Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Архив > StarCraft 2 > Общий раздел

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.08.2012, 20:03   #1 
Rudheim_renamed_607547_13122024
Viking Rudheim_renamed_607547_13122024 вне форума

 Аватар для Rudheim_renamed_607547_13122024

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,287
Всего лайков: 50
Регистрация: 04.05.2008
Признанный автор
Награжден за: Развитие раздела StarCraft II Просветитель
Награжден за: За помощь в развитии раздела Diablo 3.
Всё о HotS!

Дополнительные материалы:

Трейлеры и воды StarCraft II: Heart of the Swarm
https://forums.goha.ru/showthread_67_0_t790752

Арты и скриншоты HotS
https://forums.goha.ru/showthread_67_0_t798334

Обзор Heart of the Swarm от TeamLiquid
https://forums.goha.ru/showthread_67_0_t601905

1. Данные и некоторые заметки по текущим юнитам

Зерги

Вайпер new!
  • Максимальный запас энергии: 200 единиц
  • Стоимость: 100200404
  • Требуется: Логово
  • Защита: 1501 (+1)
  • Обзор: 11
  • Скорость: 2.9531
Летающий юнит с тремя спеллами:
Слепящее облако (Blinding Cloud) - радиус атаки всех наземных юнитов, находящихся в облаке, снижается до единицы (раньше стреляющие юниты вообще не могли атаковать под облаком). Превращая тем самым их в юнитов рукопашного боя. Время действия облака 10 секунд.
Похищение (Abduct) - Вайпер выдергивает вражеский юнит, и моментально перемещает его под себя. Позволяя тем самым выцепить наиболее опасных юнитов соперника (колоссы, осадники) под сфокусированный огонь своих войск.
Поглощение(Consume) - высасывает 200 хп из дружественных построек в течении 10 секунд, превращая урон в 50 энергии.
  • Скорость увеличена до 2.95 (было 2.5)
  • Blind Cloud ослепляет только ВСЕ юниты в радиусе 1.5 клетки.
  • Абдакт возможен и на своих юнитах. Вы можете перетащить Ультралиска на рампу, или перетащить Дрона через пропасть на остров.
  • Абдакт не сработает, если под вайпером пропасть.





Хозяин роя (Swarm Host) new!
  • Стоимость:200100404
  • Для постройки требуется возвести "Яму заразителей"
  • Защита: 1201 (+1)
  • Атака по наземным юнитам: 14(x2)
  • ДПС: 32.55
  • Обзор: 10
  • Скорость: 2.25
Гибрид люркера и брудлорда. Такой же медленный и толстый.
В закопаном состоянии раз в 25 секунд производит на свет две Саранчи (Locusts) с неизвестным количеством HP (судя по видео - достаточно прочные, как тараканы) и атакой 14 (кулдаун 0.87). Аналог симбионтов Брудлорда.
Свармхост позиционируется как осадный юнит зерга.
  • Скорость атаки увеличена с 1.2 до 0.8 (проще говоря, они дают на 50% бОльший дпс, чем в батл-репортах)
  • Радиус атаки увеличен с 2 до 3
  • Заметка. Локусты живут 15 секунд. Само создание локустов идёт 25 секунд. Лишь после апгрейда они будут умирать сразу перед появлением следующих. Иначе будет "окно" в виде 10 секунд, когда старые локусты умерли, а новые ещё не созданы.
  • Локусты не могут атаковать авиацию.
  • Совет. Локусты гораздо более эффективны на слизи, т.к. быстрее добегают до врага, и успевают нанести чуть больше урона за свою короткую жизнь. Вне слизи скорость локустов - 1.88, что медленнее большинства юнитов в Ск2, у которых скорость 2.25 и выше.
Patch 14.09.2012
  • Радиус атаки уменьшен с 3 до 2
Upgrades:
Increased Locust Lifetime
200200120
Увеличивает время жизни локустов на 10 секунд.



Гидралиск
- Бонус к скорости от апгрейда, доступного после Hive, теперь даёт только 25% вместо бывших 50%
- Заметка. Стандартная скорость гидралиска - 2.25. На слизи - 3.31. Вне слизи с апгрейдом - 2.81.

Ультралиск
- Чардж теперь требует апгрейда
- При выползании из земли после Чарджа ультралиск делает одну стандартную атаку.
- Френзи возвращено
- Чардж идёт на той же скорости, что и обычная скорость Ультралиска.
Новые возможности:
200200130
Evolve Burrow Charge - ультралы чарджатся во врагов.

Крип-тумор
- Вы можете размещать крип-туморы прямо на рампе

Оверлорд
- Распространение слизи после Эво-чамбера пока нету. Сейчас пока по прежнему нужен Лейр для этой способности.

Оверсир
- Мимикриды пока создаются так же, как и в ВоЛ, то есть прямо под оверсиром, а не на расстоянии.

Нидус
- Появилось 2 новых типа Нидуса: атакующий здания и генерирующий крип на расстоянии 22 клеток (создаёт дорожку в указанном направлении).


Терраны

Battle hellion new!
  • Трансформирован из: Геллион
  • Стоимость: 1000302
  • Защита: 1350
  • Урон: 10 (Бонус по легким +4)
  • DPS: 5.3
  • Рендж: 2
  • Скорость: 1.9
Battle hellion имеет более улучшенную боевую мощь и защиту по сравнению с обычным Геллионом, но в тоже время, его скорость гораздо ниже. Новая модификация старого юнита отлично подойдёт для смешанных армий, в которых преобладают лёгкие боевые единицы. Стоит отметить, что Battle hellion так же наносит урон по площади, но радиус поражения увеличился.
Возможности:
Превращение в гелиона - Трансформирует бетлгелиона, в старого гелиона. Время трансформации - 4 секунды.
Patch 14.09.2012
  • Теперь для постройки бетлгелионов требуется армори
  • В армори теперь будет доступен апгрейд, на трансформацию гелиона в бетлгелиона



Warhound new! (в патче 14.09.2012 убран из игры!)

Данный юнит производится на военном заводе, наносит хороший урон по наземной технике (особенно против механических юнитов).
  • Защита: 2601 (+1)
  • Стоимость:15075452
  • Урон (земля):-Урон (земля): 23
  • DPS: 13.53
  • Диапазон стрельбы: 7
  • Не может атаковать авиацию
  • Скорость 2.81
  • Ракеты действуют только по механическим юнитам
  • Рендж ракет: 10
Возможности:
Haywire Missiles - каждые 6 секунд, вархаунд выпускает ракеты которые наносят 30 урона по механическим юнитам.



Widow Mine new!
  • Защита: 900 (+1)
  • Стоимость:7525202
  • Урон (земля): 160 (Splash 35)
  • Урон (воздух): 160 (Splash 35)
  • Диапазон: 5
  • Не может атаковать авиацию
  • Скорость 2.81
Данный юнит производится на военном заводе, наносит хороший урон по наземной технике (особенно против механических юнитов).
  • Больше нету 10 секунд перед детонацией
  • Урон по цели составляет 160 вместо бывших 200
  • Взрыв наносит сплеш в виде 35 урона вокруг цели
  • Мины требуют Армори
  • Занимают 2 лимита
  • Строятся 20 секунд
  • Могут строиться в реакторе
  • Скорость 2.81
  • Вы можете отключить авто-атаку у Мин, вручную их прицеливая на более важные объекты, нежели Зерглинги/Зилоты/Марины
Возможности:
Activate Mine - Закапывает мину, тем самым делая ее боеспособной. В закопке мины двигаться не могут.
Unstable Payload - мина взрывается нанося 160 урона первичной цели, и 35 сплеш урона
Patch 14.09.2012
  • Теперь для постройки мин, не требуется армори


Рипер
- Здоровье по прежнему 50 ед. (в ТвЗ батл-репорте было 60)
- Бонус по лёгким был увеличен с 3 до 5, позволяя Риперу делать 18 урона за выстрел вместо 14. КСМ теперь убивается за 3 выстрела, как и Пробки с Дронами
- Боевые Наркотики, лечащие Рипера со скоростью 2хп/сек, теперь есть у Риперов по умолчанию, без надобности апгрейдов.
- Апгрейд на скорость Риперам возвращён, и по прежнему требует Фактори
Patch 14.09.2012
- Добавлена новая пассивная возможность - Combat Awareness. Позволяет репера видеть хайграунд.

Батлкрузер
- Атака по земле увеличена с 8 до 10
- Способность временного ускорения Батлкрузера убрана
- Выстрел "Ямато" стоит 100 маны. Соответственно Батлкрузер теперь может выстрелить поочереди 2 раза.

Равен
- Скорость повышена с 2.25 до 2.5
- Стоимость Hunter Seeker Missile уменьшена с 125 до 100. Теперь один Ворон может запустить сразу 2 ракеты.

Протоссы

Oracle new!
  • Роль: Юнит поддержки
  • Количество энергии: 200 единиц
  • Стоимость: 150200603
  • Защита: 8020 0(+1)
Маленький, юркий робот. Cтроится в старгейте. Предназначенный харрасить базу противника.
В активе у него:
Укрытие(Entomb)-стасис на минералы. С его помощью вы можете на какое-то время заварить добычу ресурсов противнику.
Revelation - делает видимыми инвизных\закопаных юнитов на 30 секунд.
Предопределение (Preordain) - позволяет повесить вижн на одно из задний противника и видеть все что творится вокруг в течении 60 секунд.
  • Стелс-поле убрано. Вместо него есть активируемая способность 'Revelation' - мини-просветка, раскрывающая стелс-юниты в небольшом радиусе в течение 30 секунд
  • Преордейн больше не раскрывает скрытые юниты
Patch 14.09.2012
  • Убрана абилка "Преордеин"
    Добавлена новая возможность Phase Shield.




Темпест new!
  • Стоимость: 300300756
  • Защита: 300150 2(+1)
  • Атака по наземным и воздушных юнитам: 30
  • DPS: 9.09
  • Дальность: 10 (+12)
  • Время перезарядки: 3,3
  • Скорость: 1.875
Крупный боевой корабль, которому по силам наносить огромное количество урона воздушным судам противника. Также может использоваться для атаки наземных целей, однако его главное преимущество простирается в воздушных плоскостях.
  • Больше нету бонуса по массивным юнитам
  • Убран сплеш
  • Основной урон уменьшен с 45 до 30
  • Скорость атаки теперь 3.3 вместо 6 секунд
  • Скорость уменьшена до 1.88 с 2.25
Upgrades:
150150100
Gravity Sling - увеличивает рендж атаки темпеста с 12 до 22



Ядро мазершипа new!
  • Стоимость: 100100300
  • Защита: 150100 1(+1)
  • Скорость: 0.4687
Теперь у мазершипа протоссов, который используют не так часто, появилась более ранняя фаза – ядро мазершипа, который потом при желании можно будет превратить в уже известный материнский корабль, способный летать. Сам же mothership core – есть пристройка к несксусу, которая будет парить над базой, помогая армии полезными способностями. Стоит новое приспособление недорого, хотя построить больше одного и нельзя.
  • Воронка вновь засасывает авиа и наземные юниты одновременно. Раньше был стазис, который в небольшом радиусе вокруг Мазершипа замораживал всю авиацию (и её тоже) на некоторое время. Воронка раньше действовала только по наземным.
  • Стелс-поле по прежнему осталось
  • Масс-реколл тоже остался у Мазершипа
  • Требует Кибернетического ядра
  • Скорость 0.47.
  • Урон Пурифая уменьшен с 60 до 25
  • Радиус атаки Пурифая уменьшен с 13 до 7
  • Время действия пурифая увеличено с 20 до 45 секунд
Возможности:
Purify - "превращает" мазершипкоре на 45 секунд в фотонку, которая наносит 25 урона за выстрел. Активация требует 75 энергии. Дистанция атака - 7. Время перезарядки - 45 секунд.
Mass Recall - телепортирует указанную группу войск в радиусе 6.5, к мазершипкору. Требует 150 энергии.
Energize - восполняет энергию выбранного юнита до максимума. Требует 100 энергии. Дистанция действия скила - 10.


2. Портреты всех новых юнитов



3. Модельки юнитов из кампании


4. Новые иллюстрации планет
Zerus, Rendezvous, Korhal


5. Новые карты, доступные в бете
Howling Peaks, Akilon Wastes, StarStation, Korhal City, Fractured Glacier

Последний раз редактировалось Rudheim_renamed_607547_13122024; 16.09.2012 в 10:36.
Старый 07.09.2012, 23:51   #2 
Rudheim_renamed_607547_13122024
Viking Rudheim_renamed_607547_13122024 вне форума

 Аватар для Rudheim_renamed_607547_13122024

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,287
Всего лайков: 50
Регистрация: 04.05.2008
Признанный автор
Награжден за: Развитие раздела StarCraft II Просветитель
Награжден за: За помощь в развитии раздела Diablo 3.
Re: Всё о HotS!

Обновил первый пост.
Старый 08.09.2012, 13:19   #3 
evkOo
evkOo вне форума

Ответить с цитированием
Re: Всё о HotS!

а есть видео с новыми нидусами?
Старый 08.09.2012, 13:36   #4 
Rudheim_renamed_607547_13122024
Viking Rudheim_renamed_607547_13122024 вне форума

 Аватар для Rudheim_renamed_607547_13122024

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,287
Всего лайков: 50
Регистрация: 04.05.2008
Признанный автор
Награжден за: Развитие раздела StarCraft II Просветитель
Награжден за: За помощь в развитии раздела Diablo 3.
Re: Всё о HotS!

Пока нет. В бету их еще вроде не ввели.
Старый 09.09.2012, 07:16   #5 
Ko3oBoD
Мастер Ko3oBoD вне форума

 Аватар для Ko3oBoD

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 5,874
Всего лайков: 2
Регистрация: 14.03.2009
Игра: owned
Сервер: hard
Гилд.: bcf
Инфо: \o
Берсеркер
Re: Всё о HotS!

Спасибо близзарду за юзлесс хунту тоссам
__________________
Старый 09.09.2012, 11:30   #6 
ub3Rush_renamed_681857_04082021
Предводитель ub3Rush_renamed_681857_04082021 вне форума

 Аватар для ub3Rush_renamed_681857_04082021

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 16,400
Всего лайков: 37
Регистрация: 14.07.2009
Re: Всё о HotS!


1 - Скачиваем клиент игры:
Америка: https://us.battle.net/account/manage...hots-beta.html
Европа: https://eu.battle.net/account/manage...hots-beta.html
2 - Скачиваем архив с картами:
http://teamtv.fr/HOTS/hots_maps.zip
3 - Следуем инструкциям из видео!

Источник: http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=366548

This is a video of me playing StarCraft 2. I created the video and have all rights to use it. There is no reason for copyright issues to ensue it.
Game company Terms of Service: http://eu.blizzard.com/en-gb/company...ermsofuse.html
Game company Privacy Policy: http://eu.blizzard.com/en-gb/company/about/privacy.html
__________________
@vault18 - Telegram-канал, который ведет искусственный интеллект, созданный на основе популярных игровых персонажей (ГлэДОС из серии Portal, Шодан из System Shock и других)
Старый 09.09.2012, 20:41   #7 
Rudheim_renamed_607547_13122024
Viking Rudheim_renamed_607547_13122024 вне форума

 Аватар для Rudheim_renamed_607547_13122024

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,287
Всего лайков: 50
Регистрация: 04.05.2008
Признанный автор
Награжден за: Развитие раздела StarCraft II Просветитель
Награжден за: За помощь в развитии раздела Diablo 3.
Re: Всё о HotS!

Модельки юнитов из кампании
Старый 10.09.2012, 00:05   #8 
evkOo
evkOo вне форума

Ответить с цитированием
Re: Всё о HotS!

прикольно, около банелингов видимо юниты чисто для кампании
Старый 10.09.2012, 15:00   #9 
Rudheim_renamed_607547_13122024
Viking Rudheim_renamed_607547_13122024 вне форума

 Аватар для Rudheim_renamed_607547_13122024

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,287
Всего лайков: 50
Регистрация: 04.05.2008
Признанный автор
Награжден за: Развитие раздела StarCraft II Просветитель
Награжден за: За помощь в развитии раздела Diablo 3.
Re: Всё о HotS!

Добавил описание скилов новых юнитов.
Старый 14.09.2012, 23:50   #10 
Rudheim_renamed_607547_13122024
Viking Rudheim_renamed_607547_13122024 вне форума

 Аватар для Rudheim_renamed_607547_13122024

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,287
Всего лайков: 50
Регистрация: 04.05.2008
Признанный автор
Награжден за: Развитие раздела StarCraft II Просветитель
Награжден за: За помощь в развитии раздела Diablo 3.
Re: Всё о HotS!

Посоны, всем новый патч
Цитата:
Zerg

Swarm Host
The locust’s attack range has decreased from 3 to 2.


Protoss

Oracle
We have removed the oracle’s Preordain ability.
We have added a new area of effect ability for the oracle called Phase Shield.
Targeted friendly units are shielded from harmful effects for 5 seconds.
Fungal Growth, Corruption, Contaminate, Graviton Beam, Concussive Shells, Abduct, Revelation, Vortex, and 250mm Strike Cannons – Phase Shield removes the effect and prevents units from being affected.
EMP – Phase Shield removes the anti-cloaking effect but not the damage dealt.
Neural Parasite – Phase Shield will not remove this effect but it will prevent units from being affected.
The energy upgrade has been removed.
Entomb’s duration has been reduced to 25 sec, but the health per Entomb has increased to 100.
The cost per unit has changed from 150/200 to 150/150.

Tempest
The attack range has been reduced from 22 to 15.
The damage has changed from 30 to 30 + 20 to massive.
The ranged upgrade has been removed.

Mothership Core / Mothership
Recall will now cost 100 energy.
The mothership core will now start with 50 energy and when upgraded, energy will be set back to 50.
The range of Purifier Beam has been increased from 7 to 10.

Carrier
This unit has returned to the game.



Terran

Warhound
This unit has been removed from the game.


Reaper
We have added a new passive ability called Combat Awareness.
This allows reapers to see up cliffs.

Hellion
Battle hellions can now be built from the Factory. It has an Armory requirement.
There is a new upgrade at the Armory that will allow transformation between Battle Mode and Normal Mode.

Widow Mine
We have removed the Armory requirement.
Цитата:
Warhound
This unit has been removed from the game.
Цитата:
Warhound
This unit has been removed from the game.
Пруф http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/6571787498
Старый 15.09.2012, 03:50   #11 
evkOo
evkOo вне форума

Ответить с цитированием
Re: Всё о HotS!



Добавлено через 1 минуту
в принципе пофигу, все еще 10 раз поменяюст, и вархоундов вернут, ток занерфленных

Последний раз редактировалось evkOo; 15.09.2012 в 03:50. Причина: Добавлено сообщение
Старый 15.09.2012, 09:41   #12 
Штирлиц
Штирлиц вне форума

 Аватар для Штирлиц

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 5,529
Всего лайков: 27
Регистрация: 14.02.2011
GoHa.Ru - Старожил На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знаток вселенной Star Citizen
Знаток
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Infestation Победитель конкурса
Награжден за: Победитель викторины по игре The War Z Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Всё о HotS!

axaxax
где мой Winhound777????
Старый 15.09.2012, 10:37   #13 
Znoz
Lone Wolf Znoz вне форума

 Аватар для Znoz

Ответить с цитированием
Re: Всё о HotS!

Помню Димага показывал, как свармхосты 0\0 сносят грейженых Вараундов 2\2.
Но юнит изначально был кривым.
__________________
What? Boo is outraged! See his fury! It's small, so look close. Trust me, it's there.
Старый 15.09.2012, 11:50   #14 
Sappheiros_renamed_577442_23112019
Старожил Sappheiros_renamed_577442_23112019 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,985
Всего лайков: 0
Регистрация: 31.08.2007
Re: Всё о HotS!



CARRIER HAS ARRIVED!
__________________
Blizzard casts Fired! on Flying Horse
Flying Horse afflicted by Butthurt from Blizzard
Старый 15.09.2012, 12:03   #15 
Znoz
Lone Wolf Znoz вне форума

 Аватар для Znoz

Ответить с цитированием
Re: Всё о HotS!

Вообще для терранов удачный аддон намечается - 0 новых юнитов.
__________________
What? Boo is outraged! See his fury! It's small, so look close. Trust me, it's there.
Старый 15.09.2012, 12:22   #16 
Штирлиц
Штирлиц вне форума

 Аватар для Штирлиц

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 5,529
Всего лайков: 27
Регистрация: 14.02.2011
GoHa.Ru - Старожил На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знаток вселенной Star Citizen
Знаток
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Infestation Победитель конкурса
Награжден за: Победитель викторины по игре The War Z Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Всё о HotS!

Цитата:
Сообщение от Znoz Посмотреть сообщение
Вообще для терранов удачный аддон намечается - 0 новых юнитов.
Я думаю что винхаунда вернут, только нерфанутого.
Старый 15.09.2012, 13:03   #17 
Rudheim_renamed_607547_13122024
Viking Rudheim_renamed_607547_13122024 вне форума

 Аватар для Rudheim_renamed_607547_13122024

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,287
Всего лайков: 50
Регистрация: 04.05.2008
Признанный автор
Награжден за: Развитие раздела StarCraft II Просветитель
Награжден за: За помощь в развитии раздела Diablo 3.
Re: Всё о HotS!

Имхо очень непонятное решение с удалением вх. В чем была основная проблема? ВХ сносили без шансов любую землю у тоса, а под воздух было легко подстроиться. Если сейчас вернули кариеры, отличную контру меху, тогда зачем нужно было убирать вх, ведь в звт более мение баланс прослеживался.
Старый 15.09.2012, 13:36   #18 
Znoz
Lone Wolf Znoz вне форума

 Аватар для Znoz

Ответить с цитированием
Re: Всё о HotS!

Голиафов пускай "возвращают".
__________________
What? Boo is outraged! See his fury! It's small, so look close. Trust me, it's there.
Старый 15.09.2012, 14:54   #19 
Sappheiros_renamed_577442_23112019
Старожил Sappheiros_renamed_577442_23112019 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,985
Всего лайков: 0
Регистрация: 31.08.2007
Re: Всё о HotS!

Цитата:
Сообщение от Znoz Посмотреть сообщение
Вообще для терранов удачный аддон намечается - 0 новых юнитов.
Мины же, да и боевой гелион неплох
Цитата:
Сообщение от Los Angeles Посмотреть сообщение
Если сейчас вернули кариеры, отличную контру меху, тогда зачем нужно было убирать вх, ведь в звт более мение баланс прослеживался.
До кэрриеров просто не доживали.

Добавлено через 6 минут
Близзы вообще отожгли с вайндхаундами - за неделю они успели добавить юнит, понерфить его и удалить из игры Недолго музыка играла, недолго терран танцевал!
__________________
Blizzard casts Fired! on Flying Horse
Flying Horse afflicted by Butthurt from Blizzard

Последний раз редактировалось Sappheiros_renamed_577442_23112019; 15.09.2012 в 14:54. Причина: Добавлено сообщение
Старый 15.09.2012, 15:14   #20 
Znoz
Lone Wolf Znoz вне форума

 Аватар для Znoz

Ответить с цитированием
Re: Всё о HotS!

Цитата:
Сообщение от Sappheiros Посмотреть сообщение
Мины же, да и боевой гелион неплох
Мины по сути - абилка вультур.
Гелион боевой сродни апгрейда танкам на сидж.
Сравнивая с другими расами - на терранов посрали - да и немудрено, аддон ведь зерговский.
__________________
What? Boo is outraged! See his fury! It's small, so look close. Trust me, it's there.
Старый 15.09.2012, 16:22   #21 
Rinagal
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
Re: Всё о HotS!

Цитата:
Сообщение от Znoz Посмотреть сообщение
Мины по сути - абилка вультур.
Мины по сути - мины

А вархаунда либо вернут переделанным, а не занерфленным, либо не вернут.
Старый 15.09.2012, 16:51   #22 
Штирлиц
Штирлиц вне форума

 Аватар для Штирлиц

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 5,529
Всего лайков: 27
Регистрация: 14.02.2011
GoHa.Ru - Старожил На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знаток вселенной Star Citizen
Знаток
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Infestation Победитель конкурса
Награжден за: Победитель викторины по игре The War Z Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Всё о HotS!

Цитата:
Сообщение от Rinagal Посмотреть сообщение
А вархаунда либо вернут переделанным, а не занерфленным, либо не вернут.

надеюсь вернут
Старый 15.09.2012, 17:02   #23 
Znoz
Lone Wolf Znoz вне форума

 Аватар для Znoz

Ответить с цитированием
Re: Всё о HotS!

Цитата:
Сообщение от Rinagal Посмотреть сообщение
Мины по сути - мины
Логика похвальная, но делать их отдельным юнитом как-то слабовато.
Можно было таким манером и Сикер-мисслы сделать отдельным юнитом на одобие скуржей у зергов.
__________________
What? Boo is outraged! See his fury! It's small, so look close. Trust me, it's there.

Последний раз редактировалось Znoz; 15.09.2012 в 19:29.
Старый 15.09.2012, 19:18   #24 
Rudheim_renamed_607547_13122024
Viking Rudheim_renamed_607547_13122024 вне форума

 Аватар для Rudheim_renamed_607547_13122024

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,287
Всего лайков: 50
Регистрация: 04.05.2008
Признанный автор
Награжден за: Развитие раздела StarCraft II Просветитель
Награжден за: За помощь в развитии раздела Diablo 3.
Re: Всё о HotS!

Старый 17.09.2012, 13:29   #25 
KMA_renamed_928275_30062020
Фанат KMA_renamed_928275_30062020 вне форума

 Аватар для KMA_renamed_928275_30062020

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 163
Всего лайков: 1
Регистрация: 08.06.2012
Игра: Starcraft 2, DayZ
Отправить сообщение для KMA_renamed_928275_30062020 с помощью ICQ
Re: Всё о HotS!

Я, если честно, ждал больше юнитов и возможностей.
Ответ

Метки
guide, heart of the sawrm, hots, new units, protoss, sc2, star craft 2, starcraft, swarm host, tempest, terran, viper, warhound, zerg, зерг, новые юниты, обзор новых юнитов, протосс, руководство, сердце роя, ск2, терран, хотс

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Архив > StarCraft 2 > Общий раздел
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026