|
|
#1
|
|
![]() |
[Перевод] Fallout 76 - начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам
Начните игру подготовленными
![]() Fallout 76 - новая игра от Bethesda по известной вселенной, особенностью которой является то, что на этот раз она будет мультиплеерной. В связи с этим система развития игры претерпела некоторые изменения, которые могут вначале вызвать много вопросов. Данный гайд поможет вам лучше разобраться в тонкостях механики и быстрее освоиться в игре. База: SPECIAL и перки Система SPECIAL и перки были и в прошлых версиях Fallout, но теперь они соотносятся друг с другом несколько иначе. Теперь, каждый раз когда игрок получает уровень, он заодно зарабатывает 1 очко к атрибутам SPECIAL (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck). Затем, периодически игрок будет открывать новые перки, представленные в виде карт, которые он сможет применить к прокачиваемому атрибуту. Эти карты перков связаны с системой SPECIAL (например, карта “Lead Belly” - получать меньше урона от радиации, когда пьешь грязную воду - связана с атрибутом Endurance). Количество карт, которые игрок может получить, зависит от того, насколько высок атрибут. Игрок с Endurance = 4, например, может получить 4 карты в свою колоду. Колоду, кстати, можно менять в любое время, а не только при получении уровня. Помните это, когда столкнетесь со сложной ситуацией. Вы всегда можете взять карту для взлома, если требуется открыть сейф, а потом заменить ее на что-то другое. Что надо прокачивать из атрибутов SPECIAL в первую очередь? Это первый вопрос, который возникает у игрока, когда он появляется в игре. При старте у вас есть 1 свободное очко SPECIAL, так что вкладывайте его во что захотите - следующий “левел-ап” будет очень быстро. Если в предыдущих версиях Fallout игрок тратил много времени тщательно распределяя доступные очки перед тем, как начать игру, то в Fallout 76 надо прокачивать персонажа в зависимости от своего стиля игры. Система SPECIAL все также влияет на такие характеристики, как количество здоровья и экшен-поинтов, точность оружия, урон в ближнем бою, шанс нанести критический урон и т.д. Так что прокачка их будет полезной, даже если вы не получаете карт. Strength (Сила) - усиливает урон от атак в ближнем бою. Это очень полезно, когда вы испытываете дефицит в амуниции. Сила также влияет на грузоподъёмность персонажа, что будет полезно для тех, кто собирается заниматься крафтом и строительством. Perception (Восприятие) - улучшает точность стрельбы в режиме прицеливания (VATS). Также улучшает осведомленность о врагах и других игроках поблизости. Восприятие и Ловкость часто прокачивают совместно, для создания “стелс-билда”. Endurance (Выносливость) - увеличивает количество здоровья, позволяет персонажу дольше бегать на спринте, а также усиливает иммунитет к болезням. В Fallout 76 болезни играют большую роль. Charisma (Харизма) - получила новое применение в Fallout 76. Теперь, начиная с 3 уровня Харизмы игрок может разделить полезные свойства карт перков с другими членами группы. Харизма также влияет на награду, которую можно получить за групповые ивенты. Таким образом, этот атрибут будет полезен тем, кто собирается много играть с другими игроками. Intelligence (Интеллект) - влияет на свойства и прочность вещей, которые вы создаете. Этот атрибут будет полезен для тех, кто собирается много строить и крафтить. Также интеллект отвечает за успешность взлома терминалов и за то, сколько полезных ресурсов можно добыть перерабатывая мусор. Agility (Ловкость) - отвечает за количество экшен-поинтов (влияет на то, сколько можно сделать выстрелов в VATS и как долго можно бежать на спринте), а также на способность передвигаться в стелсе незамеченным. Luck (Удача) - отвечает за состояние и прочность лута. Также высокая удача влияет на высокий шанс критического урона в VATS. На каждом уровне игрок может улучшить атрибут SPECIAL на 1 очко. Максимальное значение для каждого из атрибутов - 15. Верхний уровень системы SPECIAL - 50. Как получить больше карт перков Каждый раз, когда игрок получает уровень, он может выбрать одну карту перков, которую сможет использовать в колоде SPECIAL. Но она не появляется сразу в этой колоде. Важно помнить уровень соответствующего атрибута, прежде чем выбрать перк, чтобы быть уверенным, что у вас хватит места в соответствующей колоде. После нескольких уровней вы получите сразу 4 случайные карты перков. Все эти карты отправляются в колоду игрока, хотя и не все из них можно будет использовать сразу. Иногда такие сбросы карт могут сделать игрока сильнее своего уровня. 4 карты приходят игрокам на 6, 8, 10 и каждом 15 уровне. Данные карты можно получить только прокачкой, их нельзя продать и они не являются игровыми вещами. Что выбрать и как улучшать карты? На начальных стадиях рекомендуется выбирать такие карты перков, которыми вы знаете как играть. Карты можно улучшать, если вы получите (случайно или специально выбрав) дубликат имеющейся у вас карты. В этом случае карты сложатся и получится новая карта с лучшими эффектами. Но такое решение надо принимать осторожно. Например, игрок имеет экипированную карту First Aid. На определенном уровне он получает пачку из 4 карт, в которой содержится еще одна карта First Aid. Он выбирает объединение этих карт в карту высшего ранга. Однако если игрок имеет 1 очко в атрибуте Интеллект, то он не сможет воспользоваться новой картой, так как данная карта будет требовать 2 уровня Интеллекта и она уйдет в общую колоду. Вам надо будет прокачать соответствующий атрибут, чтобы воспользоваться ей. Опытные игроки Fallout должны заметить, что некоторые базовые умения прошлых игр (взлом замков, хакерство, прицеливание в VATS) получаются только благодаря картам перков. Но не забывайте, что эти карты можно в любой момент заменить в колоде (с помощью Pip-Boy) и подобрать такую связку карт, которая вам нужна в конкретный момент. А после 50 уровня вы продолжите получать карты каждые 15 уровней, несмотря на то, что атрибуты SPECIAL расти больше не будут. Я до сих пор не знаю что делать! Система развития в Fallout 76 сделана так, чтобы игрок мог сразу погрузиться в игру и начать действовать. Система карт может сначала немного смутить, но она позволяет менять манеру игры в любой момент, не заставляя игрока начинать все заново, чтобы увидеть все ее аспекты. Тем не менее не делайте скоропалительного выбора. Изучите все доступные варианты карт на экране выбора. Для ветеранов Fallout - развивайте атрибуты SPECIAL в соответствии с вашей привычной манерой игры. Затем дополняйте их картами перков в соответствии с потребностями. Радиация, голод, жажда играют более существенную роль, чем в других играх серии. Ближний бой отлично подходит против быстро двигающихся целей. Главное - получайте удовольствие. В игре нет перков и составов карт, без которых нельзя прожить. Экспериментируйте и выбирайте то, что вам больше всего нравится. Источник Last edited by Unter; 29.10.2018 at 21:23.
5 пользователей оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
Мой ник ШРАМ
|
Re: [Перевод] Fallout 76 - начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам
Quote:
__________________
|
||
|
|
|
#5 | ||
![]() |
Re: [Перевод] Fallout 76 - начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам
Quote:
![]() Добавлено через 55 секунд и bb код на Удаче сбился
Last edited by fixeel; 29.10.2018 at 19:09. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#6 | |
|
Гуру
|
Re: [Перевод] Fallout 76 - начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам
Очень печально что убрали зависимость интелекта и получаемых очков развития или опыта.
Добавлено через 1 минуту А вот это интересно, получается полоса спринта не отображает общее количество action points? Как же тогда узнать когда ватс заряжен? Last edited by Just Want You; 29.10.2018 at 19:13. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#7 | ||
![]() |
Re: [Перевод] Fallout 76 - начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам
Quote:
![]() Добавлено через 5 минут *Action Boy: Action points regenerate faster. Marathoner: Sprinting consumes 20% fewer action points Добавлено через 12 минут Я имел ввиду другое. Что агилити отличные от эндюренс принципы. Last edited by fixeel; 29.10.2018 at 19:31. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#10 | |
|
Гуру
|
Re: [Перевод] Fallout 76 - начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам
Как баф/аура конечно. Карта активна у одного, а эффект действует на всех, но только при условии группы. Нет группы - нет эффекта. update: посмотрел карточки, там даже чуть чуть иначе. Часть карточек даёт эффект только хозяину при наличии парти, а другие дают эффекты членам группы, но не самому владельцу. |
|
|
|
|
#11 | ||
|
Мой ник ШРАМ
|
Re: [Перевод] Fallout 76 - начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам
Quote:
__________________
|
||
|
|
|
#15
|
|
![]() |
Re: [Перевод] Fallout 76 - начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам
Endurance will increase hit points, will allow players to sprint longer (clicking left thumbstick while moving) and increases disease resistance. In Fallout 76, disease plays a much greater role in day-to-day survival. Agility affects the player’s Action Points (both how many attacks can be made within VATS and how long they may sprint) and the ability to sneak undetected (by crouching, with a click of the left thumbstick). Сам удивился, но решил не менять. поправил Добавлено через 2 минуты З.Ы. хейт удалил Добавлено через 11 минут Ещё раз удалил. Достаточно тем в разделе для того чтобы своё мнение писать. Например: https://forums.goha.ru/showthread_70_1_t1259233 или https://forums.goha.ru/showthread_70_1_t1255633. Это гайд и тема для обсуждения механики.
__________________
Telegram-канал GoHa.Ru Юнтер Last edited by Unter; 29.10.2018 at 21:41. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#17 | |
|
Мастер
|
Re: [Перевод] Fallout 76 - начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам
скорей всего откались так во время тестов так от от тог очто ты дал ему кар ту что ему с этого если он несможет ее использовать
в видо что показывали есть кнопка share когда ты выбрал карту https://www.falloutbuilds.com/fo76/p...AAAAAAAAAAAA== билды здесь можно посмотреть и там есть список карт которые народ видел Last edited by KPOBb_renamed_694085_24062024; 29.10.2018 at 23:16. |
|
|
|
|
#18 | |
|
Spero meliora
|
Re: [Перевод] Fallout 76 - начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам
А карточки в итоге я все смогу имеющиеся в игре собрать? А то, например мне нравится взлом и что я реально могу эту карточку так и не получить выходит?
__________________
![]() Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍Нужно чинить шрифты. |
|
|
|
|
#23 | |
|
Мой ник ШРАМ
|
Re: [Перевод] Fallout 76 - начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам
Паки карт официально подтвердили, что продавать не будут. Я им верю 100% так как 4 года играл в ТЕСО, ни разу не обманули.
__________________
|
|
|
|
|
#24 | |
|
Гуру
|
Re: [Перевод] Fallout 76 - начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам
Ну тут ведь как... они анонсировали возможность обмена карт между игроками. То бишь ,продажа возможна. А раз так -будет торговля за реал на сторонних сайтах. Неужто они поборют жадность и не станут влезать? ...
|
|
|
![]() |
| Tags |
| bethesda, bethesda softworks, fallout 76 |
|
||||||
|
|