Re: Заточка предметов, фейлы, шансы и прочее
Вы видите факты, но делаете неправильные выводы. Отсюда теории про "сдвиги", "числа в двоичной системе" и т.д. и т.п.
Простая теория вероятности. Нет никакого 100% шанса заточить вещь.
Есть базовый процент успешной заточки. Есть фейлы, которые поднимают этот процент на N единиц до капа. Все. Все фейлы выше капа не дают ровном счетом ничего.
Автор, лучше продолжай свою статистику по заточке бижи. Особенно, на +1 с 20+ фейлами. Ты сам все воочию увидишь и вероятно придешь примерно к тем цифрам, как в таблице. Ну, или составишь свою - тоже полезно.
P.S. огры ломаются на 50, 60, 80+ фейлах при заточке на +1 ;)
Добавлено через 11 минут
Мне просто жалко людей, которые по псевдогайду поломают свои 17+ либерты...
Особенно, доставил вброс от кулхацкера, который "ковырял" клиент игры. Ну, и что ты там наковырял? Пример кода - в личку. Прежде чем втирать про работу процессора, начни изучение хотя бы с архитектуры ПО, разделение логики на уровне клиент-сервер. Кажется, это уже в школе преподают на уроке информатики...
Last edited by MageX_renamed_1229883_10102022; 13.01.2016 at 18:17.
Reason: Добавлено сообщение
|