Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от CptDonky:
Достаточно каноничный для компьютерных игр. Не всегда рисуют лос, но почти всегда его используют. В куче игр со спины подкрасться намного проще.
Что касается настолки - то там всегда решает ДМ, когда кидать чек. Ситуаций много, в одной тебя в сумерках эльф в кустах заметит, а в другой халфлинг перед рыцарем в топфе проскользнет
Ну ладно. Но мне сдается, что когда сам глава студии-разработчика лолирует со стелса, то это о чем-то говорит)
Использование ресурсов из предыдущих игр это обычное дело,
поэтому многим узнается DOS.
Исходя из показанного геймплея, BG3 внешне выглядит как generic fantasy. Вероятно, так и должна выглядеть игра по системе для моделирования типичного героического фэнтези про убийство монстров.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Cpazmatikus:
Использование ресурсов из предыдущих игр это обычное дело,
поэтому многим узнается DOS.
Исходя из показанного геймплея, BG3 внешне выглядит как generic fantasy. Вероятно, так и должна выглядеть игра по системе для моделирования типичного героического фэнтези про убийство монстров.
Да, но БГ-БГ2 не были типичным героическим фэнтези про убийство монстров.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Lexxx20:
Я про анонс. Не смотрел последний стрим.
На анонсе они же прямо сказали - мы используем в альфа-версии многие элементы из своих предыдущих проектов как временные плейсхолдеры, например, иконки в интерфейсе.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от CptDonky:
На анонсе они же прямо сказали - мы используем в альфа-версии многие элементы из своих предыдущих проектов как временные плейсхолдеры, например, иконки в интерфейсе.
В августе бета должна быть, релиз к концу года а у них все плейсхолдеры.