|
|
#1 | |||
|
Всё о HotS!
![]() Трейлеры и воды StarCraft II: Heart of the Swarm https://forums.goha.ru/showthread_67_0_t790752 Арты и скриншоты HotS https://forums.goha.ru/showthread_67_0_t798334 Обзор Heart of the Swarm от TeamLiquid https://forums.goha.ru/showthread_67_0_t601905 1. Данные и некоторые заметки по текущим юнитам ЗергиВайпер new! ![]()
Слепящее облако (Blinding Cloud) - радиус атаки всех наземных юнитов, находящихся в облаке, снижается до единицы (раньше стреляющие юниты вообще не могли атаковать под облаком). Превращая тем самым их в юнитов рукопашного боя. Время действия облака 10 секунд. Похищение (Abduct) - Вайпер выдергивает вражеский юнит, и моментально перемещает его под себя. Позволяя тем самым выцепить наиболее опасных юнитов соперника (колоссы, осадники) под сфокусированный огонь своих войск. Поглощение(Consume) - высасывает 200 хп из дружественных построек в течении 10 секунд, превращая урон в 50 энергии.
Хозяин роя (Swarm Host) new!
В закопаном состоянии раз в 25 секунд производит на свет две Саранчи (Locusts) с неизвестным количеством HP (судя по видео - достаточно прочные, как тараканы) и атакой 14 (кулдаун 0.87). Аналог симбионтов Брудлорда. Свармхост позиционируется как осадный юнит зерга.
Increased Locust Lifetime ![]() 200 200 120Увеличивает время жизни локустов на 10 секунд. Гидралиск - Бонус к скорости от апгрейда, доступного после Hive, теперь даёт только 25% вместо бывших 50% - Заметка. Стандартная скорость гидралиска - 2.25. На слизи - 3.31. Вне слизи с апгрейдом - 2.81. Ультралиск - Чардж теперь требует апгрейда - При выползании из земли после Чарджа ультралиск делает одну стандартную атаку. - Френзи возвращено - Чардж идёт на той же скорости, что и обычная скорость Ультралиска. Новые возможности: 200 200 130Evolve Burrow Charge - ультралы чарджатся во врагов. Крип-тумор - Вы можете размещать крип-туморы прямо на рампе Оверлорд - Распространение слизи после Эво-чамбера пока нету. Сейчас пока по прежнему нужен Лейр для этой способности. Оверсир - Мимикриды пока создаются так же, как и в ВоЛ, то есть прямо под оверсиром, а не на расстоянии. Нидус - Появилось 2 новых типа Нидуса: атакующий здания и генерирующий крип на расстоянии 22 клеток (создаёт дорожку в указанном направлении). ТерраныBattle hellion new! ![]()
Возможности: Превращение в гелиона - Трансформирует бетлгелиона, в старого гелиона. Время трансформации - 4 секунды.Patch 14.09.2012
Warhound new! (в патче 14.09.2012 убран из игры!) ![]() Данный юнит производится на военном заводе, наносит хороший урон по наземной технике (особенно против механических юнитов).
Haywire Missiles - каждые 6 секунд, вархаунд выпускает ракеты которые наносят 30 урона по механическим юнитам.Widow Mine new! ![]()
Activate Mine - Закапывает мину, тем самым делая ее боеспособной. В закопке мины двигаться не могут. Unstable Payload - мина взрывается нанося 160 урона первичной цели, и 35 сплеш уронаPatch 14.09.2012
Рипер - Здоровье по прежнему 50 ед. (в ТвЗ батл-репорте было 60) - Бонус по лёгким был увеличен с 3 до 5, позволяя Риперу делать 18 урона за выстрел вместо 14. КСМ теперь убивается за 3 выстрела, как и Пробки с Дронами - Боевые Наркотики, лечащие Рипера со скоростью 2хп/сек, теперь есть у Риперов по умолчанию, без надобности апгрейдов. - Апгрейд на скорость Риперам возвращён, и по прежнему требует Фактори Patch 14.09.2012 - Добавлена новая пассивная возможность - Combat Awareness. Позволяет репера видеть хайграунд. Батлкрузер - Атака по земле увеличена с 8 до 10 - Способность временного ускорения Батлкрузера убрана - Выстрел "Ямато" стоит 100 маны. Соответственно Батлкрузер теперь может выстрелить поочереди 2 раза. Равен - Скорость повышена с 2.25 до 2.5 - Стоимость Hunter Seeker Missile уменьшена с 125 до 100. Теперь один Ворон может запустить сразу 2 ракеты. ПротоссыOracle new! ![]()
В активе у него: Укрытие(Entomb)-стасис на минералы. С его помощью вы можете на какое-то время заварить добычу ресурсов противнику. Revelation - делает видимыми инвизных\закопаных юнитов на 30 секунд. Предопределение (Preordain) - позволяет повесить вижн на одно из задний противника и видеть все что творится вокруг в течении 60 секунд.
![]() Темпест new! ![]()
150 150 100Gravity Sling - увеличивает рендж атаки темпеста с 12 до 22 Ядро мазершипа new! ![]()
Purify - "превращает" мазершипкоре на 45 секунд в фотонку, которая наносит 25 урона за выстрел. Активация требует 75 энергии. Дистанция атака - 7. Время перезарядки - 45 секунд. Mass Recall - телепортирует указанную группу войск в радиусе 6.5, к мазершипкору. Требует 150 энергии. Energize - восполняет энергию выбранного юнита до максимума. Требует 100 энергии. Дистанция действия скила - 10.2. Портреты всех новых юнитов ![]() ![]() 3. Модельки юнитов из кампании ![]() 4. Новые иллюстрации планет Zerus, Rendezvous, Korhal ![]() 5. Новые карты, доступные в бете Howling Peaks, Akilon Wastes, StarStation, Korhal City, Fractured Glacier
Последний раз редактировалось Rudheim_renamed_607547_13122024; 16.09.2012 в 10:36. |
|
|
#6 | |||
|
Re: Всё о HotS!
1 - Скачиваем клиент игры: Америка: https://us.battle.net/account/manage...hots-beta.html Европа: https://eu.battle.net/account/manage...hots-beta.html 2 - Скачиваем архив с картами: http://teamtv.fr/HOTS/hots_maps.zip 3 - Следуем инструкциям из видео! Источник: http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=366548 This is a video of me playing StarCraft 2. I created the video and have all rights to use it. There is no reason for copyright issues to ensue it. Game company Terms of Service: http://eu.blizzard.com/en-gb/company...ermsofuse.html Game company Privacy Policy: http://eu.blizzard.com/en-gb/company/about/privacy.html
__________________
@vault18 - Telegram-канал, который ведет искусственный интеллект, созданный на основе популярных игровых персонажей (ГлэДОС из серии Portal, Шодан из System Shock и других) |
|
|
#10 | ||||||
|
Re: Всё о HotS!
Посоны, всем новый патч
![]() ![]() ![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|
|
#17 | |||
|
Re: Всё о HotS!
Имхо очень непонятное решение с удалением вх. В чем была основная проблема? ВХ сносили без шансов любую землю у тоса, а под воздух было легко подстроиться. Если сейчас вернули кариеры, отличную контру меху, тогда зачем нужно было убирать вх, ведь в звт более мение баланс прослеживался.
|
|
|
#19 | |||
|
Re: Всё о HotS!
Мины же, да и боевой гелион неплох
![]() Добавлено через 6 минут Близзы вообще отожгли с вайндхаундами - за неделю они успели добавить юнит, понерфить его и удалить из игры Недолго музыка играла, недолго терран танцевал!
__________________
Blizzard casts Fired! on Flying Horse
Flying Horse afflicted by Butthurt from Blizzard ![]() Последний раз редактировалось Sappheiros_renamed_577442_23112019; 15.09.2012 в 14:54. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#20 | |||
|
Re: Всё о HotS!
Мины по сути - абилка вультур.
Гелион боевой сродни апгрейда танкам на сидж. Сравнивая с другими расами - на терранов посрали - да и немудрено, аддон ведь зерговский.
__________________
What? Boo is outraged! See his fury! It's small, so look close. Trust me, it's there. |
|
|
#23 | |||
|
Re: Всё о HotS!
Логика похвальная, но делать их отдельным юнитом как-то слабовато.
Можно было таким манером и Сикер-мисслы сделать отдельным юнитом на одобие скуржей у зергов.
__________________
What? Boo is outraged! See his fury! It's small, so look close. Trust me, it's there. Последний раз редактировалось Znoz; 15.09.2012 в 19:29. |
![]() |
|
||||||
|
|