Для входа на форум нажмите здесь
View Poll Results: Разве Genshin Impact - гача?
Определённо!
129 59.45%
Все, кто упорствует, что Genshin Impact НЕ гача, просто гача-хейтеры и игнорируют Слона.
19 8.76%
Сингл-плеер игра с сюжетом, наградами за вход в игру и необходимостью постоянного подключения к игровому серверу не может быть гачей!
31 14.29%
Разрабы нигде не упоминали, что Genshin Impact - гача, значит не гача!
2 0.92%
Давайте ещё LA2 в гачи запишем?
14 6.45%
Вон оно чО... удаляю игру!
22 10.14%
Voters: 217. You may not vote on this poll

Genshin Impact - Обсуждение игры
Автор темы: nORb Dragon_renamed_41442_28082025
Дата создания:
Old 13.04.2025, 22:45
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by MoG:
В итоге у нас уже 5 лет идет планомерное развитие сюжета в векторе, указанном еще до релиза игры.
к моему огромному сожалению изначальный сюжет поменяли еще в Иназуме

Добавлено через 3 минуты

Originally Posted by MoG:
Я даже до сих пор надеюсь что вува со дна выплывет наконец и начнет развиваться как полноценная игра.
больше вероятность что мы дождемся другую гачу

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Originally Posted by <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=View Post data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Last edited by Emperor Jagang; 13.04.2025 at 22:45. Reason: Добавлено сообщение
Old 13.04.2025, 22:47
Monstrila's Avatar
Мастер
Join Date:
18.06.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Maiar:
А в генше что держит, если не секрет?
Если вообще все аспекты учесть, плюсы и минусы.
это китаецы мне через 25й кадр внушают не бросать игру.

нууу, серьезно - мне нравится этот мир, мне нравится находиться в нём, мне нравится его исследовать, мне нравятся все мои девчата и пока желание бросить не возникает вот вообще...
Originally Posted by Xenobius:
Гугли "sunk cost fallacy", это оно :)
пришлось загугОлить и нет, "мои затраты" слишком малы.

я покупаю года 4 только премиум-Луну и это все затраты, там если сосчитать тыщ 20 уже набежало думаю.
НО хлопцы даже в этой теме на одного персонажа тратят больше за раз, чем я за все 5 лет игры.

ну и про "потраченное время" не жалко вообще, когда оно приятно.
Originally Posted by elDen:
а зачем с геншина сваливать?
и я пока не понимаю...

я играл 5 лет в Л2/Линейдж 2 пока у неё не случился ГОД - корейцы одним обновлением сами уничтожили свою игру.
тут всё понятно - жалко но что поделаешь, пришлось забить.

в Геншике пока что всё хорошо, игра развивается, Натлан нормальный для меня, ждём-с последний его кусок спокойно...

РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!

Old 13.04.2025, 23:26
elDen's Avatar
Мастер клинка
Join Date:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Maiar:
Причем тут ненавистники?
Далеко не факт, что каждый из этих миллионов все еще играет, а не читает новости по инерции. Плюс это срез аудитории - нет (почти) Китая.
Мы тут уже обсуждали прикладываемые различными сервисами цифры по геншу, все это - вилами по воде.
ну даже если некоторые остаются читать свежие новости по геншину, но все равно двухкратный рост.
т.е. кто-то уходит, а кто-то приходит, игра явно живее всех живых пока что.

Originally Posted by Maiar:
Лично мой бугурт в адрес генша остался тем же - на кор геймплей забили, а эстетика наxер ушла с настолько бездарными натлановскими персонажами, кроме бабки и Иансан.
что ты подразумеваешь под кор геймплеем?
и почему на него якобы забили?

что же касается персонажей, не нравится - не роль
для меня в игре были с самого релиза персонажи, которые мне не нравятся ну вот ваще.
и я просто не ролил их и ролил только то, что мне нравится.
даже если персонаж мета - пофиг.
не нравятся мне хутава и арлекина - просто не ролил их и спокойно играл в игру дальше без проблем проходя любой контент.

у нас тут игра, в которой можно вообще проходить весь контент ни разу не ролив гачу.
разве что с высокими этажами бездны и театром будут проблемы, НО если мы играем без ролов гачи, то они нам нафиг и не нужны
Old 13.04.2025, 23:58
Kabayahi's Avatar
Мастер
Join Date:
31.08.2012
GoHa.Ru - Старожил Зомби мутанта Медаль "1К лайков"
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Maiar:
кроме бабки и Иансан
Муалани ещё ничё под регион .
Повезло забрать Курицу на 50+ ролах , хоть там и был гарант .
Old 14.04.2025, 01:10
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Kabayahi:
Муалани ещё ничё под регион
Муалани мне нравится как перс, только играть за нее не очень удобно

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Originally Posted by <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=View Post data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Old 14.04.2025, 05:13
Maiar's Avatar
А я томат
Танк 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела Lineage II
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by elDen:
что ты подразумеваешь под кор геймплеем?
и почему на него якобы забили?
Элементальная система.
Ввели Аяку - "ой, чето она жесткая слишком, давайте крио похороним на пару лет, а потом с разницей в 2 патча выпустим нового геймчейнджера для крио вместе с топ саппортом для него. А потом снова похороним, вводя незамораживаемых, нестягиваемых и скачущих по всей арене мобцов".
Ее сигна (туман) - туда же. Они ведь поэтому ссутся региональный баннер Инадзумы вводить - шибко много имбовых мечей, никто новые сигны тащить не будет
Новый чар сильнее старого не за счет "более удобного" и стабильного наложения реакций, или получаемого бонуса от них же, а просто потому что циферки выше.

Они продолжают штопать новые гачи, а проблемы остаются старые, и решаются они исключительно "в лоб" - или тащишь паверкрип, или потеешь, как cука/сидишь в жопе. Для проекта с планируемым жизненным циклом в годы, тактика "Продаем новое, пока горячо, PREORDER NOW!1, а потом пофиг, что с этим всем будет" - ублюдочная тупая ошибка геймдизайна. Сюда добавляем летающие дилдо/мотоциклы/ролики и диджейские пульты и получаем, что команда проекта вообще не отстреливает, над чем работает и куда это развивать, чтобы выглядело целостно Но пофигу, 4 миллиона на реддите же все равно схавают, да?

Добавлено через 4 минуты

Originally Posted by elDen:
у нас тут игра, в которой можно вообще проходить весь контент ни разу не ролив гачу.
разве что с высокими этажами бездны и театром будут проблемы
, НО если мы играем без ролов гачи, то они нам нафиг и не нужны
Высокие этажи бездны и театр - это в принципе и есть весь контент
Все сундучки с квестиками - одноразовые, прошел и через неделю уже забыл, что там было. Такова подача контента
К слову, у нас тут парочку-троечку бездн назад был ублюдский набор под 2 пиро отряда - покажешь свои успехи там без Ху/Арле?)) И театр с перегрузкой тоже был

Last edited by Maiar; 14.04.2025 at 05:13. Reason: Добавлено сообщение
Old 14.04.2025, 11:16
elDen's Avatar
Мастер клинка
Join Date:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Maiar:
Ввели Аяку - "ой, чето она жесткая слишком, давайте крио похороним на пару лет, а потом с разницей в 2 патча выпустим нового геймчейнджера для крио вместе с топ саппортом для него. А потом снова похороним, вводя незамораживаемых, нестягиваемых и скачущих по всей арене мобцов".
просто фантазии
на деле же они просто постоянно клепают персонажей разной силы, а вы тут строите на счет этого конспирологические теории.

Originally Posted by Maiar:
Ее сигна (туман) - туда же. Они ведь поэтому ссутся региональный баннер Инадзумы вводить - шибко много имбовых мечей, никто новые сигны тащить не будет
у каждого персонажа своя имба сигна, сильнее которой нет.
так что вообще пофиг им на этот баннер.

Originally Posted by Maiar:
Новый чар сильнее старого не за счет "более удобного" и стабильного наложения реакций, или получаемого бонуса от них же, а просто потому что циферки выше.
в геншине все лайтово в этом плане.
новые персонажи часто слабее старых.
и выпускают новых саппортов, которые сильно бустят старых персонажей.

Originally Posted by Maiar:
Они продолжают штопать новые гачи, а проблемы остаются старые, и решаются они исключительно "в лоб" - или тащишь паверкрип, или потеешь, как cука/сидишь в жопе.
так какое нам дело до того что они выпускают новые гачи? мы играем в геншин

Originally Posted by Maiar:
Сюда добавляем летающие дилдо/мотоциклы/ролики и диджейские пульты и получаем, что команда проекта вообще не отстреливает, над чем работает и куда это развивать, чтобы выглядело целостно
а огромные человекоподобные автономные роботы с первых локаций игры тебя не смущали?
и уж тебе то точно виднее как надо делать игры и какой замысел, а вот разработчики ничего не понимают

это все похоже на то, что вам лично наскучило играть в геншин, НО лучше геншина ничего нет и не понятно зачем его бросать.
поэтому вы пытаетесь высасывать из пальца причины почему лично вам следует забить на геншин.
а потом удивляетесь почему эти высосанные из пальца причины не работают для остальных.

Originally Posted by Maiar:
Высокие этажи бездны и театр - это в принципе и есть весь контент
Все сундучки с квестиками - одноразовые, прошел и через неделю уже забыл, что там было. Такова подача контента
как раз таки квестики и сундучки - это главный контент игры.
а вот бездна, театр и дейлики - это филлеры чтобы игроки могли чутка играть в игру пока контента нет.

Originally Posted by Maiar:
К слову, у нас тут парочку-троечку бездн назад был ублюдский набор под 2 пиро отряда - покажешь свои успехи там без Ху/Арле?)) И театр с перегрузкой тоже был
с начала иназумы закрываю все бездны на 36*

а та бездна на баф мавики и арлекины - ваще изейше даже без бафа.
в первой тиме, для которой баф автоатак под арлекину, я пошел мавикой.
во второй тиме, для которой баф найтсоул атак под мавику, я пошел клориндой+нахидой, т.к. там цветок на который надо много атак, а клоринда+нахида топ1 уничтожители его.
Old 14.04.2025, 11:56
MoG's Avatar
MoG
Предводитель
Join Date:
11.11.2005
GoHa.Ru - 10 лет Стрелок
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Emperor Jagang:
к моему огромному сожалению изначальный сюжет поменяли еще в Иназуме
Не помню там ничего, кроме парадокса Сакуры
Странник уже в Сумеру был и переписывание памяти Ирминсулем как раз соотвествует лору региона.

Базовая сюжетка про фальшивое небо, перевернутый мир и история Лун развиваются прям с начала игры. В энканомии и в сумеру один и тот же лор с разных точек зрения (тени-луны)
Даже из предрелизного трейлера у нас все главы совпали, кроме Сумеру (и то там был официальный спойлер что ирминсуль все еще сгорит в будущем сюжете)
Все нестыковки с мангой были вызваны ошибками перевода, как оказалось

Намеки и отсылки на будущие регионы и персонажей тут дают иногда более чем за год.
Old 14.04.2025, 15:32
Pangolier's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
29.11.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by MoG:
Не помню там ничего, кроме парадокса Сакуры
Странник уже в Сумеру был и переписывание памяти Ирминсулем как раз соотвествует лору региона.

Базовая сюжетка про фальшивое небо, перевернутый мир и история Лун развиваются прям с начала игры. В энканомии и в сумеру один и тот же лор с разных точек зрения (тени-луны)
Даже из предрелизного трейлера у нас все главы совпали, кроме Сумеру (и то там был официальный спойлер что ирминсуль все еще сгорит в будущем сюжете)
Все нестыковки с мангой были вызваны ошибками перевода, как оказалось

Намеки и отсылки на будущие регионы и персонажей тут дают иногда более чем за год.
Вообще говоря, идиота за написание сюжета посадили где-то с середины ли юе, квест с проникновением на базу нинггуанг и далее. Да, там все еще хороший ролик и саундтрек, но сюжет и подача на уровне дно по сравнению с мондом и началом ли юе.
В иназуме стало просто хуже, но там вывозили атмосфера и саунд, побочки. +Достойные энканомия, чазм. Все еще "ну ок".
А вот дальше все скатилось в тотал треш, и с каждым патчем у них там все хуже и хуже. Большинство игроков, как и я, окончательно дропнули игру на натлане - самая отвратительная говносубстанция-обновление, это же надо так постараться игру испортить. Вся огромная, качественная работа людей, которые старались над первыми тремя актами пошла прахом из-за косоруких бездарей, которых посадили поддерживать продукт.
Хотя думаю вина руководства в этом тоже есть - хорошие разработчики стоят дорого и держать их на поддержке невыгодно. А вот всякий лоускилл сброд который клепает натланы можно нанять за 3 копейки.
Old 14.04.2025, 18:07
MoG's Avatar
MoG
Предводитель
Join Date:
11.11.2005
GoHa.Ru - 10 лет Стрелок
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Pangolier:
Вообще говоря, идиота за написание сюжета посадили где-то с середины ли юе, квест с проникновением на базу нинггуанг и далее. Да, там все еще хороший ролик и саундтрек, но сюжет и подача на уровне дно по сравнению с мондом и началом ли юе.
В иназуме стало просто хуже, но там вывозили атмосфера и саунд, побочки. +Достойные энканомия, чазм. Все еще "ну ок".
Ваши вкусы очень специфичны, монд и ли юэ базовые - это прям дно по сюжету, ивентам и общему QoL, дальше игра только лучше становилась
В Инадзуме до Энки я бы оценил мир намного хуже (сам мир +-, а вот эти молнии и туманы ппц бесили, особенно когда 2й раз проходил), а сюжет чуть лучше по сравнению с ними. С Энкой прям второе дыхание открылось и ее даже приятно было повторно проходить.

Originally Posted by Pangolier:
А вот дальше все скатилось в тотал треш, и с каждым патчем у них там все хуже и хуже
Я правильно понимаю, что "трэшем" тут названы наиболее часто называемые лучшими по сюжетке и вообще миру Сумеру и Фонтейн?

Originally Posted by Pangolier:
Большинство игроков, как и я, окончательно дропнули игру на натлане
Если "большинство" дропнуло геншин на выходе Натлана - то кто его тогда в топе рейтингов держит последние полгода? Когда большинство дропнуло ToF - он улетел на дно сразу. Может у нас все-таки меньшинство с большим самомнением?
Old 14.04.2025, 20:10
Maiar's Avatar
А я томат
Танк 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела Lineage II
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by elDen:
и уж тебе то точно виднее как надо делать игры и какой замысел, а вот разработчики ничего не понимают
У меня есть опыт в разработке игр, так что да. И когда разрабатываешь игру, как проект, сказывается "замыливание глаза". Плюс кардинальная смена команды разработки практически никогда не идет на пользу проекту.
Originally Posted by elDen:
просто фантазии
на деле же они просто постоянно клепают персонажей разной силы, а вы тут строите на счет этого конспирологические теории.
Зайди в игру и посмотри сам на цифры, прибавь сюда длительности анимаций атак.
Если лень - найди любой калькулятор по геншину и тебе все понятно станет.
Originally Posted by elDen:
в геншине все лайтово в этом плане.
новые персонажи часто слабее старых.
и выпускают новых саппортов, которые сильно бустят старых персонажей.
Новые саппорты бустят всех, под кого их баффы подходят. Вопрос - в какой мере.
Originally Posted by elDen:
у каждого персонажа своя имба сигна, сильнее которой нет.
так что вообще пофиг им на этот баннер.
На то она и сигна, чтобы крутить именно ее, несмотря на шанс проиграть. А когда ты однажды нароллил пачку читерских туманов - пихнул один криопринцессе, а второй/третий/сколькотамутебяесть на любого дд-мечника, и не прогадаешь, и сигне не сильно проиграет. Если только там не зашита конченая дичь типа долга жизни или ночного духа. В этом и соль - хойо выстрелили себе в ногу))
Originally Posted by elDen:
а огромные человекоподобные автономные роботы с первых локаций игры тебя не смущали?
Ни разу, в сюжете же пояснили, что это за роботы и откуда. А откуда кошка-роллер-диджей-кузнец-одиночка узнала об огнестрельном оружии, мотоциклетной, буровой технике, принципам сведения звука и электронике, не покидая свой племенной край - вопрос)
Originally Posted by elDen:
как раз таки квестики и сундучки - это главный контент игры.
а вот бездна, театр и дейлики - это филлеры чтобы игроки могли чутка играть в игру пока контента нет.
Интересный главный контент, берущийся паком стартовых чаров)) Главконтент с филлером в бесконечный цикл уходят, не находишь? Только вот филлер тащится далеко не всеми, как, собственно, и не посещается по этой же причине)
Originally Posted by elDen:
это все похоже на то, что вам лично наскучило играть в геншин, НО лучше геншина ничего нет и не понятно зачем его бросать.
поэтому вы пытаетесь высасывать из пальца причины почему лично вам следует забить на геншин.
а потом удивляетесь почему эти высосанные из пальца причины не работают для остальных.
Еще раз, если ты не понял - я высказываю аргументированное (для меня) недовольство конкретным проектом. Где я писал, что планирую свалить?
На геншиноподобных играх мир не сходится, пое нормик

Old 14.04.2025, 21:23
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Maiar:
пое нормик
Прям нормик? А то я думаю оплатить пс+ ради хогвард легаси или 3 прохождения элендринг)

¯\_(ツ)_/¯
Old 14.04.2025, 22:12
elDen's Avatar
Мастер клинка
Join Date:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Maiar:
У меня есть опыт в разработке игр, так что да. И когда разрабатываешь игру, как проект, сказывается "замыливание глаза". Плюс кардинальная смена команды разработки практически никогда не идет на пользу проекту.
откуда инфа что команда разработки в геншине менялась?
в первый раз такое слышу, хотя довольно часто читаю реддит по геншину, а там бы такую новость бы прям расхайпили.

Originally Posted by Maiar:
Зайди в игру и посмотри сам на цифры, прибавь сюда длительности анимаций атак.
Если лень - найди любой калькулятор по геншину и тебе все понятно станет.
так я играю и у меня полно чаров.
и на реддите смотрю периодически ролики как убивают всяких босов, ивенты и т.п.
и отлично вижу какой персонаж ок, а какой не ок, часто еще до релиза по сливам понятно что не ок.

Originally Posted by Maiar:
На то она и сигна, чтобы крутить именно ее, несмотря на шанс проиграть. А когда ты однажды нароллил пачку читерских туманов - пихнул один криопринцессе, а второй/третий/сколькотамутебяесть на любого дд-мечника, и не прогадаешь, и сигне не сильно проиграет. Если только там не зашита конченая дичь типа долга жизни или ночного духа. В этом и соль - хойо выстрелили себе в ногу))
этот туман просто палка со статами когда ничего лучше нет.
а лучше уже всякого придумали.
у меня вот тумана нет, но есть джейдкаттер, который я дал клоринде, так в недавно выпустили ивентовую 4*, которая лучше для моей клоринды
и так со многими персонажами - для них часто крафтовые или 4* лучше старых 5*.
поэтому уверен на 100% михоя насрать на туман, т.к. они знают что он давно уже не имба.

Originally Posted by Maiar:
Ни разу, в сюжете же пояснили, что это за роботы и откуда. А откуда кошка-роллер-диджей-кузнец-одиночка узнала об огнестрельном оружии, мотоциклетной, буровой технике, принципам сведения звука и электронике, не покидая свой племенной край - вопрос)
все роботы того типа как в монштаде - это механизмы каэрихан же.
в фортейне свои роботы.
есть еще роботы сделанные драконами.
а в иназуме ваще андроид сёгун.

огнестрел у теря со старта игры у фатуи, которые типа самая продвинутая нация технически.
про мотоцикл она узнала от мавики, которая собственно и расказала что и как делать.
буровая - довольно очевидна концепция как и в целом любая дрель, но странно удивляться этому когда в фортейне были роботы с длерями.
звук и т.п. появилось еще на старте игры, граммофоны же.
электроника - в тейтвате много где используется своя концепция.

Originally Posted by Maiar:
Интересный главный контент, берущийся паком стартовых чаров)) Главконтент с филлером в бесконечный цикл уходят, не находишь? Только вот филлер тащится далеко не всеми, как, собственно, и не посещается по этой же причине)
это сюжетная одиночка арпг - тут главный контент сюжет и исследование мира.
всякая бесконечная фигня - филлеры.
Old 14.04.2025, 23:25
Monstrila's Avatar
Мастер
Join Date:
18.06.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Maiar:
с настолько бездарными натлановскими персонажами, кроме бабки и Иансан.
вот как раз таки лоля унылая самый блевотный персонаж из всех Натлановских - 10ти летнее дитё, подкидывающее 200-килограммовые гантельки, тот еще бред.

и хватит теребонькать на лолей, даже Кенстопыч брезгует - за что я пожму его рабочую левую мозолистую руку.
Originally Posted by elDen:
для меня в игре были с самого релиза персонажи, которые мне не нравятся ну вот ваще.
и я просто не ролил их и ролил только то, что мне нравится.
даже если персонаж мета - пофиг.
с 1.0 не выбиваю алкаша Венти - даже толком не зная как играть, я сразу решил, что такой мальчик в шортах мне не нужен.

с 1.1 не выбиваю деда Жонгли - тут просто, он для слабых, жил без щитов и до сих пор живу.

с 1.0 не имею ни одного с6 персонажа, выбиваю онли самочек 5*, и прекрасно играюсь.
Originally Posted by MoG:
часто называемые лучшими по сюжетке и вообще миру Сумеру и Фонтейн?
нуууу, Шумеры как Индия у них не получились и поганая лоля еще всё испортила.

а вот Египет намного лучше был, да и водоплавающий Фонтан - прекрасен.

РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!

Old 14.04.2025, 23:38
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Monstrila:
нуууу, Шумеры как Индия у них не получились и поганая лоля еще всё испортила
Чёёё самый крутой патч мне кажется...

Добавлено через 49 секунд

Originally Posted by Monstrila:
с 1.0 не выбиваю алкаша Венти - даже толком не зная как играть, я сразу решил, что такой мальчик в шортах мне не нужен.

с 1.1 не выбиваю деда Жонгли - тут просто, он для слабых, жил без щитов и до сих пор живу.
Дед прекрасен, как и Венти (ему я правда применение не нашёл) + все мобы +- здоровяки.

¯\_(ツ)_/¯
Last edited by SpringJasmine; 14.04.2025 at 23:38. Reason: Добавлено сообщение
Old 15.04.2025, 01:35
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by SpringJasmine:
Чёёё самый крутой патч мне кажется...
самый крутой Фонтейн, за ним Инадзума

Originally Posted by MikeNew:
Вменяемый человек, не наркоман, в гаче ничего покупать не станет.
Originally Posted by Ferny:
богомерзкие донатеры не ровня истинным f2p
Old 15.04.2025, 05:29
Maiar's Avatar
А я томат
Танк 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела Lineage II
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by SpringJasmine:
Прям нормик? А то я думаю оплатить пс+ ради хогвард легаси или 3 прохождения элендринг)
Ну если казуально играть норму+найтмар+карту на стандарт лиге - то отлично.
На лигу новую (которая Дикая Охота) многие бугуртят + периодически подлагивают серваки, но на мск шлюзе вполне ок.

Добавлено через 23 минуты

Originally Posted by elDen:
откуда инфа что команда разработки в геншине менялась?
в первый раз такое слышу, хотя довольно часто читаю реддит по геншину, а там бы такую новость бы прям расхайпили.
Продюсер геншина ушел в хср для разработки второго.
Минимальная текучка кадров в любой компании при любых доходах - обычное дело, а здесь далеко не минимальная, и по Фонтейну с Натланом это ой как заметно. Ты много чести реддиту отдаешь, серьезно.
Originally Posted by elDen:
так я играю и у меня полно чаров.
и на реддите смотрю периодически ролики как убивают всяких босов, ивенты и т.п.
и отлично вижу какой персонаж ок, а какой не ок, часто еще до релиза по сливам понятно что не ок.
Ты берешь единичные видосы из беты неизвестной версии и строишь от них общую картину по всей аудитории на релизе? Ну ладно.
Originally Posted by elDen:
этот туман просто палка со статами когда ничего лучше нет.
а лучше уже всякого придумали.
у меня вот тумана нет, но есть джейдкаттер, который я дал клоринде, так в недавно выпустили ивентовую 4*, которая лучше для моей клоринды
и так со многими персонажами - для них часто крафтовые или 4* лучше старых 5*.
поэтому уверен на 100% михоя насрать на туман, т.к. они знают что он давно уже не имба.
Дальше можешь не продолжать.
Originally Posted by elDen:
все роботы того типа как в монштаде - это механизмы каэрихан же.
в фортейне свои роботы.
есть еще роботы сделанные драконами.
а в иназуме ваще андроид сёгун.
Каэнри'Ах - цивилизация с массой открытий.
Фонтейн - научный центр Тейвата, руины исследовательского института и все сюжетные отсылки об этом ясно даже идиоту говорят.
Драконы - цивилизация, некогда управлявшая элементами.
Андроид сёгун, созданный божественной силой, явно перешедшей от тех же драконов (элемент электро).

Видел в Натлане хоть одно техническое достижение, которое распространилось на всю страну национальными достижениями науки или переданного от архонта и передаваемого через поколения, типа мастерства изготовления мечей от Райден? Неее, у нас тут Шилонян в соляного со всем разберется, потому-что пошли эта логика с сюжетом наxуй, вот почему.

Originally Posted by elDen:
огнестрел у теря со старта игры у фатуи, которые типа самая продвинутая нация технически.
про мотоцикл она узнала от мавики, которая собственно и расказала что и как делать.
буровая - довольно очевидна концепция как и в целом любая дрель, но странно удивляться этому когда в фортейне были роботы с длерями.
звук и т.п. появилось еще на старте игры, граммофоны же.
электроника - в тейтвате много где используется своя концепция.
Я напоминаю, что натланцы не покидают свою страну.
Попробуй сделать дробовик, размером с полтора человека, на котором будешь верхом ЛЕТАТЬ, один раз получив фатуйский образец в неизвестно каком состоянии. И сделай. В одном экземпляре. Для одного человека. Сражающейся с бездной насмерть сотни лет нации такое оружие ведь наxуй не нужно, да?
Originally Posted by elDen:
это сюжетная одиночка арпг - тут главный контент сюжет и исследование мира.
всякая бесконечная фигня - филлеры.
Ага. С обязательным подключением к интернету, массой кооперативных механик и ивентов)

Originally Posted by Monstrila:
вот как раз таки лоля унылая самый блевотный персонаж из всех Натлановских - 10ти летнее дитё, подкидывающее 200-килограммовые гантельки, тот еще бред.

и хватит теребонькать на лолей, даже Кенстопыч брезгует - за что я пожму его рабочую левую мозолистую руку.
Я говорю, что в базовую эстетику и подачу Натлана она прекрасно вписывается не надо меня в лоликонщики записывать Как Ситлали, и отчасти Муалани тоже, да. У нее хотя бы дробана летающего с мотоциклом на пазухой не валяется.

Лично для меня Инадзума (целиком, особенно Цуруми) - ван лав. Люблю ребусы и Райден

Last edited by Maiar; 15.04.2025 at 05:30. Reason: Добавлено сообщение
Old 15.04.2025, 06:08
Рептилоид аннунак's Avatar
Идеальный хозяин
Join Date:
18.03.2009
Медаль "500 лайков" Танк GoHa.Ru - Старожил Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
А мне сюжетка Сумеру (после Фонтейна разумеется) кажется одной из лучших. Даже квест Аранар был бы интересным, если бы его так не растянули разбавив гигалитрами бессмысленного ****eжа.

https://forums.goha.ru/userpic/sigpic660315_4.gif
Old 15.04.2025, 07:14
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Maiar:
Сражающейся с бездной насмерть сотни лет нации такое оружие ведь наxуй не нужно, да?
зачем? если можно спеть песенку

ваще после смерти сестры я ждал, что Часка чуть ли не боссом станет поддавшись какой-нить там ярости, но уже в следующем патче про это забыли

Натлан - это, как концовка Игры Престолов

Originally Posted by MikeNew:
Вменяемый человек, не наркоман, в гаче ничего покупать не станет.
Originally Posted by Ferny:
богомерзкие донатеры не ровня истинным f2p
Old 15.04.2025, 08:20
Рептилоид аннунак's Avatar
Идеальный хозяин
Join Date:
18.03.2009
Медаль "500 лайков" Танк GoHa.Ru - Старожил Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Originally Posted by First After God:
зачем? если можно спеть песенку

ваще после смерти сестры я ждал, что Часка чуть ли не боссом станет поддавшись какой-нить там ярости, но уже в следующем патче про это забыли

Натлан - это, как концовка Игры Престолов
Это у них сюжет так последовательно развивается согласно плану. Ты ничего не понимаешь

https://forums.goha.ru/userpic/sigpic660315_4.gif
Old 15.04.2025, 09:13
MoG's Avatar
MoG
Предводитель
Join Date:
11.11.2005
GoHa.Ru - 10 лет Стрелок
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Monstrila:
нуууу, Шумеры как Индия у них не получились и поганая лоля еще всё испортила.
Так Индию никто и не делал, там сборная солянка, Шумер исторически вообще где-то на территории современного Ирака был, культура из Ирана, Индии и фиг знает еще скольки арабских стран. Лоляхейт это уже твое личное.
Old 15.04.2025, 09:43
Маньяк
Join Date:
19.08.2022
GoHa.Ru III Степени
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Maiar:
и по Фонтейну с Натланом это ой как заметно.
Геншин - это адвенчурка про исследование мира. Фонтеин для этого просто лучший регион, слабая сторона Натлана лишь в сценарии и персонажах, локации и их наполненность на высоте.
Old 15.04.2025, 10:15
MoG's Avatar
MoG
Предводитель
Join Date:
11.11.2005
GoHa.Ru - 10 лет Стрелок
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Maiar:
Видел в Натлане хоть одно техническое достижение, которое распространилось на всю страну национальными достижениями науки или переданного от архонта и передаваемого через поколения, типа мастерства изготовления мечей от Райден? Неее, у нас тут Шилонян в соляного со всем разберется, потому-что пошли эта логика с сюжетом наxуй, вот почему.
Я понимаю что это любимое натягивание совы на глобус про Шилонен конструктивную критику не предусматривает, но на всякий случай еще раз уточню.

1. У нас с релиза Натлана сразу был квест где тыкают лицом в этот самый флогистон и рассказывают историю флогистоновых гравировок - что управлять флогистоном изначально могли только драконы и как Мудрец украденного пламени принес семя флогистона людям и обучал их имитировать язык драконов, в результате чего появился специальный язык и с его помощью некоторые люди смогли делать эти самые рунические гравировки (что-то типа магических рун)

То есть в теории это чисто инженерный навык и нашкрябать эту гравировку способен кто угодно при правильном обучении.

2. Но чтобы это все заработало - туда надо еще направить поток флогистона. Тут уже не любой персонаж подойдет, а исключительно натлановцы с особым навыком управления флогистоном. Ну и ГГ, конечно же.


3. По лору дракона-мудреца у нас говорится что обучение не было завершено, ибо люди начали использовать это знание для междоусобных войн, а потом вообще Пиро Архонт появился со своей властью на пламенем и мудрец свалил в закат. Это даже было в описании одного из данжей в игре.
То есть в Натлане есть куски знаний про флогестоновые гравировки на очень базовом уровне. Грубо говоря, они могут сами начертить что-то простое и прочитать что делают артефакты из руин драконов

4. Несколько квестов рассказывали про то что в основе любого "изобретения" у нас лежат артефакты из руин драконов. Тут примечательнее всего был квест про летающий рюкзак, где поднималась проблема что артефакты слишком мощные и простые натлановцы вообще никак не могут их запустить, поэтому там пытались выжать запуск флогистона из заврианов как наследников драконов. И да, это не Шилонен делала, шах и мат

В целом у нас получается следующая картина - Шилонен кузнец, гравировщик и сильный юзер флогистона. Она не единственная кто может делать вандервафли, но лучшая среди них, ибо может сразу запульнуть мощную струю флогистона в гравировку, увидеть что она делает, дорисовать гравировку и выковать заготовку под неё. Другие специалисты скорее всего всё сразу не умеют и у них процесс растягивается во времени на месяцы (там в первом же квесте НПЦ предлагала изучать короткую строчку гравировки минимум день, а потом ГГ пульнул флогистон и за секунду всё понял)
Ну и мощные артефакты могут юзать только мощные люди, поэтому напихать кучу артефактов в один мотоцикл и поехать на нем смог только Пиро Архонт.

Но кто-то конечно скажет что это все фигня, нужны принципиальные схемы процесса ковки мотоцикла, личное свидетельство Алисы как она закинула журнал про байки в Натлан и поименный список всех кузнецов Натлана с их навыками
Old 15.04.2025, 11:03
Маньяк
Join Date:
19.08.2022
GoHa.Ru III Степени
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by MoG:
Она не единственная кто может делать вандервафли, но лучшая среди них, ибо может сразу запульнуть мощную струю флогистона в гравировку, увидеть что она делает, дорисовать гравировку и выковать заготовку под неё.
А где у неё на роликах или пульте флогистоновая гравировка? И где оборудованное рабочее место на котором она пульт ковала из заготовки?

К примеру, в других регионах для обоснования гигантских человекоподобных роботов и других высокотехнологических изделий были целые локации с фабриками и заводами отрисованы. После этого заявления на уровне "это флогистоновая магия" от дизайнеров натлановских персонажей с вундервафлями смотрятся жалко.
Old 15.04.2025, 14:33
MoG's Avatar
MoG
Предводитель
Join Date:
11.11.2005
GoHa.Ru - 10 лет Стрелок
Re: Genshin Impact - Обсуждение игры
Originally Posted by Lurk:
А где у неё на роликах или пульте флогистоновая гравировка? И где оборудованное рабочее место на котором она пульт ковала из заготовки?
Внутри? Давай сразу запрос принципиальной схемы всех девайсов и финансового обоснования рентабельности ручной ковки вундервафлей по индивидуальному проекту Только сначала покажи такие же схемы для роботов монда и фонтейна

Originally Posted by Lurk:
К примеру, в других регионах для обоснования гигантских человекоподобных роботов и других высокотехнологических изделий были целые локации с фабриками и заводами отрисованы. После этого заявления на уровне "это флогистоновая магия" от дизайнеров натлановских персонажей с вундервафлями смотрятся жалко.
Тут вообще какая-то комбинация придирок к Натлану с фантазиями про другие регионы.

1. Я, видимо, пропустил гигантских роботов от Шилонен для обоснования которых нужна целая локация с огромной фабрикой. Ну и вообще момент когда она перешла к серийному производству с машинным трудом и ей нужна хоть какая-то фабрика. У меня в геншине она пока что представлена как кузнец, который своими руками всё делает.

2. "Целые локации с фабриками и заводами" - у нас, буквально, только в Фонтейне была локация похожая на завод с каким-то производством и то она никакой критики не выдерживает, тупо данж для квеста и все ездит исключительно для транспортировки ГГ. В Натлане, к слову, похожая есть, но там ГГ уже катается по флогистону, еще и Фатуи в каком-то подобии завода сидели.

В квесте Торта была "фабрика игрушек" где тупо пещера с огромной трубой, а на заднем фоне туда сюда ездили готовые роботы, но там даже не пытались изобразить производство, это выглядело как консервация роботов на черный день.

В Инадзуме "фабрика глаз порчи" представляла себя какие-то дефолтные инадзумские комнаты с фиолетовым туманом в котором просто сидели фатуи. Не знаю что это обосновывало, но видимо что-то важное.
Там же был Горн Микаге, где можно было бы сделать что-то вроде завода, но в итоге эта хрень тупо висит в небе, а пушки стоят на соседних островах и никто почему-то не спрашивает как их сделали, где фабрики и чем они вообще стреляют так от слабенького электро разряда А они то явно побольше мотоцикла будут.

В Сумеру тупо 3 огромных робота лежат больше любой из вышеперечисленных "фабрик", где их обоснование также хз.
Робот Странника тупо сидел под куполом академии и питался божественностью, никаких намеков на производство там тоже не было, только чистая "магия". Ну хотя ладно, там было околотехническое (скопированное с роботов) помещение для запуска лифта к боссу
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off