Для входа на форум нажмите здесь
Архетип - Лучник
Автор темы: RemoCon
Дата создания:
Old 28.01.2014, 13:30
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by flu0r-_-:
Я повторюсь: не тупите. В ладве не было гкд только по причине иной механики. Все скиллы и спеллы имели касттайм.
Так же в ладве если идет каст спелла, то на сервер продолжают идти запросы от любых иных действий, совершенных за время каста. Иными словами: кастуя гидробласт, если у него кд уже прошел и он был прожат за время каста, следующий гидробласт пройдет без задержки. В аа видимо иная система. Тут запросы не отправляются на сервер, пока не пройдет гкд. Тоесть всегда будет задержка минимум в размере пинга перед кастом умения. Возможно гкд высчитывается прям в клиенте и именно поэтому его можно легко хакнуть и обойти гкд.
Возможно на сервере проверяется разница между временем прихода пакетов 1 и 2 выстрелов и если она равна или более гкд, то выстрелы считаются легитимными, соотв-но в софте надо просто рассчитывать на свой средний пинг и отсылать пакеты с расчетом, чтобы на сервере они появлялись аккурат с разницей во времени равной гкд.
Если проверка происходит только локально на клиенте, то это вообще достойно фейспалма, реализация на уровне говнобраузерок.
Опять же, если в пустых местах пулемет строчит лучше, а в загруженных хуже, то не значит ли это, что это проблема производительности клиента, а не сервера? С чего бы серверу отрабатывать в инсте пулемет лучше, чем в мпвп, там что кластер серверов, каждый из которых под свою локацию?
Old 28.01.2014, 13:42
Re: Архетип - Лучник
Вполне возможно и такое. Но 12 выстрелов в секунду... Либо корейцы наркоманы с раком мозга, чтоб так задумывать, либо и вправду гкд расчитывается в клиенте.

Old 28.01.2014, 13:53
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by LegionWay:
В ЛА2 не было глобал отката скилов, в отличии от АА. Так что в любом случаи, человек с наименьшим пингом всегда будет иметь превосходства и с этим надо либо смирится либо не играть в Он-Лайн игры вообще. Пулемет не имеет этого отката, поэтому и имеет пониженый демаг, который еще больше понижают в новом обновлении! Что тем самым и уберает у класса как такового однокнопочность, а если бы они еще добавили больше комбо, то пулемет бы просто изжил себя как скил. Так что нытье про ПИНГ, как был так и всегда будет.
обсасывают это в каждой теме, но все равно найдется такой, как ты.
никто не ноет на другие скиллы, они играбельны при пинге 50+, как и во всех других играх, даже с пингом 100+ можно играть без пулеметов и чувствовать себя нормально.
в аионе можно легко джапмшотить и слайдшотить с пингом 50, в ла2 если зажать гидробласт (зажимали его, кстати, только глупые маги) с пингом 50 то конечный дпс не будет отличаться от пинга 5
с пингом 100 в ла2 будут незначительные проседания в дпсе(а будут ли?)
теперь к АА.
при пинге 30 пулемет становится не особо полезным, если пинг 50 и выше, то его лучше вообще не брать. при этом другие скиллы от пинга 50 не страдают.
у "зажатого гидробласта" механика совсем другая. чтобы дпс уменьшилось вдвое тебе надо иметь пинг 300, а то и 400, в АА достаточно 50.
Old 28.01.2014, 13:57
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by flu0r-_-:
Либо корейцы наркоманы с раком мозга, чтоб так задумывать, либо и вправду гкд расчитывается в клиенте.
В пределах кореи и японии проблема с пингом исключена. А вот европа и рашка... И коерйцы вполне могли не учитывать эти регионы. Им же деньги только с продажи прав на локализацию идут, а дальше хоть трава не расти, не?

La2, WHO, La2 , Aion, La2 DotA, DotA2, La2 AA , SC2, L2classic HoTS, LoL
Old 28.01.2014, 14:05
From Sky's Avatar
Предводитель
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by Eerthion:
В пределах кореи и японии проблема с пингом исключена. А вот европа и рашка... И коерйцы вполне могли не учитывать эти регионы. Им же деньги только с продажи прав на локализацию идут, а дальше хоть трава не расти, не?
Я думаю что они не просто права продают а получают процент от доходов с этого проекта

l2 Esthus >>> FromSky 99 YA >>> no gear - just skill
Луций >>> Rise >>> ДобрыйФей >>> Авантюрист 50+
l2c Гренка >>> HotCherry
Old 28.01.2014, 14:48
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by FromSky-:
Я думаю что они не просто права продают а получают процент от доходов с этого проекта
this

Old 28.01.2014, 15:14
Re: Архетип - Лучник
Господа, проблема с пингом никак не связана с тем, что в мпвп пулемет работает еще хуже, чем с пингом 50+ соло в инсте. Вполне возможно и проблемы с пингом как таковой особо нет, а весь трабл только в кривом коде.
Old 28.01.2014, 15:45
Re: Архетип - Лучник
ясен красен, что код кривой, раз пулемет напрямую зависит от пинга. А в масс замесах лагает из за слабости серверов, или нагруженности каналов.

Old 28.01.2014, 15:58
Re: Архетип - Лучник
А с чего вы взяли, что от слабости серверов или загруженности каналов? Если сервер един, то почему же тогда однвременно у кого-то в мпвп лагает, а у кого-то в то же самое время в инсте не лагает абсолютно? Я бы скорее связал это именно с кривым кодом клиента, а не сервера, или же клиент-серверного взаимодействия. Тем более, что видео с пулеметом только подтверждает это (по сути спам пакетов в обход клиента и сервер вполне нормально их обрабатывает, хорошо бы еще видео в мпвп было =)). Только за это конечно банят ^_^
Old 28.01.2014, 16:01
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by incursio:
Только за это конечно банят ^_^
Да за все банят, если правила почитать. Только как показывает практика, мало кто читает и частенько выходит сухим из воды)

La2, WHO, La2 , Aion, La2 DotA, DotA2, La2 AA , SC2, L2classic HoTS, LoL
Old 28.01.2014, 16:03
Re: Архетип - Лучник
Ну мы почти дошли до того, чтобы официально повесить тут гайд как заюзать тот софт
Old 28.01.2014, 16:07
Re: Архетип - Лучник
Я готов его прочитать и потом отписаться "Да как можно?! Да мы будем жаловаться!". Я буду даже где-то искренен.

La2, WHO, La2 , Aion, La2 DotA, DotA2, La2 AA , SC2, L2classic HoTS, LoL
Old 28.01.2014, 16:08
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by incursio:
Ну мы почти дошли до того, чтобы официально повесить тут гайд как заюзать тот софт
пиши - это только быстрее убьет игру и вызовет бугурт у всех фанбоев!
Old 28.01.2014, 16:51
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by incursio:
Если сервер един, то почему же тогда однвременно у кого-то в мпвп лагает, а у кого-то в то же самое время в инсте не лагает абсолютно?
матчасть не знаем. айайай.
Сервера у инстов свои и это подтверждает теорию о загруженности серва.

Old 29.01.2014, 13:48
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by LegionWay:
ТАК КАК ВСЕ ОН ЛАЙН ИГРЫ ПИНГОЗАВИСИМЫ БУДЬ МОВА, ММОРПГ ИЛИ БАНАЛЬНЫЕ ШУТЕРЫ!!!
Не все, как минимум ева и вов практически не зависят от пинга (в пределах разумного), те до 100-150 пинг нормально играть. В еве так вообще с пингом вхоть в 200-300. Я даже об этом не задумывался никогда, сейчас у меня пинг 35 и тот кажется огромным в аа, имхо это бред. Просто игра делалась под Корею, они видимо не в курсе, что в некоторых странах существуют проблемы с интернетом
Old 29.01.2014, 13:52
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by LegionWay:
Записывал в 5 утра когда минимальная нагрузка на сервер и наименьший пинг.
Без каких либо програм и тому подобное, все честно и легитно.
В вечернее время у них на сервере пинг возрастает до 3-5ms и иногда может прыгнуть и до 40-60ms (очень редко, но бывает), но в эти моменты у всех такие проблемы так как повышение происходит уже с их стороны, а не провайдера.

http://youtu.be/fVvcx3sZdfM

А на счет ущемления людей с большим пингом и холи вара по этому поводу с людьми у которых он маленький. То извините, но от этого страдают все ММО, взять ту же линейку и бэк-стабы в спину, когда дагер с большим пингом заведомо проигрывал так как зажимая атаку противник успевал разворачиваться лицом или убегая дагер хоть и имел более быструю скорость бега не мог ударить если не обгонял хоть немного цель вперед.
Проиграв в ЛА2 на Америке 6 лет и пингом от 170 и выше, нам приходилось мирится с этим и ни кто не возмущался, хочешь маленький пинг, то смирись с тем что нужно жить не далеко от основного сервера. А холи вары из за этого разводить глупо и бессмыслено, как как преимущество всегда будет за людьми с маленьким пингом. ТАК КАК ВСЕ ОН ЛАЙН ИГРЫ ПИНГОЗАВИСИМЫ БУДЬ МОВА, ММОРПГ ИЛИ БАНАЛЬНЫЕ ШУТЕРЫ!!!

А вот успользовать сниферы, бота, радары и т.п. ПО действительно не законно и имбалансно.
Попробуйте посчитать количество выстрелов с wowping(впн с жатием пакета, там есть тестовый период) и настройте одну из вкладок на отображение дамага(чтоб все могли посчитать сколько там выстрелов в сек а не гадать и не определять на глазок)
Old 29.01.2014, 15:02
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by MuJLan:
Не все, как минимум ева и вов практически не зависят от пинга (в пределах разумного), те до 100-150 пинг нормально играть. В еве так вообще с пингом вхоть в 200-300. Я даже об этом не задумывался никогда, сейчас у меня пинг 35 и тот кажется огромным в аа, имхо это бред. Просто игра делалась под Корею, они видимо не в курсе, что в некоторых странах существуют проблемы с интернетом
У меня пинг до сервера 2мс, я испытываю проблемы с пулеметом в масс. замесах. Жду следующего вброса про плохой интернет.
Old 29.01.2014, 15:52
Lokius's Avatar
Маньяк
Join Date:
18.11.2009
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by incursio:
У меня пинг до сервера 2мс, я испытываю проблемы с пулеметом в масс. замесах. Жду следующего вброса про плохой интернет.
Фпсы же, нет? Сколько фпс в массзамесах ?.
Old 29.01.2014, 16:00
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by incursio:
У меня пинг до сервера 2мс, я испытываю проблемы с пулеметом в масс. замесах. Жду следующего вброса про плохой интернет.
И вот он, ворвался тут... играя на калькуляторе и еще чего то хочет...
Old 29.01.2014, 16:05
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by incursio:
У меня пинг до сервера 2мс, я испытываю проблемы с пулеметом в масс. замесах. Жду следующего вброса про плохой интернет.
да ладно тебе, как будто народ не знаешь Хороший инет, скажут что комп говно, покажешь конфигурацию, скажут что модель какой-то из частей говно, надо менять, либо система говно. Скажешь, что ты сисадмин, инженер и т.д., приложишь все сертификаты, так и там скажут, что они устарели

я тоже испытываю проблемы с пулеметом в прайм тайм. Вчера в 10 вечера пинговал сервера, все 5 пинг 3-4, и только Мелисара под 40

В такие моменты хочется забить на все и качать милишника , но я пока себя пересиливаю и в это время занимаюсь аукционом
Last edited by LaMoZzz_renamed_1066156_04072020; 29.01.2014 at 16:09. Reason: Добавлено сообщение
Old 29.01.2014, 16:19
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by Lokius:
Фпсы же, нет? Сколько фпс в массзамесах ?.
Можно узнать каким образом фпс влияет на кол-во выпущенных пулеметом в сек стрел?

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by lartl:
И вот он, ворвался тут... играя на калькуляторе и еще чего то хочет...
Мой калькулятор состоит из 4770k, gtx780, 16 gb RAM и интеловского SSD. Было бы интересно узнать минимально необходимый для норм работы пулемета конфиг. И очевидно в инсте мой калькулятор внезапно преобразуется в суперкомпьютер. Прямо золушка, ровно по выходу из инста остается только хрустальная туфелька!
Last edited by incursio_renamed_832387_20052020; 29.01.2014 at 16:20. Reason: Добавлено сообщение
Old 29.01.2014, 17:04
[MDK]WardeN_renamed_648004_30062020's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
10.01.2009
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by incursio:
Прямо золушка, ровно по выходу из инста остается только хрустальная туфелька!
в инсте и останеться

"The Gods Made Heavy Metal, And It's Never Gonna Die!" (c) Manowar
Old 29.01.2014, 17:32
Re: Архетип - Лучник
Харош ломаться! Выкладывайте гайд уже
Old 29.01.2014, 19:41
Re: Архетип - Лучник
гыгы, осталось подождать пару дней, и будет готовый гайдик ) такую инфу хранить долго невозможно =)
Old 30.01.2014, 02:48
Lokius's Avatar
Маньяк
Join Date:
18.11.2009
Re: Архетип - Лучник
Originally Posted by incursio:
Можно узнать каким образом фпс влияет на кол-во выпущенных пулеметом в сек стрел?

Добавлено через 2 минуты

Мой калькулятор состоит из 4770k, gtx780, 16 gb RAM и интеловского SSD. Было бы интересно узнать минимально необходимый для норм работы пулемета конфиг. И очевидно в инсте мой калькулятор внезапно преобразуется в суперкомпьютер. Прямо золушка, ровно по выходу из инста остается только хрустальная туфелька!
Да без понятия каким образом, возможно никаким.
В инсте нет такого количества объектов для обработки, инсты это отдельные карты, они физически находятся не на месте их игрового расположения.
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off