|
|
#276 | |
|
Мастер
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
А вот допустим случилось бы на сервак нашествие школоты - малолетних задротов качающихся посменно с целью ногебать. Без ботов, багов и т.п. Не обидно что они школота и могут играть по 20 часов в сутки а ты еле выкраиваешь пару часов? причём школота спот не уступит однозначно
__________________
![]() |
|
|
|
|
#278 | |
|
Гуру
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
Даже если 80% игрового населения планеты предпочитает маструбацию сексу (читай ПВЕ, но не ПВП), то почему бы не занять свою долю игрового рынка, сделав проект для этих оставшихся 20%? Зачем выпускать десятки неудачных клонов ПВЕ, зная, что ВОВ все равно не переплюнуть? Да, есть ева, есть ДФ, есть МО - но тут либо сеттинг не тот, либо реализация никакая, либо все в совокупности слишком уж хардкорно. |
|
|
|
|
#279 | ||
|
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
Во-вторых, я уже писал, что бот намертво убивает многие классы. В-третьих, имеем ситуацию, когда игроку просто невыгодно играть по правилам. Или мошенничаешь, или остаёшься за бортом. Цитата:
|
||
|
|
|
#281 | |
|
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
Говорю, с чем сталкивался. Часто за трейном никто и не присматривал. А AI пока не научился корректно обрабатывать фразу "get the fuck out" в чате.
![]() Понятно за каким: он просто не может конкурировать с ботоводами ни в плане фарма, ни в плане прокачки, ни, как следствие, в ПвП. Поначалу, наверное, администрация радовалась росту продаж аккаунтов и умышленно не принимала жёстких мер по отношению к нарушителям правил. А потом остались только они. Затем не осталось и их.
|
|
|
|
|
#282 | ||
|
Мастер
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
Цитата:
Кроме ВоВ и Эку все остальные подходы к организации ммо это вторая работа, за которую ты же и доплачиваешь. |
||
|
|
|
#285 | |
|
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
|
|
|
|
|
#286 | |
|
Предводитель
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
по-моему любая ММО подразумевает в себе гринд в той или иной форме его проявления.
Когда человек пишет "ОПЯТЬ ГРИНДИТЬ" в адрес ММО иногда не понимаешь, чего же ему надо На старте все, ну большая часть игр выглядит довольно блекло и с небольшим контентом, который с опытом современных игроков "проходиться" довольно быстро. Это не Л1 ине Л2, где тупишь неделю на одних мобах и втыкаешь че за шмот и с чем его едят. Тут уже все четко и понятно, что надо делать, в процессе выясняется, как надо делать. И процесс ускоряется по сравнению с тем, что было раньше. Выпустить игру, которая содержала бы сразу на старте контент, который смог бы удержать игрока с хорошим опытом ММО на пол года-это довольно сложно, имхо. Но разница в том, что некоторые игры реально надпиливаются и доводятся до ума, а некоторые как пошли по кривой так и продолжают. |
|
|
|
|
#287 | |
|
Мастер
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
Имхо если интересный контент закончился, а начались дейлики, виклики и вставание по будильнику в рейд, то данную ммо пора бросать, ничего она больше не даст. Сингл рпг же по три раза подряд не проходят, зачем здесь сидеть.
И если перейти от субъективного мнения к популярности игровой модели, то казуал думает так же. Если, конечно, его не зацепило на какой-либо из механизмов привыкания. ВоВ обладает наибольшим периодом времени между началом игры и началом гринда. |
|
|
|
|
#290 | |
|
Гуру
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
Но почему на протяжении нескольких лет у компании разработчиков нет никаких амбиций? Почему нет желания сделать что то действительно стоящее и срубить ооооочень много бабок? Такое ощущение, что разрабы договариваются между собой, чтобы не дай бог не выпустить "шедевр" и не занять надолго этот рынок стоящим проектом. |
|
|
|
|
#291 | |
|
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
![]() В киноиндустрии, кстати, тот же самый кризис отсутствия идей. А ведь ещё нужно, чтобы хорошая идея соединилась с соответствующими денежными средствами и командой достойных разработчиков... |
|
|
|
|
#292 | ||
|
Мастер
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
Цитата:
|
||
|
|
|
#293 | |
|
Lineage2 forever
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
В редких случаях, музыка/графика/интересный сюжет могут дать продержаться вторую неделю... Даже если за это время не прошел игру - значит бросил. Не случайно, многие сингловые хиты скоротечны (напр Метро 2033 рассчитана на шестичасовое прохождение). С рекордами 5-7 лет в одной онлайн игре таким играм не потягаться
__________________
![]() some of my TERA/AION/LA2 movies: http://www.youtube.com/watch?v=x7X8V...eature=channel live stream (lineage 2 classic EU) http://twitch.tv/vvhitevvizard |
|
|
|
|
#294 | |
|
carry
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
-- Для шутеров 10 часовая сингл компания - это норма. Для RPG 100 часов - вполне себе.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#296 | |
|
Roleplay Club
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
никто ни о чем не договаривается.. Близы на примере своей ВоВ продемонстрировали модель успешной ММО, остальные разработчики кто победнее- очкуют идти своим путем (боятся не окупить инвестиции), как сфейлифшийся АИОН от НЦСОФТ и просто копируют модель ММО Близов..., ставят ее на графу посовременней и надеятся что выстрелит.., на самом деле я не верю, что творец занимающийся плагиатом может создать шедевр..
|
|
|
|
|
#298 | |||
|
Мастер
|
Re: Что делать hardcore гильдиям в Tera ?
2. Именно что все и именно что делать нечего, и таки да можно спорить что было лучше с4 или интерлюд например, но что лучшие хроники лодвы уже были почти все согласны ![]() Добавлено через 3 минуты Цитата:
__________________
Цитата:
Последний раз редактировалось Peasant_renamed_24848_25052023; 22.03.2011 в 14:04. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|