Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > LINEAGE 2 > Lineage 2 Main > Профессии Goddess of Destruction > Воин Тира (Tyrr Warrior)

View Poll Results: А что ты будешь делать в Lindvior"е?
Крушить Дестром 89 16.51%
Шатать Гладом 105 19.48%
АОЕшить Варлордом 44 8.16%
Бизонить Тиром 62 11.50%
Крафтить Гномом 65 12.06%
Нагибать Берсом 89 16.51%
Я Саммонер 85 15.77%
Voters: 539. You may not vote on this poll

Closed Thread
 
Thread Tools
Old 27.10.2012, 05:37   #1 
Teebul_renamed_741269_09052023
дяденька Тибул
 
Teebul_renamed_741269_09052023's Avatar

Posts: 2,718
Всего лайков: 17
Join Date: 29.04.2010
TW & GoD 3.0 - Lindvior
Teebul_renamed_741269_09052023 Teebul_renamed_741269_09052023 вне форума 27.10.2012, 05:37



31 октября 2012 года на корейские сервера будет установлено обновление Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 3 Lindvior part 1 - Aura of Zephyr.
Игроков ждут следующие изменения:
- разделение с 8 классов на 34 класса
- 2 новые зоны охоты в землях орков
- ПВП/ПВЕ вставка в броню
- изменения системы крафта
- новые квесты и многое другое
http://l2central.info/home/game/569-...kikh-serverakh

Предлагаю обсуждать грядущее обновление и судьбу Славных Военов в отдельной теме, так всем будет удобнее!



Дестро-Тир
- пассивно 2-3% физ атака для двуручного меча/бланта (85/90)
- пассивно 2-3% физ атака для копья + увеличивает кол-во целей (85/90)
- актив "Максимальная ярость" увеличивает физ атаку на 15% на 10 мин. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Откат 30с.

Возможные плюсы/минусы: если новый рейдж будет работать вместе со старым френзи (который возможно оставят в ГД), то по показателю физ атаки Дестро-Тир на фул лимитах будет aka любой другой тир под рапсой. Что даст очень хороший буст к урону как скилами, так и автотакой. При включенном копье доблести последнего лвл-а такой тир будет крушить и шатать, а если еще топор Таути мммм....
Но слишком много если. Если удержишь лимиты в дэйли под балансами и массхилами, если тебя не законтролят в отсутствии берсерка на олимпе, если вообще эти скилы будут работать вместе, если френзи не уберут вообще.

В случае орка-тира с переученными скилами, получится достаточно средний вариант воена с +15% физ атаки к берсу и копью, скромно и со вкусом.




Гладо-Тир
- 2-5% физ атака с дуалами
- Трипл соник: 22531/26017/29503/33377 (85/90/95/99) потребляет максимум 3 зарядки = +30% урона, базовый откат 10с, разгоняется бафом. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Потребление МП 98/105/112/119
- Фаер соник, дистанционный скил, потребляет 3 зарядки, базовый откат 10с. Требуется меч/дробящее оружие/парное оружие. Сверхудар., крит. удар. Потребление МП 98
- увеличение 2-5% HP/CP/MP
- макс уровень зарядки увеличен до 15

Возможные плюсы/минусы: довольно таки интересный вариант, может стать имбой если все таки разрешат оставить дух дуэлянта вместо берсерка.
В случае полной замены скилов также не теряет актуальности, все зависит от работы новых соников (привет удар вечности). В целом гладо-тир может стать выбором активного пвпшера, того кто не хватает звезд с неба, надеясь убивать всех критами автоатаки, но четко и уверенно будет забивать врагов в землю выверенными сериями абилок, безотказных как автомат Калашникова.




Варлорд - Тир
- пассивно увеличивает количество атакуемых целей на 1/1/2/2 и урон при ношении копья на 2/3/4/5% (85/90/95/99)
- актив "Максимальная провокация" снижает сопротивление копью (увеличивает урон от копья) на 10/12/15/20% (85/90/95/99) и привлекает несколько целей находящихся в широком радиусе. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Откат 4с, потребление МП 62/69/76/83.
- актив "Громовой меч" атакует окружающих врагов, наносит урон, оглушая на 9 сек. Требуется пика. Игнорирует щит, сверхудар, крит. удар. Откат 15с.

Возможные плюсы/минусы: тут может получится интересно если старый провоук не будет заменять новый, как например не заменяет он разрушение брони. Тогда с АОЕ скиллов в пвп будут вылетать мега дамаги.
Также данный персонаж будет востребован на осадах и масс пвп: все массухи тира достают с балконов до ломающих ворота енеми (проверял в Адене). Пара-тройка варлордов над воротами и геморроя у атакующих прибавится очень существенно.
Про эксп варлорда много не расскажу (это к Lisk'у и Arsov), но могу предположить, что это будет топ АОЕ ДД в Lindvior.
В целом не все так плохо как может казаться с первого взгляда, важен подход, все в ваших руках.




Тиро-Тир
- пассивно при использовании кастетов урон увеличивается на 2/3/4/5% (85/90/95/99)
- тогл на скорость атаки (на данный момент работает с любым оружием, возможно исправят, надо смотреть корейский лайв), если это полный аналог "зубов" то должны добавить около 30% хаста
- новый бизон 30% атаки, 120 шанс крита, 30% сила крита (работает с любым оружием, откат 10 минут, по логике включается при определенном количестве хп)
- макс уровень зарядки увеличен до 15

Возможные плюсы/минусы: если все останется как есть и "зубы" с "бизоном" будут работать с любым оружием, то однозначно получится топ ДД на мобах и возможно наилучший вариант в дэйли пвп/оли, если у гладо-тиров заберут таки спирит. До ГоДа вышеуказанные скилы работали с любым оружием, так что есть надежда.
Если все это будет работать только с кастетами (как и должно по логике), то в дэйли плюсы пропадают, ибо с кастетами и так можно держать кап атак спида. Тем не менее на олимпиаде это неоспоримый плюс, на фул берсе, да с бизоном будет 500/1500, при 2-х кольцах на кд и 30% кд сверху от бизона + под целочкой можно медведа и ушатываем как в старые добрые, за пару секунд. Предварительно надо будет развести врага на закрывашки, иначе все ваши лимиты уйдут в молоко.




Гномо-Тир

- 2-3% физ атака с двурука/двурукбланта
- 2-3% физ атака с копья
- трансформация в голема - чудовищные показатели физ/маг защиты + резист к арбалетам
- дабл крафт

Возможные плюсы/минусы: начнем с того что гном самый ... богатый Если корейцы поменяют систему дропа предметов (и саму систему предметов в целом) как обещали, то крафт снова станет актуален. В любом случае дабл крафт это круто, особенно если он будет работать на крафт сосок - золотая жила

Трансформацию голема можно использовать на оли в качестве "закрывашки" от чего либо + возможно там есть какие-то полезные скилы. Големом можно сбрасывать парики на занятый спот поле кача и много других приятных гномьих вещей Осадный голем, как ни странно может быть быть полезен на осаде.

В целом класс для любителей гномов, я бы даже сказал для "гурманов ладвы". Богатые, хорошо вточенные гномы с тоннами банок и трансформой "УД" могут доставить неприятности кому угодно и больше подойдут любителям соло игры.




Берсо-Тир

- 2-5% физ атаки при использовании двуручного меча/парных дубин
- дизарм (с минутным откатом и видимо с эффектом 5 секундного 40% снижения п.атаки/м.атаки). Потребление МП 38.
- безоткатный, не дамажащий раш за хп, оглушающий на 9 секунд (похоже, что АОЕ). Потребление ХП 92/98/104/110.
- дополнительно +5% урона в ПВП

Возможные плюсы/минусы: ну что тут скажешь, все очень круто. При условии переученных скилов у остальных, является топ пвп тиром (при условии что у тира-тира бизон/зубы работают только с кастетами).
Пока не известно как будут работать новый дизарм и раш, но думаю, что корейцы берсов не обидят. Уж очень корейские дети любят этих розово....щеких пернатых. До кучи +5% урона в пвп + берсовская расовая пассивка дают очень даже не плохой бонус.

Настоятельно рекомендую данный класс всем школьникам, рерольщикам и саммонерам, которых успели достать из петли









1.1)Формула расчёта урона с физ скила не изменилась. По прежнему в обшем выглядит как:
урон=(повер_скила+физ.атак*2)*Y/п.деф*К, где К - куча модификаторов, атрибута пвп дамага, сосок и т.д.
Y-Хитрый корейский модификатор, от которого напрямую зависит урон физ классов, т.к. Y/п.деф участвует в формулах расчёта любого физ дамага, на данный момент равен 70 как и было изначально. До линдвиора он был 63(ну по крайне мере так было на момент установки таути, когда меняли влияние физ атаки на урон со скила).
Т.е. Только за счёт этого урон физ классов поднялся на 70/63-1=11%
1.2)Сушественный бонус дамага на ПТС дают кольцо таути и Благословенное ожерелье валакас В зависимости от вашей физ атаки при надетом на противнике аналогичного эпика урон возрастает на 13и более %.
1.3)ПВП ветка заточки даёт 10% дамага по сравнению с другими ветками на любом уровне заточки, т.е. заточка на пвп +1 сразу прибавляет 10% дамага, а дальнейщий рост идёт за счёт увеличения повера скила.



РБ - теперь снимает 30% п.дефа вне зависимости от уровня заточки.
Массовая провокация - теперь блочится Берсерком, что делает её бесполезной в КБ.
Сила природы - теперь юзается даже если у вас фул заряд(у гладов и тиров не юзается возможно баг ПТСа, но вероятней, что теперь максимальное зарядок для скила 15 и это не зависит от профессии, поэтому когда у тиров и гладов 15 зарядок условие на юз скила не выполняется, а когда у других классов 10 выполняется, т.к. для класса это максимум, а для скила нет).
Последняя атака - скил с повером Бомбардира, безоткатный, юзается когда у противника меньше 20-30%(от заточки зависит) хп, работает в ПВП.
У камней зарядки снова убрали откат и жрать их можно по старому.
3й лвл тригера оружия теперь обновляется и даёт кастетам так же прибавку к физ.атаке.
Финальная форма теперь не увеличивает п.деф/м.деф/физ.атак/м.атак вдвое как раньше, а просто меняет характеристики на такие





3.1)Берсерк
Раш - имеет высокий базовый шан спрохождения около 80%. Подвержен влиянию системы диминишинга, но то ли она крайне криво работает на ПТС то ли еше чего, но выглядит её работа крайне странно, бывают серии из 6 срабатываний подряд а бывают по столько же фейлов, если же бить с периодичностью более 20 секунд, то станит стабильно с шансом, как уже сказано выше, 80%.
Дизарм - очень высокий базовый шанс прохождения(либо ПТС жёстко глючил) из 50 зашло 49, дальше тестить не стал. Когда заработают тату можно будет проверить привязку к силе.


3.2)Гладиатор
2 Новых скила оба жрут по 3 зарядки(по 10% урона за каждую), оба не имеют разброса урона как мегаудар.

3.3)Варлорд
Новый стан - крайне хреновый шанс прохождения, очень маленький радиус действия, долгий откат, хорошая мощность скила.
Дикая провокация - крайне высокий шанс прохождения(по тестам чуть ли не 100% но выборка маленькая была) игнорирует Берсерк, что несомненный плюс в КБ, увеличивает любой дамаг на 20% когда в руках копьё.




Ссыль на офсайт

Перевод по тирам

Quote:
Originally Posted by EnGion View Post
Вл - 2й уровень дебафа, снижает 25, а не 20%, еще 1н масстан(вероятно с большим радиусом), массуха по цп

Глад - еше уровень пассивки на хп/цп до 8%, еше уровень трипл соника, переделали дальний на старый нон стоп заряжающий, добавили неуяз на 10 сек(не написано что спадает при атаке).

Дестр - Бонус Рейджа подняли до 25%, По сути вернули до годовскую фризу(25% физатаки+40% мече бланте + 15% при двуручке, юзается на 60% хп 1 мин 30сек), вернули гатс(300% дефа на 1мин 30 сек, юзается на 30% хп)

Тир - Типа усилили фист фури, дали дальнюю плевалку с зарядкой(аналог гладовской), Дали ближнюю массуху(бьеш противника в упор ей а задевает еше кого-то в радиусе, в обшем был у тиров такой скил), то ли добавили бизону то ли переделали его(5 минут +45% силы крита и физ атаки - 15% скорости атаки), дали новый тотем волка +50% п.деф/м.деф 25% хп 20 скорости.

Крафт - дали еше уровень пассивки на дабл крафт

Карающий берс - Рашу дали повер(16,7к ), чего-то типа сделали с дисармом, (но по описанию всё так же правда у него теперь 16 уровней, м.б. точиться), Вернули уд(30 сек + 5к п.дефа, вроде без штрафов), вернули барьер душ(на 10 секунд(и вроде как на 30 сек на последнем уровне) даёт 100% м.дефа и даёт резист к арбалету(а возможно и луку)), ну ипассивку на ПВП дамаг апнули до 8%.

Last edited by EnGion; 02.05.2013 at 17:47. Reason: Добавлена полезная информация
Views: 507631
Old 19.05.2013, 15:40   #2501 
Кредит_renamed_944429_25052025 Кредит_renamed_944429_25052025 вне форума
Старожил
 
Кредит_renamed_944429_25052025's Avatar

Info
Posts: 1,669
Всего лайков: 3
Join Date: 11.09.2012
Game: л2
Server: Реал
Nick: Лизинг х12
Info: Воин Гриля
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Quote:
Originally Posted by xmode View Post
Безумие
Изменены эффекты скорости атаки, cкорости передвижения, шанса критического удара и критического урона.
Добавлен эффект увеличения урона и шанса критического удара при наличии менее чем 60% HP
Добавлен эффект увеличения шанса критического удара при наличии менее чем 30% HP
http://www.l2central.info/articles/g...klassov-voinov
и вот когда это поставят?а?
а то вы тут щя так и будети обсуждат на 5 обновлении вперед,а тольку то 0
__________________
Эрика -герой Лизинг х12

Airinotop-CrediTes куронекр 101лвла
https://www.youtube.com/channel/UCiA...cwMPCIw/videos
Quote:
Originally Posted by pntrz
воздержись от флуда, на тебя уже масса жалоб..
 
Old 19.05.2013, 15:59   #2502 
Brumak_renamed_1021982_27092020 Brumak_renamed_1021982_27092020 вне форума
Старожил
 
Brumak_renamed_1021982_27092020's Avatar

Info
Posts: 1,146
Всего лайков: 1
Join Date: 26.02.2013
Game: BF3, BF4
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Осенью
 
Old 19.05.2013, 16:00   #2503 
Brumak_renamed_1021982_27092020 Brumak_renamed_1021982_27092020 вне форума
Старожил
 
Brumak_renamed_1021982_27092020's Avatar

Info
Posts: 1,146
Всего лайков: 1
Join Date: 26.02.2013
Game: BF3, BF4
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

А может и зимой

Добавлено через 16 секунд
А может и следующей весной

Last edited by Brumak_renamed_1021982_27092020; 19.05.2013 at 16:00. Reason: Добавлено сообщение
 
Old 19.05.2013, 16:13   #2504 
Arsov Arsov вне форума
Мастер
 
Arsov's Avatar

Info
Posts: 6,679
Всего лайков: 4
Join Date: 24.11.2010
Server: Cadmus
Guild: RiseOfAbyss
Info: 100/99/80/80
Зомби мутанта
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Quote:
Originally Posted by Brumak View Post
А может и следующей весной
наврное так
__________________
x17
 
Old 20.05.2013, 11:52   #2505 
dgbn_renamed_1044748_02052020 dgbn_renamed_1044748_02052020 вне форума
Старожил

Info
Posts: 1,234
Всего лайков: 2
Join Date: 09.05.2013
Game: Работа
Server: Wienerberger
Nick: Лаборант
Guild: ОТК
Info: Ломать
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Как бы наши не усирались стандартно отстают на полгода по апдейтам от Кореи.
 
Old 20.05.2013, 12:18   #2506 
Brumak_renamed_1021982_27092020 Brumak_renamed_1021982_27092020 вне форума
Старожил
 
Brumak_renamed_1021982_27092020's Avatar

Info
Posts: 1,146
Всего лайков: 1
Join Date: 26.02.2013
Game: BF3, BF4
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Ну как бы линдвиор в корее поставили в начале октября, сейчас уже 20 мая, т.е почти 8 месяцев
 
Old 20.05.2013, 12:33   #2507 
dgbn_renamed_1044748_02052020 dgbn_renamed_1044748_02052020 вне форума
Старожил

Info
Posts: 1,234
Всего лайков: 2
Join Date: 09.05.2013
Game: Работа
Server: Wienerberger
Nick: Лаборант
Guild: ОТК
Info: Ломать
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

31 октября поставили, 7 месяцев еще нет.
Ну и поправка на то что ставят как бы сразу Линдвиор часть 2, который в конце ноября поставили, т.е. чуть меньше 6.
 
Old 20.05.2013, 13:41   #2508 
johnli_renamed_48849_29072021 johnli_renamed_48849_29072021 вне форума
Гладиатор
 
johnli_renamed_48849_29072021's Avatar

Info
Posts: 1,620
Всего лайков: 47
Join Date: 12.06.2006
Game: Lineage
Server: Айрин
Guild: Не играю. Дела в реале :(
Info: Тир-Глад
Танк Просветитель
Issue reason: За полезную информацию по классам Lineage 2 Просветитель
Issue reason: За полезную информацию по классам Lineage 2
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Хочу рассказать про одну из причин по которой я собираюсь взять в Линдвиоре Глада. От других тиров глада отличает два скила с очень хорошим повером, быстрой анимацией и возможностью зарядки. Все это наталкивает на мысль, что из глада можно сделать чара с «взрывным» уроном. Чара - который за короткий промежуток времени сможет выдать трудно-отхиливаемый дамаг.

Что для этого нужно? Вообщем-то не много:
  1. ДПС-билд. Чтобы сильнее бить.
  2. Низкий П.Деф цели. Опять, чтобы сильнее бить.
  3. Контроль цели. Чтобы особо не сопротивлялась.
ДПС-билд это тема для отдельного разговора, а вот на остальном остановлюсь подробнее.

Зависимость урона по цели от её П.Дефа.

Известно, что зависимость урона от П.Дефа цели обратно пропорциональная. Например:
Если у цели была защита 6000 и мы нанесли Мегаударом 5000, то уменьшив защиту врага до 4000 нанесем тем же Мегаударом уже 6000/4000*5000 = 7500.
Дальше эта зависимость будет часто использоваться.

Ну а вывод простой, нужно уменьшать защиту врага и увеличивать свою. С последним, кстати у некоторых бывают проблемы. Например, на олимпе не используют талики на П.Деф. А ведь эти талики срезают конечный физический урон по нам чуть меньше чем на 5%. Грубо говоря, лишаем врага ПВП-бонуса от одного СА. Ну да ладно, способов поднять свой П.Деф и так хватает. Вернусь к сути поста.

Контролим и уменьшаем П.Деф.
Все уже заметили, что прежние расовые скилы перенесли в Умения откровения и при этом очень сильно улучшили. ИМХО больше всего апнули скиллы людей Упорство и гномов Дрожь под Ногами.
Про последний скилл и пойдет речь. Вот его описание:
Эффект: сбивает окружающие цели с ног и сильно уменьшает физическую\магическую защиту, примерно в два раза (в зависимости от константных прибавок).
Шанс прохождения: очень высокий, из 62 раз прошел 58.
Откат: Как видно из таблички с примерными цифрами, на олимпе Тир сможет использовать скилл максимум 2 раза.



Скорость каста: мгновенная.
Анимация: очень быстрая, почти незаметная. С одной стороны это хорошо, но и отрицательный момент тоже есть, о нем - позже.
Площадь скила: радиус поражения меня очень удивил и порадовал. Смотрите сами, на каком расстоянии вокруг вас повалится народ.






Я боялся, что скилл не будет доставать по убегающей цели после прыжка\подката к ней, но с таким-то радиусом в некоторых случаях можно и не прыгать :).
Дальность опрокидывания: Если кастовать в упор - враг не улетит так далеко как при касте Мощный Бомбардир. Так что сразу прыгнуть не получится. Придется делать два шага к упавшему. Но если каст был в некотором отдалении от цели – без проблем прыгаем.
Время действия: как и указано 3 секунды. Т.е. примерно на секунду больше чем эффект у Бомбардира, но какая важная эта секунда!
Дрожь под ногами и скорость атаки.
Как успеть нанести максимум урона за эти волшебные три секунды? Тут многое зависит от реакции игрока, его железа (комп\интернет) и собственно скорости атаки. Чем скорость атаки выше – тем больше скилов получится всунуть в Дрожь под Ногами. Ниже я посмотрел сколько времени занимает серия из следующих скилов: Бластер, ТСС, Мегаудар, Бомбардир.



У вас могут получится немного другие цифры из-за субъективных причин указанных в начале раздела.

Большая скорость атаки может простить нам незначительное промедление – и даст возможность успешно завершить серию. Выходит, что вполне реально успеть скастануть 4 скила и это с учетом того, что к упавшему врагу нужно еще подойти. Эти четыре скила и возьмем за базу «взрывной серии».

«Взрывная серия» Гладиатора.
Ясно, что изобразить эту серию Гладиатор сможет именно в сочетании с Дрожью под ногами.
Перед цифрами дамага укажу параметры Глада и Цели.
Гладиатор:
П.Атак: 8086
Атк.Спид: 982
Атрибут: 0
ПВП-бонусы: Копье доблести, Один СА, Зарядки
Цель:
П.Деф: 6017
Атрибут: 0
ПВП-защита: пояс на П.Деф
Сначала скажу, что на цель предварительно прокинут Источник Урагана +10. Ну это и понятно, перед тем как выдать потенциально убийственный урон, нужно подготовить почву для этого.

Для контраста я сперва сделал серию без Дрожь под Ногами. Получился вполне "рабочий" урон в 21532, но им врятли кого получится удивить. Картинки кликабельны.




Теперь перейдем к серьезным цифрам. Сразу замечу, что серии отличаются только начальным П.Дефом цели, в порядке убывания.

Серия с Дрожь под Ногами по достаточно высокому для олимпа П.Дефу 6017 нанесла 35733 урона за 5 секунд:



Серия с Дрожь под Ногами по достаточно посредственному для олимпа П.Дефу 4011 нанесла 52447 урона за 5 секунд:



Серия с Дрожь под Ногами по достаточно слабенькому для олимпа П.Дефу 3016 нанесла 66660 урона за 5 секунд:




Теперь разберем серию.
Первым скиллом после Дрожь под Ногами идет дальний [IMG]http://**********.ru/storage/images/2012/11/06/full/98132984562c88c3202bc351.jpg[/IMG] Бластер, он будет заюзан в любом случае, независимо от того как далеко улетела цель. В этот момент мы должны быстро оценить расстояние и либо сделать пару шагов (если не далеко), либо прыгнуть Атака в Прыжке. Во втором случае Мегаудар переходит в "Продолжение серии". А все потому, что завершить Основную серию должен обязательно Мощный Бомбардир. Во-первых, это самый мощный скил Тира из всех юзабельных и хорошо бы его всадить по минимальному П.Дефу соперника . А во-вторых, бомбардир продолжает контролить врага. Т.е. несмотря на то что цель лежит на земле под Дрожью, бомбардир ее отбросит еще дальше и она будет вынуждена отлежать еще и эффект бомбардира. А у нас появляется несколько секунд для нанесения дополнительного дамага в "Продолжении серии".

Несколько слов про диминишинг.
Во "взрывной серии" присутствуют два скила с одинаковым эффектом дебафа: Дрожь под Ногами и Мощный Бомбардир. Получается у бомбардира шанс прохождения должен уменьшиться. Посмотрим каков шанс успешно провести всю серию целиком:



Как видим, шанс вполне нормальный.
Кстати, я ради интереса вставлял после бомбардира еще и Удар Гиганта, но Диминишинг такой наглости не прощает, скилл прошел только один раз, и то когда не прошла Дрожь под Ногами. Это наталкивает на определенные выводы, но мы сейчас не об этом.

Возможные варианты.
Поскольку в Линдвиоре Бросок Урагана будет иметь фиксированный шанс прохождения, заточка на шанс потеряет актуальность. А вот дополнительно срезать П.Деф врага на 10 % – очень даже полезно. Получаем сразу два эффекта: сближаемся с целью и вешаем дополнительный дебаф. Понятно, что сразу по трем дебафам (Бросок+Дрож+Ураганчик) зайдут только первый-второй скилл серии – но и это дополнительный дамаг.

К сожалению Бросок Урагана очень ненадежный скилл - может слететь как от урона так и от другого дебафа.
И юзать бросок нужно очень осторожно. По бегущей цели, есть шанс застанить ее, но оказаться в некотором отдалении. Придется прыгать, что несколько уменьшит ДПС серии.

Ложка дегтя.
  • Дрожь под Ногами могут взять другие профы. В этом плане меня не беспокоят только сумы, хилы и танки. Остальные могут напридумывать тактик и использовать её так же эффективно как и Тир, а может быть даже и лучше. Какой-нибудь нож настакает своих усилялок, потом Дрожь и "На бекстап 50к!!!!расрас"
  • Если этот скилл войдет в моду - люди научатся реагировать на него. Т.е. как только поймут, что они лежат под Дрожью и у них нет достаточного запаса ХП – будут сейвиться кто как может, например теми же Умениями откровения.

А что другие Тиры?
Само собой Дрожь под Ногами повышает ДПС не только гладу, а и всем остальным тирам. Но на мой, взгляд Глад получает максимальный буст, именно в эти несколько секунд, когда нужно нанести «OMG-Урон». С ним мог бы поспорить Варлорд, при условии что [IMG]http://**********.ru/storage/images/2012/10/27/full/%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D 1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0 %BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F.jpg[/IMG] Дикая Провокация будет лежать на протяжении всей серии. Но к сожалению, безтаргетные массухи Взрыв Энергии и [IMG]http://**********.ru/storage/images/2012/11/06/full/294eac3409cce8bfe828e621.jpg[/IMG] Гром – не наносят урон по упавшему чару. Так что ему как и остальным тирам – просто не хватит скилов. Точнее при желании можно напихать всяких РБ и Ураганов – но это будет уже не так эффективно как у Глада. Ну а другие тиры могут переделать серию под свои скилы, было бы желание.

Что я решил для себя.
Несмотря на то что в начале поста я указал, что нужен ДПС-билд, я скорее всего останусь в Вын билде. Причина простая, даже без Дрожь под Ногами у меня часто получалось убивать на олимпе, а тут мне дают аж два шанса за бой нанести кучу урона. И тут важнее правильно подгадать момент для серии и отработать четко по таймингу. Если все сделать правильно уже будет не важно на что у меня стоят татушки на Сил или на Вын, да и Дух Дуэлянта поможет. За-то если я ошибусь - со мной останется моя гора ХП и ЦП и принцип "Не убил - так отбегай". Действительно, в Линдвиоре от Орка получу 1% ХП\СП, от Глада 5% ХП\СП, от ПВЕ\ПВП вставки еще 10% ХП\СП. Получится вообще хорошо. А вот если не понравится - уйду в фулл-ДПС. Тогда убивать будет еще проще, но от косого взгляда буду падать в обморок, а от щелбана - сразу умирать :)

Общий вывод.
Как видно из вышеописанного Дрожь под Ногами очень эффективный скилл. Все-таки нанести 35733 урона за 5 секунд по солидному П.Дефу 6000 - это новый уровень ДПСа. Про меньший П.Деф я и не говорю. Причем во время тестов ПВП-урон был почти не разогнан. Будут еще 2 СА, Талисман семени, пвп-эффект от Сетов и т.д. А уж возможность критов - это отдельный разговор. Если верить ПН - шанс критов в Линдвиоре увеличили. И действительно, во время тестов криты скилов встречались достаточно часто, и пару раз приходилось начинать испытание заново так как Цель банально не выживала.

Не хочу, чтобы кто-то расценивал этот пост как пропаганду гладов в Линдвиоре. Скорее наоборот, это результат зависти к следующему обновлению, где судя по всему гладов немного обделили.
Пока печатал, наверняка что-нибудь забыл. Ну если вспомню - напишу.

Last edited by johnli_renamed_48849_29072021; 20.05.2013 at 14:13.
 
Old 20.05.2013, 13:49   #2509 
Таргет Таргет вне форума
Russian Did It
 
Таргет's Avatar

Info
Posts: 25,273
Всего лайков: 107
Join Date: 16.01.2010
Steam
Знаток
Issue reason: - За регулярное освещение героев Lineage 2 Essence
- За поддержку и освещение темы Чемпионата Мира по футболу 2018 Победитель конкурса
Issue reason: Футбольный провидец - правильно угаданные финалисты и победитель чемпионата мира по футболу 2018 Победитель турнира
Issue reason: Победитель челенджа "Лучший игрок"  по PUBG Берсеркер
Победитель конкурса
Issue reason: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

__________________


Airin Main - Таргет AW 101+
Aqua Essence (Silver => Black) - TargetSE 91
 
Old 20.05.2013, 13:58   #2510 
Zadir_renamed_803229_09122021 Zadir_renamed_803229_09122021 вне форума
Знаток
 
Zadir_renamed_803229_09122021's Avatar

Info
Posts: 2,556
Всего лайков: 2
Join Date: 27.02.2011
Game: ruler
Server: Lancer
Guild: Ghetto
Info: Tyr
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Рифта а массовое опрокидывание, которое есть сейчас из-за чего хуже? Шанс или время дебафа меньше?
 
Old 20.05.2013, 14:03   #2511 
Ginirokami Shiro Ginirokami Shiro вне форума
Любитель детей
 
Ginirokami Shiro's Avatar

Info
Posts: 7,943
Всего лайков: 48
Join Date: 24.10.2008
Nick: ShiroJV
Берсеркер GoHa.Ru - 10 лет Знаток
Issue reason: Знаток - За отличные гайды по игре For Honor
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Quote:
Originally Posted by johnli View Post
Поскольку в Линдвиоре Бросок Урагана будет иметь фиксированный шанс прохождения
Можно ссылку на источник, не замечал этого

Добавлено через 35 секунд
Quote:
Originally Posted by Zadir View Post
Рифта а массовое опрокидывание, которое есть сейчас из-за чего хуже? Шанс или время дебафа меньше?
Опрокидование не режет физ деф
__________________
Вся суть For Honor в одной строке:
Quote:
Originally Posted by Ashenveil View Post
Разработчики смогли решить данную проблему достаточно оперативно, и уже подготовили патч, который исправляет ошибку. Но вместе с исправлением одних ошибок, разработчики добавили другие.
Худшие гайды: Lawbringer, Warden, Centurion, Экипировка

Last edited by Ginirokami Shiro; 20.05.2013 at 14:03. Reason: Добавлено сообщение
 
Old 20.05.2013, 14:06   #2512 
Arsov Arsov вне форума
Мастер
 
Arsov's Avatar

Info
Posts: 6,679
Всего лайков: 4
Join Date: 24.11.2010
Server: Cadmus
Guild: RiseOfAbyss
Info: 100/99/80/80
Зомби мутанта
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

__________________
x17
 
Old 20.05.2013, 14:13   #2513 
Zadir_renamed_803229_09122021 Zadir_renamed_803229_09122021 вне форума
Знаток
 
Zadir_renamed_803229_09122021's Avatar

Info
Posts: 2,556
Всего лайков: 2
Join Date: 27.02.2011
Game: ruler
Server: Lancer
Guild: Ghetto
Info: Tyr
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Quote:
Originally Posted by Ginirokami Shiro View Post
Опрокидование не режет физ деф
Хм... а типа дебафф на деф ложится так же хорошо как и опрокидывание? )
 
Old 20.05.2013, 14:21   #2514 
johnli_renamed_48849_29072021 johnli_renamed_48849_29072021 вне форума
Гладиатор
 
johnli_renamed_48849_29072021's Avatar

Info
Posts: 1,620
Всего лайков: 47
Join Date: 12.06.2006
Game: Lineage
Server: Айрин
Guild: Не играю. Дела в реале :(
Info: Тир-Глад
Танк Просветитель
Issue reason: За полезную информацию по классам Lineage 2 Просветитель
Issue reason: За полезную информацию по классам Lineage 2
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Quote:
Originally Posted by Ginirokami Shiro View Post
Можно ссылку на источник, не замечал этого
Quote:
Воин Тира: в целом, сила и вероятность крит. атаки атакующих умений увеличены, вероятность успеха умений Бросок Урагана и Атака в Прыжке теперь фиксирована, что позволяет вести более агрессивный бой.
Это вот от сюда.

Quote:
Originally Posted by Zadir View Post
Хм... а типа дебафф на деф ложится так же хорошо как и опрокидывание? )
Ты про Дрожь под Ногами?А там два эффекта в одном, прошло опрокидывание - срезало П.Деф.
 
Old 20.05.2013, 14:28   #2515 
liskatella liskatella вне форума
Теорикрафтер
 
liskatella's Avatar

Info
Posts: 11,745
Всего лайков: 43
Join Date: 27.05.2006
Game: Clash of Clans
Крафтер Знаток Lineage2
Issue reason: Знаток игровой механики Признанный автор
Issue reason: Написание интересных руководств по игре
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Quote:
Earth Tremor Knocks down all of the surrounding enemies for 2 seconds and reduces Physical and Magic Defense by 30%.
Ну на самом деле это все к тому, что на ру и НА "одинаковые" скиллы
 
Old 20.05.2013, 14:31   #2516 
johnli_renamed_48849_29072021 johnli_renamed_48849_29072021 вне форума
Гладиатор
 
johnli_renamed_48849_29072021's Avatar

Info
Posts: 1,620
Всего лайков: 47
Join Date: 12.06.2006
Game: Lineage
Server: Айрин
Guild: Не играю. Дела в реале :(
Info: Тир-Глад
Танк Просветитель
Issue reason: За полезную информацию по классам Lineage 2 Просветитель
Issue reason: За полезную информацию по классам Lineage 2
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Quote:
Originally Posted by lisk View Post
Ну на самом деле это все к тому, что на ру и НА "одинаковые" скиллы
Да у нас тоже разные описания, где 30% где 50%. :)
Но я учитывал то что сейчас стоит на ПТС.
Т.е. как-то так:
П.Деф без дебафа - 6017
П.Деф + Источник Урагана - 4264

П.Деф + Источник Урагана+ Дрожь под Ногами - 2218

Но на цели была Пассивка на бронь +10.
Если убрать все константы и Ураганчик - можно проверить сколько именно дает Дрожь в процентах.
 
Old 20.05.2013, 14:39   #2517 
Zadir_renamed_803229_09122021 Zadir_renamed_803229_09122021 вне форума
Знаток
 
Zadir_renamed_803229_09122021's Avatar

Info
Posts: 2,556
Всего лайков: 2
Join Date: 27.02.2011
Game: ruler
Server: Lancer
Guild: Ghetto
Info: Tyr
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Quote:
Originally Posted by johnli View Post
Ты про Дрожь под Ногами?А там два эффекта в одном, прошло опрокидывание - срезало П.Деф.
Тогда реально крутой скил, если будет проходить как ты говоришь.
 
Old 20.05.2013, 15:13   #2518 
Mazamun_renamed_820629_29102022 Mazamun_renamed_820629_29102022 вне форума
Фанат

Info
Posts: 226
Всего лайков: 0
Join Date: 13.05.2011
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

На олимпе юзал, если скил проходил хил и иса умирали лежа.Танк также отваливался лежа когда получалось подловить его при хп около 50% и он не спешит включать уд, главное перед юзом скила цель поменьше станить, чтобы до димишинга не довести
При том на лайве шанс можно разогнать Лучшая Серьга Хранителя - Отталкивание/Опрокидывание MP +46, CP +5%. Отталкивающая и опрокидывающая атака/сопротивление отталкиванию и опрокидыванию +20%. С дуала пасивку Двойной класс - Улучшение Физ. Особенностей (2 сертификата)
Шанс успешного физ дебафа +20%, шанс сопротивления физ дебафу +20%
 
Old 20.05.2013, 15:27   #2519 
johnli_renamed_48849_29072021 johnli_renamed_48849_29072021 вне форума
Гладиатор
 
johnli_renamed_48849_29072021's Avatar

Info
Posts: 1,620
Всего лайков: 47
Join Date: 12.06.2006
Game: Lineage
Server: Айрин
Guild: Не играю. Дела в реале :(
Info: Тир-Глад
Танк Просветитель
Issue reason: За полезную информацию по классам Lineage 2 Просветитель
Issue reason: За полезную информацию по классам Lineage 2
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Quote:
Originally Posted by Mazamun View Post
На олимпе юзал, если скил проходил хил и иса умирали лежа.Танк также отваливался лежа когда получалось подловить его при хп около 50% и он не спешит включать уд, главное перед юзом скила цель поменьше станить, чтобы до димишинга не довести
При том на лайве шанс можно разогнать Лучшая Серьга Хранителя - Отталкивание/Опрокидывание MP +46, CP +5%. Отталкивающая и опрокидывающая атака/сопротивление отталкиванию и опрокидыванию +20%. С дуала пасивку Двойной класс - Улучшение Физ. Особенностей (2 сертификата)
Шанс успешного физ дебафа +20%, шанс сопротивления физ дебафу +20%
Ага, опрокидывание тоже можно солидно разогнать. Вопль Огра +10, кольцо Червя, заточка бафов\дебафов ит.д.. Но базовый шанс и так высокий, так что это будет скорее мера от вражеского резиста.

А что касается диминишинга, то несмотря на описание
Quote:
если в течение 15 секунд после первого наложения отрицательного эффекта повторно наложить эффект из той же группы (физические/психические), то шанс на успех уменьшается
я считаю, что разделение идет все-таки по эффекту: стан\опрокидывание и т.д.

Когда проверял серию
Бросок Урагана + Дрожь под Ногами + Мощный Бомбардир

вышло, что из 24 подходов, Дрожь прошла все 24 раза, а Бомбардир 16
т.е. стан от урагана не повлиял на шансы опрокидывания. Это ИМХО.
 
Old 20.05.2013, 15:38   #2520 
Tank100_renamed_1013526_17092020 Tank100_renamed_1013526_17092020 вне форума
Фанат

Info
Posts: 112
Всего лайков: 0
Join Date: 07.02.2013
Server: Lancer
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Рифта, реально спасибо
 
Old 20.05.2013, 15:53   #2521 
Tenson_renamed_801123_27042020 Tenson_renamed_801123_27042020 вне форума
Маньяк
 
Tenson_renamed_801123_27042020's Avatar

Info
Posts: 558
Всего лайков: 0
Join Date: 21.02.2011
Game: Lineage
Nick: Фырчик
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Рифта написал бы гайдик, очень круто получается!

Добавлено через 1 минуту
З.Ы. Енджио, есть у тебя возможность посмотреть на какую почту я регал Фыра ? немогу вспомнить и зайти под фыром (.

Last edited by Tenson_renamed_801123_27042020; 20.05.2013 at 15:53. Reason: Добавлено сообщение
 
Old 20.05.2013, 16:01   #2522 
Ginirokami Shiro Ginirokami Shiro вне форума
Любитель детей
 
Ginirokami Shiro's Avatar

Info
Posts: 7,943
Всего лайков: 48
Join Date: 24.10.2008
Nick: ShiroJV
Берсеркер GoHa.Ru - 10 лет Знаток
Issue reason: Знаток - За отличные гайды по игре For Honor
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Quote:
Originally Posted by Zadir View Post
Хм... а типа дебафф на деф ложится так же хорошо как и опрокидывание? )
Он ложится одновреенно с опрокидыванием, т.е. если парень упал с ног -45% физ/маг защиты, грубо говоря на 3 секунды, пока он в состоянии падения
Аналог раша точенного на хекс, но шанс выше

Добавлено через 45 секунд
Quote:
Originally Posted by johnli View Post
Это вот от сюда.
thx
__________________
Вся суть For Honor в одной строке:
Quote:
Originally Posted by Ashenveil View Post
Разработчики смогли решить данную проблему достаточно оперативно, и уже подготовили патч, который исправляет ошибку. Но вместе с исправлением одних ошибок, разработчики добавили другие.
Худшие гайды: Lawbringer, Warden, Centurion, Экипировка

Last edited by Ginirokami Shiro; 20.05.2013 at 16:01. Reason: Добавлено сообщение
 
Old 20.05.2013, 16:23   #2523 
RightClickToWin RightClickToWin вне форума
Лотар к 40-й минуте
 
RightClickToWin's Avatar

Info
Posts: 9,497
Всего лайков: 7
Join Date: 28.08.2008
Server: Айрин
Nick: Segodnya
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Почему Рифта не чант хочу чтоб в нашем разделе тоже что-то похожее писали
 
Old 20.05.2013, 16:37   #2524 
johnli_renamed_48849_29072021 johnli_renamed_48849_29072021 вне форума
Гладиатор
 
johnli_renamed_48849_29072021's Avatar

Info
Posts: 1,620
Всего лайков: 47
Join Date: 12.06.2006
Game: Lineage
Server: Айрин
Guild: Не играю. Дела в реале :(
Info: Тир-Глад
Танк Просветитель
Issue reason: За полезную информацию по классам Lineage 2 Просветитель
Issue reason: За полезную информацию по классам Lineage 2
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Спасибо, конечно.
Я в начале ПТС собирался сравнивать Упорство и Бешеное Ускорение, но это сравнение потеряло для меня актуальность т.к. решил что пока остановлюсь на Дрожь под Ногами + Упорство. Врятли вернусь к сравнению, но незаконченный тест, наверное выложу. Не успел проверить скилы ножей, сало СВС и медузу-БД мб еще что-то. Хоть и догадываюсь как фишка ляжет, но лучше чтобы кто-нибудь знающий отписал.



про то что бафы могут остаться висеть если попасть в тик дебафа - я знаю, но в Линдвиоре (как и на лайве) я этого эффекта не добился, хотя старался.
 
Old 20.05.2013, 16:37   #2525 
STi1LeX STi1LeX вне форума
Скавзер
 
STi1LeX's Avatar

Info
Posts: 5,016
Всего лайков: 4
Join Date: 23.10.2012
Берсеркер
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior

Quote:
Originally Posted by Сегодня понедельник View Post
Почему Рифта не чант хочу чтоб в нашем разделе тоже что-то похожее писали
ПАТАМУ ЧТО ЧАНТЫ ГАФНО
__________________
 
Closed Thread

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > LINEAGE 2 > Lineage 2 Main > Профессии Goddess of Destruction > Воин Тира (Tyrr Warrior)
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026