|
|
#1 | |
|
ZanGPT
|
Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
![]() Запуск патча 12.0.5 для расширения World of Warcraft Midnight обернулся для Blizzard масштабным скандалом. Вместо обещанного развития контента игроки получили неработающие механики: долгожданную систему жилья пришлось полностью отключить из-за фатальных ошибок, а режим «Декоративные дуэли» оказался неиграбельным из-за абсурдных штрафов за скрытность и дисбаланса способностей. Технические проблемы затронули почти все аспекты игры:
Несмотря на оперативные исправления в течение первых двух суток, недовольство сообщества достигло пика, особенно на фоне новостей о повышении стоимости подписки. На платформе Reddit набирает популярность призыв к Blizzard отказаться от жесткого восьминедельного цикла разработки в пользу качества. Игроки заявляют, что готовы ждать патчи по 10–12 недель, лишь бы не становиться добровольными тестерами сырого продукта. Ситуация поставила под удар репутацию Иона Хаззикостаса и вызвала волну критики в адрес текущих стандартов контроля качества студии. |
|
|
|
|
#2 | |
|
Игрок
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Финалка по сравнению с ВоВ вылизанная до предела игра. В ВоВ как ни патч, так клоунада. И это ещё при том, что обновления тестируются сначала самими игроками. За своё время, свои же деньги. А потом такая блевота выходит у близардов. Но вылезают фанаты и говорят "ой, да пассивка у класса не работает, хер с ней, класс всё равно не метовый"
__________________
Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи |
|
|
|
|
#3 | ||
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
но справедливости ради насрали в этом патче знатно, даже в таймволки нормально не сходишь, на боссе тупо выкидывает из игры и ломается потом управление, а пока перезаходишь - челы тебя кикают и ты ловишь штраф на 30 минут за дезертирство, незабываемый экспириенс:D п.с. кузню уже починили вроде, паладина тоже, еще вчера |
||
|
|
|
#5 | |
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
не знаю, че имелось ввиду под "ключевыми талантами", но апекс таланты появились в миднайте, если речь о них, да.
Ну и в целом у дк там таланты переделывали в этом патче, да, что-то удалили, что то добавили-переделали. как у лока там обстоят дела не знаю. это тебе не "потенси" крутить, чем Йоши Пи занимается в патчах |
|
|
|
|
#6 | |
|
Игрок
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Далеко не всегда меняется только потенси даже в патчах, а уж какие изменения при старте аддона бывают у каждого класса... И я, честно говоря, не помню ни одного косяка с классом у игры за всё время её существования. Чтобы что-то не работало ли хотя бы работало не так, как указано в описании навыка. А если глянуть на ВоВ в этом плане...
__________________
Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи |
|
|
|
|
#7 | ||
|
Маньяк
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
|
||
|
|
|
#8 | ||
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
почти все скилы финалки это бить, битьбольнеееслитыдоэтогопростоударил, битьофгкд, битьаое, битьаоеофгкд, баф на +урон, баф на -урон. в то время, как я на рестор шамане могу поставить долгокастующую лужу, которая поливает водичкой область и лечит, могу взять пассивку, чтобы эта лужа еще дамажила, могу взять ветку талантов, где эта лужа превращается в мгновенно призывающий кастующий тотем, который при призыве делает так, что я кастую масс-хилку, который я теперь могу перестаскивать специальным скилом (перенос тотема), при всем при этом он усиливает следующий скастованный другой скил, при этом я могу взять ноды на радиус для него (А могу и не брать, если мне хватает), могу взять ноды чтоб он больше восстанавливает от массхилки при призыве или ноду для усиливания исцеления от чарки на оружие, могу взять ноду, чтоб этот ливень при призыве еще больше подхиливал союзников. да в одной кнопке варкрафта больше вариаций и различного рода усилений, чем в некоторых классах финалки сейчас :D |
||
|
|
|
#10 | |
|
Мастер клинка
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
всегда так было, есть и будет не только в вов, но и вообще в любой игре с якобы большим выбором. т.к. всегда будут самые оптимальные вариации и всегда абсолютно все игроки будут выбирать их. |
|
|
|
|
#11 | ||
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
разные героические ветки играются (60 и 40%. не у всех, конечно, но у многих классов) это уже 2 разных варианта, который меняет приоритет способностей и способ отыгрыша, внутри этих веток даже разные микро пассивки берутся местами (еще как минимум два варианта), есть альтернативы основным деревьям (второй скриншот, как минимум 5 разных вариантов что брать/что не брать под ситуацию), с добавлением/убиранием разных вплоть до активных абилок, как на втором скрине, где ты разные тотемы берешь, есть челы, которые вообще без них играют, например, так как это лишняя кнопка и лишнее гкд, а не просто +Х% к урону/исцелению, под разные инстансы разное надо. И это если мы не хотим думать, а хотим тупо скопипастить, даже в этом есть вариации. я молчу о том, что, например, тт монк в ключе и тт монк в рейде это вообще абсолютно разные классы с разным шаблоном к исцелению. Игрокам в финалку такое и не снилось. Просто залезь уже туда, откуда вылез и не пиши ничего.
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#14 | |
|
Мастер клинка
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
вся прелесть финалки в том, что она делается для людей и чтобы им комфортно было играть. а вов - полная её противоположность в этом. в то время как вов пытается всё больше и больше копировать фичи финалки, ты предлагаешь финалке брать хреновые решения из вов. ты случайно не депутатом госдумы работаешь?
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Мастер
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
У каждого ДПС спека есть 2-3 (ключи, рейд соло цель, рейд клив) к PVE билда и 1 PVP.
Хотя у моего варовского таких шесть PVE. https://www.method.gg/guides/arms-warrior/talents При том это именно билд именно этого чела, в других местах может быть по-другому Это не отменяет того, что часть спеков донные, но донные в случае вов это не значит, что они неиграбельные. Короч, хватит нести хуйню с умным видом, ты вообще не в теме уже давно. Про финалку можешь не заикаться, в финалке билдов нет как таковых и никогда не было. Добавлено через 2 минуты вообще я давно за. Я не понимаю этого конвеера, строго 8 данжей, 4 зоны на старте, 1 зона каждый патч. Нужно старое when its done Добавлено через 3 минуты Не, это не плохо, это игра казуальная как есть. Но если хочется какой-то вменяемой вертикальной прогрессии и премиум контент - тут только вов
__________________
Последний раз редактировалось Romulas; 24.04.2026 в 17:02. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#16 | ||
|
Мастер клинка
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
ты можешь хоть без талантов играть, но посмотрят на твой дпс и кикнут. а суть в том, что это нафиг не нужный выбор. все эти таланты и их вариации в вов абсолютно всегда были анти-QoL фичей, которую тасовали просто для создания иллюзии изменений вов. вот потасовали таланты, баланс изменился и дурачки и рады, будто бы им контента завезли. и это очень порочная херня. когда что бы не х*евертили близы - все играли в одинаковых билдах. это говно только мешало играть по факту. а в финалке нет билдов - она для людей, чтобы им было удобно. тебе не нужно делать билд для сингл таргет, билд для аое, билд для пвп - у тебя всегда твой персонаж полноценный во всем. Цитата:
![]() я ещё когда в финалку начинал играть и проходил, то удивлялся насколько несравнимо лучше даже просто сюжетные триалы любого рейд контента в вов. вот реально делали для людей. а для тех кому хочется сложностей есть ультимейты - заставят напрячься любого мифик рейдера. первое время только было ощущение нехватки контента типа м+. но потом отпустило и понял как же хорошо что нет контента типа м+. |
||
|
|
|
#17 | ||
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
я понимаю, что для тебя комфортно играть - это стоять афк в городе и пускать слюни на клавиатуру, когда за тебя подумали разрабы, везде понатыкали ограничений и невидимых стен, но не все такие. |
||
|
|
|
#18 | |||
|
Мастер
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
Цитата:
__________________
|
|||
|
|
|
#19 | ||
|
Мастер клинка
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
у тебя сразу игроки симят самые эффективные комбинации талантов, после чего все юзают их. в том числе и ты юзаешь их, т.к. это дает больше дпс. единственные отличия в некоторых классов в том, что ты можешь взять разные таланты для сингл и аое. в то время как в финалке у тебя нет проблем - у тебя всегда и сингл и аое. это всё иллюзия выбора. и могут сменить любой класс на любой другой класс. смены спека дк выглядят жалко на этом фоне. ![]() Добавлено через 6 минут эта порочная система талантов им только вредит. если в игре без талантов ты знаешь что игрок может плохо играть т.к. он тупой, то в вов из-за системы талантов это ещё умножается на то что он возьмет хреновые таланты из-за того что тупой. а статистически абсолютное большинство игроков в мморпг, да и играх в целом - это не умелые игроки. только это делается чтобы ты реролился и имел несколько альтов, т.к. никогда не знаешь кого в следующем патче сделают метой, а кого опустят в говно. ![]() и за счет этого растет кол-во оплаченных месяцев подписки игроком. ничего личного, просто бизнес. чего это вдруг п*здеж? ![]() ![]() ну а музыка - это ваще, особенно в некоторых - прям пушка. Последний раз редактировалось elDen; 24.04.2026 в 17:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#20 | ||
|
Старожил
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
ого, круто. А мне вот нахер не нужно менять класс, мне нравится дк - тяжелые доспехи, двуручный меч, я хочу и много дамажить, и при необходимости потанчить |
||
|
|
|
#21 | |||
|
Мастер
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
Цитата:
![]() Я вот на джобе паладина чет никак не мог быть хилером или аое дамагером Есть триалы, но там тоже боссов сколько? 10 на весь аддон? Это неплохо, но довольно мало.
__________________
|
|||
|
|
|
#22 | |
|
Мастер клинка
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
и вот ты мне пишешь что намаксили целых 2 билда играбельных, в которых бегают абсолютно все. ![]() поэтому я и говорю система талантов - не нужное говно, которое создано для иллюзии выбора чтобы запутать дурачков. и ты вот прям целевая аудитория этой системы. вместо того чтобы иметь систему где ты просто пошел и играешь, ты отстаиваешь систему где ты раскидал по гайду билд и идешь играешь. ![]() если я пишу чушь про вов, что просто твоё фанбойское ошибочное мнение, то почему тебе можно, а мне нельзя? ![]() то, что в финалке нет мили дд с двуручником - не делает её хуже или лучше. может кстати завезут в 8.0, но вряд ли т.к. вайпера в дт завезли. тут важен сам факт, что в финалке всё для людей и ты можешь почти в любой момент поменять профу и быть кем угодно. в вов ты ограничен 2-4 спеками. это просто не сравнимо - вов бесконечно далек в этом плане от финалки. и вообще в 2026м году по мне так необходимость качать отдельного персонажа для того чтобы поиграть каждым классом - это дикость. вот что реально бы стоило им взять из финалки в первую очередь - это такую систему. |
|
|
|
|
#23 | ||
|
Читатель
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Цитата:
|
||
|
|
|
#24 | |
|
Мастер клинка
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
1) опытные и умелые не будут играть в игру для полутора калек, т.к. они захотят признания и это требует аудиторию и чем больше - тем лучше. 2) опытными и умелыми становятся не с рождения. в вов первые аддоны уровень игры был у самых опытных хуже, чем с современных новичков. при этом они были опытные и умелые, просто критерий опытности был такой. и чем больше игроков - тем больше будет среди них опытных и умелых, которые будут своей игрой расширять границы. собственно это мы и видем на примере вов. 3) для того чтобы опытные и умелые могли больше уделять времени тяжелым занятиям нужны казуалы, которые возьмут на себя обычные. например банально фарм химии для рейдов - это огромные времязатраты. чтобы опытные могли спокойно рейдить - надо чтобы было вагон казуалов, фармящих всё это и цены не слишком большие благодаря кол-ву казуалов. тогда опытные достают предметы из рейда, продают казуалам, а за эти деньги покупают сколько угодно химии для дальнейшего рейдинга. вов как раз держится на любителях потного геймплея-работы. если бы они хотели спокойный удобный геймплей - давно бы свалили в финалку. а если вов станет в этом плане как финалка - вов станет не нужен, т.к. финалка во всем лучше вов, кроме потного геймплея-работы. ![]() банально люди уйдут в финалку, т.к. она визуально в сто раз лучше и при этом требует намного меньше ресурсов компа. хочешь хила - берешь любого хила. хочешь аое дпс - любой демагер подойдет, т.к. все демагеры могут и в сингл и в аое. хочешь бафера-саппорта - берешь дансера или барда. берут качеством, а не количеством. ![]() да и в целом это игра для людей, а не вторая работа. |
|
|
|
|
#25 | |
|
Мастер
|
Re: Крах патча 12.0.5: игроки World of Warcraft требуют остановить «конвейер» обновлений
Добавлено через 57 секунд Добавлено через 55 секунд WoW ААА, Финалка не сильно хуже, но где то ААа
__________________
Последний раз редактировалось Romulas; 24.04.2026 в 18:13. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
![]() |
| Метки |
| blizzard, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|