Ответ: Lineage 3
Линейка - это и культ и пример того, как не надо делать игры разом. Уже при своем выходе (вторая часть) она была в чем-то убога, ибо не была такая глубокая и разнообразная, как те же УО, ЕК и Ро, но для корейского игропрома это еще было свежо, но выдохлась сразу же: гринд на мобах уже к тому времени устарел, ибо ЕК задала планку квестов такую высокую, что тупо бить мобов стало лишь уделом задротов.
|