|
|
#27 | |
|
Мастер клинка
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
1) м+. тут без вариантов, но фишка чисто для тех кто хочет нонстоп потеть в игре как в обычной сессионке. но тут же вопрос - зачем тогда играть в вов, когда сейчас сессионок тьма тьмущая? 2) пвп. в финалке оно говно, однако в вов оно не особо пользовалось популярностью. и особенно грустно стало когда ввели м+ и у людей времени совсем не осталось на пвп. и опять же - зачем для пвп вов? ведь там всегда дизбалланс дикий классов, а лучшее пвп - это шутеры, ну или сессионки на худой конец. 3) рейды. тут вкусовщина чистая. все остальное в финалке на голову лучше, она технологичней, красивей, оптимизированней, лучше музыка, можно играть с консолей и контроллера, хорошая социальная составляющая. и вот вов косить под финалку - ну прям стрелять себе в голову. но тут такой момент, что в вов руссификация есть, а вот сама игра пыталась всячески выжить русских игроков. насколько я слышал некоторых играющих - рувов мертв, все кто хотел уже свалили на евро и там играют с новых учеток. т.е. ситуация похожа на финалку - русские играют с европейцами вместе. и насколько я помню для евро серверов был обязателен английский язык клиента. я когда-то давно прыгал на евро сервера в поисках рарников старых аддонов для получения маунтов и нужно было инглиш выбирать в качестве языка. т.е. получается большинство русских в вов точно также играет с английским клиентом на евро серверах как в финалке? ![]() Добавлено через 2 минуты а финалке ты выбираешь полноценный класс, а не свитчишь билды. и это в тыщу раз лучше чем в вов иметь 1 класс на 1 персонажа. финалка АААААА ![]() просто ААА не сможет прокормить в соло таких редкостных говнарей как скворечники и ещё пилить контент для себя.
Последний раз редактировалось elDen; 24.04.2026 в 18:24. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#28 | |||
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
потому что я играю в эти игры, в отличии от тебя Цитата:
да. только речь изначально была о том, что в вов куча систем, высокая гибкость классов и т.д.. в финалке гибкости 0 |
|||
|
|
|
#29 | |
|
Читатель
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Вовчанский предлагает кластерную политику. Всем находится место. И целователям белочек и трайхайдерам арен и задротам рейдерам/ключраннерам. А если у тебя нет скиллухи или лишнего времени на трайхарды, то ты вполне комфортно можешь играть с такими же челиками арену в диапазоне 1.7-2к или сколько там сейчас рейтинга считается подпивасным. Или рейдить в таком же чилл статике, который не спешит и закрывает эпохальный рейд к концу патча.
|
|
|
|
|
#30 | |
|
Мастер клинка
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
так тут не ноль - тут бесконечность.
в финалке у тебя полноценный персонаж, тебе не нужно выбирать в чем проиграть, а в чем выиграть как в вов. ![]() поэтому это лучше бесполезных талантов в вов. а чтобы они были полезными - нужно менять пве систему, а это прям сложно и никто таким никогда не занимается в ммо, в лучшем случае в синглах пытаются и то редко. нет, не играешь. а вот я играю! в финалке по сути у тебя сразу всё есть - тебе не нужно выбирать, ты выбираешь всё сразу как царь, т.к. ты не вовер.
|
|
|
|
|
#32 | ||
|
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
|
||
|
|
|
#33 | |
|
Забанен
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
в видеоиграх уже давно создаётся почти фотореалистичная графика, если тебе норм играть с рубленной квадратной болванкой в игре 20 летней давности, да ещё и с всратой таргет боёвкой устаревшей, то ты не только умственно отсталый а ещё говноед
|
|
|
|
|
#34 | ||
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
и еще раз, это хорошо, когда тебе никто не нравится и ты любитель попрыгать туда сюда. Если ты любитель чисто одного класса (а таких игроков не мало) - то в финалке у тебя не то, чтобы мало гибкости, у тебя ее вообще ноль. А иногда даже -1, потому что, например, чисто полноценных классических лучников в игре нет, есть вонючий бард, который еще на всяких флейтах играет, помимо выстрелов из лука пруфов ты так и не скинешь, потому что нечего скидывать, к сожалению) это ты сейчас финалку так обосрал удачно? когда талантов нет, гибкости нет, и даже сменив вроде как целый класс - механически это останется в 90% случаев все таким же унылым и слоупочным говнищем Добавлено через 1 минуту подскажи пж названия мморпг с фотореалистичной графикой, желательно "давно создающихся" Последний раз редактировалось TheAtrial; 24.04.2026 в 19:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#35 | |
|
Забанен
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
из старья бдо ремастер последней версии, мо2, дестини 2 очень красивые планеты и графа в целом.. из давно создающихся в разработке беллаторес, хроно одиссей, это навскидку. но играть в мморпг в 2к26 это нужно быть тоже додстером, ща рулят коопные лайф сервисы, которые вертели мморпг на кую...я благотворительностью не занимаюсь, уж слишком высокого уровня эксперт, чисто из жалости в курсе подержал сейчас. |
|
|
|
|
#36 | |
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
видимо, для тебя любая игра, в которой можно подключиться по сети как-то к другому человеку - это мморпг. странно, что по такой логике (отсутствующей) не упомянул киберпанк, алан вейк, вуконга какого то. сразу видно, ты тот еще эксперт и отдельный респект за то, что рассказываешь как, кому и во что в два ка двадцать шестом надо играть, чтобы быть трушным респектабельным пацаном |
|
|
|
|
#37 | |
|
Забанен
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
очередной шизик который выдумал своё определение к мморпг? да ещё и с комплюхтером который кроме вова ничего не тянет? не мне на такое комбо додика время тратить жаль.
чекай жанр ВВМ, там модуль ммо и хотя бы гвг имеется, чего в вове никогда не будет, ибо чисто пвешная игра для домохозяек у кого комп 15 летней давности. я вов забросил уже после выхода рифта в 2011 году, даже он имел графику пизже, в 2026 году вов вспоминать даже дико смешно уже динозавры играющие в это не вымерли ещё
|
|
|
|
|
#38 | ||
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
такой ты фрик конечно, вылез непонятно откуда, очередной кадр, который игру 15 лет не запускал, при этм поясняешь за то, как во что надо играть, при этом даже в жанрах игр не разбираешься, о которых пишешь. Давай еще накинь про дефолтную треугольную луговую собачку, а то прям не полный комплект кринжа еще навалил |
||
|
|
|
#39 | |
|
Забанен
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
жанр ммо стоит так же, омфг ты её хоть раз запускал? там 2 модуля, один чисто соло, в любом случае играй в свой вов до конца жизни додик хаха, думаешь кому то не покуй
этот додик ещё про номер 1 самый известный нейм гохару не слышал ты мне кланяться должен, смерд, если с 1го раза не понялдожили, 15 лет на гохе, с нулевых в игровой индустрии, и мне какое то ноунейм чепушило будет про жанры телегу задвигать |
|
|
|
|
#40 | |
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
ты продолжаешь серить в штаны и скидываешь скриншотики с википедии, которую заполняют фрики типа тебя, которые и в играх не разбираются, и даже не запускали нормальные мморпг, по всей видимости. я ж говорю, по твоей логике везде, где можно по сети подключаться к другим людям - это значит мморпг жанр да уж, кланяюсь перед твоей глупостью и то, как ты настойчиво ее отстаиваешь. с нулевых не знать, что такое жанр мморпг и как его отличить от других игр - это вообще шикарно. пиши еще
|
|
|
|
|
#41 | ||
|
Мастер клинка
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
а в финалке - у тебя нет выбора, т.к. у тебя персонаж не кастрирован. Цитата:
ты взял друида, например, а не можешь быть полноценным в нем друидов - ты должен выбирать спек один спек, в котором не будешь сосать, а во всех остальных сосать. ты не можешь быть полноценным магом - ты можешь специализироваться только на одной школе магии. а вот в финалке ты маг, который сразу полноценный во всем. и так во всем - в финалке все классы полноценные, а в вов - все попилено на спеки. то что в финалке нет классического лучника - это не значит что финалка плоха из-за этого. в вов вот нет барда и дансера - и что? ![]() да и в целом утверждать что кто-то не играет - это тупо троллинг и не имеет смысла. завязывайте с этим. ![]() ![]() если для тебя в финалке классы на 90% не отличаются механиками, то и в вов значит не отличаются. но в вов классы ещё попилены на спеки, а спеки попилены на подспеки талантами, которые в такой логике должны наверное иметь 0.01% отличия. т.е. по твоей такой логике если судить таланты абсолютно бесполезны, т.к. не дают различий. и даже спеки бесполезны.
|
||
|
|
|
#42 | ||
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
|
||
|
|
|
#43 | |
|
Читатель
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
@TheAtrial, Нах ты с ним дискутируешь? Если человек видит в графоне определяющий критерий, он поехавший уже всё, ****ец. Дальше только лоботомия. Сравнивать крутейшую и популярнейшую мморпг с какой-то ****оглазой хуйнёй для подростков не определившихся с гендером, это всё.
****ец, сколько же я мог игр пропустить, если бы был таким инфантилом. Из мморпг - УО, л2, ВоВ, Евку... Из синглплеер... Да почти все изометрические рпг. От золотой классики типа первых фоллов, арканума или балдурсов с планскейпом, темпл оф элементал ивил и айсвинддейлами; до современных типа пилларс оф этернити, дос 1-2, оба пасфайндера. А что из графонистого за последние годы? Ну Киберпанк да, шедевр. Но опять же, его не графон, или далеко не только графон делает таковым.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#44 | |
|
Мастер
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
В ВоВ у тебя широкая кастомизация, куча классов, и у каждого класса еще по три спека. Это уже тридцать спеков, а билдов еще выше. В ВоВ у тебя куча разных рас, на любой вкус и цвет. В ВоВ у тебя есть выбор какой контент пробовать, хочешь быстрый актуал, хочешь медленную размеренную классику, или классику поновее. В ВоВ на актуале ты заезжаешь в контент практически сразу, и можешь начать играть с друзьями. В финалке у тебя там сюжетка на сотни часов, можно скипать, но ради чего? В ВоВ лучше PVE. Все PVE в финалке это по сути копия, но в силу того, что японцы победнее, там меньше боссов/данжей на патч. В ВоВ открытый мир - каждая локация это огромное бесшовное место Чем финалка лучше - сюжет. Хотя я целиком не проходил, но то что проходил - очень хорош. Актуальность - можно играть полноценно на любом уровне Кошкодевочки Широкая поддержка модов, от улучшения брони до секс анимаций Наличие возможности иметь классы на одном персонаже Ну как выбираешь. Ты в WoW вкачиваешь альта часов за 10 неспешной игры. Финалке до капа тоже за 10 часов вкачиваешь с нуля? В интернетах пишут несколько недель от 1 до 100. Я за несколько недель себе вкачаю в ВоВе пяток персонажей, а если неделя путешествий во времени - хватит и одной. Вот тебе и 15 спеков. Есть такие, но их немного. У нас в гильдии один человек на 30. Чтобы было "как в финалке", надо чтоб были отдельные русские серверы с ру языком
__________________
|
|
|
|
|
#45 | |
|
Забанен
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
![]() много знаешь арпг где есть рейды на 10 тел (скоро 20), бг на 50, гвг 30vs30, там так же каналы зеркальные и кросс сервер подбор как в вове, ибо играя в ВВМ - получаешь абсолютно всё то же самое что и от любой мморпг, там даже ганки старые добрые из нулевых мморпг имеются, так что ты обосрался, пока играешь в старое уг мамонта, люди играют в некстген мморпг, не все мморпг должны быть сразу 10к на одном канале в бесшовном мире как раньше, такого даже в вов нету идиотина, сами по каналам там как ракалы попрятались и крабите сидите, и шото за мморпг спрашиваешь, я слышал как межфракционный ганк в вове душили, я хз у вас пвп осталось в мире там вообще. |
|
|
|
|
#46 | |
|
Мастер
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
__________________
Последний раз редактировалось Romulas; 24.04.2026 в 21:18. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#48 | ||
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
ну как бы жанры совсем чуточку отличаются но ты давай там, рассказывай очередные крутые истории о том, как ты лучше знаешь, чем разработчик, какую они игру планировали и сделали по итогу ![]() такой ты клоун, конечно. ладно, давай я тебе, пожилому деду играющему с нулевых и не знающему, почему ввм не мморпг и как отличить мморпг от не мморпг расскажу: когда люди планируют и разрабатывают мморпг, они опираются на совершенно другие технологии изначально - то есть возможность делать квестики в коопе, проходить сюжет либо полностью бесшовно в коопе, либо с обязательным кооп-элементом, у них нормальная серверная архитектура с нормальным кроссервером и нормальными массовыми активностями в опенворлде, в которых может участвовать N-е количество человек. Тебе, наверное, нужно сказать очевидную вещь, но разрабатывать игру, где в открытом мире могут бегать сотни человек и взаимодействовать в рамках пве/пвп ивентов и разрабатывать игру, где вокруг тебя могут иногда бегать люди, а вся движуха находится в закрытых загончиках (путь даже аж на 50 рыл) - это немножко разные вещи. Плюс ко всему игра сфокусирована не на хихи-хаха ивентиках для соло игроков, сюжетке там и тд, а на выходе большого количества именно кооп ивентов (как вот в по-твоему вонючем, затхлом вов, где выходит каждый сезон с десяток рейдовых боссов, новые данжи в м+, постоянно какие-то опенворлд ивенты для толпы плееров и т.д.). То, что челы на разрабах ВВМ смогли родить полтора кооп ивента - не делает из нее во первых мморпг, во вторых еще и некстген. Особенно с таким уебанским UI\UX. Но ты говноед схаваешь и такое, по всей видимости. Не забудь облизнуть разрабов за "отличную" русификацию, сделанную на коленке в нейронке и даже никем не проверенную, судя по просто ублюдским ошибкам. Очередной признак некстген мморпг на лицо. Кушай не обляпайся. |
||
|
|
|
#49 | ||
|
Мастер клинка
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
в вов у тебя посос когда есть 2 спека - в одном будешь сосать в аое, а в другом сосать в сингл таргет. и вот это хреново. а в финалке у тебя просто ты всегда красафчек и в сингл и в аое. ![]() тогда вов - параша т.к. в нем нет барда, т.к. бард это тоже классический кононичный класс персонажей любой фэнтезийной рпг. ![]() ![]() хватит писать про нее! Цитата:
полный реворк всех классов на выбор, т.е. у тебя реворки будут как отдельные классы с другими скилами и ротациями и ты можешь выбирать по душе. т.е. суммарно в финалке будет в новом аддоне 45 разных классов. - в финалке тоже куча разных раз, только они все на голову выше любой расы в вов, т.к. в вов абсолютно все модельки - уроды разной степени уродливости. это большой минус вов, а не плюс. - это было ошибкой так делать и близы это признали в интервью. они просрали всё своё наследие, но пути назад уже нет и просто смирились. надеюсь в финалке так не обосруться никогда видя печальный опыт близзард. - в финалке ты можешь тоже сразу заехать в контент и даже лучше чем в вов. в финалке крафтовый гир актуальный и ты можешь просто купить его и сразу идти рейдить. но да, скипать сюжетку - это глупо. в вов просто нет больше сюжетки и лора, пустая игра без души. - финалка начинала как копия вов, но превзошла вов и в пве. пускай кол-во босов меньше чем в вов, но сделаны они все на голову лучше. - в финалке также каждая локация огромное безшовное место, только переход между локациями шовный и старые локации небольшие. но в целом это не проблема, т.к. в обоих играх ты играешь по большей части сессионно и весь этот открытый мир по сути на один раз пока проходишь сюжетку и квестики. если человек за 10 часов игры прокачивается - вряд ли он научился играть классом, а уж классом на каждом уровне - точно нет. в вов завезли же скалирование и прохождение старых данжей на старом уровне, кривая калька на систему финалки. и вот представь каково будет человеку если он туда попадет альтом - он же не знает как играть. а в финалке ты постепенно проходишь весь путь за недельку забегов по данжам. но самые торопыги могут купить в шопе буст 1-100 лвл если так хочется. жанры в стиме могут не быть точными и не указывать всё. но глупо отрицать что замесы 30х30 и бг на 50 человек не делают игру многопользовательской ![]() да какой-нить вов при таких замесах умирает уже, а это типа мморпг. да и в целом в классических мморпг типа финалки и вов люди почти всё время и сидят в загончиках типа рейдов и бг\арен ![]() тут просто ты сюжетку проходишь соло и тебе никто не мешает, а дальше можешь как и все мморпг играть. по факту и то и то мморпг. и вам в спор не хватает ещё третьей стороны любитеря ла2, который скажет что ни вов ни wwm не мморпг, т.к. там нет замесов 500х500 хотя бы.
|
||
|
![]() |
| Метки |
| blizzard, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|