Да, в кодексе войны был таймер, который определял, насколько хорошо ты сделал миссию. А тут таймер определяет дом золото после миссии. Но с золотом вообще проблем нет. Можно спокойно и наемников брать временных
В 6, в сентябрьском обновлении будет добавлен режим Red Death.
В Red Death двенадцать игроков сражаются за выживание, выбрав перед этим одну из специальных фракций, у каждой из которых есть определенные преимущества.
Фракции появляются в безопасной зоне с набором юнитов (гражданин, пехота, и пулеметчик). Через каждые несколько ходов безопасная зона сужается из-за усиления действия радиоактивного шторма.
Игрокам необходимо продвигать свои юниты вглубь безопасной зоны, стараясь избежать воздействия шторма. Фракция выбывает из игры, если последний из граждан оказался уничтожен.
Производить войска фракции не могут, однако можно получить дополнительные юниты, например танки, вертолеты, или найти граждан во время исследования заброшенных городов.
В Red Death двенадцать игроков сражаются за выживание, выбрав перед этим одну из специальных фракций, у каждой из которых есть определенные преимущества.
Фракции появляются в безопасной зоне с набором юнитов (гражданин, пехота, и пулеметчик). Через каждые несколько ходов безопасная зона сужается из-за усиления действия радиоактивного шторма.
Игрокам необходимо продвигать свои юниты вглубь безопасной зоны, стараясь избежать воздействия шторма. Фракция выбывает из игры, если последний из граждан оказался уничтожен.
Производить войска фракции не могут, однако можно получить дополнительные юниты, например танки, вертолеты, или найти граждан во время исследования заброшенных городов.
Спасибо.
Дичь какая-то. Ну хотя может и это своих поклонников найдет.
это и есть проект от создателей Лонг Вара? я уже и забыл про него.
политикал симулятор в который до кучу ещё понапихано всего? слишком эпично и маштабно.