Сравнивать бездну с виртуалкой можно и нужно. Понятно, что воспоминания ближе, но и в виртуалке что-то бездноподобное есть. Хотя бы обновляемые по времени ништяки.
А еще в Стар Рейле раз в неделю обновляются награды за боссов. Давайте сравним убийство этих боссов с Бездной Геншика.

Ну, очевидно же, что бездну Геншина надо сравнивать с бездной Стар рейла, а не с чем попало. Эти бездны - одна и та же активность в принципе, а не потому что "ништяки по времени обновляются". Ну, серьезно. Виртуальный мир - это виртуальный мир. В геншине нет ничего похожего. Понятно, что Стар Рейл не идеальная игра, понятно, что на вкус и цвет все фломастеры разные, и все такое, но сравнивать надо сравнимое, а не бескетбольный мяч с апельсином, потому что оба оранжевые шарообразные.
Мне стар рейл кажется несколько проще из-за пошаговой боевки - есть время подумать, не надо лихорадочно жать на кнопки в условно/ситуативно сложных боях. Так же он кажется мне несколько скучнее и проще в механике стихий - никаких вомбо-комбо, просто дамажка с подходящей иконкой. Впрочем, с другой стороны, как в геншине от какой-нибудь плюхи не отбежать, ты ее все равно гарантированно получишь.
Но что без сомнения хорошо в Стар рейл - это автобой. Не надо умирать от скуки с хачапурлами, можно нажать автобой и пойти чай себе наливать, в туалет, альт-таб, что-то-там-еще.