|
|
#26 | |
|
Знаток
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
![]() Расовые бонусы полезны и различны, специализации тоже позволяют несколько разнообразить игру. Бесполезные заклинания у каждой специализации есть, как, впрочем, и ситуативно полезные. А надо чтобы одни были имбой, а другие гимпами? Нет, спасибо. Добавлено через 3 минуты По 1-му за ход и то не у всех. Проблема игры не в спаме топовых спецюнитов, а в отсутствии ограничение на их кол-во или привязке их числа к профе героя. Последний раз редактировалось Fossick_renamed_747718_24052023; 06.08.2019 в 17:34. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#27 | |
|
Знаток
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
и влияют на игру примерно на 5%-10%, что грубо говоря компенсируется одним юнитом или одним городом. Я то согласен что они есть и они в добавок "полезны" и различны, но на игру это очень слабо влияет, даже начальный респ ресурсов больше сказывается, чем вот такие бонусы.
|
|
|
|
|
#29 | |
|
Знаток
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
|
|
|
|
|
#32 | |
|
Мастер
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
Может кто объяснить что за наркомания с шансами? Например, бронебойные потроны дают шанс 8 [Нарисована какая-то дрянь вроде солнца] наложить кровотечение. Что это за значок солнца, что он означает? Шанс в 8 солнц - это 8 процентов?
__________________
|
|
|
|
|
#33 | |
|
Читатель
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
По юниту 1 тира, без резистов и уязвимостей к типу урона, 8 сила эффекта дает 80% шанса на успешное наложение.
__________________
![]() Последний раз редактировалось CptDonky; 07.08.2019 в 10:51.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#34 | |
|
Скрепный имперец
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
Игра збс, попроще альфы центавра, конечно, но понавороченнее бейонд ерса, и на том спасибо.
![]() ИИ вроде даже не плох. То ли мне показалось, толи комп спецом не захотел играть в отдавашки мелкими армиями, а убежал в туман и там собрал лютый зергач, который я заманался расковыривать. Правда в замесе порой ведет себя странно. Может на первом ходу тупо просрать в никуда все сейв абилки, когда я еще даже добежать до него не успел, а как доходит до дела не может ничего заюзать и умирает. Любит загнать героя в самый центр замеса, где он изи дохнет. А порой наоборот выстраивает укрепрайоны из укрытий, лечащих аур, дымов и прочего говна, с которым хз что делать. Но в целом релиз хорош, а по меркам парадокса так вообще
|
|
|
|
|
#37 | |
|
Читатель
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
Я же писал, что все сложнее. Там используется модификатор 0,9 в степени, равной "(тир-1)х2 + резист - уязвимость". То есть в случае 1 тира юнита и 2 резиста, о котором ты пишешь, это будет 0,9 в степени (1-1)х2 +2 = 2, то есть, 0,9х0,9=0,81. Таким образом шанс эффекта у патронов из примера Резиона выше будет 80х0,81=64,8%. Это по юниту 1 тира, напомню. По 2 будет 52,4% и т.д.Но, в целом, ты прав, +2 резист на всю армию не бесполезен.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#38 | |
|
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
Играл мало. Пока как и ожидал - рескин АоВ3 с некоторыми изменениями. )
__________________
What shall we do to fill the empty spaces where waves of hunger roar? Shall we set out across the sea of faces in search of more and more applause?
Shall we buy a new guitar? Shall we drive a more powerful car? Shall we work straight through the night? Shall we get into fights? Leave the lights on? Drop bombs? Do tours of the east? Contract diseases? Bury bones? Break up homes? Send flowers by phone? Take to drink? Go to shrinks? Give up meat? Rarely sleep? Keep people as pets? Train dogs? Race rats? Fill the attic with cash? Bury treasure? Store up leisure? But never relax at all with our backs to the wall. |
|
|
|
|
#47 | |
|
Remembrancer
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту В 3ке в лейте юниты довольно редко мазали, вроде. Но не скажу точно.
__________________
Последний раз редактировалось Lexxx20; 07.08.2019 в 14:52. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#48 | |
|
Скрепный имперец
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
|
|
|
|
|
#49 | |
|
Ю ноу
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
не бывает Ты как всегда ![]() Просто в 4Х стратегии это максимально тупая вещь и с точки зрения логики, и с точки зрения геймплея. И если логику этого не исправить и не оправдать, то геймплей зависит от реализации. Короче надо самому трогать |
|
|
|
|
#50 | |
|
Скрепный имперец
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
С точки зрения геймплея это дает возможность реализовывать тактики, направленные на повышение своей меткости и понижение таковой у противника, что тоже не плохо. Тыж сам скрин кидал. Или не ты? Крч пох кто скрин был и он был крайне смищным.
|
|
|
![]() |
| Метки |
| 4х, ageofwondersplanetfall, paradoxinteractive, strategy, triumphstudios, стратегия |
|
||||||
|
|