Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > LINEAGE 2 > Lineage 2 Main > Расы и классы > Люди (Human) > Паладин (Paladin)

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.01.2010, 22:53   #26 
JuleVern
Guest

Info
Сообщений: n/a
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Кто придумал феникса дятлом называть?
  Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 02:53   #27 
Haffu_renamed_648199_27052020 Haffu_renamed_648199_27052020 вне форума
yo
 
Аватар для Haffu_renamed_648199_27052020

Info
Сообщений: 15,728
Всего лайков: 0
Регистрация: 11.01.2009
Отправить сообщение для Haffu_renamed_648199_27052020 с помощью ICQ
Джентльмен
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

да етот дятел тока на пве норм, на оли танк вс танк от дамаг смешной какой та)
  Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 06:21   #28 
GreenTea
Guest

Info
Сообщений: n/a
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

всё равно лучше чем никакого, лишним дмг на халяву так сказать ;]
  Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 07:33   #29 
Linless_renamed_701860_16112020 Linless_renamed_701860_16112020 вне форума
Фанат
 
Аватар для Linless_renamed_701860_16112020

Info
Сообщений: 146
Всего лайков: 0
Регистрация: 09.10.2009
Игра: sarkisianage
Ник: Linless
Гилд.: RiseOfAbyss
Инфо: 85/80/80/80
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Феникс это палка о двух концах: и небольшой буст и ограничитель. Но тут тема не о том....
Так вот по части стана еще немного: по большому щету нету особой разницы на что точить стан,потому что в свете последних нововведений(оли бижы,территори бижи,заточки резист стана и других плюшек) скилл становитса практически онли пве. Шанс прокинуть на сильного противника стан стремитса к нулю, и имхо за время потраченное на 1 стан лучше нанести 1 удар пользы будет больше. Меня в последнее время заинтересовала больше чаточка на снижение аттрибутного дефа, не стана а слэма правда.
__________________
"Чак Норрис не смог пробить удар ногой с разворота по Линлессу, потому что он неожиданно ушел афкшить посреди удара." (c) ImmortalGuard aka Riba
1#Linless EE! 98/PK 98/Titan 80/TH 80 (Cadmus Hero Phoenix Knight x25 R.I.P.)
2#Linless Эмэй 1нэйг-36/2нэйг36/3нейг-36/4нэйг-37/мировой нейг-35, 1 ака 144 7 ак 108 72/72, 30 Нэйгунов,53 стиля. http://kfgame.snailgame.ru(сервер Дракон)
  Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 09:19   #30 
Gemini_renamed_50074_17072025 Gemini_renamed_50074_17072025 вне форума
Мастер
 
Аватар для Gemini_renamed_50074_17072025

Info
Сообщений: 7,423
Всего лайков: 0
Регистрация: 27.06.2006
Игра: Lineage 2
Сервер: GoHa
Инфо: Ем ёжиков
Танк
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Цитата:
Сообщение от ImmortalGuard Посмотреть сообщение
гм, то есть резист шок уже считается не основным скиллом для заточки? что-то мне подсказывает, что там будет 21-27 резист шог с 54-58% резистом.
Окей, уточню - даже с резист шоком ~+10 картина координально меняется.

Давай ты всетаки начнеш учитывать что это раздел НА/Евро, и тут немного другая игра и цены отличаются от кадмуса. Понимаю, что на РуОффе наверно у каждой 2й ЕЕшки "21-27 резист шог" это обычное явление, но мне это не интересно ... на НА/Евро наверно нет ни 1й ЕЕшки с резист шоком +27 (ибо если не станят с резист шоком ~+10 то зачем больше точить?).
__________________
Я ничего не знаю о La2. Просто я в достаточной мере владею внимательным чтением, английским языком и поиском, чтобы найти интересующую меня информацию. Как игрок, я - нуб и ламер. Стать гуру на форуме куда проще, чем стать "отцом" в игре. (с) Zarus
  Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 10:42   #31 
SpE
Guest

Info
Сообщений: n/a
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Shield Slam - Surrender to Holy/Dark

по умолчанию - суррендера нету
заточка на +1 - снижает защиту врага на 7
заточка на +2 - снижает защиту врага на 10
заточка на +3 - снижает защиту врага на 13
заточка на +4 - снижает защиту врага на 15
заточка на +5 - снижает защиту врага на 18
заточка на +6 - снижает защиту врага на 21
заточка на +7 - снижает защиту врага на 23
заточка на +8 - снижает защиту врага на 26
заточка на +9 - снижает защиту врага на 29
заточка на +10 - снижает защиту врага на 31
заточка на +11 - снижает защиту врага на 34
заточка на +12 - снижает защиту врага на 37
заточка на +13 - снижает защиту врага на 39
заточка на +14 - снижает защиту врага на 42
заточка на +15 - снижает защиту врага на 45

А вообще в что-то в этом есть) довольно таки долгий дебаф, но его еще провесить надо
  Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 15:36   #32 
Ma1den
Guest

Info
Сообщений: n/a
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

В местах где Слэм нужен, имхо важнее его повесить чем сурендер если он прошел. Слэм против гномов/танков(стремно но можно)/дестров/тиро/гладов. Тут чем раньше он прошел тем легче
  Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 21:19   #33 
Linless_renamed_701860_16112020 Linless_renamed_701860_16112020 вне форума
Фанат
 
Аватар для Linless_renamed_701860_16112020

Info
Сообщений: 146
Всего лайков: 0
Регистрация: 09.10.2009
Игра: sarkisianage
Ник: Linless
Гилд.: RiseOfAbyss
Инфо: 85/80/80/80
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

слем ненужен нигде, поверь мне. но поидее можно мальца разогнать дпс заточив на +15 суррендер а какому либо аттр(-50 резиста у противника норм)
__________________
"Чак Норрис не смог пробить удар ногой с разворота по Линлессу, потому что он неожиданно ушел афкшить посреди удара." (c) ImmortalGuard aka Riba
1#Linless EE! 98/PK 98/Titan 80/TH 80 (Cadmus Hero Phoenix Knight x25 R.I.P.)
2#Linless Эмэй 1нэйг-36/2нэйг36/3нейг-36/4нэйг-37/мировой нейг-35, 1 ака 144 7 ак 108 72/72, 30 Нэйгунов,53 стиля. http://kfgame.snailgame.ru(сервер Дракон)
  Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 22:55   #34 
JuleVern
Guest

Info
Сообщений: n/a
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Цитата:
но поидее можно мальца разогнать дпс заточив на +15 суррендер а какому либо аттр
Не понял предложения. Что написано? Что значит "а какому либо"? Кстати, видел танка, который себе скорость атаки разгонял, слэм у него спамился дико, к тому же отката под бафом почти не было, выглядело это устрашающе.
  Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 23:08   #35 
Linless_renamed_701860_16112020 Linless_renamed_701860_16112020 вне форума
Фанат
 
Аватар для Linless_renamed_701860_16112020

Info
Сообщений: 146
Всего лайков: 0
Регистрация: 09.10.2009
Игра: sarkisianage
Ник: Linless
Гилд.: RiseOfAbyss
Инфо: 85/80/80/80
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

"к какому либо" там должно было быть. =))
__________________
"Чак Норрис не смог пробить удар ногой с разворота по Линлессу, потому что он неожиданно ушел афкшить посреди удара." (c) ImmortalGuard aka Riba
1#Linless EE! 98/PK 98/Titan 80/TH 80 (Cadmus Hero Phoenix Knight x25 R.I.P.)
2#Linless Эмэй 1нэйг-36/2нэйг36/3нейг-36/4нэйг-37/мировой нейг-35, 1 ака 144 7 ак 108 72/72, 30 Нэйгунов,53 стиля. http://kfgame.snailgame.ru(сервер Дракон)
  Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 02:14   #36 
ReZoN ReZoN вне форума
Старожил
 
Аватар для ReZoN

Info
Сообщений: 1,394
Всего лайков: 5
Регистрация: 21.01.2008
Игра: Black Desert
Сервер: Goha
Танк Просветитель
Награжден за: За развитие раздела SWTOR
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Цитата:
Сообщение от Linless Посмотреть сообщение
Так вот по части стана еще немного: по большому щету нету особой разницы на что точить стан,потому что в свете последних нововведений(оли бижы,территори бижи,заточки резист стана и других плюшек) скилл становитса практически онли пве. Шанс прокинуть на сильного противника стан стремитса к нулю, и имхо за время потраченное на 1 стан лучше нанести 1 удар пользы будет больше. Меня в последнее время заинтересовала больше чаточка на снижение аттрибутного дефа, не стана а слэма правда.
Тут я не соглашусь, на то что ты написал в скобках найдется антипод. А именно: оли бижа, территориальная бижа, заточка стана, аугументы в вещах и прочие мелочи у станящего. И если даже есть такое же у того кого станят (взаимно уничтожается эффекты), стан танка остается самым сильным станом в игре.

А по сути темы, уже определился и согласен с тем (приведенные выше доводы), что в нынешних реалиях энчант на продолжительность вкуснее и нужнее в том же пвп.
__________________
Mens agitat molem
Цитата:
Это устаревшая информация.©GameNet
  Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 06:57   #37 
Linless_renamed_701860_16112020 Linless_renamed_701860_16112020 вне форума
Фанат
 
Аватар для Linless_renamed_701860_16112020

Info
Сообщений: 146
Всего лайков: 0
Регистрация: 09.10.2009
Игра: sarkisianage
Ник: Linless
Гилд.: RiseOfAbyss
Инфо: 85/80/80/80
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Rezon, я наверно открою тебе великую тайну: базовий шанс стана,раш импакта,армор краша и тд одинаковый и равен примерно 0,8,поэтому не думай,что у танков "самый сильный стан". Далее опять же открою еще одну тайну: эпик усиливающий стан это закен+тарас+фринтезза,а вещей дающих резист стану в 10 раз больше, например те же самые тарас+закен+фринта+МА/МЖ сет+Дино Хэви Сет+Резист шок бафф+сонг оф пурификейшен+парти икона и так далее и тому подобное. Поэтому имхо разницы на что точить нету никакой,в любом случае стан будет ложитса лишь на мобов и говно-противников(в пвп). На оли скилл почти неюзабелен, имхо полезен будет только против ТК/СК/берсов(con y nix govno)/возможно против СБ/саммонов.

Добавлено через 4 минуты
Да еще совсем забыл есть же: есть нагибающая Fortitude зажималка, которая точитса к тому же на увеличение стан/парализ резиста.

Добавлено через 2 минуты
Ну и конечно сабовая пассивка от варриор класов на резист stun/root/еще чето там,которая дает примерно 5% резиста.
__________________
"Чак Норрис не смог пробить удар ногой с разворота по Линлессу, потому что он неожиданно ушел афкшить посреди удара." (c) ImmortalGuard aka Riba
1#Linless EE! 98/PK 98/Titan 80/TH 80 (Cadmus Hero Phoenix Knight x25 R.I.P.)
2#Linless Эмэй 1нэйг-36/2нэйг36/3нейг-36/4нэйг-37/мировой нейг-35, 1 ака 144 7 ак 108 72/72, 30 Нэйгунов,53 стиля. http://kfgame.snailgame.ru(сервер Дракон)

Последний раз редактировалось Linless_renamed_701860_16112020; 14.01.2010 в 06:57. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 09:11   #38 
Gemini_renamed_50074_17072025 Gemini_renamed_50074_17072025 вне форума
Мастер
 
Аватар для Gemini_renamed_50074_17072025

Info
Сообщений: 7,423
Всего лайков: 0
Регистрация: 27.06.2006
Игра: Lineage 2
Сервер: GoHa
Инфо: Ем ёжиков
Танк
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Цитата:
Сообщение от >ReZoN< Посмотреть сообщение
И если даже есть такое же у того кого станят (взаимно уничтожается эффекты), стан танка остается самым сильным станом в игре.
как ты взаимоуничтожиш - ауры "Fortitude", "War Frenzy", селфы/баффы "Lionheart", "Resist Shock", а также все баффы которые дают "Debuff resistance", типо Chant of Spirit, разные Иконы, ТоЛы, Зиалоты, Професи; Пассивку от Саба; Резисты от Сетов и т.д. и т.п. ???
Особенно интересно как взаимоуничтожить Херо Берс.
__________________
Я ничего не знаю о La2. Просто я в достаточной мере владею внимательным чтением, английским языком и поиском, чтобы найти интересующую меня информацию. Как игрок, я - нуб и ламер. Стать гуру на форуме куда проще, чем стать "отцом" в игре. (с) Zarus
  Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 09:47   #39 
ReZoN ReZoN вне форума
Старожил
 
Аватар для ReZoN

Info
Сообщений: 1,394
Всего лайков: 5
Регистрация: 21.01.2008
Игра: Black Desert
Сервер: Goha
Танк Просветитель
Награжден за: За развитие раздела SWTOR
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Что ты делаешь, ты понимаешь что если прочтет не сведущий в этих твоих "0.8" он все поймет и как по цепной реакции нас перестанут бояцо?! Ты мне сердце разбиваешь, я то думал наш стан самый сильный.

Ну а так, ты описываешь чересчур красочные возможности которые не даны широким массам и далеко не у каждого получается по щучьему велению как по хотению получить или точнуть что-то на очень много. Да и на лбу у тех у кого получается, не написано "не застанишь =Р". А танки как удачно использовали стан, так и используют. И заточка на продолжительность, как мне кажется, как нельзя лучше подходит что бы максимум раз в 3 секунды с определенным шансом станить нужных супостатов для временной дезактивации их в пвп пока твои сопартийцы по асисту выносят цели. 81-85 танк смотрит на Агр МЖ как на гавно, дино танк хеви носить могут только сами танки, ну а дино визард роба, про нее слушок ходит, что ~в предстоящих обновлениях потеряет свой резист к стану. Вот как то так, но ты можешь точнуть свой стан на сюренд.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Gemini Посмотреть сообщение
как ты взаимоуничтожиш - ауры "Fortitude", "War Frenzy", селфы/баффы "Lionheart", "Resist Shock", а также все баффы которые дают "Debuff resistance", типо Chant of Spirit, разные Иконы, ТоЛы, Зиалоты, Професи; Пассивку от Саба; Резисты от Сетов и т.д. и т.п. ???
Особенно интересно как взаимоуничтожить Херо Берс.
Уточню, имел ввиду только Оли бижу и тв серьги. Да и где ты на том же оли найдешь весь этот набор на одном вышедшем персонаже, ага, прямо все так и взяли пассивку на резист шок от саба? Да и сетов с резист шоком по пальцам пересчитать и о них я выше написал.

Я же не спорю что панацея от стана существует, но при себе ее по полной имеют лишь единицы. Раз через раз, но стан таки проходит и не стоит им пренебрегать уж так откровенно.
__________________
Mens agitat molem
Цитата:
Это устаревшая информация.©GameNet

Последний раз редактировалось ReZoN; 14.01.2010 в 09:56. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 10:03   #40 
Gemini_renamed_50074_17072025 Gemini_renamed_50074_17072025 вне форума
Мастер
 
Аватар для Gemini_renamed_50074_17072025

Info
Сообщений: 7,423
Всего лайков: 0
Регистрация: 27.06.2006
Игра: Lineage 2
Сервер: GoHa
Инфо: Ем ёжиков
Танк
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

О том и речь, что в ПвП (нормальном, против нормальной Пати) практически всеравно на что у тебя Стун на тайм или реюз ... а если стан на Тайм - Биш его будет снимать Клиансом так же как другие нехорошие дебаффы.

Так что обсуждение идет больше об Оли варианте )
__________________
Я ничего не знаю о La2. Просто я в достаточной мере владею внимательным чтением, английским языком и поиском, чтобы найти интересующую меня информацию. Как игрок, я - нуб и ламер. Стать гуру на форуме куда проще, чем стать "отцом" в игре. (с) Zarus
  Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 10:05   #41 
Ma1den
Guest

Info
Сообщений: n/a
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Может я еще не дорос до такой расточки/одежки/лвла как Linless. Но стан на время очень помогал мне против ДА (он 82 лвл, я 81). Дрался ткоа вчера и благодаря заточке на время я при удачном застанивании противника мог отбежать и отхилится. За отсутствием юзабелености стана как выше описали, то я вижу тока 1но его применение- это против самонеров. Застанил самона на ~30 сек и бегаеш не парясь бьеш самого самонера)
  Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 10:17   #42 
ReZoN ReZoN вне форума
Старожил
 
Аватар для ReZoN

Info
Сообщений: 1,394
Всего лайков: 5
Регистрация: 21.01.2008
Игра: Black Desert
Сервер: Goha
Танк Просветитель
Награжден за: За развитие раздела SWTOR
Ответ: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Я бы еще поаргументировал про детали ситуаций в пвп, но куда уж от вас денешься, съедите злодеи. Почитаю, может кто еще что интересное напишет.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Ma1den Посмотреть сообщение
За отсутствием юзабелености стана как выше описали, то я вижу тока 1но его применение- это против самонеров. Застанил самона на ~30 сек и бегаеш не парясь бьеш самого самонера)
На +30 - 20 сек, ну а так да.
__________________
Mens agitat molem
Цитата:
Это устаревшая информация.©GameNet

Последний раз редактировалось ReZoN; 14.01.2010 в 10:17. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 21:51   #43 
molodoj_renamed_813356_12122021 molodoj_renamed_813356_12122021 вне форума
Читатель
 
Аватар для molodoj_renamed_813356_12122021

Info
Сообщений: 18
Всего лайков: 0
Регистрация: 09.04.2011
Игра: LineageII
Сервер: Valhalla-age
Re: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Подскажите кто нибудь.
Имеет ли смысл точить стан на резист к атрибуту, если например в кп у всех или почти всех будет одинаковый (ну усли у кого другой, то по крайней мере не противоположной стихии) атрибут?
  Ответить с цитированием
Старый 29.07.2011, 11:19   #44 
Паукан
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Цитата:
Сообщение от molodoj Посмотреть сообщение
Подскажите кто нибудь.
Имеет ли смысл точить стан на резист к атрибуту, если например в кп у всех или почти всех будет одинаковый (ну усли у кого другой, то по крайней мере не противоположной стихии) атрибут?
net ti 4to kakoi resist nah. i li4no moe imho only na time
  Ответить с цитированием
Старый 29.07.2011, 11:59   #45 
Anaximandria Anaximandria вне форума
Гуру
 
Аватар для Anaximandria

Info
Сообщений: 3,083
Всего лайков: 1
Регистрация: 02.02.2010
Игра: H5
Сервер: French fries
Инфо: heroHK 85 хD
Re: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Цитата:
Сообщение от molodoj Посмотреть сообщение
Подскажите кто нибудь.
Имеет ли смысл точить стан на резист к атрибуту, если например в кп у всех или почти всех будет одинаковый (ну усли у кого другой, то по крайней мере не противоположной стихии) атрибут?


Добавлено через 38 секунд
Цитата:
Сообщение от Паукан Посмотреть сообщение
net ti 4to kakoi resist nah. i li4no moe imho only na time
wrong imho
__________________
Цитата:
Сообщение от Nestic Посмотреть сообщение
я хз зачем они туда идут, видимо в жизни у них маленькие члены или типо того и они хотят рулить ...
пох на скрин, тем более что он обрезанный, автор как будто намекает на свой неудачный опыт обрезания ....

Последний раз редактировалось Anaximandria; 29.07.2011 в 11:59. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 29.07.2011, 16:58   #46 
molodoj_renamed_813356_12122021 molodoj_renamed_813356_12122021 вне форума
Читатель
 
Аватар для molodoj_renamed_813356_12122021

Info
Сообщений: 18
Всего лайков: 0
Регистрация: 09.04.2011
Игра: LineageII
Сервер: Valhalla-age
Re: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Цитата:
Сообщение от Паукан Посмотреть сообщение
net ti 4to kakoi resist nah. i li4no moe imho only na time
ок
Просто мой интерес пока что чисто академический. Всвязи с летом и некоторыми другими обстоятельствами онлайн в клане, хм, небольшой.
Ах да, совсем забыл, чтобы вам ещё легче было кидаться помидорами и другим подручным материалом в меня, скажу: я играю на фри серваке.
  Ответить с цитированием
Старый 29.07.2011, 18:09   #47 
Паукан
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Цитата:
Сообщение от Anaximandria Посмотреть сообщение
wrong imho
s valakasom i tak stun po4ti noreuse

Цитата:
Сообщение от molodoj Посмотреть сообщение
я играю на фри серваке.
togda sovsem ne fakt 4to moi otvet veren
ps. pnh v 217 xDDDDDDDDDDDDD
  Ответить с цитированием
Старый 29.07.2011, 18:47   #48 
molodoj_renamed_813356_12122021 molodoj_renamed_813356_12122021 вне форума
Читатель
 
Аватар для molodoj_renamed_813356_12122021

Info
Сообщений: 18
Всего лайков: 0
Регистрация: 09.04.2011
Игра: LineageII
Сервер: Valhalla-age
Re: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Цитата:
Сообщение от Паукан Посмотреть сообщение
s valakasom i tak stun po4ti noreuse
хм. мне фринту с тарасом хоть бы^^

Цитата:
togda sovsem ne fakt 4to moi otvet veren
ну админы клянутся и божатся что купили то ли за 800 кк, то ли чуть меньше чем за 1 ккк р. евро птс финал.
Цитата:
ps. pnh v 217 xDDDDDDDDDDDDD
Омг. спс, ты такой добрый заглядывал туда интереса ради, такой хты ещё поискать надо
ну так то на силу канеш имеет смысл точить, на оили маны меньше уходит и стоять подольше будут, если пройдёт) просто была мысль, что если у всей пати атрибут одинаковый, то мб халявный сурендер может дать неплохую прибавку к дпс?
подпись зачотная:)
  Ответить с цитированием
Старый 29.07.2011, 18:52   #49 
Паукан
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Цитата:
Сообщение от molodoj Посмотреть сообщение
с тарасом
ni4e y tebya takoe hot` bi:D

Цитата:
Сообщение от molodoj Посмотреть сообщение
ну админы клянутся и божатся что купили то ли за 800 кк, то ли чуть меньше чем за 1 ккк р. евро птс финал.
pyst` oni perestanyt vrat` sebe i okryjaushim:D on v svobodnom dostype valyaetsya xD

Цитата:
Сообщение от molodoj Посмотреть сообщение
то халявный сурендер может дать неплохую прибавку к дпс.
v zavisimosti ot nastroek frishki, hotya mne bi daje ne prishlo v golovy v finale tak to4it` shield stun

Цитата:
Сообщение от molodoj Посмотреть сообщение
и стоять подольше будут, если пройдёт)
stoyat` bydyt tak je kak i na reuse, ved` on sbivaetsya 4yt` 4to, prosto tvoi enemy begaut toje kak be i poimat` ih na bolee dolgoe vrermya ly4she ved` za eto vremya mojno pohilit`sya, rebuffnyt`sya esli obcancelili itd;)
  Ответить с цитированием
Старый 29.07.2011, 21:29   #50 
molodoj_renamed_813356_12122021 molodoj_renamed_813356_12122021 вне форума
Читатель
 
Аватар для molodoj_renamed_813356_12122021

Info
Сообщений: 18
Всего лайков: 0
Регистрация: 09.04.2011
Игра: LineageII
Сервер: Valhalla-age
Re: Stun -> Recovery/Reuse Vs Cost/Time

Цитата:
Сообщение от Паукан Посмотреть сообщение
pyst` oni perestanyt vrat` sebe i okryjaushim:D on v svobodnom dostype valyaetsya xD
ага, у нас на форуме где то через пол месяца - месяц даже давал ссылочку:)
Цитата:
v zavisimosti ot nastroek frishki, hotya mne bi daje ne prishlo v golovy v finale tak to4it` shield stun
ну у меня такая мысль появилась изза того, что ведь топ кланы начали фармить атрибут 150+, а у нас, как я уже говорил, онл ща разве что на близов сходить позволяет=)) вот надо же как то компенсировать это дело на ганге))
Цитата:
stoyat` bydyt tak je kak i na reuse, ved` on sbivaetsya 4yt` 4to, prosto tvoi enemy begaut toje kak be i poimat` ih na bolee dolgoe vrermya ly4she ved` za eto vremya mojno pohilit`sya, rebuffnyt`sya esli obcancelili itd;)
имелось в виду стоять в стане:)
Цитата:
ni4e y tebya takoe hot` bi:D
ну у нас онл не большой просто, ак, зака, бая уже замутил.
  Ответить с цитированием
Ответ

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > LINEAGE 2 > Lineage 2 Main > Расы и классы > Люди (Human) > Паладин (Paladin)
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026