Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Архив > Mortal Online > Вопросы и ответы, Гиды и советы, FAQ

Reply
 
Thread Tools
Old 24.04.2008, 14:36   #1 
ss7877_renamed_8822_28072023 ss7877_renamed_8822_28072023 вне форума
Watcher
 
ss7877_renamed_8822_28072023's Avatar

Info
Posts: 16,704
Всего лайков: 3
Join Date: 18.01.2005
Признанный автор
Issue reason: Новостник
Mortal Online: Перевод официального FAQ

Что такое MMORPG?
Что такое Mortal Online?
Могу ли я иметь больше одного персонажа на моем эккаунте?
Будут ли в Mortal Online разные, доступные игрокам, расы?
Какими классами я смогу играть? Есть ли ограничения классов?
Сколько уровней персонажа в Mortal Online?
Как работает система умений?
Будет ли Mortal Online очередным клоном той игры?
Сколько игра будет стоить?
На что похоже PvP в Mortal Online?
А есть ли вообще PvE?
Что такое Star Vault?
Рассчитана ли эта игра на казуальных (casual) или хардкорных (hardcore) игроков?
Можно ли сравнить Mortal Online с какой-нибудь другой выпущенной игрой?
Когда выйдет игра?
Будет ли бета версия игры?
Как давно разрабатывается Mortal Online?



Что такое MMORPG?

Массовая Многопользовательская Онлайновая Ролевая Игра (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), это игра, которая позволяет тысячам игроков присоединиться к игровому миру (серверу), где они смогут участвовать в приключениях и взаимодействовать друг с другом многими различными способами. Все развитие игрока сохраняется в том же игровом мире.


Что такое Mortal Online?

Mortal Online, это MMORPG с видом от первого лица для PC, с контролируемым игроками фэнтэзийном игровом миром. PvP (игрок-против-игрока), а точнее взаимодействие игрока с игроком, является важной частью Mortal Online, так как торговля, обучение, бой, система слухов и альянсы сильно зависят от общения между игроками.

Наш подход к созданию персонажа, его развитию и способностям заключается в том, чтобы уйти от многих часов бессмысленного гринда и быстро ввести вас в игровое сообщество – после этого начнется ваше настоящее путешествие.


Могу ли я иметь больше одного персонажа на моем эккаунте?


Да. Создав эккаунт, вы создаете в игре вашу собственную Деву (Deva), она же „общая душа“. К вашей Деве могут быть присоединены несколько персонажей. Дева набирает силу вместе с каждым из ваших персонажей и даже может выучить умения, приносящие пользу всем вашим персонажам. Ниже вы сможете прочитать больше о Деве и умениях.


Будут ли в Mortal Online разные, доступные игрокам, расы?

Да, в игре будут разные расы, каждая со своими уникальными особенностями и культурой. Больше информации об этом будет добавлено на следующих этапах развития игры.


Какими классами я смогу играть? Есть ли ограничения классов?

Вы сможете выбрать из многих разных классов, начиная с традиционных дистанционных, воинских, воровских и магических типов, заканчивая некоторыми специальными классами, очень тесно связанными с игровым миром. Также, некоторые классы смогут выбрать только опытные, давно играющие ветераны.

Ограничения классов будут присутствовать в игре по нескольким причинам, главная из которых – наше желание поощрять взаимодействие между игроками. Например, формирование независимой гильдии, которая сможет действовать полностью самостоятельно, потребует много разных персонажей, а не только несколько человек, у которых присутствуют все необходимые скиллы. То же касается и воина, играющего в стиле одинокого волка: чтобы стать действительно успешным в игровом мире, вам придется взаимодействовать с другими персонажами, работая на них или хотя бы покупая сделанные ими товары, которые вы не можете создать сами.

Тем не менее, вы не ограничены одним персонажем или классом. У вашей Девы (на вашем эккаунте), могут присутствовать несколько персонажей, которые, разными способами, будут извлекать друг из друга пользу.


Сколько уровней персонажа в Mortal Online?

Нисколько. У нас нет уровней, а поэтому нет и ограничений в уровнях, т.е. необходимости получить определенный уровень, чтобы добраться до той или иной области или чтобы иметь возможность одеть какой-нибудь меч Вы свободны путешествовать по миру так, как вы того хотите и ограничены только местностью, способом передвижения и опасностями окружения. Таким же образом вы можете использовать любой, понравившейся вам меч, если, конечно, у вас есть необходимые умения, позволяющие его носить.


Как работает система умений?


Умения (skills) очень важны в Mortal Online, так как они определяют, что вы можете или не можете сделать, а иногда даже, что вы можете или не можете увидеть. Умения, которые вы может изучить, ограничены вашим классом. Это означает, что, например, воин не может изучить каждую магическую школу.

Существует два вида умений – Умения Действий (Action Skills) и Изучаемые Умения (Learning Skills). Умения Действий обычно прокачиваются, когда вы используете их в игре, тогда как большинство Изучаемых Умений учатся сами собой и требуют некоторого времени.

Чтобы облегчить утомительную работу по прокачке персонажа с нуля (например, если вы хотите разделить ваше игровое время между магом и кузнецом), у нас есть набор умений, называемый Умения Мира (World Skills). Умения Мира привязаны к вашей Деве и будут улучшаться вне зависимости от того, каким персонажем вы играете. Таким образом, если один из ваших персонажей, к примеру, изучает карту, чтобы узнать больше об истории, то эти знания передаются всем персонажам, привязанным к вашей Деве.

Больше достаточно запутанных подробностей о работе системы умений будут даны позже.


Будет ли Mortal Online очередным клоном той игры?

Однозначно не будет. Есть две категории MMORPG игр, которые часто называют „Парк Развлечений“ (Theme Park) и „Песочница“ (Sandbox).

Подавляющее большинство сегодняшних MMORPG относятся к категории „Парк Развлечений“. Парк Развлечений обычно планируют с большим вниманием, и в нем вы можете найти несколько уникальных аттракционов. С другой стороны, для использования аттракционов вам часто нужно иметь определенный возраст или рост, необходимо стоять в очереди и от вас требуется лишь минимальное, а то и вовсе никакое, количество усилий. Как и в настоящем Парке Развлечений, он всегда выглядит одинаково, и велика вероятность, что вы устанете от аттракционов после 20 поездок, разве что если Парк Развлечений создаст новые, захватывающие аттракционы, чтобы Парк оставался интересным.

В игре-песочнице, вы можете создавать свои аттракционы, и вы взаимодействуете с другими игроками, а не с NPC. Каждый раз, ваша игра будет давать вам уникальные ощущения, так как последствия зависят от взаимодействий между игроками, а мир меняется и динамически реагирует на их действия. Игра такого типа обычно длится дольше, но требует большего участия игроков.

Mortal Online – настоящая игра-песочница, а учитывая ее направленность на реалистичный стиль графики и обширную систему умений и PvP, она далека от типичных фэнтэзийных MMORPG игр, которые можно увидеть сегодня. Открытий, контролируемый игроками мир, это лишь один из многих игровых элементов, которые делают Mortal Online уникальной.


Сколько игра будет стоить?

Mortal Online будет требовать ежемесячную оплату, близкую к другим MMORPG на рынке.


На что похоже PvP в Mortal Online?

Наша игра отличается от большинства других MMORPG тем, что она держится на PvP и взаимодействии игроков – PvP это не просто игровой элемент, нахлобученный на „настоящую игру“. Это значит, что в Mortal Online можно будет играть только на PvP серверах. Ваши шансы на победу в бою в реальном времени зависят от ваших личных умений игрока, хотя конечно умения персонажа и его экипировка так же являются важным фактором на пути к победе.


А есть ли вообще PvE?

Да, мир обширен и большие области ждут, чтобы их исследовали. Кроме охоты на обычных и редких животных, каждому путешественнику придется столкнуться со свирепыми чудищами или рыщущими мобами. Исследователи культур нечеловеческих или древних народов, увидят, что они вряд ли оставят свои сокровища без охраны. Некоторые уникальные создания так же скитаются по миру, и чтобы сойтись с ними, вам будет нужна находчивость и сотрудничество с другими игроками.


Что такое Star Vault?

Star Vault – это недавно созданная, независимая игровая компания из Швеции. Говоря „независимая“, мы имеем ввиду, что работаем на самофинансировании. Мы очень маленькая команда разработчиков с многолетним опытом как в MMORPG, так и в других жанрах, и наша общая цель, разрабатывать те игры, в которые мы хотим играть сами. Скажем проще: мы решили быть независимыми, так как это дает нам возможность разрабатывать игры без ограничений крупных издателей.


Рассчитана ли эта игра на казуальных (casual) или хардкорных (hardcore) игроков?

В связи с глубокой игровой механикой, Mortal Online некоторые, возможно, посчитают Mortal Online хардкорной игрой, но мы надеемся, что наша смешанная система прокачки умений и свобода выбора собственного стиля игры придутся по вкусу как казуальным, так и хардкорным игрокам. Mortal Online не потребует от вас потратить сотни часов игры, чтобы получить возможность присоединиться к вашим более опытным друзьям или внести свой вклад в игровой мир. Тем не менее, Mortal Online это не просто point and click игра (управляемая только кликом мыши), где только параметры вашего персонажа определяют исход битвы, а это действительно может показаться некоторым слишком хардкорным.


Можно ли сравнить Mortal Online с какой-нибудь другой выпущенной игрой?

Всегда трудно сравнивать собственную работу с работой других. Основа нашей команды пришла из беты Ultima Online и хочет создать PvP игру с тем же духом, но с использованием современных технологий. Одни из самых первых MMORPG имели элементы, которые мы всегда считали основными для жанра, и мы удивлены тем, что с тех пор очень мало разработанных игр основывалось на этих элементах. Коротко говоря, мы считаем многие современные MMORPG впечатляющими и интересными, но относимся к большинство из них, как к кооперативным PvE играм, с очень ограниченными PvP возможностями. Это придает нам еще больше решительности воплотить свои мечты в жизнь в Mortal Online.


Когда выйдет игра?

Летом 2009 года


Будет ли бета версия игры?


Да, о бете будет объявлено позднее.


Как давно разрабатывается Mortal Online?


Мы начали планировать Mortal Online еще в 2002 году, но по настоящему проект был запущен в 2005 году.
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 14:59   #2 
Smack_renamed_10513_17082020 Smack_renamed_10513_17082020 вне форума
Старожил
 
Smack_renamed_10513_17082020's Avatar

Info
Posts: 1,431
Всего лайков: 0
Join Date: 21.02.2005
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

охренеть..
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 15:01   #3 
Sawik_renamed_68123_22012020 Sawik_renamed_68123_22012020 вне форума
Маньяк
 
Sawik_renamed_68123_22012020's Avatar

Info
Posts: 921
Всего лайков: 1
Join Date: 01.01.2007
Info: nya
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Спасибо за перевод.
Интересная задумка с етой Девой и Умениями Мира.
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 15:07   #4 
Gray Saint
Guest

Info
Posts: n/a
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

"Чак Норрис бета-тестировал Ультиму Онлайн.
Дважды." (с)

темная лошадка эта мортал. ну и конечно летом 2009 ничего не выйдет. чтобы это понять, достаточно вспомнить, на какой стадии были ВХ и АоК год назад. думаю мы все же сначала увидим Даркфолл.
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 15:45   #5 
Spiderrr_renamed_12330_30082020 Spiderrr_renamed_12330_30082020 вне форума
Маньяк
 
Spiderrr_renamed_12330_30082020's Avatar

Info
Posts: 664
Всего лайков: 0
Join Date: 20.03.2005
Game: В раздумьях...
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Конечно к лету они не успеют-) По поводу развития персонажа - очень напоминает Готику мне лично. В общем достаточно интересная фишка, мне даже больше чем уровни она нравится. С единой душой - это понятно - они хотят упростить по максимому прокачку персов. Только вот не ясно - чем они планируют держать людей в игре. ПВП должно быть тогда очень интересное - на примере GW. Мое ИМХО.
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 15:57   #6 
Gimlinoob_renamed_64548_01072023 Gimlinoob_renamed_64548_01072023 вне форума
Гигант мысли
 
Gimlinoob_renamed_64548_01072023's Avatar

Info
Posts: 320
Всего лайков: 0
Join Date: 29.11.2006
Game: work for eat
Server: waiting for
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

если сделают интересные квесты мнооогооо и пвп раса против рассы , может и будет интересно
вроде неплохо выйдет , главное чтоб не спотыкнулися
__________________
Гному набратса сил?, нам ненужен отдых юный хобит ! Гимли©
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 16:13   #7 
Gray Saint
Guest

Info
Posts: n/a
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Quote:
если сделают интересные квесты мнооогооо
фак читал вообще, или как?
написано же:
Quote:
Однозначно не будет....Mortal Online – настоящая игра-песочница, а учитывая ее направленность на реалистичный стиль графики и обширную систему умений и PvP, она далека от типичных фэнтэзийных MMORPG игр, которые можно увидеть сегодня.
куличики делать бум, ясно?
Quote:
По поводу развития персонажа - очень напоминает Готику мне лично. В общем достаточно интересная фишка, мне даже больше чем уровни она нравится.
в готике были уровни :) а скилловая система имеет свои недостатки, и нельзя сказать что она однохначно лучше или хуже уровневой системы. не даром в большинстве популярных игр развитие реализовано именно уровнями.
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 16:28   #8 
Сагарис Сагарис вне форума
Top orc
 
Сагарис's Avatar

Info
Posts: 20,728
Всего лайков: 1,615
Join Date: 29.11.2004
Game: No game - no pain
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Признанный автор
Issue reason: Прекрасная графика и аватары Победитель турнира
Issue reason: За победу в охотничьем турнире Моби Дик по Fallout 76 Победитель конкурса
Issue reason: Победитель конкурса WD_BLACK P10
GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Медаль "1К лайков"
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Не верю. Врут.
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 16:32   #9 
Ksandr_renamed_19813_02072025 Ksandr_renamed_19813_02072025 вне форума
Фанат
 
Ksandr_renamed_19813_02072025's Avatar

Info
Posts: 110
Всего лайков: 3
Join Date: 07.07.2005
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

"мы имеем ввиду, что работаем на самофинансировании."
коментарии излишни - как всегда задумки интересные, а вот с реализацией туго...

"По поводу развития персонажа - очень напоминает Готику мне лично."
по-моему больше напоминает моровинд
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 17:57   #10 
Knight of Justice Knight of Justice вне форума
Старожил
 
Knight of Justice's Avatar

Info
Posts: 1,285
Всего лайков: 1
Join Date: 19.02.2005
Game: JA
Info: кто-то там
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

порадовало что с 2005го уже работают над ним... кто знает, может к 2010 хотя бы успеют... Еще про душу не до конца понял.
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 19:24   #11 
Arokh aka Dee Arokh aka Dee вне форума
Знаток
 
Arokh aka Dee's Avatar

Info
Posts: 2,208
Всего лайков: 0
Join Date: 19.10.2007
Nick: Arokh/Dee
Guild: Red Squadron
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Душа это конечно интересная задумка, посмотрим как это все еще воплотят, но мне уже нравится. В принципе это мне и нужно от ммо игры.
__________________
Нужен ли мухе закон, ограничивающий возможность залезть в паутину? (с) Ле Гуин.

  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 19:40   #12 
Ray Wing_renamed_7678_19122023 Ray Wing_renamed_7678_19122023 вне форума
Знаток
 
Ray Wing_renamed_7678_19122023's Avatar

Info
Posts: 2,502
Всего лайков: 3
Join Date: 22.12.2004
Просветитель
Issue reason: За помощь новичкам раздела Aion
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Наобещают с три короба, "different MMORPG world, next generation graphics, и тп", а потом тихо сдохнут. А если не сдохнут и найдут издателя, то где-то на трети-половине работы, он скажет: "Так ребятки, пора закругляться, я не хочу ждать вечно. Отрезаем это, это и вот это и выпускаем игру." И получится еще одна типовая ММО.

Не, если получится всё как и обещали, то конечно хорошо будет, вопрос только когда.
__________________
Йа лисичко!
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 19:54   #13 
Ingenieur18_renamed_602086_22092025 Ingenieur18_renamed_602086_22092025 вне форума
Гуру
 
Ingenieur18_renamed_602086_22092025's Avatar

Info
Posts: 4,061
Всего лайков: 130
Join Date: 26.03.2008
Game: WWIIOnline
Зомби мутанта Признанный автор
Issue reason: Гайд по приручению (DF)
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Практически игра моей мечты :) Ну если конечно спать будет также сладко, как и стелят :) Самое главное я считаю:

Quote:
Сколько игра будет стоить?
Mortal Online будет требовать ежемесячную оплату, близкую к другим MMORPG на рынке.
О да детка! :) Ждем дальнейшего развития событий...

На самом деле ничего нового они не придумывают. Они пытаются внедрить то, от чего большая часть плюшево-розовых девов шарахается как от огня :)
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 22:21   #14 
A3a3e11o_renamed_572711_07102020 A3a3e11o_renamed_572711_07102020 вне форума
Фанат

Info
Posts: 230
Всего лайков: 0
Join Date: 16.07.2007
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

есть у кого-нибудь информация по поводу
"Что такое Star Vault?

Star Vault – это недавно созданная, независимая игровая компания из Швеции. Говоря „независимая“, мы имеем ввиду, что работаем на самофинансировании. Мы очень маленькая команда разработчиков с многолетним опытом как в MMORPG, так и в других жанрах, и наша общая цель, разрабатывать те игры, в которые мы хотим играть сами. Скажем проще: мы решили быть независимыми, так как это дает нам возможность разрабатывать игры без ограничений крупных издателей."

Откуда костяк этой компании? или это вообще новые люди в игровой индустрии?
Вообще на самофинансировании они не могут работать, ибо это нереально ) или они днем разносят пицу, а ночью кодят проект))) Я утрирую конечно, но все таки, для такого проекта необходимы инвестиции.
Идея мне очень нравится... ролик тоже очень понравился. Будем надеятся, х%ли )
  Reply With Quote
Old 24.04.2008, 23:10   #15 
Cane_renamed_592329_20042025 Cane_renamed_592329_20042025 вне форума
Гуру
 
Cane_renamed_592329_20042025's Avatar

Info
Posts: 4,481
Всего лайков: 3
Join Date: 13.01.2008
Game: Offline
Info: Chief
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Issue reason: Победитель в викторине от ЭКСМО и GoHa.Ru Признанный автор
Issue reason: За интересные статьи по Mythos и переводы материалов по SW:TOR Просветитель
Issue reason: За интересные статьи по Mythos
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Quote:
Основа нашей команды пришла из беты Ultima Online
Там же написано:)))

Вот не люблю такие факи. Наобещают дофига вкусного. А потом утираешь слюни, понимая, что до релиза ой как далеко, и всё ещё может сильно измениться, не обязательно в лучшую сторону. Особенно учитывая самофинансирование.
Лучше уж не ждать, потом сюрприз будет. В лучшем случае.
__________________
Quote:
astrosaki: lol good point. opinions are liek assholes. everybody has one and noone thinks that theirs stinks.
  Reply With Quote
Old 25.04.2008, 10:16   #16 
Soultaker Soultaker вне форума
Torrent Edition Only
 
Soultaker's Avatar

Info
Posts: 18,757
Всего лайков: 938
Join Date: 19.08.2006
Game: TLoZ:BotW
Nick: Link
GoHa.Ru - 10 лет Космос Медаль "500 лайков" Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Всероссийский слёт скептиков и пессимистов считаю открытым Политики научили народ не верить никому. С чего такие упаднические настроения? Имеем игру с неплохими задумками, классной графикой и релизом через год-полтора. Если её делают уже четвёртый год, то почему не в 2009? Скиллы зависят от использования и времени, как в Моровинде и Еве. Так это круто. Обе игры считаю "да бест" среди РПГ и ММОРПГ. Левелкапы ацтой. При их достижении остаётся лишь фарм шмотья или однообразное ПвП(за рамки класса то не выпрыгнешь). А тут развивайся себе в целом и в частности и не парься задрачивая экспу, дабы поскорее стать папиком. Шик.
  Reply With Quote
Old 25.04.2008, 15:22   #17 
Ray Wing_renamed_7678_19122023 Ray Wing_renamed_7678_19122023 вне форума
Знаток
 
Ray Wing_renamed_7678_19122023's Avatar

Info
Posts: 2,502
Всего лайков: 3
Join Date: 22.12.2004
Просветитель
Issue reason: За помощь новичкам раздела Aion
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Quote:
Originally Posted by Soultaker View Post
Всероссийский слёт скептиков и пессимистов считаю открытым Политики научили народ не верить никому. С чего такие упаднические настроения?
Политики здесь ни при чём. Научил как раз игрострой последних лет, что сингл, что ММО.
__________________
Йа лисичко!
  Reply With Quote
Old 26.04.2008, 17:11   #18 
Aptemis-ph
Guest

Info
Posts: n/a
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

И не говори: норм игры за последние годы совсем не выходят
  Reply With Quote
Old 30.04.2008, 22:42   #19 
Sagoth
Guest

Info
Posts: n/a
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Определяющей фразой считаю: "наша общая цель, разрабатывать те игры, в которые мы хотим играть сами" Как хочется верить в то, что светлые времена подобного отношения разработчиков к своим проектам не прошли... А вдруг нас ожидает такой же шедевр среди мморпг, каким были в свое время Planescape: Torment и Baldur's Gate: Shadows of Amn? Блин, ну как же хочется в это верить...
  Reply With Quote
Old 30.04.2008, 23:59   #20 
ShadLance_renamed_25568_22052020 ShadLance_renamed_25568_22052020 вне форума
Старожил
 
ShadLance_renamed_25568_22052020's Avatar

Info
Posts: 1,252
Всего лайков: 1
Join Date: 02.10.2005
Game: Divinity I
Server: Chasm
Nick: GGK
Guild: Outcast
Info: Stranger 17lvl
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

хочется, когда то разработка игр представлялась даже как авантюра, сейчас же мы имеем попросту жесткий бизнес
__________________
My life it's only mine
You call me outcast
You even give me power
You hate will make me stronger

Outcast I'm outcast
Outcast I'm outcast
  Reply With Quote
Old 01.05.2008, 00:53   #21 
r3s1st
Guest

Info
Posts: n/a
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Quote:
Originally Posted by ss7877 View Post

Как давно разрабатывается Mortal Online?


Мы начали планировать Mortal Online еще в 2002 году, но по настоящему проект был запущен в 2005 году.
омг,вот это долгострой.
  Reply With Quote
Old 13.03.2009, 17:38   #22 
Gimlinoob_renamed_64548_01072023 Gimlinoob_renamed_64548_01072023 вне форума
Гигант мысли
 
Gimlinoob_renamed_64548_01072023's Avatar

Info
Posts: 320
Всего лайков: 0
Join Date: 29.11.2006
Game: work for eat
Server: waiting for
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Я все таки попробую этот мортал .
__________________
Гному набратса сил?, нам ненужен отдых юный хобит ! Гимли©
  Reply With Quote
Old 31.03.2009, 22:40   #23 
Niemelith_renamed_655157_29012020 Niemelith_renamed_655157_29012020 вне форума
Маньяк
 
Niemelith_renamed_655157_29012020's Avatar

Info
Posts: 973
Всего лайков: 0
Join Date: 17.02.2009
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Ппц,сколько уже на форуме,а эту темку невидал чот..
PS Спасибо за перевод,но мне кажется,было-бы лучше перенести этот ФАК в раздел "Вопросы и ответы".
__________________
  Reply With Quote
Old 01.04.2009, 07:34   #24 
Shinimas_renamed_579014_28102024 Shinimas_renamed_579014_28102024 вне форума
Мастер
 
Shinimas_renamed_579014_28102024's Avatar

Info
Posts: 7,050
Всего лайков: 6
Join Date: 17.09.2007
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

Quote:
хочется, когда то разработка игр представлялась даже как авантюра, сейчас же мы имеем попросту жесткий бизнес
Но впервые за долгое время новую ММО создает компания, у которой вроде и руки есть, и которая
не под ЕА. Так что высок шанс, что они будут экспериментировать.
Да и с чисто деловой точки зрения, клоны EQ публике уже надоели, надо придумывать что-то свое.

Quote:
омг,вот это долгострой.
4 года для игры - нормальный срок, тем более для ММО.
__________________

  Reply With Quote
Old 01.04.2009, 11:08   #25 
Niemelith_renamed_655157_29012020 Niemelith_renamed_655157_29012020 вне форума
Маньяк
 
Niemelith_renamed_655157_29012020's Avatar

Info
Posts: 973
Всего лайков: 0
Join Date: 17.02.2009
Ответ: Mortal Online: Перевод официального FAQ

4 года чистой разработки,а придумывать начали уже с 2002 года..
__________________
  Reply With Quote
Reply

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Архив > Mortal Online > Вопросы и ответы, Гиды и советы, FAQ
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026