млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима; Новости Star Citizen: последние новости от разработчиков, обзоры обновлений, патчей, стримы и видео по игре." /> «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима - Страница 2 - GoHa.Ru
Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > Star Citizen > Новости Star Citizen

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.08.2026, 15:48   #26 
Skuchniy Skuchniy вне форума
Кусачее привидение
 
Аватар для Skuchniy

Info
Сообщений: 140,495
Всего лайков: 6,137
Регистрация: 08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Форзик Лютый Посмотреть сообщение
и постоянно сравнивает дизайн кораблей в Х4 с титизеном и елитой,
В X неровный дизайн в целом, некоторые корабли очень красивые и тематические, например у Боронов, а некоторые просто унылые или какие то квадраты кубы топоры, думаю в старситизине масса кораблей получше чем слабые из X, но как и все остальное это упирается в не стоит того.
Цитата:
Сообщение от Kirlian Посмотреть сообщение
Потому что наполовину финансируются правительством
А какая разница? На пермоге тоже много что финансируется из налогов, а ничего толкового не делает никто почему то. Видимо дело все таки не в источнике финансирования а в желании работать.
__________________

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
  Ответить с цитированием
Старый 15.08.2026, 17:11   #27 
Kirlian Kirlian вне форума
Старожил
 
Аватар для Kirlian

Info
Сообщений: 1,186
Всего лайков: 184
Регистрация: 30.10.2013
Игра: Star Citizen
Ник: Cardinolog
ВКонтакте
GoHa.Ru II Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Сагарис Посмотреть сообщение
У всех перечисленных игр есть довольно большое преимущество перед гражданином. Они есть, релизнулись и играбельны. Чего нельзя сказать об.
Они вышли недоделками. Все получили высокие оценки авансом и доделывались до играбельного состояния годами. В отличии от ЗГ, который честно вышел в ранний доступ спустя 5 лет после начала разработки.

Цитата:
Сообщение от Сагарис Посмотреть сообщение
ну крисовому поделию так-то уже четырнадцать лет..
Девять, если считать с раннего доступа. Если же смотреть с начала разработки, то рекордсменом будет Элита. Разработка 2000-2014 года, как раз четырнадцать лет. Прошло 26 лет, обещанной игры все еще нет.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 15.08.2026, 18:38   #28 
Kirlian Kirlian вне форума
Старожил
 
Аватар для Kirlian

Info
Сообщений: 1,186
Всего лайков: 184
Регистрация: 30.10.2013
Игра: Star Citizen
Ник: Cardinolog
ВКонтакте
GoHa.Ru II Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
А какая разница?
Если не ошибаюсь, там не налоги, а прямые субсидии с жесткими рамками по срокам и бюджету. До 2 миллионов компенсируют 50 процентов, дальше меньше. Поэтому Эгософт делает много дополнений, а не новые игры - максимум выгоды при минимуме вложений.
  Ответить с цитированием
Старый 16.08.2026, 19:21   #29 
R a r i t y R a r i t y вне форума
Гуру
 
Аватар для R a r i t y

Info
Сообщений: 4,538
Всего лайков: 544
Регистрация: 10.10.2013
Игра: Tie Fighter pilot
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Этому ивенту уж сто лет в субботу. Добро бы дело что-то новое не заработало.
  Ответить с цитированием
Старый 16.08.2026, 19:36   #30 
Skuchniy Skuchniy вне форума
Кусачее привидение
 
Аватар для Skuchniy

Info
Сообщений: 140,495
Всего лайков: 6,137
Регистрация: 08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Kirlian Посмотреть сообщение
Если не ошибаюсь, там не налоги, а прямые субсидии с жесткими рамками по срокам и бюджету. До 2 миллионов компенсируют 50 процентов, дальше меньше. Поэтому Эгософт делает много дополнений, а не новые игры - максимум выгоды при минимуме вложений.
Разница не велика смысл понятен, компания что то не отдает в бюджет, потому что поддерживает местную игровую индустрию. И филмы Уве Бола так же делали по моему, но это уже ближе к Смуте.
Цитата:
Сообщение от Kirlian Посмотреть сообщение
Поэтому Эгософт делает много дополнений
Это они в новой части разошлись. Раньше был Терран Конфликт с Землей - это же база, все ждали Землю, и Альбион прелюд с попыткой осовременить игру. Это не дополнения ради дополений, а некие идеи, нужные народу или нет.
__________________

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
  Ответить с цитированием
Старый 16.08.2026, 23:31   #31 
divonaction divonaction вне форума
Гуру

Info
Сообщений: 3,329
Всего лайков: 196
Регистрация: 18.02.2011
Игра: Empyrion
Сервер: свой
GoHa.Ru I Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Bladesinger Посмотреть сообщение
А чего им переживать-то? На рынке не то чтобы сильная конкуренция. Ты, да я, да мы с тобой - огромный пустой Элит Гринданжероус, сингловый X4 с наркоманским интерфейсом, да аркадная бессмысленная NMS. Вечно недоделанный Звездогражданин органично в коллектив вписывается.
Empyrion ещё, который лучше чем все перечисленное.
  Ответить с цитированием
Старый 19.08.2026, 10:24   #32 
Форзик Лютый Форзик Лютый вне форума
Фанат
 
Аватар для Форзик Лютый

Info
Сообщений: 246
Всего лайков: 49
Регистрация: 27.02.2025
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от divonaction Посмотреть сообщение
Empyrion ещё, который лучше чем все перечисленное.
Жалкая пародия на Space Engineers)
  Ответить с цитированием
Старый 19.08.2026, 10:30   #33 
divonaction divonaction вне форума
Гуру

Info
Сообщений: 3,329
Всего лайков: 196
Регистрация: 18.02.2011
Игра: Empyrion
Сервер: свой
GoHa.Ru I Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Форзик Лютый Посмотреть сообщение
Жалкая пародия на Space Engineers)
Пытался поиграть, мне показалось наоборот - Space Engineers это огрызок Empyrion с переусложненной технической частью и полным отсутствием всего остального.
  Ответить с цитированием
Старый 19.08.2026, 11:13   #34 
Форзик Лютый Форзик Лютый вне форума
Фанат
 
Аватар для Форзик Лютый

Info
Сообщений: 246
Всего лайков: 49
Регистрация: 27.02.2025
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от divonaction Посмотреть сообщение
Пытался поиграть, мне показалось наоборот - Space Engineers это огрызок Empyrion с переусложненной технической частью и полным отсутствием всего остального.
В том и смысл - развитая техническая часть, огромная база модов, включая реальную физическую модель небесных тел, программирование дронов, множество элементов для строительства и автоматизации. Да и вышел на два года раньше эмпириона, от чего уже более очевидно, кто кого пародировал.

Да даже не пародировал, тут ситуация примерно как с Factorio и Satisfactory. Первая вышла раньше и сразу упоролась в свою нишевую аудиторию, где ты либо осваиваешь в совершенстве логистику и логику, либо страдаешь и отгребаешь от игры на каждом этапе. Вторая - взяла ядро первой и упростила для массовой аудитории, отсюда и более красивая 3д графика, и завод от кусак не отгребает каждые полторы секунды, и жилы ресов бесконечные.

То есть берётся какая-то игрушка сложная и нишевая, и упрощается в угоду массовости, от чего фанаты оригинала не видят смысла в более простой версии, а массовая аудитория второй не понимает первых. Не лучше и не хуже в общем)
  Ответить с цитированием
Старый 20.08.2026, 11:59   #35 
divonaction divonaction вне форума
Гуру

Info
Сообщений: 3,329
Всего лайков: 196
Регистрация: 18.02.2011
Игра: Empyrion
Сервер: свой
GoHa.Ru I Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Форзик Лютый Посмотреть сообщение
жилы ресов бесконечные

Wat?
У меня жилы ресов конечные.

Мод ставишь Reforged Eden, и вся казуальность сразу слетает, и ты получаешь вполне себе челленджевую игру про космос где есть все что может предложить Space Engineers, NMS, и гражданин, без регистрации и смс.
  Ответить с цитированием
Старый 20.08.2026, 16:09   #36 
Bladesinger Bladesinger вне форума
Мастер
 
Аватар для Bladesinger

Info
Сообщений: 5,035
Всего лайков: 687
Регистрация: 25.10.2005
GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков"
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Пейс инженеры все же не столько космосим, сколько крафтач (и гриндач, если рассматривать режим выживания с добычей ресурсов). Космосим - игра про корабль. Инженеры - игра про строительство, но не обязательно корабля, можно сидеть на планете, строить мопеды и выращивать грибы. По большому-то счету ничего кроме стройки в инженерах и нет. Можно строить корабль, но это будет корабль ради корабля, никакого применения для него нет, все механики кроме стройки зачаточны, все активности кроме стройки (и добычи) спорадические и эпизодические.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 20.08.2026, 18:36   #37 
Topol-M Topol-M вне форума
 
Аватар для Topol-M

Info
Сообщений: 35,233
Всего лайков: 7,488
Регистрация: 23.07.2006
Игра: Elite: Dangerous
Гилд.: Empire
Инфо: King
Космос Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от ShinSan Посмотреть сообщение
Народ всё ещё верит, хоспаде ты боже мой.


Ниче не напоминает?

Добавлено через 7 минут

Цитата:
Сообщение от Qoobik Посмотреть сообщение
В прозрение таких людей верится с трудом. Погудят немного да успокоятся)
И продолжат покупать.

Цитата:
Сообщение от Kirlian Посмотреть сообщение
Разработка 2000-2014 года, как раз четырнадцать лет. Прошло 26 лет, обещанной игры все еще нет.
Элитка что обещала дать на старте, дала в срок все и немного больше, обещал дополнения словами, это возможно будет, но не сейчас, или не скоро, таковы были его слова.
Можно посмотреть старое видео, где он не говорит о сроках как СС.
В СС обещали релиз в 2014 (как и Элитка которая вышла в срок), потом в 2016, потом в 2018 и после сказали сосните, когда будет тогда будет, и стали дорожные карты рисовать с корабликами в магазин.
__________________
Цитата:
Сообщение от Soultaker Посмотреть сообщение
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.



Последний раз редактировалось Topol-M; 20.08.2026 в 18:38. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 21.08.2026, 17:47   #38 
R a r i t y R a r i t y вне форума
Гуру
 
Аватар для R a r i t y

Info
Сообщений: 4,538
Всего лайков: 544
Регистрация: 10.10.2013
Игра: Tie Fighter pilot
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Topol-M Посмотреть сообщение
Элитка
Все вменяемые и так понимают разницу. Этот кардинал либо невменяемый, либо тролль (в чем сам косвенно признался). Найти разницу будет сложно. 😈
  Ответить с цитированием
Старый 21.08.2026, 18:36   #39 
Номад Номад вне форума
Старожил
 
Аватар для Номад

Info
Сообщений: 1,030
Всего лайков: 59
Регистрация: 29.06.2026
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

ну элитка скучна была лично мне потому что соло игра
стар ситизен же на старте лет хх назад давал возможность купить базовый пакет напихать чуваку на дорогом шипе и угнать его, а потом в кайф гонять и валить пиратов или че там было тогда на норм тачке
потом это убрали
  Ответить с цитированием
Старый 22.08.2026, 05:34   #40 
Topol-M Topol-M вне форума
 
Аватар для Topol-M

Info
Сообщений: 35,233
Всего лайков: 7,488
Регистрация: 23.07.2006
Игра: Elite: Dangerous
Гилд.: Empire
Инфо: King
Космос Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Номад Посмотреть сообщение
стар ситизен же на старте лет хх назад давал возможность купить базовый пакет напихать
С 2014, СС вроде имел только ангар (хотя обещался релиз Сквадрона и СС) посидеть в самолетиках нескольких и небольшой мирокусочек космоса пострелятьтся с несколькими НПС, постреляться в паре карт небольших с оружием на ногах (аля контрстрайк глючный), с кучей джипегов (именно картинок не больше) в магазине сайта.
А Элитка в 2014 имела 20 кораблей, галактику с миллиардами систем, 100к систем обитаемых (летают корабли, воюют, сканируют, летают, взлетают и садятся на станцию), пусть без посадок чисто космос и станции, но была торговля, пираты, майнинг, контрабанда, заказные убийства, поиск в космосе и кривоватый кооператив на 4-10 кораблей в одном инстансе.

Добавлено через 3 минуты

Цитата:
Сообщение от Номад Посмотреть сообщение
стар ситизен же на старте лет хх назад давал возможность купить базовый пакет напихать чуваку на дорогом шипе и угнать его, а потом в кайф гонять и валить пиратов или че там было тогда на норм тачке
Че за влажные мечты про угнать?
__________________
Цитата:
Сообщение от Soultaker Посмотреть сообщение
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.



Последний раз редактировалось Topol-M; 22.08.2026 в 05:38. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 22.08.2026, 09:21   #41 
Номад Номад вне форума
Старожил
 
Аватар для Номад

Info
Сообщений: 1,030
Всего лайков: 59
Регистрация: 29.06.2026
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Topol-M Посмотреть сообщение
С 2014, СС вроде имел только ангар (хотя обещался релиз Сквадрона и СС) посидеть в самолетиках нескольких и небольшой мирокусочек космоса пострелятьтся с несколькими НПС, постреляться в паре карт небольших с оружием на ногах (аля контрстрайк глючный), с кучей джипегов (именно картинок не больше) в магазине сайта.
А Элитка в 2014 имела 20 кораблей, галактику с миллиардами систем, 100к систем обитаемых (летают корабли, воюют, сканируют, летают, взлетают и садятся на станцию), пусть без посадок чисто космос и станции, но была торговля, пираты, майнинг, контрабанда, заказные убийства, поиск в космосе и кривоватый кооператив на 4-10 кораблей в одном инстансе.

Добавлено через 3 минуты


Че за влажные мечты про угнать?
2017 год это был насколько помню. другое дело, что кроме угона делать особо то и нечего было. не помню вроде даже квестов еще не было

Добавлено через 1 минуту

а ща в целом в игре чет добавили но она такая...процесс ради процесса
обычно в ммо ты добываешь руду, крафтишь, мочишь боссов чтобы сделать крутой шмот, напинать всех в соревновательном бое, захватить хз замок там
а тут? довольно быстро ты можешь сделать топ шип на котором выполнять задания просто ну иии делать опять те же задания

Последний раз редактировалось Номад; 22.08.2026 в 09:21. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 22.08.2026, 14:55   #42 
Kirlian Kirlian вне форума
Старожил
 
Аватар для Kirlian

Info
Сообщений: 1,186
Всего лайков: 184
Регистрация: 30.10.2013
Игра: Star Citizen
Ник: Cardinolog
ВКонтакте
GoHa.Ru II Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Topol-M Посмотреть сообщение
Элитка что обещала дать на старте, дала в срок все и немного больше, обещал дополнения словами, это возможно будет, но не сейчас, или не скоро, таковы были его слова.
Нет. Ты наверное забыл или не знаешь. Кампания по сбору средств стартовала без разделения обещаний на до и после релиза.

Цитата:
Сообщение от Topol-M Посмотреть сообщение
Можно посмотреть старое видео, где он не говорит о сроках как СС.
Видео Elite: Dangerous Development Plan? Провалив старт, Дэвид меняет условия, сроки и обещания прямо во время кампании. Совсем не хорошо получается.

Если же говорить про релиз, то чтобы уложиться в сроки перед инвесторами (перед игроками он так и так не уложился), Дэвид выпустил сырой продукт, вырезав из него часть функционала. Например, под нож пошел оффлайновый режим и как следствие, выпуск фри DRM издания на физических носителях.
  Ответить с цитированием
Старый 22.08.2026, 15:49   #43 
Номад Номад вне форума
Старожил
 
Аватар для Номад

Info
Сообщений: 1,030
Всего лайков: 59
Регистрация: 29.06.2026
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

че там стар ситизен чет интересное обещают в ближайшее время, есть смысл ставить глянуть опять?
  Ответить с цитированием
Старый 22.08.2026, 17:04   #44 
Topol-M Topol-M вне форума
 
Аватар для Topol-M

Info
Сообщений: 35,233
Всего лайков: 7,488
Регистрация: 23.07.2006
Игра: Elite: Dangerous
Гилд.: Empire
Инфо: King
Космос Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Номад Посмотреть сообщение
че там стар ситизен чет интересное обещают в ближайшее время, есть смысл ставить глянуть опять?
__________________
2 миллиарда через 10 лет.
__________________
Цитата:
Сообщение от Soultaker Посмотреть сообщение
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.


  Ответить с цитированием
Старый 22.08.2026, 17:53   #45 
R a r i t y R a r i t y вне форума
Гуру
 
Аватар для R a r i t y

Info
Сообщений: 4,538
Всего лайков: 544
Регистрация: 10.10.2013
Игра: Tie Fighter pilot
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Номад Посмотреть сообщение
че там стар ситизен чет интересное обещают в ближайшее время, есть смысл ставить глянуть опять?
До выхода SQ42 имхо нет. SC сейчас это игра в маркетинг на максималках при разработке на минималках. Думаю, до осенних крупных ежегодных ивентов, говорить о сроках каких-то выходов бессмысленно. Лучше заниматься чем-то другим.

🤷🏻‍♀️😈
  Ответить с цитированием
Старый 22.08.2026, 19:05   #46 
Kirlian Kirlian вне форума
Старожил
 
Аватар для Kirlian

Info
Сообщений: 1,186
Всего лайков: 184
Регистрация: 30.10.2013
Игра: Star Citizen
Ник: Cardinolog
ВКонтакте
GoHa.Ru II Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Номад Посмотреть сообщение
че там стар ситизен чет интересное обещают в ближайшее время, есть смысл ставить глянуть опять?
Сейчас - нет. Следующим патчем планируют красивости (Planet Tech v5) и планету Nyx I. Как выйдет 4.11, стоит глянуть.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 22.08.2026, 21:43   #47 
Kirlian Kirlian вне форума
Старожил
 
Аватар для Kirlian

Info
Сообщений: 1,186
Всего лайков: 184
Регистрация: 30.10.2013
Игра: Star Citizen
Ник: Cardinolog
ВКонтакте
GoHa.Ru II Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
Это они в новой части разошлись. Раньше был Терран Конфликт с Землей - это же база, все ждали Землю, и Альбион прелюд с попыткой осовременить игру. Это не дополнения ради дополений, а некие идеи, нужные народу или нет.
Ага. После выхода X4 они как раз и подсели на гранты. Каждое дополнение это грант примерно на миллион евро. Раньше они пытались расширить аудиторию за счет упрощений. Получился Rebirth. Кстати, мне игра понравилась. Но она не взлетела, а денег на эксперименты больше нет. В этом году им надо выдавать результат по гранту на 2 миллиона (проект X26). И это будет либо X5, либо студии каюк. Жаль, если закроются.
  Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 01:41   #48 
Ретро Ретро вне форума
Читатель
 
Аватар для Ретро

Info
Сообщений: 4
Всего лайков: 1
Регистрация: 19.07.2026
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Ну что, пирожочки, еще годик подождем? XD
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
cloud imperium games, mmo, star citizen, симулятор, экшен

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > Star Citizen > Новости Star Citizen
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026