Есть надежда, что этими играми занимаются разные команды.
Думается мне, решили несколько человек из команды по вов засунуть в д3
Да вот фейл с этим вышел, не те игроки в д2 играли, чтобы такую хрень им подсовывать. Я то млин повелся близарды видь, ни какой подставы не ожидал да и купил чуть ли не за 1к деревяных игру, сейчас млин стоит 150 рублей, для сравнения д2+Lord of Destruction обойдется в 800р.
Кажется команду ВОВ уже не допустят не к каким проектам кроме самого ВОВ.
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 33%] [Тусовщик 27%] [Исследователь 23%] [Узнай кто ты!]
Ходят слухи, что после БК людей с вова оттянули на тот самый титан...
Да ну Бич Кинг был вполне хороший аддон, а вот с Катаклизма... Во всяких "Титанах" смысла пока нет, в вов играет очень много людей и будут еще играть 2-3 года минимум. Вот как попрет массовый отток в миллионах, тогда начнут рожать всерьез.
Это еще далеко не факт, ибо сценарий будет развиваться так:
23 января 2013г
Россия - назван ру локализатор для АА.
Европа - все еще идут переговоры.
23 марта 2013 г.
Россия - компания -локализатор, очнувшаяся от пьянок по случаю победы в тендере, начинает набирать студент специалистов для перевода текста.
Европа - наконец то назван европейский локализатор.
20 мая 2013 г.
Россия - студент специалисты, после продолжительных сабантуев по поводу устройства на подработку, ушли на сессию, сдавать экзамены.
Европа - уже переведено более 50% текста.
30 июля 2013г.
Россия - все разьехались в отпуска, поручив уборщице бабе Нюре и сторожу дяде Вадиму перевод текста.
Европа - переведено 80% текста и технические специалисты готовят площадку под оборудование.
15 сентября 2013г.
Россия - вернувшиеся из отпусков сотрудники команды локализатора не могут ничего найти, в помещении фирмы оборотливая баба Нюра открыла общежитие для гастарбайтеров, попутно поручив им перевод текста.
Европа - перевод осуществлен на 100%, проводятся первые закрытые тесты.
20ноября 2013г.
Россия - выгнав наконец то гастарбайтеров и приведя помещения в порядок, команда российских локализаторов приступила к работе над текстом.
Европа - стартовал ОБТ.
22 декабря 2013г.
Россия - перевели гуглом 2% текста и главный инженер Жорик Вартанов принес из дома компьютер для серверной.
Европа - состоялся релиз АА.
30 марта 2014г.
Россия - перевели уже 10% текста, но программист Вася Щукин, перенося винчестер с текстом, из одного здания в другое, случайно уронил его в канализационный люк. На поиски пропавшего винчестера брошены баба Нюра и дядя Вадим. Спустя месяц найти винчестер не удалось, поговаривают его либо унесло в очистные сооружения, либо сьел крокодил. Команда локализатора с горя запила кляня несчастливую судьбу.
Европа - число подписчиков постоянно увеличивается уже открыто 250 рабочих серверов.
Спасибо, от души посмеялся над суровой реальностью отечественных локализаторов.
Это еще далеко не факт, ибо сценарий будет развиваться так:
23 января 2013г
Россия - назван ру локализатор для АА.
Европа - все еще идут переговоры.
23 марта 2013 г.
Россия - компания -локализатор, очнувшаяся от пьянок по случаю победы в тендере, начинает набирать студент специалистов для перевода текста.
Европа - наконец то назван европейский локализатор.
20 мая 2013 г.
Россия - студент специалисты, после продолжительных сабантуев по поводу устройства на подработку, ушли на сессию, сдавать экзамены.
Европа - уже переведено более 50% текста.
30 июля 2013г.
Россия - все разьехались в отпуска, поручив уборщице бабе Нюре и сторожу дяде Вадиму перевод текста.
Европа - переведено 80% текста и технические специалисты готовят площадку под оборудование.
15 сентября 2013г.
Россия - вернувшиеся из отпусков сотрудники команды локализатора не могут ничего найти, в помещении фирмы оборотливая баба Нюра открыла общежитие для гастарбайтеров, попутно поручив им перевод текста.
Европа - перевод осуществлен на 100%, проводятся первые закрытые тесты.
20ноября 2013г.
Россия - выгнав наконец то гастарбайтеров и приведя помещения в порядок, команда российских локализаторов приступила к работе над текстом.
Европа - стартовал ОБТ.
22 декабря 2013г.
Россия - перевели гуглом 2% текста и главный инженер Жорик Вартанов принес из дома компьютер для серверной.
Европа - состоялся релиз АА.
30 марта 2014г.
Россия - перевели уже 10% текста, но программист Вася Щукин, перенося винчестер с текстом, из одного здания в другое, случайно уронил его в канализационный люк. На поиски пропавшего винчестера брошены баба Нюра и дядя Вадим. Спустя месяц найти винчестер не удалось, поговаривают его либо унесло в очистные сооружения, либо сьел крокодил. Команда локализатора с горя запила кляня несчастливую судьбу.
Европа - число подписчиков постоянно увеличивается уже открыто 250 рабочих серверов.
Я сужу об общих отзывах тех кто играл. Самым популярным считается БК, потом идут классик и ЛК. Лично мне нравилась атмосфера заснеженного острова и скандинавская тематика аддона.
Да ну Бич Кинг был вполне хороший аддон, а вот с Катаклизма... Во всяких "Титанах" смысла пока нет, в вов играет очень много людей и будут еще играть 2-3 года минимум. Вот как попрет массовый отток в миллионах, тогда начнут рожать всерьез.
а то что теряют больше чем по 1-1,5кк подписчиков в год то все ок вов морально устаревшая игра с убогой графикой, даже линейка в 2003 году смотрелась и игралась приятнее чем вов в 2004
Можно будет купить игровую валюту и уже на неё купить любых шипов в игре, как в еве в общем. Так что такие как ты, кто не тратит деньги на игры, можете хоть слюной подавиться, хоть жабой удушиться, но люди, которые не хотят тратить время на гринд всегда будут во всех играх.
Можно будет купить игровую валюту и уже на неё купить любых шипов в игре, как в еве в общем. Так что такие как ты, кто не тратит деньги на игры, можете хоть слюной подавиться, хоть жабой удушиться, но люди, которые не хотят тратить время на гринд всегда будут во всех играх.
Да я и не сомневаюсь, что ты все именно так и видишь. Было бы удивительно, если б ты увидел что - то другое
просто я не вижу в своем посте ничего хейтерского написал факты, при этом не написав, что вов говно
Там передовая графика?
Там растет база подписчиков?
Где хейт?
Можно будет купить игровую валюту и уже на неё купить любых шипов в игре, как в еве в общем. Так что такие как ты, кто не тратит деньги на игры, можете хоть слюной подавиться, хоть жабой удушиться, но люди, которые не хотят тратить время на гринд всегда будут во всех играх.
2014 - это очень сурово, то есть минимум год, максимум два года.
Надеюсь, что локализуют быстрее и желательно в РФ. Серьезно правда играть не собираюсь, но посмотреть хотелось бы, возможно и зацепит.
Это еще далеко не факт, ибо сценарий будет развиваться так:
23 января 2013г
Россия - назван ру локализатор для АА.
Европа - все еще идут переговоры.
23 марта 2013 г.
Россия - компания -локализатор, очнувшаяся от пьянок по случаю победы в тендере, начинает набирать студент специалистов для перевода текста.
Европа - наконец то назван европейский локализатор.
20 мая 2013 г.
Россия - студент специалисты, после продолжительных сабантуев по поводу устройства на подработку, ушли на сессию, сдавать экзамены.
Европа - уже переведено более 50% текста.
30 июля 2013г.
Россия - все разьехались в отпуска, поручив уборщице бабе Нюре и сторожу дяде Вадиму перевод текста.
Европа - переведено 80% текста и технические специалисты готовят площадку под оборудование.
15 сентября 2013г.
Россия - вернувшиеся из отпусков сотрудники команды локализатора не могут ничего найти, в помещении фирмы оборотливая баба Нюра открыла общежитие для гастарбайтеров, попутно поручив им перевод текста.
Европа - перевод осуществлен на 100%, проводятся первые закрытые тесты.
20ноября 2013г.
Россия - выгнав наконец то гастарбайтеров и приведя помещения в порядок, команда российских локализаторов приступила к работе над текстом.
Европа - стартовал ОБТ.
22 декабря 2013г.
Россия - перевели гуглом 2% текста и главный инженер Жорик Вартанов принес из дома компьютер для серверной.
Европа - состоялся релиз АА.
30 марта 2014г.
Россия - перевели уже 10% текста, но программист Вася Щукин, перенося винчестер с текстом, из одного здания в другое, случайно уронил его в канализационный люк. На поиски пропавшего винчестера брошены баба Нюра и дядя Вадим. Спустя месяц найти винчестер не удалось, поговаривают его либо унесло в очистные сооружения, либо сьел крокодил. Команда локализатора с горя запила кляня несчастливую судьбу.
Европа - число подписчиков постоянно увеличивается уже открыто 250 рабочих серверов.
1. Неплохой перевод, с обязательными забавными багами (но их немного)
2. Потворство багоюзерам. Система платного разбана.
3. Общая тех.поддержка для всех игры локализатора. Отсутствие GMов.
4. Огороженный форум - прыжок на месте - бан!
5. Уровень общения с коммьюнити, очень сильно зависит от позиции менеджера проекта. Бывает пусто, а бывает что и общается.
6. Скорость установки патчей и обновлений. В лучшем случае около месяца с момента установки патча на родные сервера. В худшем - до года!. Сложности перевода, согласование перевода и все такое
Нельзя проводить две дисциплины: одну для рабочих, а другую - для вельмож. Дисциплина должна быть одна.
(И.В.Сталин "XIII конференция РКП(б)" т.6 стр.14.)
Тролль Шредингера - прав и неправ одновременно
Quote:
Originally Posted by _Vorobushek_
Originally Posted by _Vorobushek_:
После смерти наши души попадут в интернет.
Они посмотрели на напитки. Они выпили напитки Т.Д.Д.Пратчетт
1. Неплохой перевод, с обязательными забавными багами (но их немного)
2. Потворство багоюзерам. Система платного разбана.
3. Общая тех.поддержка для всех игры локализатора. Отсутствие GMов.
4. Огороженный форум - прыжок на месте - бан!
5. Уровень общения с коммьюнити, очень сильно зависит от позиции менеджера проекта. Бывает пусто, а бывает что и общается.
6. Скорость установки патчей и обновлений. В лучшем случае около месяца с момента установки патча на родные сервера. В худшем - до года!. Сложности перевода, согласование перевода и все такое
1. Причем неплохой перевод достался мылу от ИТТ, для которой лотра была мегапроектом всей жизни и они вложились в перевод по полной. Правда текущие обновления тоже неплохо переводятся, но там и команда переводчиков, как я понял, все та же, потому и качество особо не падает. Как будет с АА хз.
3. Самый прикол, что телефон отсутствует как класс.
Вот мне не понятно это саркисян с нескольких акков пишет, что мыло не очень? Или школоло-ГМ УГновы которые зарабатываю деньги продавая эпики и заточку в игре за реал?(вспоминается РФ с продажей точеных реликов *цать-*ят ысяч ублей) или играющие ГМ
А тут куда ни плюнь одни и те же люди пишут мыло не очень, да вы знаете у мыла все плохо. Не уж то за багоюз забанили, а денег на разбан нет? Деньги за разбан с тебя берет не мыло, а такое же школоло гм которое ложит себе деньги с лохов в карман
Добавлено через 2 минуты
И этому школьнику похер на то юзаешь ты баги и будешь ли дальше юзать, поймает опять поимеет тебя на бабки вот и вся политика
Можно будет купить игровую валюту и уже на неё купить любых шипов в игре, как в еве в общем. Так что такие как ты, кто не тратит деньги на игры, можете хоть слюной подавиться, хоть жабой удушиться, но люди, которые не хотят тратить время на гринд всегда будут во всех играх.
Но Star Citizen не п2в!
Last edited by Litheer2_renamed_943355_02092023; 09.01.2013 at 16:18.
Reason: Добавлено сообщение
6. Скорость установки патчей и обновлений. В лучшем случае около месяца с момента установки патча на родные сервера. В худшем - до года!. Сложности перевода, согласование перевода и все такое
помнится мне, что до смены менеджера пв, обновления ставились через год-полтора после евро... не говоря уже о Китае
Вот мне не понятно это саркисян с нескольких акков пишет, что мыло не очень?
Да похоже на то. Человек в твердом уме и трезвой памяти ни за что не станет писать что Иннова лучше майл.ру. Максимум что можно написать - что это такое же говно.
Человек в твердом уме и трезвой памяти ни за что не станет писать что Иннова лучше майл.ру
вы видимо играли в игры инновы, но не имеете представления о мыле... поиграйте и там, и там, тогда поймете, что иннова просто безупречна по сравнению с мылом
Вот мне не понятно это саркисян с нескольких акков пишет, что мыло не очень? Или школоло-ГМ УГновы которые зарабатываю деньги продавая эпики и заточку в игре за реал?(вспоминается РФ с продажей точеных реликов *цать-*ят ысяч ублей) или играющие ГМ
А тут куда ни плюнь одни и те же люди пишут мыло не очень, да вы знаете у мыла все плохо. Не уж то за багоюз забанили, а денег на разбан нет? Деньги за разбан с тебя берет не мыло, а такое же школоло гм которое ложит себе деньги с лохов в карман
Добавлено через 2 минуты
И этому школьнику похер на то юзаешь ты баги и будешь ли дальше юзать, поймает опять поимеет тебя на бабки вот и вся политика
Вообще-то у мыла разбаны официальны. Тоесть это именно что не школьник втихаря все делает. И это бесит. Просто нереально. Что какие-то *****и багоюзают/ботят, а потом бабло отдали и все норм. Хотя если игра все-таки будет п2п может такого и не будет.