|
|
#51 | |
|
Предводитель
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
![]() ![]() Выглядело это вполне логично, хотя и раздражало
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
|
|
#52 | |
|
Ю ноу
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
Дело не в этом, мы в 4Х воюем не одним солдатиком против другого, пусть даже отображается это и как одна фигурка, а армиями против армии.
Это куда надо стрелять полку пехоты что бы блть не попасть по вражескому полку? Ну и все в таком духе. Добавлено через 6 минут тот скрин вырван из контекста. Бой в среднем с тем пауком длится секунд 10-15 из которых нарандомило в моменте 2х секунд промахи, которые и были запечатлены. Потому что скриншот следующих 2 секунд где 1 промах и куча попаданий уже не так смешон, правда? ![]() Никаких "пятеро месят полчаса одного паука" не бывает и никогда не было. А вот вражина с 1хп, кладущий пару персов в икскоме, после того как по нему в плотную промазали дело не то что бы редкое. А в контексте 4Х, где в пошаговой части, промахи будут замедлять бои, мне не понятны нахера это там? Точнее понятны - эта у них такая фишечка. Я как бы ок с этим, но волнуюсь за мид и лейт бои где если это будет, то начнет дико вымораживать. Поэтому и интересуюсь чо да как Последний раз редактировалось e2f_renamed_870066_03102023; 07.08.2019 в 15:40. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#53 | |
|
Предводитель
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
В Корее войска ООН расходовали уже 50.000 выстрелов на одного противника. Во Вьетнаме на одного солдата противника уходило 200.000 патронов
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
|
|
#54 | |
|
Ю ноу
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
![]() Если 10 000 тысяч человек в одной битве стрельнут в сторону 10 000 человек, то никогда не получится такого, что все они промажут. А чо там насчитают через 30 лет, не то что бы хоть как-то относится к реальности, есть жи. |
|
|
|
|
#55 | |
|
Скрепный имперец
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
В космических стратегиях корабли тоже штучный товар. Ну, кроме стеллариса. И то в стелларисе тоже есть поправка на среднюю по палате точность стрельбы. А тотал вар ваха это не 4х, ты что то попутал ![]() Во вторых, это работает в обе стороны. Тебе бы наверно не понравилось, если бы комп ваншотал тебя через всю карту только потому, что ходит первым. Тебе бы захотелось слегка замедлить бой и заюзать что нибудь чтобы не слиться как говно, не так ли? ![]() В третьих, как я уже говорил, тут с этим нормально. Есть дохера модулей, повышающих меткость в том числе, подсветки цели, аоешки и еще куча всякого говна. А вот когда ты чутка не добил, а следующим ходом эта сволочь отхилилась на фул столб, вот это подожжет твой пердак.
|
|
|
|
|
#57 | ||
|
Пушкинист
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
Цитата:
|
||
|
|
|
#58 | |
|
Предводитель
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
На войне можно месяц сидеть в окопе, а сверху будут поливать вражеские пулемёты, чтобы ты из этих окопов не высовывался (попаданий не будет, все пули уйдут мимо)Из-за стилистики и условностей игры выглядит так, как будто реально кучка чуваков стоит в двух метрах против друга и пуляет в упор. Но "на самом же деле" это не так Представь если бы снимали фильм по этой вселенной - высаживаются отряды в десятки рыл с каждой стороны, бегут на встречу друг другу, мелькают выстрелы... На сотню выстрелов пара упавшихА если меткость будет 100%, как ты хочешь, такая сцена закончится через секунду и обе армии умрут
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
|
|
#59 | |
|
Скрепный имперец
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
Это колонии!
![]() Если на то пошло, то битва двух могучих армий не состоит из одного выстрела. Это комплекс мероприятий. "Промах" в данном случае может символизировать то, что подразделение в полном составе обосралось из за некачественных пайков и не смогло пойти в атаку.
|
|
|
|
|
#60 | ||
|
Ю ноу
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
Цитата:
![]() Ладно, Лекс уже написал что Планетфолл по сути тот же АоВ 3. А АоВ3 не то что бы находится в зале славы 4Х. Буду сам смотреть, из того что видел все понравилось, даже бои. Добавлено через 45 секунд
Последний раз редактировалось e2f_renamed_870066_03102023; 07.08.2019 в 16:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#61 | |
|
Предводитель
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
Можно сделать у "армии" (отряда) урон 10 и меткость 80% (как в АоВ). А можно сделать урон 8, но без промахов (как в других 4х) - но смысл примерно тот же самый
Только в первом более рандомно и азартно Ну не знаю, там где я живу военные действия были последний раз в 45ом, но до сих пор в соседних лесах/лугах неразорвавшиеся снаряды находят Два года назад авиабомбу в 400 кг сапёры прямо на месте подорвали - у нас в офисе на окраине города не просто стёкла задрожали, а столы на пару сантиметров подпрыгнули ![]() Чем не "10%" промахи? Снаряд прилетел в нужную точку, да, но не взорвался Такое бывает
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
|
|
#62 | ||
|
Ю ноу
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
Цитата:
![]() Забей, потому что |
||
|
|
|
#73 | |
|
Знаток
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
Пока я понял, что вообще ничего не понял. Научился клепать юниты, строить здания все подряд (вообще слабо на что-то влияет) и воевать. На первой миссии.
Но что мне понравилось: зашел в бой, меня раскатали в нулину из-за моих тактических ошибок. Этот момент очень порадовал. ИИ не такой тупой, как кажется.
__________________
.....наигрался....
|
|
|
|
|
#74 | |
|
Ю ноу
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
кстати, можно просто устанавливать скорость на быструю и не менять ее. Плюс минус так и играются партии в том же дискорде. Создает даже некий отыгрыш в больших имперях, где бюрократия замедляет отклик принятия решений)
|
|
|
|
|
#75 | |
|
Ю ноу
|
Re: Age of Wonders: Planetfall - Обсуждение игры (основная тема)
Поиграл короче.
Что могу сказать AoW 3 я не играл, но тут прям разит бейонд ерщиной. Короче на выходных еще пощупаю, но думаю ничего кардинально нового я не увижу
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
![]() |
| Метки |
| 4х, ageofwondersplanetfall, paradoxinteractive, strategy, triumphstudios, стратегия |
|
||||||
|
|