|
|||||||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#26 | |
|
Предводитель
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Как люди поняли, что есть дохрена игр, где не нужно терпеть и превозмогать, а можно по кайфу играть после работы, причем зайдя в игру ты не будешь чувствовать себя ущербным скипнувшим несколько лет, просто не поиграв сутки
Добавлено через 2 минуты
Последний раз редактировалось Varmont; 08.07.2026 в 18:35. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#27 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Так мморпг созданны не для тех у кого нет времени на хобби, а именно для тех у кого есть много свободного времени. Если нет много времени, для этого есть кучу других жанров где так же можно махать мечом и стрелять фаербалами, прокачивать персонажа и даже играть с друзьями, называется рпг с ко-опом. |
|
|
|
|
#29 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Почему не сделал? В нулевых было всё сделанно, не было выгодно зергом сражаться за спот, т.к. для зерга эта награда слишком маловата и им не поделить. Сегодня же, можно придумать вместо спотов, что то другое и сделать так, что бы зергом рубиться за это не было смысла. Всё делается очнеь просто. В том же БДО в самом начале когда было более менее ПвП, никто зергом не бегал.
|
|
|
|
|
#30 | |
|
Предводитель
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
![]() Добавлено через 20 секунд Чел, уже 26 лет прошло Последний раз редактировалось Varmont; 08.07.2026 в 18:44. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#31 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Тебе бы научиться читать по внимательней и улавливать суть диалога
Ты узнал об этом жанре благодаря этой "нищевой херне" Последний раз редактировалось P l a y e r; 08.07.2026 в 18:56. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#32 | |
|
Гуру
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
В WoW убрали PvE-сервера года с 2016-го, теперь на всех серверах фракция на фракцию, но вот фракция на фракцию — это лучше, чем полностью открытое PvP, ИМХО.
Добавлено через 2 минуты Поэтому PvP-сессионки с каждым годом всё дальше по онлайну от MMORPG.)) Последний раз редактировалось Niphestotel; 08.07.2026 в 19:02. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#33 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
|
|
|
|
|
#34 | |
|
Предводитель
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Улавливать суть диалога? Ты буквально приводишь в пример период первых мморпг, который был 26 лет назад, ты ставишь в пример то, что было придумано на заре, когда не было большинства игровых жанров, когда люди играли в новинки жанров, ты бы не мифический 2000 год вспоминал а что стрельнуло ну лет 10 хотя бы назад по такой же схеме
|
|
|
|
|
#36 | |
|
Гуру
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Ну, есть Eve, есть Albion, есть Mortal Online 2 - Open PvP, full loot, но эти игры не собирают миллионы поклонников open PvP MMORPG.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#37 | |
|
Старожил
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Их фактически нет так то. Хз о каких играх ты говоришь.
И поэтому жанр мморпг сейчас в предсмертной агонии. После вова выходил как минимум пвп-ориентированный АоК и Арчейдж. В аоке было и пвп в открытом мире и в инстансах и осады и отдельные пвп локи. Еще и с топовой графикой и нонтаргетом и все в 2008-2010, но чет пвпшеры не вытащили игру, пришлось ее в пве русло сдвигать, чтобы остатки онлайна не разбежались. И арчейдж, но его донат убил и тупые разрабы с биполяркой. |
|
|
|
|
#38 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Добавлено через 1 минуту Их дофига и больше, всякие вермитайды, елдены итд итп. для них даже Геншин породил новый соло онлайн жанр
Последний раз редактировалось P l a y e r; 08.07.2026 в 19:38. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#40 | |
|
Гуру
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Мне кажется это работает немного по другому, как на любой товар, есть спрос есть предложение, я думаю если бы был спрос, кто то вроде НСсофт по любому бы делал чисто пвп мморпг.
Я вот стпросил у гугла, 10 игр по онлайну в корее. Почему же они не делают пвп мморпг, сессионки на первых местах, 2 пве, и одна смешанная мморпг с 7 по 9 место. И вот то что ты хочешь 10 место Линека 1, но как мы все знаем, она сейчас в топах так как выпустили ремастет + только в корее она и жива, нигде больше не прижилась. А так как корейцы в начале оринтируются на свою аудиторию, никто не летит создавать, то во что не будут играть. Т.е Корейцы в пвп ходят в сессионки, в пве - Лост Арк, Айон 2 или маплстори. Конечно, я думаю у кого то есть мысли сделать пвп мморпг, но риски никто не хочет брать. Хотя на телефонах, где штампуют мморпг, пвп много, но там играют кредитными картами больше. А если брать не Корею, а запад, то стим отражает во что играют люди на западе. А если брать Китай, то ты уже писал, китайцы захватили гачами мир. еще у них WWM вышел в прошлом году, и держит средний онлайн в стиме 25к, есть еще мобильная версия, Хонор Ворлд готовят к выходу. Если в общем, спроса нет, предложение никто делать не будет. Я вообше ничего не имею против пвп мморпг, есть много жанров в которые я не играю, кто то сделает, у и пусть И Г Р О К А порадуют) Вспомнил игру которую сейчас делают "Scars of Honor", на тесте был полностью открытый пвп, но люди начали просить убрать его, разрабы сделали пвп и пве сервер, на пве сервере пвп включается флагом, в общем пвп сервер был с очень низким онлайном, почти все играли на пве сервере, как думаешь после этого куда будет двигаться игра, если пве крабов было больше чем пвп.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#42 | ||
|
Гигант мысли
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Что такое пвп мморпг? Очередной обрубок?
Цитата:
Последний раз редактировалось P l a y e r; 08.07.2026 в 22:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#44 | |
|
Предводитель
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
О неее, явно не монетизация убила АА, да она доставляла дискомфорт, но явно не это, разрабы сами заявлили много раз, что основной проблемой АА было разрыв в развитие персонажей, буквально, если чел начал играть раньше на полгода и тд, новому игроку просто анреал его догнать, потому что просто даже одеваться требовалось пару месяцев в средний эквип, а топовый от полугода и больше, если чел собирал топовый эквип, он буквально становился не убиваемый, по фану было дохрена роликов, где донатеры выносили вперед ногами по 20-30 человек, да че уж, разрабы сами признались, что об-срались, по этому они и начали вводить синтезируемый шмот, который любому играющему игроку позволял доползти до среднего уровня за 2-3 месяца (с гравами, со всей херней), а если играть дольше он плавно перетекал в топ шмот, особенно если повезло статы на синтезировать сразу ок.
Жесткая монетизация была в нашем регионе, в других она была помягче, так что дело не в монетизации, а в целом, что приходящий человек не играл, а догонял, становясь контентом для пацанов |
|
|
|
|
#45 | |
|
Старожил
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
На старте да, была популярна. Но дальше разовб главный ушел из игры, корейцы без него почти никак игру не развивали, потом вернулся, добавили новых лок но убили все ремесла и торговлю и аа все больше скатывалась в инстансовую дртсню вместо открытого мира. И как итог аа2 без пвп, и оттуда этот разраб снова ушел, он даун какой то имхо
|
|
|
|
|
#46 | |||
|
Гигант мысли
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
#47 | ||
|
Предводитель
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Цитата:
|
||
|
|
|
#48 | |
|
Знаток
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
А я то думаю, куда пропал наш ебанашка который если бы родился за границей, то жил бы жизнью миллионера, все так же работая 2 дня в неделю, продавая спорт добавки, а эта мурзилка теперь оказывается просто под новым акком строчит, типо стронг
__________________
Waffenträger
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#50 | |
|
Старожил
|
Re: Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет
Читеры есть в любой мморпг, это не основная причина явно. Главный разраб у которого было видение игры свалил в каком то из патчей, дальше доделывали без него и спустя рукава, ни фей ни андедов так и не добавили, а они еще на самом первом постере есть. Новый локи очень поздно и мало ввоодили, еще и переделывали их по кругу несколько раз. В каком нибудь вов за период с 2014 по 2020 вышло 3 аддона (дренор, легион, бфа) в каждом по 5-6 новых огромных зон и по несколько рейдов с инстами. А что вышло в АА за этот же период? Да они даже изначальный материк не добавили до конца. Всегда было так, что нет контента=>из игры начинают валить ПВЕшеры, а за ними все остальные, т.к. те 10% пвпшников деньги не приносят как правило, а КИТЫ которые любят унижать всех остальных кошельком при отсутствии планктона тоже из проекта валят из за скуки. |
|
|
![]() |
| Метки |
| archeage chronicles, online, xlgames, приключение, экшен |
|
||||||
|
|