Для входа на форум нажмите здесь
Discussion For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Автор темы: Lexxx20
Дата создания:
Old 31.01.2017, 11:23
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by Skatner:
4 на4 без пати соваться бессмысленно

Не бессмысленно. Очевидно, что у людей мало опыта и поэтому хаос. Самый простой рецепт - выбираешь одного из персонажей в своей команде и все время крутишься рядом с ним - это решает практически все проблемы в 4х4.


Но, конечно, в пати с войсом и фана больше, и эффективности. Однако и с рандомами все совсем не безнадежно, если сам понимаешь, что и как делать.

Old 31.01.2017, 11:26
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by Skatner:
Я ,конечно, не играл и мое мнение многие могут игнорировать, но после прочтения темы збт сделал вывод, что многие будут играть в основном дуэли и 2на2. 4 на4 без пати соваться бессмысленно, потому что там гопстоп карнавал. Получается, что контента действительно маловато и 2к как-то дорого что ли за одни дуэли. С учетом того, что в дуэлях не работают бонусы от экипировки, то прокачка как элемент геймплея становится бессмысленной. Разве только внешку менять, но это кто как любит. Не понятно в общем

В любой командной игре пати тащит. даже в танках 2 игрока в пати с тимспиком = минимум 4 обычных (при равном личном скиле естественно), бонусы эквипа и активные скилы 99 % будут на релизе в 1-1 и 2-2. Сам гейского орочи по дейлику на 6 игр ассасином играл в завоевании земель безо всякой пати. Все 6 выйграл (чистая случайность и никакого личного скила ненужно было + знание что удержание точки > убийства вражеского героя)) Да ДА. Многие не знали но убийство героя всего 5 очков, а каждый тик нахождения героя на точке +1 очко в добавок с 1 очка с контролируемой зоны)
Old 31.01.2017, 11:26
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by Arngeir:
Никто никого не отжимал. Ресурсы всё равно если не распределять вручную никуда не деваются, а распределяются автоматически.
Только бои все равно играть за свою фракцию надо. Сначала тащили самураи, потом немного вырвались рыцари, а затем всех уже заовнили викинги.

Old 31.01.2017, 11:28
IronDemon_renamed_1089706_16102024's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
22.11.2013
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Может и было, но простите...

Все воины, которые приняли участие в закрытом бета-тестировании, получат гербы Воинов древности. После выхода игры они смогут украсить ими свое оружие и доспехи.

Old 31.01.2017, 11:29
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by IronDemon:
Все воины, которые приняли участие в закрытом бета-тестировании, получат гербы Воинов древности. После выхода игры они смогут украсить ими свое оружие и доспехи.

Все символы не на своих щитах, лол)

Old 31.01.2017, 11:35
ShadowOfElf's Avatar
Маньяк
Join Date:
09.07.2014
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by Skatner:
Я ,конечно, не играл и мое мнение многие могут игнорировать, но после прочтения темы збт сделал вывод, что многие будут играть в основном дуэли и 2на2. 4 на4 без пати соваться бессмысленно, потому что там гопстоп карнавал. Получается, что контента действительно маловато и 2к как-то дорого что ли за одни дуэли. С учетом того, что в дуэлях не работают бонусы от экипировки, то прокачка как элемент геймплея становится бессмысленной. Разве только внешку менять, но это кто как любит. Не понятно в обще
я почти все время провоевал в 4х4 соло и был в полном восторге) соло там тоже оч и оч круто







Originally Posted by Arngeir:
а рядом с крипами твоей фракции всё равно бежит игрок из вражеской) так же можно и сказать что в танках должно быть строгое распределение по странам. Но (к моему сожалению) это крайне трудно отбалансить так как классы слишком разные (не как в вов система классов, и даже не как в вархаммере онлайн где классы выглядят по разному но являются почти абсолютными зеркалами). Да и ЗАСТАВИТЬ игрока взять класс определённой фракции проблема.


не, это хотя бы можно объяснить там, союз, перебежчик итд) а то так ты себя перебежчиком чувствуешь




Originally Posted by Arngeir:
Никто никого не отжимал. Ресурсы всё равно если не распределять вручную никуда не деваются, а распределяются автоматически. Просто за викингов зашло намного больше народу. Интересно всё-таки какая награда будет по итогу и что будет если всю территорию потерять. (но мы рыцари так просто не сдадимся)
я так понял просто участникам распределений по итогу выдается сколько то денег и железа и чем больше вклад тем больше навар




но вот что рыцарей прижимали это беда, но думаю на старте ситуация будет иная ибо конки и пискиперы пользовались популярностью, а берсов и самураев на старте все брали тупо на хайпе
Old 31.01.2017, 11:38
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Подскажите как реализована защита от нескольких игроков ? (а то видел что кнопка C вроде как дает усиленную защиту, пробовал ее но что то не получилось сразу от нескольких отбиваться, потом забыл дотестить..) в общем что нужно чтоб сразу от всех отбиваться ?
Old 31.01.2017, 11:42
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by max_chip:
Подскажите как реализована защита от нескольких игроков ? (а то видел что кнопка C вроде как дает усиленную защиту, пробовал ее но что то не получилось сразу от нескольких отбиваться, потом забыл дотестить..) в общем что нужно чтоб сразу от всех отбиваться ?

У тех классов, у которых есть круговая защита, она была на кнопке "С".

Old 31.01.2017, 11:44
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by CptDonky:
У тех классов, у которых есть круговая защита, она была на кнопке "С".
а.. я за берсеркершу играл.. может там нет ее.. а круговая защита - это что ? можно и от одного игрока "по кругу" защищаться ? - непробиваемая ?
Old 31.01.2017, 11:45
IronDemon_renamed_1089706_16102024's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
22.11.2013
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by max_chip:
Подскажите как реализована защита от нескольких игроков ? (а то видел что кнопка C вроде как дает усиленную защиту, пробовал ее но что то не получилось сразу от нескольких отбиваться, потом забыл дотестить..) в общем что нужно чтоб сразу от всех отбиваться ?
Так же как и против 1. В режиме захвата цели водишь мышей в нужную сторону.
В обучении же было.
Old 31.01.2017, 11:45
Lexxx20 - куратор темы     #36
Lexxx20's Avatar
Remembrancer
Join Date:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Ветеран
Issue reason: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Issue reason: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Issue reason: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Issue reason: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by Arngeir:
бонусы эквипа и активные скилы 99 % будут на релизе в 1-1 и 2-2.
По желанию :) Хочешь - с ними играй, хочешь - без них. Я за чеснок, чтобы все равны были между собой.

Добавлено через 20 секунд
Originally Posted by IronDemon:
Может и было, но простите...

Все воины, которые приняли участие в закрытом бета-тестировании, получат гербы Воинов древности. После выхода игры они смогут украсить ими свое оружие и доспехи.
Круто, спасибо! А откуда инфа?
Last edited by Lexxx20; 31.01.2017 at 11:45. Reason: Добавлено сообщение
Old 31.01.2017, 11:46
IronDemon_renamed_1089706_16102024's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
22.11.2013
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by max_chip:
а.. я за берсеркершу играл.. может там нет ее.. а круговая защита - это что ? можно и от одного игрока "по кругу" защищаться ? - непробиваемая ?
Почти, пока выносливость есть. Но урон все равно проходит, но гораздо меньше. На шмотках есть стата которая уменьшает получаемый урон при блокировании.
Old 31.01.2017, 11:46
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
интересно как много игроков на клавиатурах и мышках.. изначально думал что это полностью ущербный вариант, но говорят везде свои плюсы и минусы.. хотя какие могут быть минусы, если игру под джостик изначально пилили..
Old 31.01.2017, 11:47
Lexxx20 - куратор темы     #39
Lexxx20's Avatar
Remembrancer
Join Date:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Ветеран
Issue reason: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Issue reason: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Issue reason: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Issue reason: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by CptDonky:
У тех классов, у которых есть круговая защита, она была на кнопке "С".
Он не совсем это имеет в виду.

Добавлено через 54 секунды
Originally Posted by max_chip:
Подскажите как реализована защита от нескольких игроков ? (а то видел что кнопка C вроде как дает усиленную защиту, пробовал ее но что то не получилось сразу от нескольких отбиваться, потом забыл дотестить..) в общем что нужно чтоб сразу от всех отбиваться ?
Это ещё в тренировке показывают. Если против тебя 2 человека, ты можешь блокировать атаки второго, направив гард в его сторону без переключения цели.

Но парировать атаки второго человека нельзя при этом.
Last edited by Lexxx20; 31.01.2017 at 11:47. Reason: Добавлено сообщение
Old 31.01.2017, 11:48
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by max_chip:
а круговая защита - это что ?

Это блок всех 3 направлений сразу.

Old 31.01.2017, 11:48
Lexxx20 - куратор темы     #41
Lexxx20's Avatar
Remembrancer
Join Date:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Ветеран
Issue reason: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Issue reason: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Issue reason: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Issue reason: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by max_chip:
а.. я за берсеркершу играл.. может там нет ее.. а круговая защита - это что ? можно и от одного игрока "по кругу" защищаться ? - непробиваемая ?
Пробивается а) неблокируемыми атаками и б) гард брейком. Таких черепашек не так сложно вскрывать :)

Круговая только у щитовиков - варлорда и конка.
Old 31.01.2017, 11:49
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by max_chip:
интересно как много игроков на клавиатурах и мышках..

Попробовал оба варианта, остановился на клавиатура+мышь.

Old 31.01.2017, 11:49
Lexxx20 - куратор темы     #43
Lexxx20's Avatar
Remembrancer
Join Date:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Ветеран
Issue reason: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Issue reason: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Issue reason: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Issue reason: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by max_chip:
интересно как много игроков на клавиатурах и мышках.. изначально думал что это полностью ущербный вариант, но говорят везде свои плюсы и минусы.. хотя какие могут быть минусы, если игру под джостик изначально пилили..
Пилили под джой, но клава удобна, тем что каждый под себя может управление переназначить - блок на разные доп. кнопки мыши или на кнопки клавы, например.

Мне серьезно помогло выкручивание сенсы мышки в игре на полную, например - блок перемещался от одного движения в сторону.
Old 31.01.2017, 11:50
IronDemon_renamed_1089706_16102024's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
22.11.2013
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by Lexxx20:
Круто, спасибо! А откуда инфа?
Отсюда
Old 31.01.2017, 11:55
ShadowOfElf's Avatar
Маньяк
Join Date:
09.07.2014
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by Lexxx20:
Круговая только у щитовиков - варлорда и конка.
опять таки же напоминаю что почему то такая херня иногда срабатывает у варденов, хотя откуда непонятно





Originally Posted by IronDemon:
Отсюда
а вот если я збт играл на юплее а купил в стиме .... хмммм
Old 31.01.2017, 11:57
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by ShadowOfElf:
а вот если я збт играл на юплее а купил в стиме

У тебя при запуске в стиме, все равно юплей аккаунт активируется и юплей запускается.

Old 31.01.2017, 11:58
Lexxx20 - куратор темы     #47
Lexxx20's Avatar
Remembrancer
Join Date:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Ветеран
Issue reason: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Issue reason: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Issue reason: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Issue reason: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by ShadowOfElf:
а вот если я збт играл на юплее а купил в стиме .... хмммм
Стим акк привязывается к юплею же. Можно проверить синхронизацию.
Old 31.01.2017, 12:00
ShadowOfElf's Avatar
Маньяк
Join Date:
09.07.2014
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by Lexxx20:
Стим акк привязывается к юплею же. Можно проверить синхронизацию.
ну пока не доступна скачака на стиме потому не знаю) у меня вроде должен акк быть привязан после героев 6
Old 31.01.2017, 12:03
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by CptDonky:
Не бессмысленно. Очевидно, что у людей мало опыта и поэтому хаос. Самый простой рецепт - выбираешь одного из персонажей в своей команде и все время крутишься рядом с ним - это решает практически все проблемы в 4х4.
Поначалу адово горел в 4х4, когда на тебя вдвоем налетают, но когда в продвинутое обучение зашел, там научили против толпы драться, становиться в РАЗЫ проще, ибо того, что с фланга блочишь только в его сторону, н еважно с какой стороны он лупит, плюс еще 1500 стали насыпали


А вот что меня раздражает, это соло 2х2. Я, как бывалый игрок в DS привык к "чести" в игре (2 на 1 не бегут, один ждет, когда те доколбасятся), пару раз так и было, но чаще до первой смерти, однако, если один на двоих вышел и заколол обоих, потом сидишь и обмазываешься

Добавлено через 49 секунд
Originally Posted by Lexxx20:
Стим акк привязывается к юплею же. Можно проверить синхронизацию.
С The Division так было, тупо юплей открывается при запуске игры со стима.

Last edited by Eugene Mitch_renamed_1112905_04072024; 31.01.2017 at 12:03. Reason: Добавлено сообщение
Old 31.01.2017, 12:06
ShadowOfElf's Avatar
Маньяк
Join Date:
09.07.2014
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Originally Posted by Eugene Mitch:
А вот что меня раздражает, это соло 2х2. Я, как бывалый игрок в DS привык к "чести" в игре (2 на 1 не бегут, один ждет, когда те доколбасятся), пару раз так и было, но чаще до первой смерти, однако, если один на двоих вышел и заколол обоих, потом сидишь и обмазываешься
ну на самом деле сколько я смотрел стримов все ждут окончания дуэли

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off