че ж глупового то? ты 140 страниц ныл - все долго, тяжело, нудно. вот возьмем и представим ситуацию - ты себе построил гнилую халупу, решил играть роль веселого фермера, а другой игрок решил тебе малину портить. один раз сломал, второй раз сломал - твои действия? ты игру ливнешь и пойдешь ныть на форум, как маленькая глупая девочка Arozex, о не справедливостях, остсутсвии сэндбокса и злых макросерах.
Мотивация найти защитников, мотивация строить дома на безопасных защищенных игроками территориях, мотивация вступить в альянс который будет служить твоему дому охраной, мотивация обзавестись замком с неприступной стеной, мотивация к политике и социалке, к договорам о ненападении и т.п. Мотивация конкретно насолить своему злейшему врагу, мотивация действительно запомнить своего обидчика и навсегда поместить его в кос лист (лол, нафиг нужен в Дф кос лист, если все и так всегда друг друга убивают при первой встречи?) и т.д. и т.п. Вот сколько сендбокса и инструментов дали разработчики игрокам для создания контента. А в Дф нифига не дали, Дф парк развлечений, где играют по правилам разработчиков. Ну ладно, в Дф можно статичные города ломать друг другу, ок, хоть что-то, только вот судя по твоему посту, ты против таковой возможности и негативно к ней относишься, ведь как же так то, ушел спать а на утро твой город стерт с лица земли, нипаиграть же, наверно ты хочешь что бы чуть ли не единственный сендбокс элемент исключили из Даркфейла ?

Вы господа не готовы к сендбоксу, играйте дальше в свои парки развлечений, и прекратите лгать, приравнивая эти парки к настоящему сендбоксу.