокам ожидать аналогичную синергию, подобную Шае и Рейкану?

А.Б.: Нет, не планируется механик, подобных тандему Шаи и Рейкана. Однако, у сестер будут голосовые линии, призывающие друг к другу.

Изменится ли коммуникация чемпионов по отношению к другим персонажам, так как это сделали с Урготом?

А.Б.: Да, у них появится новая озвучка.




Будет ли новый ЛОР «перерожденных» Морганы и Кейл, как это было с Варвиком?

А.Б.: Ага! У нас есть несколько довольно существенных обновлений ЛОРа, запланированных для каждой из них. Следите за обновлениями.

Как будет меняться облик Кейл при трансформациях?

А.Б.: По мере того, как Кейл повышает уровень, ее меч получает возможность стрелять огненными волнами и делиться на две части — у персонажа появляется двойное владение клинками, а автоатаки наносят урон по принципу титанической гидры. Также, у нее вырастает множество крыльев — от 2 до 6. Что касается внешнего вида, Кейл сбрасывает шлем, когда становится дальником, а ее броня приобретает золотой цвет.



Конечно, мы не могли пройти мимо и не спросить «о наболевшем». На наши каверзные вопросы отвечает локальный офис Riot Games.

В прошлом году была анонсирована внутренняя голосовая связь, но ограничили ее только кругом совместно играющих игроков. Когда игроки смогут наконец услышать голоса своих тиммейтов, аналогично как в Dota2?

RG: Планов таких нет. Теоретически возможность говорить со случайными игроками хоть и порадует некоторых пользователей, но большинству принесет только неудобства и повысит уровень токсичности.

Ввиду высокого внимания к проблеме токсичных игроков в игре была введена система чести. Прошло достаточно много времени и хочется узнать, довольны ли вы проделанной работой в этом направлении? Считаете ли эту систему эффективной и ведутся ли работы по улучшению?




RG: Довольны. Сразу после релиза системы мы увидели заметное уменьшение числа жалоб и банов. Система претерпела апдейт в прошлом году (добавились промежуточные уровни и поменялись награды), который был тепло принят игроками. В дальнейших планах – внедрение системы чести в другие проекты (например, без определенного уровня нельзя будет получить доступ к ивентам с наградами).

Совместное сотрудничество с Яндекс вызвало массу негативных отзывов среди фанатов. Связано это в первую очередь с низким качеством трансляции на платформе Яндекс.Эфир, постоянными фризами и как следствие — невозможностью нормально посмотреть матч любимой команды. Что вы собираетесь предпринять для решения этих проблем?

RG: Мы готовим материал на эту тему, где расскажем о проблемах и планах по их решению.

Выражаем благодарность команде Riot Games. Надеемся, что игроки смогли получить ответы на свои вопросы. И конечно, мы с нетерпением ждем выход обновления.

Автор: Waterlie
  Reply With Quote
Old 24.02.2019, 19:11   #2 
Deisei_renamed_1136810_08072024 Deisei_renamed_1136810_08072024 вне форума
Забанен

Info
Posts: 2,041
Всего лайков: 153
Join Date: 09.05.2014
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

аватарка гарука отвечает за скорость создания этой новости
  Reply With Quote
Old 24.02.2019, 19:23   #3 
DJ Virus DJ Virus вне форума
Гигант мысли
 
DJ Virus's Avatar

Info
Posts: 355
Всего лайков: 12
Join Date: 03.04.2013
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Ну и вопросы
Лучше бы спросили, как дела у них с континентальной лигой Девочек никто там не обижает
  Reply With Quote
Old 24.02.2019, 20:35   #4 
Dr9vik Dr9vik вне форума
 
Dr9vik's Avatar

Info
Posts: 31,553
Join Date: 20.08.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by DJ Virus View Post
Девочек никто там не обижает
девочки сами всего добились!
  Reply With Quote
Old 24.02.2019, 20:37   #5 
Winterhearted_renamed_1161028_13012024 Winterhearted_renamed_1161028_13012024 вне форума
Забанен

Info
Posts: 10,333
Всего лайков: 980
Join Date: 10.11.2014
Медаль "500 лайков"
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by DJ Virus View Post
как дела у них с континентальной лигой
  Reply With Quote
Old 24.02.2019, 23:09   #6 
mAxzik_renamed_1030971_09012025 mAxzik_renamed_1030971_09012025 вне форума
Вейняша
 
mAxzik_renamed_1030971_09012025's Avatar

Info
Posts: 4,108
Всего лайков: 298
Join Date: 21.03.2013
Лекарь
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by DJ Virus View Post
Девочек никто там не обижает
Сегодня Гамбиты им цветы подарили. Чтобы не подавали в суд за поражение
  Reply With Quote
Old 25.02.2019, 01:44   #7 
Ashenveil Ashenveil вне форума
Предводитель
 
Ashenveil's Avatar

Info
Posts: 15,752
Всего лайков: 1,637
Join Date: 01.08.2016
Game: Age of Empires 2
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

вы ж в лол играете в редакции. неужели норм вопросов не составить было... ех.

Добавлено через 31 секунду
Quote:
Originally Posted by Garruk View Post
В прошлом году была анонсирована внутренняя голосовая связь, но ограничили ее только кругом совместно играющих игроков. Когда игроки смогут наконец услышать голоса своих тиммейтов, аналогично как в Dota2?
уже год как на ру сервере вообще не работает, ало.

Last edited by Ashenveil; 25.02.2019 at 01:44. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 25.02.2019, 09:43   #8 
Iamperfect Iamperfect вне форума
Знаток
 
Iamperfect's Avatar

Info
Posts: 2,478
Всего лайков: 352
Join Date: 15.02.2014
Game: Genshin Impact
Nick: Sidewinder
GoHa.Ru II Степени
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by mAxzik View Post
Сегодня Гамбиты им цветы подарили. Чтобы не подавали в суд за поражение
подадут за сексизм
  Reply With Quote
Old 25.02.2019, 11:20   #9 
Скандий Скандий вне форума
Читатель
 
Скандий's Avatar

Info
Posts: 6,828
Всего лайков: 352
Join Date: 17.11.2010
Знатоку игры ArcheAge
Issue reason: Победитель конкурса гайдов "Лучшие билды ArcheAge 4.5" Знаток
Issue reason: За полезные и отличные гайды по ArcheAge Победитель конкурса
Issue reason: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Лекарь
Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by Iamperfect View Post
подадут за сексизм

Надо было набор отверток дарить.
  Reply With Quote
Old 25.02.2019, 11:55   #10 
Waterlie_renamed_1400442_04072023 Waterlie_renamed_1400442_04072023 вне форума
Читатель
 
Waterlie_renamed_1400442_04072023's Avatar

Info
Posts: 30
Всего лайков: 3
Join Date: 31.08.2018
Game: Apex Legends
Nick: Waterlie, 8ater
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by Ashenveil View Post
уже год как на ру сервере вообще не работает, ало.
Мы не говорим о голосовой связи между игроками в пати. Мы спрашиваем именно о возможности коммуникации с рандомными игроками и процессе работы над этим. Возможно, вопрос поставлен не совсем корректно.
Логично, что если вы с друзьями катаете вместе, все фейлы и просьбы будут озвучены в дискорде. Чего не сможет сделать левый Вася, которого к вам закинуло. Поэтому, если бы на вопрос последовал положительный ответ, то в будущем можно было ожидать голосовую связь между всеми членами команды. Но увы, Риоты считают, что это только добавит токсичности.


Quote:
Originally Posted by DJ Virus View Post
Ну и вопросы
Лучше бы спросили, как дела у них с континентальной лигой Девочек никто там не обижает


Увы, мы были ограничены тематикой вопросов — согласно патчу, который нам прислали. А состоял он только из изменений Морганы и Кейл.
Не на все вопросы нам дали ответы, но то, что локальный офис согласился прокомментировать отдельные моменты — большой шаг навстречу с их стороны.
  Reply With Quote
Old 25.02.2019, 12:17   #11 
KPOBb_renamed_694085_24062024 KPOBb_renamed_694085_24062024 вне форума
Мастер
 
KPOBb_renamed_694085_24062024's Avatar

Info
Posts: 5,249
Всего лайков: 42
Join Date: 03.09.2009
Game: lol
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by Waterlie View Post
Мы не говорим о голосовой связи между игроками в пати. Мы спрашиваем именно о возможности коммуникации с рандомными игроками и процессе работы над этим. Возможно, вопрос поставлен не совсем корректно.
Логично, что если вы с друзьями катаете вместе, все фейлы и просьбы будут озвучены в дискорде. Чего не сможет сделать левый Вася, которого к вам закинуло. Поэтому, если бы на вопрос последовал положительный ответ, то в будущем можно было ожидать голосовую связь между всеми членами команды. Но увы, Риоты считают, что это только добавит токсичности.
зачем ты хочешь что бы в лоле был онлан как в доте ?
  Reply With Quote
Old 25.02.2019, 12:39   #12 
Ashenveil Ashenveil вне форума
Предводитель
 
Ashenveil's Avatar

Info
Posts: 15,752
Всего лайков: 1,637
Join Date: 01.08.2016
Game: Age of Empires 2
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by Waterlie View Post
Мы не говорим о голосовой связи между игроками в пати. Мы спрашиваем именно о возможности коммуникации с рандомными игроками и процессе работы над этим.
ало. пакет яровой. войс чата не будет в рулоле никогда. даже в пати.


Quote:
Originally Posted by Waterlie View Post
Увы, мы были ограничены тематикой вопросов — согласно патчу, который нам прислали. А состоял он только из изменений Морганы и Кейл.
на все ваши вопросы появился ответ в первый день тестов на пбе.

Добавлено через 1 минуту
Quote:
Originally Posted by Garruk View Post
Когда Riot заявили о грядущем обновлении Морганы и Кейл, они говорили о том, что базовая механика чемпионов не будет переделана. Как обстоят дела по этому поводу на сегодняшний день?
в анонсном видео уже был ответ на ваш вопрос


Quote:
Originally Posted by Garruk View Post
Как известно, Моргана и Кейл — сестры. Следует ли игрокам ожидать аналогичную синергию, подобную Шае и Рейкану?
был ответ.


Quote:
Originally Posted by Garruk View Post
Будет ли новый ЛОР «перерожденных» Морганы и Кейл, как это было с Варвиком?
уже давно на сайте, переведен на русский язык.


Quote:
Originally Posted by Garruk View Post
Как будет меняться облик Кейл при трансформациях?
у вас уже есть видео, зачем спрашивать?

вы могли задать что то более интересное про них. например про детали ивента к их запуску, вопрос со слабостью кейл до 11 уровня, проблемы со старыми скинами и эффектами для них и вот это все.

Last edited by Ashenveil; 25.02.2019 at 14:28. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 25.02.2019, 16:34   #13 
Waterlie_renamed_1400442_04072023 Waterlie_renamed_1400442_04072023 вне форума
Читатель
 
Waterlie_renamed_1400442_04072023's Avatar

Info
Posts: 30
Всего лайков: 3
Join Date: 31.08.2018
Game: Apex Legends
Nick: Waterlie, 8ater
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by Ashenveil View Post
многотекста
Интервью должно было выйти +/- одновременно с трейлером Морганы и Кейл, но из-за раннего слива в Китае, его показали игрокам раньше. Хотя сам патч и ответы я получила и отправила в один день (до выхода трейлера) — 18 февраля. Это раз.
Вместо запланированных на следующий день ответов от американского офиса компании, мы увидели их только 22 числа. Это два.
Интервью получилось эксклюзивным в регионе и бОльшая часть вопросов не была освещена в трейлере. Это три.

Так, что можете покусать тех, кто сливает инфу раньше времени и американский офис за долгие ответы. Если конечно, вы не из тех, кто не разбираясь занимается хейтом

Quote:
Originally Posted by Ashenveil View Post
вы могли задать что то более интересное про них. например про детали ивента к их запуску, вопрос со слабостью кейл до 11 уровня, проблемы со старыми скинами и эффектами для них и вот это все.
Если ты имеешь ввиду ультра-слабое начало игры у персонажа, то на этот вопрос был ответ. Аккуратный фарм и повышение уровня в помощь.
Вопрос про адаптацию образов Кейл мы задавали, но к сожалению, не получилось вытащить художника.

Quote:
Originally Posted by KPOBb View Post
зачем ты хочешь что бы в лоле был онлан как в доте ?
А разве войс чат влияет на онлайн в играх?)
Для меня, например, важно оповещать союзников о том, что я где-то затупила или срочно попросить сейв. А на примере доты, особо токсичных игроков можно замьютить как в голосе, так и в чате. Другой вопрос, что не все это делают и продолжают выяснять у кого какая мамка.
  Reply With Quote
Old 25.02.2019, 20:09   #14 
ScAll ScAll вне форума
Знаток
 
ScAll's Avatar

Info
Posts: 2,459
Всего лайков: 197
Join Date: 14.05.2016
Космос Признанный автор
Issue reason: Автор конкурса по игре Escape From Tarkov
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by Waterlie View Post
Другой вопрос, что не все это делают и продолжают выяснять у кого какая мамка.
Именно по этой причине риоты и не хотят вводить войс с рандомами
__________________
  Reply With Quote
Old 25.02.2019, 20:42   #15 
с3м
Guest

Info
Posts: n/a
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by Olddoker View Post
Именно по этой причине риоты и не хотят вводить войс с рандомами
Вот только ориентироваться надо на нормальных людей. И этим нормальным людям войс очень помогает.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 25.02.2019, 21:03   #16 
ScAll ScAll вне форума
Знаток
 
ScAll's Avatar

Info
Posts: 2,459
Всего лайков: 197
Join Date: 14.05.2016
Космос Признанный автор
Issue reason: Автор конкурса по игре Escape From Tarkov
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by с3м View Post
Вот только ориентироваться надо на нормальных людей. И этим нормальным людям войс очень помогает.
Нормальных меньше, это риски :)
__________________
  Reply With Quote
Old 25.02.2019, 21:17   #17 
KPOBb_renamed_694085_24062024 KPOBb_renamed_694085_24062024 вне форума
Мастер
 
KPOBb_renamed_694085_24062024's Avatar

Info
Posts: 5,249
Всего лайков: 42
Join Date: 03.09.2009
Game: lol
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by Waterlie View Post
Для меня, например, важно оповещать союзников о том, что я где-то затупила или срочно попросить сейв
в бою когда 5 будут орать о том что надо остальнм делать и что ему надо помочь и все в место того что бы концуентирироватся что бы выдать в бою нажный результат будут отвлечены и норм сап среагирует быстрей те помочь до того как ты начнешь говорить что те нужна помошь
  Reply With Quote
Old 26.02.2019, 05:17   #18 
Waterlie_renamed_1400442_04072023 Waterlie_renamed_1400442_04072023 вне форума
Читатель
 
Waterlie_renamed_1400442_04072023's Avatar

Info
Posts: 30
Всего лайков: 3
Join Date: 31.08.2018
Game: Apex Legends
Nick: Waterlie, 8ater
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by KPOBb View Post
в бою когда 5 будут орать о том что надо остальнм делать и что ему надо помочь и все в место того что бы концуентирироватся что бы выдать в бою нажный результат будут отвлечены и норм сап среагирует быстрей те помочь до того как ты начнешь говорить что те нужна помошь
На самом деле, все настолько ситуативно, что не предположишь варианты развития)
Но блин, иногда сказать намного быстрее и проще, чем ждать пока кто-то заметит или попадется тот самый «нормальный саппорт». Я бы подумала над тем, как можно развить и регулировать токсичность в голосе.
Ведь, например, в том же Apex Legends тоже есть голосовая коммуникация и я сильно удивилась, когда за все время своей активной игры ни разу не встретила токсичного игрока. Максимум — ребята ливают из пати или пишут в чатик, все. Но может это отчасти связано с тем, что 90% попадаются иностранцы. Хотя кто сказал, что они не могут быть токсичными?
  Reply With Quote
Old 26.02.2019, 09:51   #19 
KPOBb_renamed_694085_24062024 KPOBb_renamed_694085_24062024 вне форума
Мастер
 
KPOBb_renamed_694085_24062024's Avatar

Info
Posts: 5,249
Всего лайков: 42
Join Date: 03.09.2009
Game: lol
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by Waterlie View Post
Apex Legends тоже есть голосовая коммуникация и я сильно удивилась, когда за все время своей активной игры ни разу не встретила токсичного игрока.
там болшинство играют с друзьми ты что будешь на него токсик ? и там 0 ради чего потеть за победу и чем новей игра тем меньше народ знает увилить поведение троолей
  Reply With Quote
Old 26.02.2019, 12:56   #20 
Tenarii_renamed_789506_08092024 Tenarii_renamed_789506_08092024 вне форума
Гигант мысли
 
Tenarii_renamed_789506_08092024's Avatar

Info
Posts: 315
Всего лайков: 5
Join Date: 03.01.2011
Game: GW2
Server: Place Piken
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Рито столько сил вложили в автоматизацию наказаний за срач в текстовом чатике. А с голосом надо все с начала начинать. Адекватной конверсии голоса в текст с учетом акцентов, помех и в нескольких языках на рынке таки нет.
__________________
Отличное начало. Кажется, пора заканчивать.
  Reply With Quote
Old 28.02.2019, 04:03   #21 
Waterlie_renamed_1400442_04072023 Waterlie_renamed_1400442_04072023 вне форума
Читатель
 
Waterlie_renamed_1400442_04072023's Avatar

Info
Posts: 30
Всего лайков: 3
Join Date: 31.08.2018
Game: Apex Legends
Nick: Waterlie, 8ater
Re: "Праведница и Падшая" - Интервью со старшим геймдизайнером League of Legends

Quote:
Originally Posted by KPOBb View Post
там болшинство играют с друзьми ты что будешь на него токсик ? и там 0 ради чего потеть за победу и чем новей игра тем меньше народ знает увилить поведение троолей
Похоже на слова человека, который не играл в доту)
  Reply With Quote
Reply

Tags
leagueoflegends, lol, августбраунинг, интервью, праведницаипадшая, реворк

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > Киберспорт > League of Legends > Общий раздел
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026