|
|
#26 | ||
|
Guest
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
Это убогая система. ! раз собрал себе шмот и в игре нечего делать. Вводят новые данжи или рейды а в них нет смысла ходить тк шмот ты уже собрал.
Добавлено через 6 минут Quote:
Такая себе альтернатива Last edited by Elrender; 04.10.2025 at 17:34. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#27 | |
|
Мастер клинка
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
вместе с запуском каждого рейда добавляют новый тир крафтового гира, который достаточен для начала рейдинга на макс сложности рейда. таким образом и крафтовые профи очень полезны и прибыльны, и гир меняется и в то же время можно быстро вкатится в рейдинг. Добавлено через 1 минуту
Last edited by elDen; 04.10.2025 at 17:36. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#28 | |
|
Guest
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
а толку от детализации если камера фиксирована и управление мышкой? Скиллов мизер, перс не твой а созданный разрабом, шмота нет, даже не понятно ради чего меситься? Там еще и рандомы постоянные, не сильно от ботов отличаются.
|
|
|
|
|
#30 | |
|
Мастер клинка
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
ну и в вов ты тоже бегаешь почти всегда можно сказать в изометрии, т.к. камеру отдаешь на максимум и сверху под углом чтобы доджить говно и выбирать удачные позиции. скилы, шмот - это дело десятое и не важное, особенно не важное для людей у которых 2 часа в день на игру. а месишься ты ради удовольствия, т.к. тебе нравится играть, возможно на ладдер какой-нить забираешься. рэндумы и в вов абсолютном большинстве, а свою консту можно и там и там сделать. ну и "от ботов не отличаются" - это в абсолютно во всех играх так, т.к. абсолютное большинство геймеров - криворукие нубы разной степени конченности. |
|
|
|
|
#31 | |
|
Guest
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
Хз я никогда не променяю полноценное 3д на изометрию. Изометрия это атавизм и прошлый век. Да, сейчас везде почти рандомы, спасибо объединенным серверам и слоям. Уж лучше когда на 1 сервере условно 2000чел и все друг друга знают, драмы, интриги и тд.
|
|
|
|
|
#32 | |
|
Фанат
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
Там русского языка нет, во-первых, а во-вторых, мне интересен сюжет Варкрафта. Ну и в-третьих, за 3 месяца что я играл этим летом после 15-летнего перерыва я только пару раз сходил в данжи с реальными людьми. Соло контента в ВОВ сейчас выше крыши. Игра реально превратилась в сюжетную РПГ с озвученными квестами
|
|
|
|
|
#33 | ||
|
Старожил
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
Quote:
|
||
|
|
|
#34 | |
|
Фанат
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
Новая локация как бы отдельным дополнением не считается, поэтому её квесты считаются вместе с теми, что в каз-алгаре и этого всего мне хватило почти на три месяца игры, что я считаю овер дофига, учитывая что я даже пару-тройку побочных сюжетных веток так и не прошёл. В новые вылазки даже не ходил, хватило старых. |
|
|
|
|
#35 | ||
|
Старожил
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
Quote:
|
||
|
|
|
#36 | |
|
Гуру
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
из-за разнообразия перков на шмотках это хорошо подходит. вов конечно по вариативности сетов проигрывает. когда смотришь спидраны в New World и люди делают разные наборы перков для прохождения смотрится интересно и соревновательно. жаль только амазоны слишком уперты чтобы добавить систему мифик+ хотя мутаторы в игре есть но только для 3х уровней сложности. |
|
|
|
|
#37 | |
|
Читатель
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
@LazySage, я смотрел видос про чела, котрый в Wow на гитаре от Guitar Hero играет. И про чувака, который голого варриора на хардкоре до 60 прокачал. Так что верю, что без аддонов.
|
|
|
|
|
#38 | |
|
Гуру
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
Ну хотя бы люди станут думать и отсеются "тупые", а то ставь аддоны/вашки и разглядывай на экране не думая, хотя есть люди которые и с аддонами тупят. Теперь без аддонов фёст киллы будут не неделями, а дольше закрываться.
|
|
|
|
|
#40 | |
|
Фанат
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
Квесты делать. Или ты их не читаешь? На одну только нижнюю шахту у меня две недели ушло. И не по 5 минут, а по паре часов. И не каждый день. Некоторые люди работают, знаешь ли.
Last edited by Денис Е; 06.10.2025 at 09:41. |
|
|
|
|
#43 | |
|
Мастер клинка
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
не "есть", а абсолютно все люди.
именно поэтому даже обмазавшись аддонами даже лучшие из лучших тратят сотни пулов. а уж что говорить об остальных 99.99999% игроков... ты хочешь чтобы как минимум 80% игроков вов отсеялось? ![]() когда ты что-то делаешь и не получается, то чем больше это продолжается - тем больше тебя это демотивирует. так что значительное увеличение сроков закрытия рейда приведет к оттоку таких игроков. а тебя даже геймером язык назвать не поворачивается. |
|
|
|
|
#45 | |
|
Мастер клинка
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
![]() а жалеть тут надо тебя, т.к. ты зачем-то пытаешься играть в игру, даже не так, в жанр игр, не предназначенные для гиперказуалов вроде тебя. мморпг - это про частую игры и длительные сессии, в особенности такие как вов. это буквально самый не желательный жанр игр для гиперказуалов. но ты пытаешься в него играть. |
|
|
|
|
#46 | |
|
Гуру
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
![]() Сейчас правда нагромоздили такого, что разница в реакции человека без аддона или с ним существенно заметна. |
|
|
|
|
#47 | |
|
Старожил
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
3 месяца это 90 дней, каждый второй день - это 45 дней. По 2 часа в день это 90 часов. За это время можно вообще любую сюжетную игру пройти на 100%, а то и две, а ты каких то полтора квеста делаешь. и, опять же, ты написал "соло контента в вов сейчас выше крыши", только по сравнению с любым другим аддоном у тебя добавились тупо одни вылазки, которые неплохой контент сами по себе, но на этом все. Ничего "выше крыши" я тут не наблюдаю |
|
|
|
|
#48 | |||
|
Фанат
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
Quote:
Добавлено через 9 минут Quote:
Last edited by Денис Е; 06.10.2025 at 14:30. Reason: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
#49 | ||
|
Мастер клинка
|
Re: В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно
Quote:
зачем ты играешь в мморпг для того чтобы играть в соло игру? зачем тебе гир если ты играешь в соло игру, а не рейдишь? вов - крайне хреновых вариант для замены соло игры, т.к. сюжета в вов никогда не было и не будет, он вообще не про это. в нем сюжет для галочки, а если хочешь чего-то - иди книжки их читай. и механики в вов хрень для соло игры. если ты играешь в соло игру - тебе стоит играть в сингл плеер игры, а не мморпг. ну или сессионки. а так ты просто сливаешь свои крошечные часы игрового времени на хрень, хотя мог потратить их на игры, которые дадут в сто раз больше впечатлений и эмоций. даже любой ааа-кал синглплеерный даст в сто раз больше впечатлений, чем соло игра в вов. |
||
|
![]() |
| Tags |
| blizzard, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|