Для входа на форум нажмите здесь
Ждёте ли вы игру?
Опрос
Да, жду!
161
80.50%
Нет, не жду.
39
19.50%
Вы ещё не участвовали в этом опросе.
Голосовавшие: 200.
Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (внимание, спойлеры!)

25.02.2020 22:09
#1076
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от barmaglot:
для тех, кто на бронепоезде
совсем подробно
во всех предыдущих играх на компьютере по днд системе пошаг
но его можно выключать
то, что тебе на стадии разработки показали дэфолтную для всех игр по днд пошаговую боёвку не говорит о том, что её, как и во всех предыдущих играх нельзя будет настраивать

Нет, в тех играх не пошаг.

Пошаговая боевка - это когда один юнит сделал ход, закончил его на какой-то клетке, и в эту клетку другой юнит в свой ход может запустить метеор или прокрасться мимо нее в хайде. В играх вроде нвн присутствует время, из-за которого тот первый юнит может увернуться от метеора или заметить крадущегося в хайде по идеальной для пошага траектории. Одно только наличие очередности боя не делает ртвп разновидностью пошаговой боевки.
#1077
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от barmaglot:
для тех, кто на бронепоезде
совсем подробно
во всех предыдущих играх на компьютере по днд системе пошаг
но его можно выключать
то, что тебе на стадии разработки показали дэфолтную для всех игр по днд пошаговую боёвку не говорит о том, что её, как и во всех предыдущих играх нельзя будет настраивать
Ты походу на дредноуте плывёшь.
#1078
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Karaleks:
Ты походу на дредноуте плывёшь.

Илитидском.
#1079
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от barmaglot:
с чего бы это вдруг в бг3 не будет возможности настраивать автопаузу?
с того что нет никакой паузы, это не RTpW как в прошлых играх

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Karaleks:
Ты походу на дредноуте плывёшь.
Какой то странный товарищ, думаю он с Дристи язык найдет, тот тоже так общается
Последний раз редактировалось Arion; 01.03.2020 в 22:37. Причина: Добавлено сообщение
#1080
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Ну то есть получается РТвП вообще противоречит боёвке ДнД?
#1081
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Arion:
Какой странный товарищ, думаю с Дристи язык найдет, тот тоже так общается

Здесь "что-то" хрустнуло?.. Опять кто-то наступил на печенью с плесенью?.. Не беда, пошаг всё слижет.
Zan
#1082
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Karaleks:
в риалтайме хоть с паузой, хоть без, все действуют одновременно.
Эммм... я не хочу ломать твою парадигму мира, но в БГ все было пошагово. Что прямо подтверждал лог боя.
Или то, что игра перед каждым ходом не вставала на паузу, заставило тебя думать, что это рилтаймовый бой?
Как верно сказал Бармаглот, ты мог в ЛЮБОЙ момент настроить автопаузу на начало хода.
То есть, ставил ты эту автопаузу или останавливал бой руками, - не имеет значения. В БГ не было рил-тайм боевки.

Если шахматы двигать автоматически, игра не превратится в "рилтайм"

Извини, если это сломало твою привычную картину мира.
#1083
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Пылмырдок:
Ну то есть получается РТвП вообще противоречит боёвке ДнД?

По идеи - да...
#1084
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Acolyte:
Аллоды. Не онлайн.
Князь: легенды лесной страны

Проклятые земли Ларианы точно сделали бы как надо.
#1085
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Пылмырдок:
Проклятые земли Ларианы точно сделали бы как надо.
Не это разработчиков багфайндера хлеб, загружаться после каждого удара вотэтовотвсе.
#1086
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
Эммм... я не хочу ломать твою парадигму мира, но в БГ все было пошагово. Что прямо подтверждал лог боя.

Лог боя - Это всего лишь математическое перечисление очередности наносимого урона... Смертей, подъёма лута и тд и тп...
Zan
#1087
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Simple.:
Какую настройку автопаузы нужно выбрать в нвн, например, чтобы разные персонажи не могли делать действие движения одновременно друг с другом?
Все бои в ДнД основаны на инициативе. Если инициатива была одинаковой у двух персонажей, они делали движения одновременно. Это не противоречит пошаговости боя. Но такие случаи были не просто редки, - единичны.

Добавлено через 55 секунд
Сообщение от Amity:
Нет, в тех играх не пошаг.




Вы очень странные. Вы обсуждаете игру, сделанную по правилам конкретной системы, при этом, отрицая то, что правила этой системы были в этой игре.
Это как понять? Отрицание бытия? Фактов? Логики?

Типа "Зажмурился - значит перестал существовать?"
Последний раз редактировалось Zan; 01.03.2020 в 22:48. Причина: Добавлено сообщение
#1088
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
Эммм... я не хочу ломать твою парадигму мира, но в БГ все было пошагово. Что прямо подтверждал лог боя.
Или то, что игра перед каждым ходом не вставала на паузу, заставило тебя думать, что это рилтаймовый бой?
Как верно сказал Бармаглот, ты мог в ЛЮБОЙ момент настроить автопаузу на начало хода.
То есть, ставил ты эту автопаузу или останавливал бой руками, - не имеет значения. В БГ не было рил-тайм боевки.

Если шахматы двигать автоматически, игра не превратится в "рилтайм"

Извини, если это сломало твою привычную картину мира.
Вот и играйте в ваши шахматы. В реальной драке, не до очерёдностей. Вас будут ..издить сразу с двух, а то и с трёх сторон, не спрашивая очереди за приклад кулака к вашему лицу.
#1089
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Мужики. Реально. Вы в курсе, контрстрайк тоже пошаговый? Вот вы раньше считали, что там риалтайм потому что ходили все одновременно. Но это иллюзия. Ибо лог боя прямо говорил обратное. Сначала ВасяПупкин убил выстрелом в голову Нагибатора666. Потом Мемес убил из ак ВасюПупкина. Действительно, все пошагово. Ведь лог врать не будет.


Реально тред альтернативно одаренных какой-то. Сначала семилетние дети кричат, что конфеты одинаковые ибо обертка похожа. Теперь вот пошаг, ибо лог боя. И плевать, что действие движения выполнялось всеми одновременно.
#1090
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Simple.:
Мужики. Реально. Вы в курсе, контрстрайк тоже пошаговый? Вот вы раньше считали, что там риалтайм потому что ходили все одновременно. Но это иллюзия. Ибо лог боя прямо говорил обратное. Сначала ВасяПупкин убил выстрелом в голову Нагибатора666. Потом Мемес убил из ак ВасюПупкина. Действительно, все пошагово. Ведь лог врать не будет.


Реально тред альтернативно одаренных какой-то. Сначала семилетние дети кричат, что конфеты одинаковые ибо обертка похожа. Теперь вот пошаг, ибо лог боя. И плевать, что действие движения выполнялось всеми одновременно.

#1091
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
Все бои в ДнД основаны на инициативе. Если инициатива была одинаковой у двух персонажей, они делали движения одновременно. Это не противоречит пошаговости боя.

Огр кинул 8 инициативы. Эльф с луком кинул 17 инициативы. Огр идет к эльфу, эльф отодит от огра. Одновременно. Какая настройка автопаузы поможет сделать так, чтобы огр ждал пока эльф совершит свой ход?
Zan
#1092
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
В общем, курите мануалы, господа

http://baldurs-gate.ru/bg-battle-mechanics

Ибо это уже ни в какие ворота...
Я вот не верил, что бывают массовые галлюцинации (типа, когда группа людей видят мираж одновременно).

Теперь я получил подтверждение, что коллективный разум...существует

Интересно, случайно ли нам показали иллитидов?

#1093
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Dzirti:
Князь - Легенды лесной страны
Ты восхитительный
Эти земляные орехи собирать надо было и делать масло.
Такую вселенную просpaли
#1094
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Zan
#1095
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Simple.:
Огр кинул 8 инициативы. Эльф с луком кинул 17 инициативы. Огр идет к эльфу, эльф отодит от огра. Одновременно. Какая настройка автопаузы поможет сделать так, чтобы огр ждал пока эльф совершит свой ход?
И? Чел, я кинул выше подробную статью. Хватит чушь нести Твой пример показывает, что эльф начал движение раньше огра, а не то, могут ли они друг за другом ходить или нет. В НАСТОЛКЕ они бы ходили друг за другом. В СРПГ это показывают как одновременное действие в рамках своего хода.
#1096
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Simple.:
Огр кинул 8 инициативы. Эльф с луком кинул 17 инициативы. Огр идет к эльфу, эльф отодит от огра. Одновременно. Какая настройка автопаузы поможет сделать так, чтобы огр ждал пока эльф совершит свой ход?
Ну как какая?.. "Интеллигентная". Ведь только к "товарищу" Зану в этом мире подходят, и спрашивают разрешение за удар в грудак. Или там, культурно интересуются, за стук в печень. А потом ещё так цивильно спрашивают за удар с ноги в лицо.
Ну, а когда его валят наземь, гопники, ещё небось в камень-ножницы бумагу играют, прежде чем прописать ему с пыра в лобешник.
Zan
#1097
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Ну и еще немного про пошаговость

#1098
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
Эммм... я не хочу ломать твою парадигму мира, но в БГ все было пошагово. Что прямо подтверждал лог боя.
Или то, что игра перед каждым ходом не вставала на паузу, заставило тебя думать, что это рилтаймовый бой?
Как верно сказал Бармаглот, ты мог в ЛЮБОЙ момент настроить автопаузу на начало хода.
То есть, ставил ты эту автопаузу или останавливал бой руками, - не имеет значения. В БГ не было рил-тайм боевки.

Если шахматы двигать автоматически, игра не превратится в "рилтайм"

Извини, если это сломало твою привычную картину мира.
Ты тонко манипулируешь фактами, но нет, наличия раундов и инициативы из реалтайма пошаг не делает. Но это конечно и не реалтайм с паузой из пое. Точнее было бы определить боёвку как пораундовую наверно.
#1099
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Пылмырдок:
Ты восхитительный
Эти земляные орехи собирать надо было и делать масло.
Такую вселенную просpaли

#1100
Сообщение от Dzirti:
Вот и играйте в ваши шахматы. В реальной драке, не до очерёдностей. Вас будут ..издить сразу с двух, а то и с трёх сторон, не спрашивая очереди за приклад кулака к вашему лицу.
Ага и магия с эльфами и демонами в реальных боев. Ты с больной головы на здоровую не перекладывай.