Для входа на форум нажмите здесь
View Poll Results: А что ты будешь делать в Lindvior"е?
Крушить Дестром
89 16.51%
Шатать Гладом
105 19.48%
АОЕшить Варлордом
44 8.16%
Бизонить Тиром
62 11.50%
Крафтить Гномом
65 12.06%
Нагибать Берсом
89 16.51%
Я Саммонер
85 15.77%
Voters: 539. You may not vote on this poll

TW & GoD 3.0 - Lindvior
Автор темы: Teebul_renamed_741269_09052023
Дата создания:
Old 27.10.2012, 05:37   #1 
Teebul_renamed_741269_09052023
дяденька Тибул
 
Teebul_renamed_741269_09052023's Avatar

Posts: 2,718
Всего лайков: 17
Join Date: 29.04.2010
TW & GoD 3.0 - Lindvior
Teebul_renamed_741269_09052023 27.10.2012, 05:37



31 октября 2012 года на корейские сервера будет установлено обновление Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 3 Lindvior part 1 - Aura of Zephyr.
Игроков ждут следующие изменения:
- разделение с 8 классов на 34 класса
- 2 новые зоны охоты в землях орков
- ПВП/ПВЕ вставка в броню
- изменения системы крафта
- новые квесты и многое другое
http://l2central.info/home/game/569-...kikh-serverakh

Предлагаю обсуждать грядущее обновление и судьбу Славных Военов в отдельной теме, так всем будет удобнее!



Дестро-Тир
- пассивно 2-3% физ атака для двуручного меча/бланта (85/90)
- пассивно 2-3% физ атака для копья + увеличивает кол-во целей (85/90)
- актив "Максимальная ярость" увеличивает физ атаку на 15% на 10 мин. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Откат 30с.

Возможные плюсы/минусы: если новый рейдж будет работать вместе со старым френзи (который возможно оставят в ГД), то по показателю физ атаки Дестро-Тир на фул лимитах будет aka любой другой тир под рапсой. Что даст очень хороший буст к урону как скилами, так и автотакой. При включенном копье доблести последнего лвл-а такой тир будет крушить и шатать, а если еще топор Таути мммм....
Но слишком много если. Если удержишь лимиты в дэйли под балансами и массхилами, если тебя не законтролят в отсутствии берсерка на олимпе, если вообще эти скилы будут работать вместе, если френзи не уберут вообще.

В случае орка-тира с переученными скилами, получится достаточно средний вариант воена с +15% физ атаки к берсу и копью, скромно и со вкусом.




Гладо-Тир
- 2-5% физ атака с дуалами
- Трипл соник: 22531/26017/29503/33377 (85/90/95/99) потребляет максимум 3 зарядки = +30% урона, базовый откат 10с, разгоняется бафом. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Потребление МП 98/105/112/119
- Фаер соник, дистанционный скил, потребляет 3 зарядки, базовый откат 10с. Требуется меч/дробящее оружие/парное оружие. Сверхудар., крит. удар. Потребление МП 98
- увеличение 2-5% HP/CP/MP
- макс уровень зарядки увеличен до 15

Возможные плюсы/минусы: довольно таки интересный вариант, может стать имбой если все таки разрешат оставить дух дуэлянта вместо берсерка.
В случае полной замены скилов также не теряет актуальности, все зависит от работы новых соников (привет удар вечности). В целом гладо-тир может стать выбором активного пвпшера, того кто не хватает звезд с неба, надеясь убивать всех критами автоатаки, но четко и уверенно будет забивать врагов в землю выверенными сериями абилок, безотказных как автомат Калашникова.




Варлорд - Тир
- пассивно увеличивает количество атакуемых целей на 1/1/2/2 и урон при ношении копья на 2/3/4/5% (85/90/95/99)
- актив "Максимальная провокация" снижает сопротивление копью (увеличивает урон от копья) на 10/12/15/20% (85/90/95/99) и привлекает несколько целей находящихся в широком радиусе. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Откат 4с, потребление МП 62/69/76/83.
- актив "Громовой меч" атакует окружающих врагов, наносит урон, оглушая на 9 сек. Требуется пика. Игнорирует щит, сверхудар, крит. удар. Откат 15с.

Возможные плюсы/минусы: тут может получится интересно если старый провоук не будет заменять новый, как например не заменяет он разрушение брони. Тогда с АОЕ скиллов в пвп будут вылетать мега дамаги.
Также данный персонаж будет востребован на осадах и масс пвп: все массухи тира достают с балконов до ломающих ворота енеми (проверял в Адене). Пара-тройка варлордов над воротами и геморроя у атакующих прибавится очень существенно.
Про эксп варлорда много не расскажу (это к Lisk'у и Arsov), но могу предположить, что это будет топ АОЕ ДД в Lindvior.
В целом не все так плохо как может казаться с первого взгляда, важен подход, все в ваших руках.




Тиро-Тир
- пассивно при использовании кастетов урон увеличивается на 2/3/4/5% (85/90/95/99)
- тогл на скорость атаки (на данный момент работает с любым оружием, возможно исправят, надо смотреть корейский лайв), если это полный аналог "зубов" то должны добавить около 30% хаста
- новый бизон 30% атаки, 120 шанс крита, 30% сила крита (работает с любым оружием, откат 10 минут, по логике включается при определенном количестве хп)
- макс уровень зарядки увеличен до 15

Возможные плюсы/минусы: если все останется как есть и "зубы" с "бизоном" будут работать с любым оружием, то однозначно получится топ ДД на мобах и возможно наилучший вариант в дэйли пвп/оли, если у гладо-тиров заберут таки спирит. До ГоДа вышеуказанные скилы работали с любым оружием, так что есть надежда.
Если все это будет работать только с кастетами (как и должно по логике), то в дэйли плюсы пропадают, ибо с кастетами и так можно держать кап атак спида. Тем не менее на олимпиаде это неоспоримый плюс, на фул берсе, да с бизоном будет 500/1500, при 2-х кольцах на кд и 30% кд сверху от бизона + под целочкой можно медведа и ушатываем как в старые добрые, за пару секунд. Предварительно надо будет развести врага на закрывашки, иначе все ваши лимиты уйдут в молоко.




Гномо-Тир

- 2-3% физ атака с двурука/двурукбланта
- 2-3% физ атака с копья
- трансформация в голема - чудовищные показатели физ/маг защиты + резист к арбалетам
- дабл крафт

Возможные плюсы/минусы: начнем с того что гном самый ... богатый Если корейцы поменяют систему дропа предметов (и саму систему предметов в целом) как обещали, то крафт снова станет актуален. В любом случае дабл крафт это круто, особенно если он будет работать на крафт сосок - золотая жила

Трансформацию голема можно использовать на оли в качестве "закрывашки" от чего либо + возможно там есть какие-то полезные скилы. Големом можно сбрасывать парики на занятый спот поле кача и много других приятных гномьих вещей Осадный голем, как ни странно может быть быть полезен на осаде.

В целом класс для любителей гномов, я бы даже сказал для "гурманов ладвы". Богатые, хорошо вточенные гномы с тоннами банок и трансформой "УД" могут доставить неприятности кому угодно и больше подойдут любителям соло игры.




Берсо-Тир

- 2-5% физ атаки при использовании двуручного меча/парных дубин
- дизарм (с минутным откатом и видимо с эффектом 5 секундного 40% снижения п.атаки/м.атаки). Потребление МП 38.
- безоткатный, не дамажащий раш за хп, оглушающий на 9 секунд (похоже, что АОЕ). Потребление ХП 92/98/104/110.
- дополнительно +5% урона в ПВП

Возможные плюсы/минусы: ну что тут скажешь, все очень круто. При условии переученных скилов у остальных, является топ пвп тиром (при условии что у тира-тира бизон/зубы работают только с кастетами).
Пока не известно как будут работать новый дизарм и раш, но думаю, что корейцы берсов не обидят. Уж очень корейские дети любят этих розово....щеких пернатых. До кучи +5% урона в пвп + берсовская расовая пассивка дают очень даже не плохой бонус.

Настоятельно рекомендую данный класс всем школьникам, рерольщикам и саммонерам, которых успели достать из петли









1.1)Формула расчёта урона с физ скила не изменилась. По прежнему в обшем выглядит как:
урон=(повер_скила+физ.атак*2)*Y/п.деф*К, где К - куча модификаторов, атрибута пвп дамага, сосок и т.д.
Y-Хитрый корейский модификатор, от которого напрямую зависит урон физ классов, т.к. Y/п.деф участвует в формулах расчёта любого физ дамага, на данный момент равен 70 как и было изначально. До линдвиора он был 63(ну по крайне мере так было на момент установки таути, когда меняли влияние физ атаки на урон со скила).
Т.е. Только за счёт этого урон физ классов поднялся на 70/63-1=11%
1.2)Сушественный бонус дамага на ПТС дают кольцо таути и Благословенное ожерелье валакас В зависимости от вашей физ атаки при надетом на противнике аналогичного эпика урон возрастает на 13и более %.
1.3)ПВП ветка заточки даёт 10% дамага по сравнению с другими ветками на любом уровне заточки, т.е. заточка на пвп +1 сразу прибавляет 10% дамага, а дальнейщий рост идёт за счёт увеличения повера скила.



РБ - теперь снимает 30% п.дефа вне зависимости от уровня заточки.
Массовая провокация - теперь блочится Берсерком, что делает её бесполезной в КБ.
Сила природы - теперь юзается даже если у вас фул заряд(у гладов и тиров не юзается возможно баг ПТСа, но вероятней, что теперь максимальное зарядок для скила 15 и это не зависит от профессии, поэтому когда у тиров и гладов 15 зарядок условие на юз скила не выполняется, а когда у других классов 10 выполняется, т.к. для класса это максимум, а для скила нет).
Последняя атака - скил с повером Бомбардира, безоткатный, юзается когда у противника меньше 20-30%(от заточки зависит) хп, работает в ПВП.
У камней зарядки снова убрали откат и жрать их можно по старому.
3й лвл тригера оружия теперь обновляется и даёт кастетам так же прибавку к физ.атаке.
Финальная форма теперь не увеличивает п.деф/м.деф/физ.атак/м.атак вдвое как раньше, а просто меняет характеристики на такие





3.1)Берсерк
Раш - имеет высокий базовый шан спрохождения около 80%. Подвержен влиянию системы диминишинга, но то ли она крайне криво работает на ПТС то ли еше чего, но выглядит её работа крайне странно, бывают серии из 6 срабатываний подряд а бывают по столько же фейлов, если же бить с периодичностью более 20 секунд, то станит стабильно с шансом, как уже сказано выше, 80%.
Дизарм - очень высокий базовый шанс прохождения(либо ПТС жёстко глючил) из 50 зашло 49, дальше тестить не стал. Когда заработают тату можно будет проверить привязку к силе.


3.2)Гладиатор
2 Новых скила оба жрут по 3 зарядки(по 10% урона за каждую), оба не имеют разброса урона как мегаудар.

3.3)Варлорд
Новый стан - крайне хреновый шанс прохождения, очень маленький радиус действия, долгий откат, хорошая мощность скила.
Дикая провокация - крайне высокий шанс прохождения(по тестам чуть ли не 100% но выборка маленькая была) игнорирует Берсерк, что несомненный плюс в КБ, увеличивает любой дамаг на 20% когда в руках копьё.




Ссыль на офсайт

Перевод по тирам

Originally Posted by EnGion:
Вл - 2й уровень дебафа, снижает 25, а не 20%, еще 1н масстан(вероятно с большим радиусом), массуха по цп

Глад - еше уровень пассивки на хп/цп до 8%, еше уровень трипл соника, переделали дальний на старый нон стоп заряжающий, добавили неуяз на 10 сек(не написано что спадает при атаке).

Дестр - Бонус Рейджа подняли до 25%, По сути вернули до годовскую фризу(25% физатаки+40% мече бланте + 15% при двуручке, юзается на 60% хп 1 мин 30сек), вернули гатс(300% дефа на 1мин 30 сек, юзается на 30% хп)

Тир - Типа усилили фист фури, дали дальнюю плевалку с зарядкой(аналог гладовской), Дали ближнюю массуху(бьеш противника в упор ей а задевает еше кого-то в радиусе, в обшем был у тиров такой скил), то ли добавили бизону то ли переделали его(5 минут +45% силы крита и физ атаки - 15% скорости атаки), дали новый тотем волка +50% п.деф/м.деф 25% хп 20 скорости.

Крафт - дали еше уровень пассивки на дабл крафт

Карающий берс - Рашу дали повер(16,7к ), чего-то типа сделали с дисармом, (но по описанию всё так же правда у него теперь 16 уровней, м.б. точиться), Вернули уд(30 сек + 5к п.дефа, вроде без штрафов), вернули барьер душ(на 10 секунд(и вроде как на 30 сек на последнем уровне) даёт 100% м.дефа и даёт резист к арбалету(а возможно и луку)), ну ипассивку на ПВП дамаг апнули до 8%.

Last edited by EnGion; 02.05.2013 at 17:47. Reason: Добавлена полезная информация
Views: 470746
Old 17.05.2013, 14:02
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Features:
У всех есть берс, а у титанов гатс+френзи, без берса.
А хде инфа что берс им делитнут ?

Old 17.05.2013, 14:06
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Да вот хотя бы тут.
Old 17.05.2013, 14:11
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Как убить дестра все равно хз
Отбегать разве что гатс ибо пробить такой деф анреал.

Old 17.05.2013, 14:14
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Даже если гатс дает резист к дебафам, он не дает скорость бега, как берсерк. Так что дестр сольет всё мп пока будет догонять
Old 17.05.2013, 14:23
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Brumak:
Даже если гатс дает резист к дебафам, он не дает скорость бега, как берсерк. Так что дестр сольет всё мп пока будет догонять
мк никто не отменял.
+если дело не зеленке ?
+кайтить придется под берсом,как я понял,что бы тебе в спину не влетали станы\опрокидывалки и в итоге ты будешь все равно в проигрыше.
Карочи не сильно я себе пока представляю,что против оркотуши делать.

И да,оставим на время дестров.Рассмотрим берсов.Берс останется+уд на 30 сек на 5к дефа.Что эти 30 сек делать ?

Old 17.05.2013, 14:28
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Brumak:
дестр сольет всё мп пока будет догонять
прыжок с замедлением то никуда не денется.

Добавлено через 37 секунд
Originally Posted by AONO:
что против оркотуши делать
выходишь. убиваешь. профит.
Last edited by Гесмиэль_renamed_819029_03092024; 17.05.2013 at 14:28. Reason: Добавлено сообщение
Old 17.05.2013, 14:29
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
А пасанам с Айрина не важно скоко у соперника пдефа.
Old 17.05.2013, 14:41
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Гесмиэль:
выходишь. убиваешь. профит.
У него под гатсом около 20к дефа будет,так что после "выходишь" дальнейшей благополучной развязки я как то не вижу

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Гесмиэль:
прыжок с замедлением то никуда не денется.
Вот и я о том же.
Все,прочитав описание новых скилов,как то вспоминают догодовские хроники типа ХФ и думают,что оли будет таким же.
Ниче подобного посоны.Тиры какие были,такие же и останутся,с прыжками,бомбардирами и т.п.,только поверх всего этого им еще накинули очешуительные плюшки.

Last edited by AONO_renamed_942389_31052020; 17.05.2013 at 14:41. Reason: Добавлено сообщение
Old 17.05.2013, 14:41
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Больше будет, сейчас средний тир в р99 имеет 7к п дефа, там +300%, то есть еще 21к, и того 28к
Old 17.05.2013, 14:43
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Brumak:
Больше будет, сейчас средний тир в р99 имеет 7к п дефа, там +300%, то есть еще 21к, и того 28к
Точняк.Это у меня уже с математикой не лады.
Итого,28к дефа + имун от дебафов вс берс () ,вердикт ?

Old 17.05.2013, 14:44
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
ну у тира думаю под берсом+волк будет 15к+ п дефа+ имун к дебафом+ докуища скорости бега
Old 17.05.2013, 14:46
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
а почему никто не поднимает вопрос отката новых тотемов тира?

сВИНЬО 91/ДА 75/Тир 75/Биш 80
Тир 99/Сум 98/Хил 80/Танк 80-работает.
Originally Posted by Arsov:
ну а как тир может выразить свою любовь?дубком по голове и потащил в пещеру
Old 17.05.2013, 14:46
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Brumak:
ну у тира думаю под берсом+волк будет 15к+ п дефа+ имун к дебафом+ докуища скорости бега
ты меня не огорчай так,я тут пытаюсь рассмотреть свои шансы,как вл-а,против этих мразей,а ты мне новые стремные цифры суешь
итак : пукну скилом по сп,сняв 45%,а дальше...я пока не придумал

Old 17.05.2013, 14:50
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Хотя дефа может и меньше, но скорости будет предостаточно

Добавлено через 59 секунд
Originally Posted by AONO:
ты меня не огорчай так,я тут пытаюсь рассмотреть свои шансы,как вл-а,против этих мразей
пукну скилом по сп,сняв 45%,а дальше я пока не придумал
Ну у вла будет еще 1н стан, гнев раньше быстро откатывался, так что цп улетит быстро, а дальше я даж хз

Добавлено через 3 минуты
Я вообще за то, чтобы забрали рестор у всех, кроме вла и берса, вот тогда будет баланс
Last edited by Brumak_renamed_1021982_27092020; 17.05.2013 at 14:50. Reason: Добавлено сообщение
Old 17.05.2013, 14:51
Arsov's Avatar
Мастер
Join Date:
24.11.2010
Зомби мутанта
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by AONO:
дальше...я пока не придумал
а дальше рифтотактика - бегай пять минут

x17
Old 17.05.2013, 14:51
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Brumak:
Я вообще за то, чтобы забрали рестор у всех, кроме вла и берса, вот тогда будет баланс
кстати да

Old 17.05.2013, 14:52
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Arsov:
а дальше рифтотактика - бегай пять минут
Рифта вроде бегает 1-1.5 минуту, а потом е6ет по самые гланды, разве не
Old 17.05.2013, 14:55
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Brumak:
Рифта вроде бегает 1-1.5 минуту, а потом е6ет по самые гланды, разве не
У меня будет новая тактика.
Сначала отбегаю первый берс, потом отбегаю УД 30 секунд, потом отбегаю Копье, потом отбегаю второй Берс. И все, считай бояться больше нечего.
Old 17.05.2013, 14:56
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior


Добавлено через 52 секунды
Думаю с твои дульками, можно уже после берса постучать так что оппоненту хватит
Last edited by Brumak_renamed_1021982_27092020; 17.05.2013 at 14:56. Reason: Добавлено сообщение
Old 17.05.2013, 14:57
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
У меня просто этическая диллема.
Я уже всем тирам на сервере сказал что беру вл-а,благодаря чему они соответственно разметают другие профы,не беспокоясь.
Если теперь я заявлю почанам,что возьму берса\дестра,они на меня очень сильно обидятся.

Old 17.05.2013, 14:57
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by johnli:
Да вот хотя бы тут.
А где можно найти инфу, что дестрам добавили в френзи резист к дебафам?
либо я слепой, либо я этого не нашел)
Old 17.05.2013, 15:06
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Не к френза, а к гатсу
http://l2central.info/articles/gamep...klassov-voinov

Добавлено через 4 минуты
Мужество
Добавлен эффект: при наличии HP меньше 60% увеличивается Физ.Защ., защита от дебаффов
Last edited by Brumak_renamed_1021982_27092020; 17.05.2013 at 15:06. Reason: Добавлено сообщение
Old 17.05.2013, 15:07
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by AONO:
У меня просто этическая диллема.
Я уже всем тирам на сервере сказал что беру вл-а,благодаря чему они соответственно разметают другие профы,не беспокоясь.
Если теперь я заявлю почанам,что возьму берса\дестра,они на меня очень сильно обидятся.
Да ну, ни кто не обидится. Скажешь, что в последний день выбора просто кнопкой промахнулся. Мисс клик, так сказать.

Originally Posted by Tank100:
А где можно найти инфу, что дестрам добавили в френзи резист к дебафам?
либо я слепой, либо я этого не нашел)
Не помню, переводили уже эту инфу или нет. Если не перевели - вроде тут было.
Originally Posted by Brumak:
Не к френза, а к гатсу
http://l2central.info/articles/gamep...klassov-voinov

Добавлено через 4 минуты
Мужество
Добавлен эффект: при наличии HP меньше 60% увеличивается Физ.Защ., защита от дебаффов
Аа, ну во.
Last edited by johnli_renamed_48849_29072021; 17.05.2013 at 15:08. Reason: фикс
Old 17.05.2013, 15:08
Arsov's Avatar
Мастер
Join Date:
24.11.2010
Зомби мутанта
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by johnli:
И все, бой закончился,ничья
фикс

x17
Old 17.05.2013, 15:09
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by johnli:
Да ну, ни кто не обидится. Скажешь, что в последний день выбора просто кнопкой промахнулся. Мисс клик, так сказать.
А вот это идея

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off