Quote:
Originally Posted by Din_Neele
P.S.: если честно, как-то лень стало все расставлять по полкам. Поэтому всего лишь предоставил пищу для размышлений.
ох.. осилил. надо ответить ящетаю
Quote:
Originally Posted by Din_Neele
То что проект убыточен на данный момент вовсе не означает, что он будет убыточен всегда.
не будет конечно, лет через сколько-то отобьется потихоньку, никто и не утверждал обратного
Quote:
Originally Posted by Din_Neele
Вспомним такую прекрасную штуку как LoL. Игра не основана на б2п системе + с первого взгляда идиота окупается только шопом, однако же нет. Данная игра неплохо гребет за счет соревнований и неплохой аудитории.
как правильно замечено, не стоит сравнивать теплое с липким
Quote:
Originally Posted by Din_Neele
Т.к. декларировалось(хотя с каждым месяцем игры это все смешнее произносить), что GW2 - это eSports, то возможно NCSoft(в лице Anet) хочет воплотить данную стратегию в жизнь, которая уже неплохо себя показала с игрой упомянутой выше.
Никто не спорит, что из MOBA сделать eSport проще, нежели из MMOrpg. Более того, искренне сомневаюсь, что затея будет успешна.
все сомневаются

мы об этом говорили еще до старта серверов, что сделать из сессионной загонной ММО новую доту не выйдет.
Quote:
Originally Posted by Din_Neele
А теперь посмотрим во что люди играют(попытаюсь воспользоваться "гаусовым" распределением - возьму данные с twitch.tv):
фортус, перелогинься а. американским сервисом по стриму своих бегалок по данжикам пользуется 1% игроков в мире. как то не тянет подобный ресурс для выводов
Добавлено через 5 минут
Quote:
Originally Posted by R417
А кто путает-то? Жду доказательств что издерки привысили доход с точными данными по гемшопу.
в годовом отчете продаж указано, что продали гв2 на 165,000,000,000 KRW и заявили что продано ~2.5 миллиона коробок.
ты в калькуляторе забанен штоли?

или считаешь, что все бабло от продаж гв2 является прибылью?