|
|
#1 | |
|
Змей искуситель
|
SWTOR vs World of Warcraft
SWTOR vs World of Warcraft (мысли вслух)
Что такое World of Warcraft? - Эталон пве ориентирующихся ММО игр. Но за 6 лет игроки ВоВа изучили его до мелочей, и живут в ожиданиях от дополнения к дополнению. Что появляется в дополнение, которого игроки ждут месяцами? Горстка новых локаций, инстов, рейдов и пара тройка новых абилок. Подобные дополнения, почти не изменяют игру, а лишь расширяют её на 10-15%, а в остальном всё остается, как и было. Что то меняется к лучшему, на пример графика и возможности интерфейса, а что то к худшему – стремление охватить ещё большую долю рынка за счёт упрощения контента. Да, сейчас Близзард сделали разделение на обычную и героическую сложность рейдовых подземелий, но это не заменяет былой эпичности, и удовольствия от прохождения нового, сложного энкаунтера. Вспомним, как было интересно сделать фёрсткилл Нефариона, Иллидана, Леди Ваш, или Кель Таса. А что теперь. Теперь нам дают убить новых боссов в нормале, (что делается в первую неделю после релиза аддона). После чего месяцами игроки траят всё тех же боссов, только с повышенной сложностью. Разве в этом есть былой интерес? Это примерно то же самое, как убить босса с полной химией, затем убить его без химии, потом без рейдбаффов, и в конце концов одеться в синьку и закидать тапками, и тем самым усложнить себе задачу. У Близзард были конечно и более интересные идеи, например Ульдуар, где усложнение боссов было более динамично реализовано. Но наверное на это у разработчиков были большие затраты времени, и они решили обойтись простой кнопкой переключения режима сложности. Так же пропал и былой интерес к луту. «Не полутал сейчас, куплю через месяц за баджи.» или «зачем тратить дкп на 372 эпик с героика Чогала, если через месяц можно будет полутать 384 с нормала Огненных Простор». Но люди продолжают играть, просто потому, что нет альтернативы. Было много попыток создать игру, которая сможет заменить игрокам ВоВ. Но до сих пор ни у одного разработчика это не вышло. В играх, которые выходили за последние 5 лет, нет той динамичности и чёткости, которая есть в ВоВ. Warhammer Online, Age of Conan, Aion.. Всё это были многообещающие проекты, но они были очень сырыми при релизе, и к тому же они вышли в разгар популярности World of Warcraft. Если ВоВу его "сырость" была простительна, из за отсутствия конкурентов на то время, то разработчикам вышеперечисленных игр, таких ошибок допускать было нельзя. Игрокам не было смысла менять игру, которая их полностью устраивала, на какие либо сырые ММО проекты. Но всё не вечно, и рано или поздно должна появится другая ММО, в которую уйдут основные массы игроков World of Warcraft. И мне кажется, что это время настало. Катаклизм окончательно дал понять игрокам, что ничего нового в World of Warcraft уже не будет. Даже самым ярым фанатам, ВоВ надоел, и игроки находятся в ожидание чего то нового, свежего, и в то же время привычного, родного и уютного. И даже, с учётом того, что замены ещё нет, игроки уже покидают ВоВ, просто потому, что надоело. Близзард уже несколько раз сообщали о оттоке игроков. При этом всё ещё фигурировала цифра - 11 миллионов. Но если посмотреть на отчёт по продажам Катаклизма, мы увидим, что продано было всего 5 миллионов копий. Кто эти остальные 6 миллионов? Не проплаченные аккаунты и горстка новичков? Я считаю, что World of Warcraft сейчас находится именно в том состояние, когда его можно сдвинуть с пьедестала. Чтобы одолеть такого гиганта как World of Warcraft, нужно множество факторов, такие как: огромная финансовая поддержка, сеттинг с большой базой фанатов, привычный игрокам геймплей, хорошо оптимизированный графический движок, и самое важное, - схожесть с бывшим эталоном, а именно с World of Warcraft. Наследник ВоВ, должен быть на него похож, иначе никак. Многие жаждят революционную игру, с принципиально новой системой. Но это не возможно. Всё должно развивается постепенно. Единственный разумный способ, это взять лучшее из уже придуманного, и продолжать постепенно это улучшать, до тех пор, пока эта эстафета не перейдёт в руки следующего разработчика, который в свою очередь пойдёт по тому же пути. И как бы это банально не звучало, единственный претендент, по моему мнению, это SWTOR. 320 миллионов бюджет, крупнейший мировой издатель (EA), идеальный сеттинг с большой базой фанатов (Star Wars), великолепный сюжет от BioWare и Lucasart, привычный нам геймплей, хороший движок (который не заставит игроков обновлять своё железо, и при этом способен выдать красивую мультяшную картинку), и огромная схожесть с World of Warcraft. SWTOR перенял у ВоВа очень многое, и к сожалению в том числе и его недостатки. В итоге мы получим тот же ВоВ, только с огромным контент патчем, который не просто добавит 10-15% игрового контента, а изменит его целиком. И я считаю, что такой «контент патч» того стоит. Как и любая другая игра при релизе, СВТОР ещё очень сырой, и нуждается в доработке. Но разве есть сомнения, что с таким бюджетом и заслуженно именитыми разработчиками, они не доведут игру до блеска? Как в своё время, это сделали Близзард с World of Warcraft. Сейчас многие ругают СВТОР, называют очередным неудачным клоном ВоВ, цепляются к каждой мелочи, лишь бы найти в игре изъян. Но если отбросить предвзятость, и взглянуть на игру по глубже, ведь можно увидеть в ней перспективу. И без того отличный пве контент отшлифуют, пвп потихоньку создадут, отличный сюжет и сеттинг уже есть, классы довольно интересные, что ещё нужно? Я отношусь к СВТОР очень оптимистично, и уверен в его успехе. Если выбирать между World of Warcraft и СВТОР, я выберу второе. Пора уже отправить старичка на пенсию. ![]() Спасибо всем кто прочитал, жду троллфейсов, фейспалмов и других "гоховских любезностей"
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Мастер
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Ты знаешь, я с тобой согласен, просто уже усталость от ВоВа, я могу судить только по себе, и небольшому числу знакомых, но все сходятся в одном, что-то хочется, что-то новое, но не настолько, чтобы там все было по другому. Посмотрите, сейчас даже одиночные игры стали выпускать похожими на ВоВ с таким же управлением, и другими элементами интерфейса подобным.
Когда вышел ВоВ по сути других альтернатив то и не было, сейчас же у игроков появляется выбор между разными сеттингами, типами игры, и разными сообществами. Да и сейчас многие играют в ВоВ на автомате, потому, что не хотят приходить в другую игру, и там начинать все по новой, в неизвестном для них мире и в окружении неизвестных людей. И вот еще что, как было сказано в одной очень хорошей статье, про игровую зависимость, методы удержания игроков(наркоманов) на игре(игле), там же приводились прямые сравнения с лабораторной крысой, с которой производили аналогичные действия, как и с игроками: В свое время был выпущен мощнейший наркотик World of Warcraft, и выполнен он был в фентезийном стиле, и именно поэтому, большенство остальных проектов было выпущено, в таком же, примерно, сеттинге. И если бы Близард, к примеру, выпустили World of Starcraft, то теперешний рынок MMO проектов выглядел бы как набор игр в Sci-fi сеттинге. Ну сколько уже можно создавать двужильных дворфов закованных в броню, как консервные банки? Всё, устали, надоело видеть эльфов, орков, луки, мечи, алебарды. Хочется космических караблей, бластеров, лазеров и энергетических щитов. SW TOR все это даст, и я считаю, что каждый для себя решит сам какой мир ему ближе, и где он останется. А эти дурацкие споры на форуме фейл\нефейл, и тому подобное это личное мнение каждого человека, не надо его навязывать другим. Свобода человека безгранична, но оканчивается там, где начинается свобода другого. |
|
|
|
|
#7 | |
|
Старожил
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Я не хардкорный игрок(сейчас)....мне скорее кач привлекает, новые персы...новые их возможности...но после 6 лет WOW ...сами понимаете.
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Предводитель
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Offtopic: Уже написал в другой теме и только потом заметил эту. Продублирую и сюда: Если честно, то я очень надеюсь что игра станет убийцей ВоВа. Не в плане что она займет его место. Этого я как раз очень не хочу. Просто ВоВ уже долгое время своим присутствием "душит" все новые ММО. Это хорошо для близзов, но плохо для фанатов ММО в целом. Так что я очень надеюсь что СВТОР(пусть даже не в одиночку) заберет из ВоВа 2-3(а лучше 4-5-6-7-8-9) миллиона игроков и удержит их достаточное время чтобы ВоВ начал загибаться. А потом они могут и из СВТОРа уходить. |
|
|
|
|
#9 | |
|
Гуру
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Про СВТОР чот-то говорить рано. Надо апнуть 50-й пройти нормал-моды, и посмотреть на героик-контент. Только тогда можно начать сравнивать его с ВоВом.
Ведь именно операции и варзоны будут тем самыми высокоуровневым контентом, который должен будет зацепить много игроков, и оставить в игре. Если они тут зафейлятся, то будет копия Аиона - где все классно на лоу-левелах, а на капе заняться нечем. Только не пишите потом, что СВТОР не затащил/не стал убийцей. Этого не будет. Просто он откусит большую часть аудитории Вова и все, но не убьет. |
|
|
|
|
#11 | |
|
Предводитель
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
А во вторых... За счет чего живет ВоВ? На мой взгляд один из основных пунктов это "реагирование" на желания игроков и постоянные добавления /изменения в игре. Почему ВоВ может это себе позволить? Потому что у ВоВа куча денег. Откуда? Потому что полно подписчиков, которые исправно платят. То есть на мой взгляд стоит оттянуть у ВоВа достаточно большой кусок подписчиков и он действительно "истечет кровью": меньше подписчиков->меньше денег-> реже обновления контента-> еще меньше подписчиков-> еще меньше денег..... Вопрос только в том сколько именно подписчиков надо оттянуть чтобы этот эффект начал работать. И в том справится ли с этим СВТОР и/или другие новые ММО. Если справится, то я буду очень рад. Даже если вдруг такое случится что я сам в СВТОР играть не буду. Но это все равно даст ММО рынку кучу новых "валентных" игроков, которые понесут свои деньги в новые проекты. А это значит что будет больше разнообразия и выбора. Ну а если не справится.... Ну значит будем ждать дальше... |
|
|
|
|
#12 | |
|
Знаток
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Хорошо сказал
![]() Добавлено через 3 минуты Рифт вышел и выпускал контент с отличной регулярностью, но не вышло. С чего решили что СВ-ТОР сможет? Потому что Рифт фентези как ВоВ, а СВ-тор скай фай? Последний раз редактировалось Yupy_renamed_622926_25062021; 17.08.2011 в 11:08. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#14 | |
|
Предводитель
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Ну а СВТОР... Они по моему преордеров уже больше продали, чем Рифт коробок..... |
|
|
|
|
#16 | |
|
Гуру
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Добавлено через 3 минуты Рифт просрал все полимеры с контентом. Он был очень простой и в ПвЕ и в ПвП, его даже полные немощи прошли. Также в хай-энд контенте там было много багов. Поэтому Рифт и сфейлился. Ну и как по мне потому что там все классы очень похожи, все умеют и танчить, и хилить, и дамагать, уникальных абилок мало, и нет баланса классов. Последний раз редактировалось Timber_renamed_581348_13042023; 17.08.2011 в 11:29. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#17 | ||
|
Гуру
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Цитата:
Давай еще больше абсурдных идей. |
||
|
|
|
#18 | |
|
Гуру
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Просто походи по столицам в ВоВе, и посмотри сколько у людей покупных маунтов, петов и прочей куиты, а у многих куплены все эти прибамбасы... Я не говорю что подписка ничего не значит для Близов, просто это давно уже не основная статья дохода для них.
Эмм, даже сами Близы в этом году намекали, что могут легко сделать ВоВ Ф2П, если это будет выгодно на рынке, и при этом развивать проект и рубить бабло. |
|
|
|
|
#19 | |
|
Гуру
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
P.S. l2p, в общем. |
|
|
|
|
#20 | |
|
Мастер
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Я очень надеюсь, чтобы ПвЕ контент игры был достойным противником ВоВа.
__________________
SeeYA: Арчибальдо,магистр фейспалма. r70: я абажаю Арчибальду он такой жгун. Raike: Арчи великий магистр защитник домохозяек. Влад Борщ: Odsu и Арчибальдо главные действующие лица аддона SWTOR. MissLiyaOrgana: Арчи, а ты в какой-нибудь гильде состоишь? а то я хочу в ту, в которой будешь ты. Leroy: Арчибальдо,ты мой кумир! Gleb141: хааха АРЧИБАЛЬДО реально жёшь парень. Say_Hello:: Арчибальдо, Raike, Odsu - святая троица. Gleb141: Даа , лучше не лезьте на арчибальду а то потом сами с агритесь ,сами опозоритесь и сами свалите с разддела. Сломанный Мир: Арчи такой классный тролль, что троллит даже сам себя. Юленька: Арчибальдо, ты мой кумир. Рейтуз: "Будь как Арчи!", "Божественный Арчи. Уроки мудрости", "Тысяча великих изречений Великого Человека" и "Как я стал Богом. Исповедь Арчибальда"
http://www.swtor.com/r/zqT3FJ Мой реферал. +7 дней подписки, бесплатный трансфер персонажа и ящик с анлоками бесплатно! Сервер Томб. Ник Two'six или Archibaldo, помогаю кредитами. |
|
|
|
|
#21 | ||
|
Предводитель
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Цитата:
|
||
|
|
|
#22 | |
|
Гуру
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Это понятно, но все все равно не уйдут. Я сейчас активно в гильдии сманиваю толковых игроков в СВТОР, так некоторые не идут просто потому что не нравится сеттинг, вот не представляют они ММО с бластерами и огнеметами.
Так что подписчиков на ВоВ хватит, а по СВТОРу пока вопросов больше чем ответов, озвученные кветсы это конечно круто, но обосрутся Биовары или нет станет ясно только через месяц после релиза. |
|
|
|
|
#24 | |
|
Гуру
|
Re: SWTOR vs World of Warcraft
Нет, ты не верно понял, я о том, что 1 игрок тратит на подписку 10$ в месяц, а компания сверху зарабатывает больше 10$/на игрока на дополнительных фичах. Я это к тому, что для того чтобы ВоВ был прибыльным, и активно развивался не нужна большая база подписчиков, конечно чем больше тем лучше, но там 500К-1лям вполне хватит, чтобы все было на уровне того как это развиваться сейчас.
|
|
|