Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Skyrim стала хитом благодаря опыту команды Oblivion, считает ведущий дизайнер игры
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 09.11.2026 16:00
Wadimus's Avatar
Мастер
Join Date:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Skyrim стала хитом благодаря опыту команды Oblivion, считает ведущий дизайнер игры



Успех The Elder Scrolls V: Skyrim объясняется не только масштабом открытого мира, но и сохранением команды, работавшей над Oblivion. Об этом рассказал ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит в интервью The Examined Game, подчеркнув, что накопленные знания помогли Bethesda избежать прежних ошибок и развить удачные решения.

По словам разработчика, студия практически не менялась между двумя проектами, благодаря чему сотрудники уже понимали, как создавать игры серии The Elder Scrolls. Это позволило команде сразу приступить к работе, не тратя время на обучение новых специалистов. Несмит также отметил важность наполнения игрового мира: практически в каждом уголке Skyrim можно найти интересную сцену, необычную встречу или небольшое приключение. Причём для этого не обязательно устраивать масштабный квест — иногда достаточно случайного события у дороги.

Особое внимание уделили разнообразию окружения, противников, добычи и городов. Леса, горы и ледяные равнины должны ощущаться по-разному, а исследование мира — постоянно приносить новые впечатления. Несмит считает, что именно свобода действий и насыщенность окружения сделали Skyrim столь привлекательной. Вместо бесконечного сбора условных сотен одинаковых предметов игрок просто исследует мир, собирает ингредиенты, встречает случайных персонажей и неожиданно отправляется выполнять очередное задание.

Разработчик добавил, что сохранение опытных сотрудников и единого творческого видения нередко становится залогом успеха крупных игровых продолжений. Bethesda не распустила команду после Oblivion, а позволила ей перенести накопленный опыт в следующий проект. Именно эта преемственность, по мнению Несмита, сыграла ключевую роль в создании Skyrim.


elDen's Avatar
Мастер клинка
Join Date:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Skyrim стала хитом благодаря опыту команды Oblivion, считает ведущий дизайнер игры
как же эти чсв говнари не поймут, что скайрим стал популярен исключительно благодаря модерам.
без модеров их говно нахрен не нужно было бы никому.
уж на примере старфилда можно было бы начать задумываться об этом, но нет - они продолжают заниматься самообманом и убежать не только себя, но и других что они не рукожопые говноделы.
Fallze's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.06.2010
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Skyrim стала хитом благодаря опыту команды Oblivion, считает ведущий дизайнер игры
Мне oblivion больше всего понравился. Там и некстген графон был, и локации с травой и деревьями. В skyrim унылые заснежанные пейзажи с пастген графонием.
P.S. Чувак заранее хоронит tes 6.

Posting Rules