Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 01.03.2014 07:05
THUGan's Avatar
Предводитель
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Ну рогам дизарм убрать это ппц, "пока роги против варов". Хотя если блайнт будет минуту кд то ещё норм, в ре стелс можно будет уйти. Если доживут под варами

100% у магов убрали дипфриз.
То что фир порезали ЗАШИБИСЬ ! А про контроль петов, это 100% про локовскую бабу , которая даже через стан контролила.

В общем норм, пусть кромсают и зашивают, ибо МОП сезон признан самым убогим.
Almasta's Avatar
Гуру
Join Date:
11.09.2013
Лекарь
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Все ВОВ бурки уже снимает, скоро и за икону поставит

Stenkar_renamed_928778_06022024's Avatar
I'm Sexy And I Know It
Join Date:
12.06.2012
Берсеркер Победитель конкурса
Issue reason: Победитель  конкурса "Время приключений" навсегда! Конкурс от CartoonNetwork и GoHa.Ru Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Просветитель
Issue reason: За активное участие и помощь в развитии раздела Hearthstone
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений

Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Всё хорошо, но "сплющили" мало, в топе(на 100 лвле) опять будут шестизначные числа показателей хп и пятизначные дамага. Смысл какой был так плющить?

И мне дороже боль и тлен,
И редкий, горький миг блаженства,
Чем бесконечный рабский плен
Дарованного совершенства! (с)
monteo's Avatar
Фанат
Join Date:
17.05.2008
Танк Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
ну слава богу урезали нули...
Tkuvma's Avatar
Старожил
Join Date:
01.03.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Практически до 90 лвл сплющили уровня классик вов, но, чтобы убить моба 90 лвла, надо не менее ~483 уровень шмота.
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Originally Posted by Horde Core:
Практически до 90 лвл сплющили уровня классик вов, но, чтобы убить моба 90 лвла, надо не менее ~483 уровень шмота.
91 уровень у танка 63к хп(посмотри видосики),у моба 100к+, какой классик? Ты о чём? В классике 10к было у мегатанков одетых фулл с накса, средний танк5-7к, ддшер 3-5к. Уровень статов на 91+ превосходит даже ЛК. Да расти они будут медленее, но то что на 100 лвле будет несколько сот тысяч хп у игроков это точно, т е уровень клизмы+, соответственно вопрос : нафига было вообще огород городить? Оставили бы всё как есть.

И мне дороже боль и тлен,
И редкий, горький миг блаженства,
Чем бесконечный рабский плен
Дарованного совершенства! (с)
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Просто сейчас если качаться плавно заметны резкие переходы между аддонами, когда одевая итем всего на 1 уровень больше становишься в разы сильнее и тут уже нет мотивации выбивать итемы - главное быстрее пролететь уровни, а это уменьшает интерес и сложность.

Конкурс по Dawn of War 3 - Задача конкурса: придумать название и девиз для легиона ГоХи.

Название: "Вахаёбский легион!"
Девиз: " Хорошо, что мы увидели все эти DLC, теперь смерть не покажется такой страшной."
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
возвращение к истокам, временам BC. одобряю

Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Originally Posted by KinaZy:
Просто сейчас если качаться плавно заметны резкие переходы между аддонами, когда одевая итем всего на 1 уровень больше становишься в разы сильнее и тут уже нет мотивации выбивать итемы - главное быстрее пролететь уровни, а это уменьшает интерес и сложность.
А при чём тут прокачка? Её вообще до 90 лвла всем на халяву дают(по 1 персу) и дальше по желанию за 60 евро.
Меня удивляет то, что вместо того что бы уменьшить статы в 100раз, что спокойно можно сделать сейчас, сплющивают всего в 10 раз.

И мне дороже боль и тлен,
И редкий, горький миг блаженства,
Чем бесконечный рабский плен
Дарованного совершенства! (с)
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Originally Posted by KinaZy:
Просто сейчас если качаться плавно заметны резкие переходы между аддонами, когда одевая итем всего на 1 уровень больше становишься в разы сильнее и тут уже нет мотивации выбивать итемы - главное быстрее пролететь уровни, а это уменьшает интерес и сложность.
Это уж точно, сам всего месяц играю в вов и охреневаю от этого.
Бегал сломя голову фармил героики лича что-бы нафармить эпиков, когда нафармил, подумал, всё, готов проходить катаклизм, ага, по первому же квесту получил зеленую фигню которая по статам почти в 2 раза превосходит мои эпики, с каждой новой шмоткой мои статы росли в геометрической прогрессии, мобы как убивались за 3 сек, не успевая даже протестить новый скил, так и убиваюца дальше, пришел в пандарию а там ваще пи*дец. Нет интереса проходить старый контент, он нафиг не нужен, только квесты почитать. А так, игра до капа убита
Вот ща думаю, стоит ли вообще тратить месяцы на одевание персонажа в предверии ВоД, в котором все эти месяцы сойдут на нет?

Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Слава Древним Богам К'туну, Йогг-сарону, Н'зоту и И'шараджу, есть еще адекватные люди видящие, что близард гавна не делает!!
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Originally Posted by Slydex:
Вот ща думаю, стоит ли вообще тратить месяцы на одевание персонажа в предверии ВоД, в котором все эти месяцы сойдут на нет?
Так это так всегда было, во всех подобных играх, каждый следующий аддон с повышением лвл капа и первые же зеленые квестовые шмотки ~ топ гиру предыдущего контента.
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Originally Posted by eksaksudan:
Так это так всегда было, во всех подобных играх, каждый следующий аддон с повышением лвл капа и первые же зеленые квестовые шмотки ~ топ гиру предыдущего контента.
Увы, ни в одну вовоподобную игру дольше пары недель не играл, а уж тем более до выхода нового аддона
Буду знать.

А в общем-то, чем еще занимаца, помимо пвп, до выхода ВоД, раз уж мне в вов интересно играть оказалось.

iMax's Avatar
Zero Gate
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков"
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Originally Posted by Nature:
Анализируя Mists of Pandaria, мы пришли к выводу, что в игре слишком много контролирующих эффектов.
вот это поворот. долго они анализировали, тут просто на бг зайди на пару игр и пойми, что куда не плюнь попадешь в стан или иной контроль.

Братья, нас немного, а враг силен,
но не в силе Бог, а в правде. Не побоимся
множества врагов, потому что с нами Бог!

Св. благоверный князь Александр Невский
Здесь легли за крест, за землю нашу,
Расцветем весной цветами мака алого.
Ляжем здесь за крест, за землю нашу,
Чтоб расцвесть весною цветами мака алого.
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Originally Posted by KinaZy:
Просто сейчас если качаться плавно заметны резкие переходы между аддонами
Это вроде всегда было, нет?
Зеленка из барнинг крусейда была качеством равная, а то и выше чем эпики из ванилы лоу и мид-тира.
Собственно урезание нулей это очевидно. Лишние цифры из воздуха.
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
давно было пора. больше кнопок не значит больше интереса
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Originally Posted by Slydex:
Вот ща думаю, стоит ли вообще тратить месяцы на одевание персонажа в предверии ВоД, в котором все эти месяцы сойдут на нет?
Не стоит. только испытания пройти рекомендую.(на золото)
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Однокнопашный WoW Оригинально

Лучше быть хейтером по объективным причинам,чем тупым фанбоем


Если зверь хотя бы один раз попробует человеческой плоти, то он становится людоедом
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Может и правда пора вернутся.
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Originally Posted by Очкастый мачо:
Аддоны к вов на столько суровы, что вместо добавления новых умений или веток развития, они удаляют старые.
Tkuvma's Avatar
Старожил
Join Date:
01.03.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Originally Posted by Умник:
91 уровень у танка 63к хп(посмотри видосики),у моба 100к+, какой классик? Ты о чём?
Очевидно, что у танка 63хп из-за высокого уровня шмота.
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Я уже не верил, что они к этому созреют. Уменьшение количества кнопок - это в первую очередь делается для ПвП, в ПвЕ и так у всех ротации 4-6 кнопок были. ПвЕшники скорее всего изменения не заметят, а вот для ПвПешников это глоток свежего воздуха, потому что забитые 3-4 панели скилов это бред полный. Хз че все ноют, вон в ЛоЛе вообще по 4 кнопки у всех, а кто-то с бронзы вылезти не может
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
О да, прощайте телефонные номера.
Re: World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений
Изменения в статах радуют. Бросил играть после волка в том числе и из-за диких чисел урона. А тут и значения снизятся до уровня волка, и сюжетная линия поднимается из филлерных глубин Пандарии к каноничной дренорской Орде. Норм, короче.
Ещё бы "ветки" талантов сделали нормальными ветками, а не ещё одним набором скиллов, и было бы вообще шик.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Posting Rules