Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Автор темы: Evil inside_renamed_21123_26072024
Дата создания: 21.08.2013 12:52
Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Итак товарищи ждуны что мы имеем:
Quote:
Discuss Guys!

Note: page is updating with new info, so please revisit for new info.

Wow this expansion seems really bad !@#.


Reaper of Souls Videos

- Cinematic
http://www.youtube.com/watch?v=bx7t6T2tYwk

- Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=UN6JFrZdIcY

- Diablo 3 Reaper of Souls Gamescom 2013 Presentation HD
http://www.youtube.com/watch?v=oHiQT...layer_embedded

- Reaper of Souls Site Live Now!
http://us.battle.net/d3/en/reaper-of-souls/

- Unique pictures from Box-art, Crusader, Matheal
http://diablo3x.com/reaper-of-souls-...-matheal-pics/

Loot 2.0 Video
http://www.gamespot.com/events/games...souls-6413370/

Crusader Gameplay video:
http://au.gamespot.com/events/gamesc...y-demo-6413366

- Core System Changes is FREE - confirmed by Blizzard.
- Armor renamed to Touchness

NEW Level cap 70!
- So every class gets more skills, runes.

Paragon 2.0
- Account wise, no level cap endless <-- that is godly!!!
Link: http://images.scribblelive.com/2013/...879134_800.jpg

NEW Crusader class
- Mid-range melee character
- Similar to D2 paladin

Crusader Skills
- Resource System: Wrath
- Skill Categories: Primary, Secondary, Defensive, Utility, Laws, Conviction
- Active Skills: Sweep Attack, Shield Glare, Judgement, Laws of Justice, Heaven's Fury, Consecration, Shield Bash, Fist of the Heavens, Blessed Shield, Blessed Hammer
Secondary Active Skills: Shield Bash, Fist of the Heavens, Sweep Attack, Blessed Shield, Blessed Hammer, Fist of the Heavens Skill Runes: Tempest of the Heavens, Well of Retribution, Lightning Rod, Reverberation]
- Passive Skills: Indestructible, Wrathful, Wrecking Ball, Against All Odds, Finery, Heavenly Strength, Holy Cause, Vigilant, Long, Arm of the Law, Stand Your Ground

NEW Act V
- Pandemonium Fortress.
- Not much known but it will be darker, random dungeons etc.
Areas:
- Westmarch
- Transitions between internal and external places is more seamless
- Zakarum Cathedral
- Death Maiden lies in there
- Darker expansion
- The Wolf Gate
- Random Dungeons & New Quests

Loot 2.0
- Loot drop less, but much more useful
- Smart drops, every time a loot is dropped it has chance to have increased stats
- Comparing original D3 and the expansion - in Act 3 you'd find 256 common, 399 blue, 275 yellow and one legendary.
- In Reaper of Souls, it could be 73 white items, 266 blues and 83 yellow items - but there's more chance they'll be smart drops. + 6 LEGENDARIES
- Loot Runs are 15-20 minutes dungeons that are completely randomized.
- Legendaries has special abilities for class skills:
Wizard's legendary wand now has a greater chance of summoning Hydras
Link: http://s14.directupload.net/images/130821/dzop83qu.jpg

New monsters
- Seraph
- Summoner of Death
- Executioner
- Death Maiden

New Artisan:
- Can transmogrify your items or enchant
- Reroll an affix in a rare of legendary item

New Story:
- Sodding the black soulstone
- Maltheal, the Angel of Death is a sod
- Matheal is back in eternal conflict
- Matheal can turn dead against loved ones
- You can see Malthael's look he is miserable
- He can drain soul and is death incarnate
- He has angel wings
- New Monsters are involved too, seraph, deamon?
- Summoner of dead? the Executioner', hulking beast, Death Maide
- Main prime evil?

Transcript (Full Details)
#1 http://i.imgur.com/cbo3cMK.png
#2 http://i.imgur.com/bWUAUuI.png
#3 http://i.imgur.com/oFZ7U2x.png
#4 http://i.imgur.com/MYiaerV.png
#5 http://i.imgur.com/aF20r8v.png

Pics:
Loot Runs:
http://images.scribblelive.com/2013/...dc64a6_800.jpg
Mystic Artisan:
http://images.scribblelive.com/2013/...7ba0a3_800.jpg
Loot 2.0
http://images.scribblelive.com/2013/...74c868_800.jpg
New items:
http://images.scribblelive.com/2013/...70db56_800.jpg

Press Coverage:
DIABLO® III: REAPER OF SOULS™ UNVEILED
Upcoming expansion to the fastest-selling PC game of all time playable at gamescom
“Death, at last, shall spread its wings over all . . .”

COLOGNE, Germany—August 21, 2013—The defeat of Diablo, Lord of Terror, should have given rise to an age of hope. Instead, it has drawn out a shadowy being of immense power, whose malevolent purpose is yet to be revealed. Announced today at gamescom, Diablo® III: Reaper of Souls™, the upcoming expansion to Diablo III, opens a dark and terrifying new chapter in the ongoing conflict over the mortal realm of Sanctuary.
Malthael, the fallen Archangel of Wisdom, vanished after the events depicted at the end of Diablo II: Lord of Destruction®. In Reaper of Souls, he returns as the Angel of Death and seizes the Black Soulstone, which contains the essence of the Prime Evil. It now falls to the players to track down Malthael and stop him before he unleashes irreversible havoc on the world.
Fortunately, a new hero is ready to join the cause and bring Malthael to justice—the Crusader. Driven by a centuries-long quest to cleanse the corruption blighting their beloved Zakarum faith, Crusaders are warriors of righteousness who have been hardened through relentless, brutal combat with the foul evils plaguing eastern Sanctuary. In addition to wearing immensely heavy armor and wielding a wide range of cruel and punishing weapons, this new playable class in Reaper of Souls uses battle magic to strengthen allies and weaken foes. A natural walking tank, the Crusader adds power and versatility to any party of adventurers.
“From the beginning, Diablo has always been about the struggle between good and evil, and Reaper of Souls explores the darker notes of that conflict,” said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. “This expansion also represents a big milestone in the ongoing evolution of Diablo III, with key enhancements to the core gameplay, along with a new act to experience, a powerful new character class, tons of new loot, and even more end-game options. We think players will love playing Reaper of Souls, and we can’t wait to get it into their hands.”
In addition to taking the story of Diablo III from the legendary city of Westmarch to the unhallowed halls of the Pandemonium Fortress in Act V and introducing the incorruptible Crusader class, Diablo III: Reaper of Souls increases the game’s level cap to 70. Players continuing on with their existing Barbarian, Witch Doctor, Demon Hunter, Wizard, and Monk characters will benefit from an array of fearsome new spells and abilities as they advance in level.
The expansion also accentuates the key features of the Diablo franchise, with a greater emphasis on randomized environments to explore; epic new quests; horrific new monsters to defeat; and substantial updates to the loot experience, enabling players to further customize their characters with new and improved multilevel Legendary items, new Blacksmith and Jeweler item-crafting options, and more.
Diablo III’s Paragon progression system is also being majorly upgraded for the expansion, adding even more end-game character advancement and replayability. Two new game modes—Loot Runs and Nephalem Trials—are being added as well, providing fun and rewarding challenges for players to tackle when they’re not busy saving the world.

Reaper of Souls F.A.Q
Coming soon(tm)

Still many unanswered questions:
- Nothing said about PVP at ALL!
- Nothing said about Ladder i imagine this is battle.net feature coming
- Nothing said about self found mode also
- So items will become level 70?
- What about magic find?
- RoS Release & beta date?
- Loot 2.0 not before RoS Expansion?
- Nothing about new rune/charm system
- RMAH Changes?
- Nothing about gems


Fact Sheet
PUBLISHER: Blizzard Entertainment
DEVELOPER: Blizzard Entertainment
GENRE: Action RPG
PLATFORMS: PC
RELEASE DATE: 2014

PRODUCT OVERVIEW:
Moved to post 4, read there.

GAME FEATURES:
• The Crusader enters the fray, joining ranks with the Barbarian, Witch Doctor, Wizard, Monk, and Demon Hunter
• Level cap increased to 70, enabling players to reach new heights of power
• Act V continues the story where it left off in Diablo III, taking players from the legendary city of Westmarch to the unhallowed halls of the Pandemonium Fortress
• Two new game modes–Loot Runs and Nephalem Trials–provide fun and rewarding objective-based challenges
• Upgrades to Diablo III’s Paragon progression system add even more end-game character advancement and replayability
• Newly designed loot system drops “fewer, but better” items, rewarding players with useful upgrades
• Collect rare items of unprecedented power, including game-changing Legendaries
• New spells and abilities for each of the game’s five original heroes
• A new menagerie of fiendish monsters slavering for the chance to feast upon Sanctuary’s heroes

Changelog:
#10 Added monsters
#9 Added blue posts, confirms that core system changes is FREE, scroll down to post 4
#8 Added unique pictures of Box-art, Crusader, Matheal + Crusader skill trees
#7 Added Fact Sheet
#6 Reaper of Souls F.A.Q (coming soon)
#5 Press Coverage (coming soon)
#4 Added transcript
#3 Added pics
#2 Unanswered questions
#1 Formating

Read more about Reaper of Souls:
http://diablo3x.com/reaper-of-souls-...-for-diablo-3/
Понеслась! :)

faq по аддону http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9678849025
faq РУ http://eu.battle.net/d3/ru/forum/top...30861?page=1#1
Quote:
Game Information
Platform: PC / Mac

Genre: Action / RPG

Release: 25.03.14


Requirements
This expansion requires a full version of Diablo III and internet connection to play.
Пресс-релиз http://eu.blizzard.com/ru-ru/company...ml?id=10697951

весь датамаин (спойлеры!) http://www.diablofans.com/news/2019-...ders-and-more/ (спойлеры!)

свежий датамаин от 06.02.2014г. https://forums.goha.ru/showpost.php?...&postcount=780

выпиливание аукциона из игры состоится 18 марта 2014 г.

Трейлер к аддону



“Первый обзор 5-го сезона”

[Спойлер]Комплектные поземелья (vblog) -
https://www.youtube.com/user/xQuinmasterx/playlists


/обсуждние версии 2.0.4 тут - by fixeel
//дополнил свежей инфой и прикрепил by fixeel
Last edited by fixeel; 06.01.2016 at 01:00. Reason: обновление информации
Altal's Avatar
Предводитель
Join Date:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Issue reason: За развитие раздела Diablo 3
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by fixeel:
И в чем проблема билд составить, многим хватило пары часов
Если ты про фф бету, то сам понимаешь, там баланса нет, да не факт что их билды лучшие. Еще стоит учитывать момент, что РоС это д3, пусть и немного измененная, люди знают как и что работает и необязательно иметь сем пядей во лбу, что бы прикинуть что будет работать, а что менее эффективно. Смотря некоторые стримы, я наблюдал метания в постройке билдов, которые порой переделывались полностью. В текущей бете очень сильная зависимость от эквипа, который диктует стиль игры. Рабочих билдов, позволяющих жить на высоком торменте, достаточно много, надеюсь на релизе разнообразия будет еще больше.

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Disconnected:
Ну, у близзов всегда было плохо с балансом
Да как сказать, ск2 и вк3 очень хорошо отбалансированы. В вове порой плохой баланс между классами, но отлично сбалансированы пве эвенты. Разве что в серии диабло никогда не было баланса, но он там нужен постольку поскольку.
Last edited by Altal; 26.11.2013 at 15:16. Reason: Добавлено сообщение
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Ну в ск и вк баланс нужно было буквально вылизывать, иначе бы эти серии не стали столь популярными.

Cosw1gg's Avatar
NOpainNOgain
Join Date:
27.12.2007
Лекарь
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Да как вы сравниваете киберспортивную дисциплину с д3

Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by mySn:
Да как вы сравниваете киберспортивную дисциплину с д3
Не читал, но осуждаешь?
Речь не о сравнении игр, но о сравнении качества игр одной компании

Бронсон's Avatar
Белый ягуар
Join Date:
25.02.2011
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
д2 и д3 не качественная игра ? покажи качественную такого жанра тогда
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by Бронсон:
д2 и д3 не качественная игра ? покажи качественную такого жанра тогда
Вас там что, по одному из клетки выпускают?
д3 с вовом - игры, несомненно, качественные. Но баланса в них всегда было ноль.

Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
В д2 баланс был?
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by Altal:
Если ты про фф бету, то сам понимаешь, там баланса нет, да не факт что их билды лучшие.
Для меня это аддон упущенных возможностей

Да, они пилят сендбокс, но по сути геймплей не претерпит изменений. Это все та же д3 с большими цифрами, а пара2.0 это все те же свойства, только перенесенные в иную плоскость.


Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
последние сообщения удалил, т.к. это может затянутся на страницы вперед

--
Крафт будет совершенствоваться http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/8715392622#19


Altal's Avatar
Предводитель
Join Date:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Issue reason: За развитие раздела Diablo 3
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by fixeel:
Это все та же д3 с большими цифрами
у д3 по сути не так и много проблем - лут фиксят, разнообразие добавляют(правда надо слегка отполировать), зависимость от эквипа делают сильнее, с упором на разные билды под определенные вещи. Чего еще можно ожидать?

Originally Posted by fixeel:
а пара2.0 это все те же свойства, только перенесенные в иную плоскость.
Парагон вводили для того, что бы не терялось ощущение прогресса на капе. Сейчас его чуть под усовершенствовали, но он все равно остается незначительной деталью механики, не понимаю откуда вдруг в тебе появилась мысль, что парагон должен работать как система скиллов из д2... - ведь еще с геймскона было ясно, чем станет парагон, откуда вдруг такое уныние по данному поводу? Может статья на этом сайте возымела над тобой зомбирующее или колдовское воздействие? Тебе надо посетить здание с золотыми куполами и одним небезызвестным символом, вдруг поможет и развеет пелену уныния и меланхолии.
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by Altal:
Что еще надо?
Синергии. Не те, что в д2, а умные и продуманные. И нет, синергии не = руны умений.

Добавлено через 3 минуты
Originally Posted by Altal:
Парагон вводили для того, что бы не терялось ощущение прогресса на капе. Сейчас его чуть под усовершенствовали, но он все равно остается незначительной деталью механики, не понимаю откуда вдруг в тебе появилась мысль, что парагон должен работать как система скиллов из д2... - ведь еще с геймскона было ясно, чем станет парагон, откуда вдруг такое уныние по данному поводу? Может статья на этом сайте возымела над тобой зомбирующее или колдовское воздействие? Тебе надо посетить здание с золотыми куполами и одним небезызвестным символом, вдруг поможет.
Статья не причем, у меня уныние с момента, когда я узнал, что: пара будет общей; мертвые будут давать пара (что убьет суть хардкора); распределение будет абсолютно линейным


Last edited by fixeel; 26.11.2013 at 20:44. Reason: Добавлено сообщение
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Offtopic: Тем временем, на стриме RoS

Cosw1gg's Avatar
NOpainNOgain
Join Date:
27.12.2007
Лекарь
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)

Tkuvma's Avatar
Старожил
Join Date:
01.03.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by fixeel:
Крафт будет совершенствоваться
Буду краток: "Для добычи новых материалов надо распылить предметы 61-70 уровня."
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Вышел первый хотфикс беты http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10702630310
Classes
Crusader
  • Active Skills
    • Heaven's Fury
      • Bug: Now properly deals 1500% weapon damage over 5 seconds.

Wizard
  • Active Skills
    • Shock Pulse
      • Skill Rune - Living Lightning
        • Proc coefficient has been lowered from 0.2 to 0.042.
  • Passive Skills
    • Dominance
      • Duration increase amount reduced from 1 second to 0.5 seconds per stack.
      • Shield amount reduced from 27,323 to 16,394 (at level 70).
    • Paralysis
      • Stun chance reduced from 20% to 15%.
        • Bug: Fixed an issue where Electrocute was generating too many procs from Paralysis.


Last edited by fixeel; 27.11.2013 at 11:58.
Altal's Avatar
Предводитель
Join Date:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Issue reason: За развитие раздела Diablo 3
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by fixeel:
мертвые будут давать пара (что убьет суть хардкора)
Да ну, подумаешь парагон останется, одетого персонажа все равно потеряешь, стиль игры останется прежним, как на софте играть не получится, в хардкоре все останется как и сейчас, разве что риски чуточку уменьшаться.
Originally Posted by fixeel:
Синергии. Не те, что в д2, а умные и продуманные. И нет, синергии не = руны умений.
Синергии между умениями в билде имеешь ввиду? Имхо, система умений как в д3 не может иметь глубоких синергий, а вот базовые синергии как в км или вв билдах - таких вполне достаточно.

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by fixeel:
Bug: Now properly deals 1500% weapon damage over 5 seconds instead of every second.
Норм так, 7500% вместо 1500%.
Тем не менее крестоносцу не хватает хороших мили абилок, по моему концепция паладина сильно зафейлена, это скорее холи прист в латах.
Last edited by Altal; 27.11.2013 at 06:41. Reason: Добавлено сообщение
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by Altal:
в хардкоре все останется как и сейчас, разве что риски чуточку уменьшаться.
да какой как и прежде - вот будет у Васи п200, в случае смерти, он за пол дня-день все пробежит и снова 70/200.
Или вот взять перчатки с часовыми шрайнами - все понимают, что это ОП, но близз делают вид, как будто все нормально. Да, всего лишь у стримеров с километр полоска бафов, а так ок

Originally Posted by Altal:
Синергии между умениями в билде имеешь ввиду? Имхо, система умений как в д3 не может иметь глубоких синергий, а вот базовые синергии как в км или вв билдах - таких вполне достаточно.
Глянь на синергии в пое - например, раздвоение снарядов буквой "Y", при ударе по цели, или 3 снаряда со снижением урона, или 2 цели к цепухе и этот буст жрет больше маны, что важно. Да, там тоже есть очевидные ОП, но это вопрос тестирования

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Altal:
Норм так, 7500% вместо 1500%.
овер тайм и должен так наносить, иначе подобное описание не имеет смысла.
Имеется ввиду, что если метеор наносит 5к% в одну точку, то не удивительно, что движущийся луч будет набивать 7.5к


Last edited by fixeel; 27.11.2013 at 07:24. Reason: Добавлено сообщение
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by fixeel:
Bug: Now properly deals 1500% weapon damage over 5 seconds instead of every second.
Давно пора

Altal's Avatar
Предводитель
Join Date:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Issue reason: За развитие раздела Diablo 3
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by fixeel:
да какой как и прежде - вот будет у Васи п200, в случае смерти, он за пол дня-день все пробежит и снова 70/200.
Да, но он потеряет весь эквип и время на прокачку нового персонажа. Сейчас ты умерев потеряешь парагон и эквип, конечно для хк, где нельзя пойти на см10 фармить поля, потеря парагона существенна. Тем не менее смысл хардкора в одной жизни, тактики изменяются в отличии от нормала, никто даже с таким послаблением не будет бегать-фейсролить , а будут играть вдумчиво и осторожно, как и сейчас. Обьединив парагоны, близзард лишь ослабила боль и унижение от потери чара, никто хардкор софткором не сделал, к тому же учитывая онлайн игру и постоянные фейлы телии, все не так и плохо.
Originally Posted by fixeel:
Глянь на синергии в пое - например, раздвоение снарядов буквой "Y", при ударе по цели, или 3 снаряда со снижением урона, или 2 цели к цепухе и этот буст жрет больше маны, что важно. Да, там тоже есть очевидные ОП, но это вопрос тестирования
Я бы не стал сравнивать с пое, механики отличаются все таки. В д3 синергии это например использовать близзард и пассивку хладнокровие, или баттлкрай и вечный берс, добавив к ним спринт с ветерками и вв, получив тем самым бесконечную рагу для бесконечного берса.
Originally Posted by fixeel:
овер тайм и должен так наносить, иначе подобное описание не имеет смысла.
Имеется ввиду, что если метеор наносит 5к% в одну точку, то не удивительно, что движущийся луч будет набивать 7.5к
Метеор же 2,5%к был с кд в 15 секунд? 7500% слишком много, вон у варвара землетрясение тоже переодический урон нанасит, но там всего 3600% и кд приличный, а тут 20 сек кд и 7,5%к.
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by Altal:
Имхо, система умений как в д3 не может иметь глубоких синергий
а могла бы. сейчас мало кто помнит что руны умений задумывались как предметы которые нужно было выбивать, апгрейдить, можно было так развить эту фишку что никакие костыли в виде парагона не понадобились бы. но близы решили что это нивесела. они вообще любят все решать за игроков и потом убеждать их что они сами этого захотели.
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by Altal:
Да, но он потеряет весь эквип и время на прокачку нового персонажа. Сейчас ты умерев потеряешь парагон и эквип, конечно для хк, где нельзя пойти на см10 фармить поля, потеря парагона существенна. Тем не менее смысл хардкора в одной жизни, тактики изменяются в отличии от нормала, никто даже с таким послаблением не будет бегать-фейсролить , а будут играть вдумчиво и осторожно, как и сейчас. Обьединив парагоны, близзард лишь ослабила боль и унижение от потери чара, никто хардкор софткором не сделал, к тому же учитывая онлайн игру и постоянные фейлы телии, все не так и плохо.
Хардкор предполагается как "полностью с нуля" лучший хардкор был в д1, а тут ты не теряешь все. Шмот - наживное, а пара2.0 это вполне осязаемые статы

Добавлено через 10 минут
Originally Posted by Altal:
Метеор же 2,5%к был с кд в 15 секунд? 7500% слишком много, вон у варвара землетрясение тоже переодический урон нанасит, но там всего 3600% и кд приличный, а тут 20 сек кд и 7,5%к.
Пост с описанием хотфикса отредактирован
Originally Posted by fixeel:
Classes
Crusader

Active Skills
Heaven's Fury
Bug: Now properly deals 1500% weapon damage over 5 seconds.


Wizard

Active Skills
Shock Pulse
Skill Rune - Living Lightning
Proc coefficient has been lowered from 0.2 to 0.042.

Passive Skills
Dominance
Duration increase amount reduced from 1 second to 0.5 seconds per stack.
Shield amount reduced from 27,323 to 16,394 (at level 70).
Paralysis
Stun chance reduced from 20% to 15%.
Bug: Fixed an issue where Electrocute was generating too many procs from Paralysis.


Last edited by fixeel; 27.11.2013 at 11:59. Reason: Добавлено сообщение
Altal's Avatar
Предводитель
Join Date:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Issue reason: За развитие раздела Diablo 3
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by fixeel:
Хардкор предполагается как "полностью с нуля" лучший хардкор был в д1, а тут ты не теряешь все. Шмот - наживное, а пара2.0 это вполне осязаемые статы
Хардкор предполагался как симулятор "живого" героя, где смерть героя для данной истории является эпилогом. А еще на мой взгляд хардкор является другим игровым режимом, заставляющий, ввиду смертности героя, играть гораздо более осторожно, "на кромке лезвия" и чувства, когда ты выходишь из боя с лоу хп - никогда не получить на софте, как и разочарования от ошибки, которая привела к смерти. Именно переживания и более сконцентрированная игра являются сутью хк, а не принцип "все с нуля". Ну это разумеется мое мнение о данном режиме.
Так вот, то, что парагон оставляют, как в общем то и деньги, сундук и крафтеров - это лишь уменьшает риски и делает хк более привлекательным для широких масс игроков. А начинать все с 0 можно и в сезоне.
Originally Posted by shtepselhunt:
что никакие костыли в виде парагона не понадобились бы
Парагон это не костыль, а механика дающая цель и ощущения прогресса на капе.
Originally Posted by shtepselhunt:
они вообще любят все решать за игроков и потом убеждать их что они сами этого захотели.
Они делают игры так, как считают нужным, разумеется всем угодить они не могут. Если бы близзард еще больше слушали игроков, их игры давно бы скатились в уг. Хотя они и так порой прислушиваются к хору вайна и делают странные вещи.
Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Originally Posted by Altal:
Хардкор предполагался как симулятор "живого" героя, где смерть героя для данной истории является эпилогом.
Смерть это конец, а не эпилог.


Originally Posted by Altal:
А еще на мой взгляд хардкор является другим игровым режимом, заставляющий, ввиду смертности героя, играть гораздо более осторожно, "на кромке лезвия" и чувства, когда ты выходишь из боя с лоу хп - никогда не получить на софте, как и разочарования от ошибки, которая привела к смерти. Именно переживания и более сконцентрированная игра являются сутью хк, а не принцип "все с нуля". Ну это разумеется мое мнение о данном режиме.
на ХК играют так же, как и на софте Просто рынок меньше. А переживают наверное только нервные люди, для которых пиксели это что-то важное


Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
Золотая антилопа


Re: Будущее Diablo 3 (Спойлеры в теме)
и сколько голды падает?
Posting Rules